Перейти к содержанию

Olega

В запасе
  • Публикаций

    1 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Olega

  1. post-11029-0-51842500-1593643500_thumb.png

    Вот это будет выводится (можно будет переключаться он-лайн между прицелами и сценариями) на экран в левый верхний угол.(в правом углу будут картинка(сменная) ракурсов-углов самолетов) Естественно всё это на прозрачном фоне. Цвета колец и текста можно будет подбирать под себя как удобно.Сделано на основе видео по упреждению по стрельбе из этого плейлиста:

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLnyigzFtHeNpq6ozRQaIfU_fgOs9mBKH4

    Первый шаг в оверлее я уже сделал (курс):

     

     

  2. Так что жду кода для опентрека))

    Молодец! К выделенной цитате, - это не скоро, после того как закончу оверлей (наверно только в сентябре доберусь). По сути мне предстоит написать такой же математический код, что и инженеры трекира написали. Правда 1/2 этого кода у меня уже написана, но вторая половина намного сложнее... Но задачка настолько интересная насколько и трудная конечно.... :blink::unsure::huh: Боюсь однако, что интерес к полетам, после написания оверлея, у меня возрастет многократно. Все мои "шашечки" (стрельба + вывод осей на экран) будут готовы по окончанию оверлея, и я вплотную сяду за тренировки пилотажа и стрельбы... :P 

    • Лайк 1
  3. Я пытался делать рывок Икса, но у меня часть очереди просто проходила мимо. Теперь, благодаря этим сценариям из видео, я хоть примерно могу прикинуть на сколько нужно выносить прицел вперед цели при стрельбе из-под капота, и когда жать на гашетку... :blush:

  4. Я запариваюсь. Это по сути единственная нормальная обучалка как попростоте, так и по доходчивости. Касательно "(по умолчанию сидеть ближе к прицелу) или вторую ось кроме FOV делать, которая с трекиром нифига не работает и поэтому нужно колдовать с прогой Glovepie." - посмотри моё видео https://www.youtube.com/watch?v=eMH7Z6caY0Q&t=743s временной отрезок 5:06 - 10:50. То есть если нужны два кольца - клацнул кнопу, вуаля, а потом по этой же кнопе обратно. Приближение (ось FOV) работает отдельно, естественно. Еще Mk.mr.X рассказывал, что он старался стрелять максимально приблизившись по FOV, чтобы видеть малейшие движения самолета притивника.

    Всё противоречие в том, что при максимальном приближении, цель передвигается по монитору с очень большой угловой скоростью и при этом сам угол обзора учень узок. Компромисс здесь лежит в такой плоскости: наличия двух колец на экране + работы по отработанному навыку по видео о стрельбе. Если этот навык устойчивый, то точность трельбы уже существенно возрастет и будет уже не так зависеть от угла FOV.

    Я сейчас делаю вторую часть оверлея (первая здесь лежит https://www.youtube.com/watch?v=FeyYynI1Lr4), в которой будут выводится на экран прицел и сценарии стрельбы из указанного тобой видео. Рабочий скриншот:

    post-11029-0-10205800-1593357870_thumb.jpg

    • Лайк 1
×
×
  • Создать...