-
Публикаций
8892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент Crus
-
Начинаю бояться американской армии... как же мы с приводами против них будем?
-
Кого интересует - продаю свой АКС-74 (D-boys). Настрел 3-4000 шаров. Клинов не было, в хорошем состоянии. Всё сталь (мушка силумин), бункер на 500. Выдаёт примерно 120 0.25ыми шарами. Батареи родной нет, есть новая, качественная ASG 8,4v/1400mAh. Привод - 8000, батарея 1000.
-
Тём, я прально понял что к тому что ты предложил 2 короба идёт + пояс? это, конечно интересно. Только вот тюнинг на 120 меня не радует (140 минимум мне надо) Мне предложен вариант нового м249го со 150ым тюном + переделанный гир + лучший мотор за 27.5к у меня в городе. В общем я уже определился - возьму у себя. К новому сезону планирую перевооружиться и переодеться Теперь рассматриваю варианты с уменьшением цены самого привода (хотя не столь принципиально).
-
Демент, нашёл вариант за 27.5к нью. 150ый тюн. Человек у нас в городе этим занимается. У него брал свой акс74, доволен им. Команда моя перевооружается помаленьку на забугорное, т.к. проще детали достать и планируем подразделение сформировать соответствующее. В Челябинске у большинства калаши и мы хотим немного выделяться .
-
Ну это далеко не обязательно. Крупнейших альянсов много. А реальные бабки это да... там есть такой дядя Бобби Атлас, у которого есть "кредитка" владельца заводов пароходов. Так вот он за счёт этой кредитки свой альянс продвинул очень далеко. Он платит своим командирам флотов, чтобы те учились у их союзников AAA (самый жёсткий альянс, требования к пилотом жуть). ААА тоже с этого денюжку имеют В альянсе Атласа бесплатно выдают дорогостоящие корабли чтобы люди воевали. Короче Бобби за реальные бабки целую систему построил. Но без помощи Атласам АААшников мой Red Alliance этих Атласов с лица вселенной даже стирал (у тех ни 1ной системы не оставалось). Сейчас ААА сформировали свой блок, в котором их левая рука - Атласы, а правая - очень крутые пвпшники Стейны (бывшие пираты, которым ААА подарили несколько регионов). Ну и ещё там рядом с ними их союзники. Вот карта вселенной Eve. Тут показано кто-что контролирует) http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png Весь этот блок ААА, Атлас, Стейны в нижнем-правом углу карты. Ещё там их союзник появился RED.Overlord. Вообще это целая эпопея и большущая война была между двумя сильнейшими объединениями альянсов в EVE. Мне эти события описывал мой наставник в корпорации)) Хочу чтобы Red Alliance в Доминионе вновь объединился с Goonswarm и подключив xxxDeathxxx и Соляров надавал люлей Атласам и ААА
-
Лёша, я 1.5-2 месяца вкуривал что и как в игре. При этом у меня был "учитель", который постоянно советовал, анализировал мои действия и т.п. Да и сейчас я не супер умник там. Мне ещё предстоит научиться отбиваться от перехватчиков (хотя я уже зубастый для них ). Так скажем я знаю в общем что и как в игре происходит, знаю структуру навыков, применение своего "Урагана" (название типа корабля) немного освоил и то позавчера сбили меня, но все тонкости игры мне ещё предстоит освоить
-
Необходимость в замене нутрянки гирбокса меня не пугает. Важно боди и рабочее состояние.
-
Пойдёт и б/у. Лишь бы работал В принципе можно через отца передать, он в МСК у меня работает и живёт.
-
Ты не забывай, я в Челябинске живу. Мне его ещё сюда приволочь надо Хотелось бы уложиться если Б/У в 20к, нью - в 30.
