- 
                Публикаций547
- 
                Зарегистрирован
- 
                Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент Krom
- 
	ок, спасибо
- 
	Спасибо всем кто был. Куча багов (
- 
	Алекс обещал поднять
- 
	... сори, не туда написал
- 
	Оплата это ерунда - не взлетит.
- 
	Комьюнити слишком маленькое чтоб делиться на много проектов. Кроме того я не знаю других штуководов кроме компашки Волферта, а без штурмов синие вообще ничего сделать не смогут.
- 
	ок но с Вольфертом не плохо было бы поговорить, узнать насколько у них там готово и их планы на сентябрь
- 
	В среду 19.08 20-30 пройдет тестирование заданий 1го этапа проекта Битва за В.Луки. Проект будет из себя миссии с набором различных заданий выполняя которые, стороны зарабатывают очки и в конечном итоге двигают линию фронта. Задача тестирования проверить насколько эти задания выполнимы, интересны и сбалансированы. Требуются бомбардировщики, штурмовики и истребители для штурмовки. Догфайта не планируется. Ответственным за организацию тестирования назначен Гризли. Я могу опоздать.
- 
	Предлагаешь раскрыть карты? )
- 
	В среду - ок. Все подготовлю вечером и отправлю.
- 
	Я после 21.00 - 21.30 могу, в зависимости от обстоятельств, но начинать можно без меня.
- 
	Как раз самое главное это миссии
- 
	За тестирование Гризли организует, но когда оно будет, ведает лишь его начальство
- 
	На фоне нытья о непопулярности турниров в БЗС и тем что в автотурниры в тундре в СБ в тоже самое время собирают по 500 участников, из которых половина летает в БЗС, возникла идея реализовать автотурниры в БЗС. Вот примерный концепт: Турнир проводится в выходные в прайм-тайм (с 18.00 до 00.00)Карта турнира представляет собой карту сталинграда разбитую на 20 зон, в которых по 2 неактивных филда (как на дуэльных картах). На каждом филде самолет одной и той же модели с залоченым топливом и вооружением. Каждую неделю самолет меняется. Игрок чтобы поучаствовать в турнире, должен зайти на сервер и написать в чате "ready".По истечению некоторого времени он получит сообщение в чат с номером аэродрома с которого он должен вылететь в течении 30 секунд.С противоположного аэродрома так же стартует другой игрок и между ними происходит дуэль. Если игрок не вылетает в течении 30 секунд, вылетает из зоны дуэли или выбирает чужой филд, он кикается с сервера и пишется поражение в статистику. Статистика и подбор участников ведется по системе элоо. В конце выходных по итоговому рейтингу определяются победители. Нужно оценить концепцию, насколько она интересна и стоит ли вообще браться за ее реализацию.
- 
	В левом верхнем углу - можно вертеть камерой. В одном метре летят.
- 
	Юниты шлют по нескольку сообщений о своей смерти (вроде каждый раз по-разному). Чтобы это обойти, я у каждого юнита ставлю "фильтр" - таймер с 5 секунд задержкой. Вроде работает. По-хорошему надо бы поставить эксперимент на это, как Брат идею подкинул. Поставить, скажем, 10 счётчиков со значениями от 1 до 10, с каждого из них сообщение с соответствующим числом. И проверить, сколько выдаст юнит при смерти. И как стабильно это происходит. Такая же ерунда была - в итоге к каждому юниту просто счетчик до 1 с деактиватором.
- 
	В апреле обещали релиз карты Великие Луки. Предлагаю сделать к ее релизу миссию и провести ОВ для всех.
- 
	Они заново с сервера у тебя закачаются при подключении Даже те, которые я создал? Ну те которые создал, по идеи их без этих файлов не откроешь. Не проверял, но думаю это то куда будет повернут юнит, если нет следущего вейпоинта.
- 
	Они заново с сервера у тебя закачаются при подключении

 
        