-
Мне нужен М249ый со 150ым тюном. Возможен вариант: PARA с такт ручкой
-
есть триал 14 дней, есть 21 (типа по приглашению он). Первая минимальная проплата - 20 баксов (5 за игру, 15 за месяц). После первой проплаты к твоему триальному времени прибавляется 30 дней. Дальше существует несколько тарифов. 3 6 и 12 месяцев вроде, чем больше месяцев сразу берёшь, тем меньше в среднем за месяц платишь. Есть ещё 1 способ оплаты - так называемые плексы. Можно покупать игровое время за игровую валюту (ISK называются). Месяц примерно стоит 300-380 миллионов иск. Не такие уж и большие бабки, учитывая что бывают предметы в игре, стоящие больше лярда исков (редкость, но бывают). Теперь об игре. ТОЛЬКО космос, никаких приземлений и орбит на планетах. Физика упрощена (на планету не рухнешь, даже если совсем близко подлетишь). Все объекты в космосе статические (планеты не двигаются, луны тоже, астероиды тоже). Вроде разработчики планировали добавлять движение планет, но это пока в конце очереди (сейчас модернизируется движок игры, т.к. возросшее кол-во игроков сильно грузит сервер, а он всего 1, есть и 2ой но он тестовый). Механика игры тоже регулярно совершенствуется (нет такого как на адв - одно и тоже целый век). Кем можно быть в игре: Боевым пилотом (дофига разновидностей, начиная с пилота мелких невидимых кораблей, заканчивая пилотами суперздоровых титанов, каждый из которых стОит не менее 60миллиардов иск), производственником, исследователем, руководителем корпорации (или альянса), пиратом (одни из самых сильных в PvP игроков в еве сейчас, контингент я имею ввиду, а не возможности пиратов), карибером (пилоты играющие с неигровыми персонажами NPC и против NPC). Класс выбирается не при создании персонажа. При создании персонажа задаются лишь начальные атрибуты персонажа. Раньше набор навыков был, сейчас и его убрали. Тот перец которым хочешь играть формируется изучаемыми скиллами(навыками). У каждого навыка есть 5 уровней. Каждый следующий уровень навыка требует в несколько раз больше очков навыков чем предыдущий (для примера 1ый уровень учится 10мин-час, 5ый 10дней-месяц, если не больше). Собственно время изучения определяется многим кол-вом параметров, так сразу и не распишешь. Есть ранги навыков (1ый - 256000 скилпоинтов для 5го уровня, 2ой в 2 раза больше чем 1ый, 3ий в 3 раза больше чем 1ый и т.д.). Навыки берутся чтением книг в игре (процедура простая, это типа книгу засунул в голову и всё, дальше она исчезает, навык появляется, его дальше без книги учишь). Навыков дофига (к примеру у меня запихано в голову где-то 121, всего их примерно раза в 2-3 больше, изучено на 5ый уровень всего 5). Добавлю только, что скорость изучения навыков зависит от атрибутов. Игровая механика очень разнообразна, но всё так или иначе завязано на экономику и войну. Есть так называемая Империя - огромная территория в центре вселенной, контролируемая npc персонажами и корпорациями. Игроков там полно, но империя накладывает некоторые ограничения на игроков. Империя делится по уровню безопасности на хайсеки и лоусеки. В хайсеках без объявления официальной войны можно стрелять только по npc-пиратам или врагам на миссии, наказание - прилетает аналог твоего корабля (возможно другой расы) и убивает с 1-го 2ух выстрелов. Если вас флот - прилетает флот аналогичный вашему. Это так называемый Конкорд (местная npc-полицЫя). Бой с конкордом в истории Евы не выигрывал ещё никто и сбегать не удавалось никому . Кроме того в хайсеки нельзя прилететь на титане, дредноуте, авианосце, мамке. В лоусеках обычно живут пираты, там конкорда нет, точнее он есть только на ключевых объектах солнечных систем и он ни за кем не гоняется и он в лоусеках не смертелен (мне приходилось быть под обстрелом, спокойно выдерживал). Кроме Империи есть нульсеки. Там конкорда нет вообще. Точнее там ВООБЩЕ никого нет кроме игроков и npc пиратов . Это так скажем территория без законов и правил. Убивай кого хочешь, бери что хочешь, огребёшь от всех от кого только возможно и невозможно . Эти территори, в отличие от империи могут захватывать игроки (точнее корпорации, а ещё точнее альянсы игроков). Тут я описывать не буду, поскольку это всё меняется завтра на совсем другую механику Перемещение по вселенной между звёздными системами происходит через прыжковые врата (или порталы, которые могут открывать титаны, или другие капитал-корабли сами могут прыгать на маяки в других зв. системах). В самой зв. системе перемещение между планетами, станциями, лунами и т.п. происходит при помощи гиперпрыжков (warp jumps). Ну а возле станций, астероидных поясов и т.п. двигаемся при помощи свечек в корме корабля. Есть устройства, блокирующие различные типы перемещений (не 1но устройство всё сразу блокирует, а 1но устройство 1 вид движения блокирует/замедляет). Есть ещё бубли - "пузыри", внутри которых нельзя делать гиперпрыжки. Их запускают либо спец. корабли либо мелкие устройства - mobile warp disruptor. Обычные бубли можно встретить ТОЛЬКО в нулях. (Ещё в лоусеках что-то нужно особое, чтобы запустить бублик с корабля, мобилок нет в лоусеках, в империи бублей нет вообще). Есть торговля в игре. Существует некий центральный рынок в игре - звёздная система Jita. Там оборот денег просто пипец (числа с двенадцатью нулями). Но даже он от некоторых районов (особенно нульсеков) очень сильно удалён, поэтому альянсы региональные рынки формируют. Но самые низкие цены и широкий выбор, конечно в Жите (можно даже встретить нонсенс - скупают дороже чем продают в соседней системе). Есть производство. Практически всё что есть в игре можно построить, кроме "улучшенных" фракционных предметов и кораблей. Корабли в общем то только люди и строят. Есть даже политика Но это тема для меня пока неведомая. Я знаю только что у моего альянса есть такие то союзники и такие то враги. Фухх многабукаф))
-
Видимо стоило это сразу сказать Хочу себе приобрести страйкбольный привод. Не нашёл там нужного мне, но с доставкой в Россию. Вообще то что я хочу есть. Можно ли каким-то другим способом доставить? т.е. через посредника.
-
Истребитель-парашютист. Не протиф попробовать быть палачом
-
Мореман, завтра выходит новое дополнение к Eve-online. Называется Доминион. Кто не знает про другие игры кроме ил-2, официальный сайт Eve: http://www.eveonline.com (делают её исландцы, поетому надежды на описание на русском могут не оправдаться) Вот трейлер: Выглядит очень эпично, особенно в конце Что добавится в игру: новые корабли, в частности фригаты (т3) третьего поколения появятся, которые лично я очень жду. У титанов изменят действие оружия судного дня (Dooms Day weapon). Теперь вместо большого взрыва радиусом 150км наносящего 50000 урона будет луч смерти, убивающий практически любую цель с 1го выстрела (от него выживают только титаны и мамки (mothership), некоторые дредноуты и авианосцы (carriers) после ДД последних двух останется только немного добить структуру). Всё что меньше капитал корабля умирает от луча 100% и без вариантов некоторым т2 фригатам обещали сделать бонус на afterburners, что они будут быстрее чем сейчас и попасть по ним смогут только аналоги или корабли "антифриги". (сейчас такую скорость им даёт microwarpdrive, но он увеличивает шанс попадания по ним). Изменится система захвата звездных систем. Будут так называемые хабы (Hub) и контролирующие станции. Атакующий должен убить их и только после этого он сможет захватывать систему, устанавливая свои. Но убить их не так то просто. У них будет жизни как у 2-3 самых крутых pos'ов (150-200миллионов hit points). Сами по себе они ещё ограничивают атакующую сторону, т.е. не дают применять некоторые корабли и т.п. (я не знаю точно эту новую систему захвата, только в общих чертах представляю её себе). Вот более подробное описание http://www.eveonline.com/Dominion/features.html я примерно описал самое интересное
-
Ты расстановку ударений как оплак... тьфу!, оплачивать будешь?
-
Знакомый покупал на ебае чето ( что не помню) ну так по почте все пришло и как бы никаких нареканий. Ага, то есть принцип типа такой. Я выигрываю аук, связываюсь с продавцом, договариваюсь об оплате и способе доставки, он делает свою часть работы, я плачу и жду с нетерпением. Я прав?
-
Процедура отправки покупки понятна. А получение в России как происходит? мне придёт уведомление, почтальон или ещё что-то? или прям в квартиру занесут?
-
Кто-нибудь, что-нибудь там покупал? Можете описать процедуру доставки? Есть желание кое-что там приобрести
-
Читайте мою обновлённую подпись Это про "Розового дракончика" Ниже, ниже читай "Куплю ПТУР" Крус, я прикалываюсь. На 2 строчки ниже и до конца абзаца Я тоже
-
Читайте мою обновлённую подпись Это про "Розового дракончика" Ниже, ниже читай
-
Читайте мою обновлённую подпись