Перейти к содержанию

-=RedS=-Falcon

Посетитель
  • Публикаций

    660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -=RedS=-Falcon

  1. Забыл добавить по проекту,при первом подключении в брифинге все филды(серые) и нет линии фронта,надо подождать,пока погрузится карта.
  2. [quote name='VVAD' date='9.12.2011, 20:02' post='155797' И еще, Фалкон ты считаешь что сброс бомб, выше 100 м, это баг. Спорить не буду. Просто хотелось, хоть малость но лучше было бы как в реальности. Да это баг игры,ибо ДТ поставили один тип взрывателя на все бомбы,аж и всё такое,вот когда они поправят для каждой бомбы свой тип взрывателя и в игре это будет работать,то багом считаться это не будет,а пока бага,но мы модово вернули на версию 4.09,но лучше их вариант,ибо модово править нет смысла.
  3. Спасибо, я читал про проект, даже попробовать хотел. Но я не очень понял, мод на какую версию ставить, где скачивать, где сайт проекта? Извини, если я спрашиваю то, что уже где-то было. Проглядел. Дай ссылу, плиз. Да не это ты извини ,что влез в твою тему,но если интересно опишу тут,если ты не против. Проект пока называется IL2 Dynamic Map,сейчас там стоит Прифронтовая Цель(там 12 зен,и техника авто и танки),сложность там лёгкая(внешние виды есть),цель в основном штурмовая,единственное так как бага в 4.10.1 с задержкой взрывателя,то бомбы ниже 200 метров или ниже не помню не срабатывают(но это мы поправели на АДВ и ВарСибе)пока развиваем проект разрабы патчей обещали всё поправить.На штурмовку одному ходить нет смысла(хотя я сколько не летал,всё равно ходил один,статы пока нет поэтому можно,но всё же умирать устал,поэтому 2-3 ила для закрытия цели надо)миссия не меняется,ЛФ(линия фронта двигается в реальном времени,поэтому если вы решили атаковать юг,противник может двигать линию фронта на севере или по центру,плюс захватывать филды),в общим динамика войны присутствовать будет при большом количестве пилотов.Сейчас продолжается работа над командером,плюс надо ввести задержку захвата цели(сейчас так как цели ставятся сразу после выноса,то можно убить и свою технику),также готовятся аэродромы,тыловые цели для бомбёров. Это примерное описание,что есть и что будет,что будет будет развиваться,единственное цели можно менять очень быстро,что не приведёт к однообразию. Сам сервер: 195.189.238.100:21003 ТС3:195.189.238.100:8767 комната IL2 Dynamic Map Нужен мод весит 1.06Мб http://files.warsib.com/IL2DM.7z Установка Если есть пака MODS от другого сервера,переименуйте её в _MODS, и разархивируйте архив в корень ил2,но не должно быть в корне ила папок файл там или ещё каких то,защита не пропустит,если ил2 чистый версии 4.10.1,то сразу распаковываем в корень ила,чистый ил2 потом запускается с экзешника il2fb.orig.exe Если что то не понятно или есть предложения или наблюдения готов выслушать,удачных полётов.
  4. Мартефи если организуетесь,полетайте на новом проекте,цели все рядом(есть и для атаки и для защиты),миссии не перегружаются,поэтому не важно сколько времени уйдёт на сборы,и заодно мне поможете проверить на стабильность,может идеями какими нибудь поделитесь,там сейчас пока всё просто,но работа идёт и думаю сделаем интересный проект.Да там мод,но он маленький 1.06Мб. Да пока там пилотов нет,потому как мало кто знает о нём,но можно делиться на разные стороны.
  5. На АДВ война не кончилась. Не хочется бросать на пол пути. Да согласен,но тут вы тоже нужны,тут ведь тесты пока,а там решается судьба проекта,как напишем так и будет
  6. Я не узнаю 72ую,а то обычно ОВ проводились совместно,а как потестить так не кого
  7. Поправели шаблоны целей,одному делать не [убрано]но если группой из трёх илов и ястребы в прекрыжку,то цели закрываются и линия фронта двигается,но надо летать чтоб было видно что и как.
  8. Да всё правильно,но ты посмотри внимательно нет лишних модов,например папки филе или как то так.
  9. Адрес сервера правильный? 195.189.238.100:21003 на сервере регистрации нет,поэтому пароль не нужен,если всё поставили правильно,мод имею виду,то при первой загрузке нужно в брифинге подождать пока филды и линия фронта порисуются,после этого выбираете филд,и там на карте вырисовываются задачи что штурмить,что защищать.
  10. Новый мод IL2DM.zip Установка, удалить старую папку MODS игры IL2DM,после разархивировать архив в корень ила,там будет ещё один экзешник для игры на чистой версии ил2 il2fb.orig.exe Поправлены баги,плюс линия фронта теперь будет отображаться правильно,также на мини карте(планшете) филды будут отображаться правильно,будут того цвета кто захватил. Также добавили автомат рестарт миссии,если одна из сторон захватила всю карту.Включена своя защита,чтоб другие моды не вызывали глюков.
  11. По результатам тестов выявленные баги завтра будут правиться,плюс кое что сами мы заметили,вобщим поправим.Плюс попутно писаться будет продолжать командр-генератор,потом если найду картодела чтоб он по сложней и интересней шаблоны сделал.
  12. Уже воюем вроде задумка не плохая,даже в лёгком режиме,при противостоянии интересно,а если всё до ума довести,будет в обще интересно,единственное пилоты сидят и не ждут окончание миссии,потому как всё в реальном времени
  13. Там кстати если будите уничтожать укреп район,аккуратней будьте,так как там всё очень легко(даже оружие без ограничений,бк хватит на долго),это сделано для теста,наземка перекрашивается в реальном времени,поэтому следующий заход может быть уже на свою наземку,плюс на мини карте смотрим за изменением линии фронта,и соответственно целей. А ещё по моду надо его сперва куда нить распаковать,а потом перетащить папку онлайн мод в папку модс,я забыл что я не в инсталятор запаковывал.
  14. 195.189.238.100:21003 Нужен мод,он в принципе не большой ставится на чистую версию ил2,или если у вас есть мод АДВ,просто переименовываете папку MODS в _MODS ,создаёте новую папку MODS и туда распаковываете Онлайн мод. Сам мод:IL2DM.zip Все настройки пока лёгкие,карта сама тоже лёгкая,целей мало,миссия не меняется,линия фронта двигается в реальном времени.Нужно протестить на стабильность работы при большом количестве пилотов.
  15. В общим думаю так,скоро будет проект готов к тестам,пусть он даже будет лёгкий,не нагруженный, но уже будет видно что нужно,и в каком направлении работать.Об остальном Серёга(Бармал) напишет.
  16. -=RedS=-Falcon

    Battlefield 3

    Со всякими Стимами,плюс у Бф3 Орион,в обще загубят создание серверов игроками,а то что они предлагают,там то логает то фризит,короче хрень какая та. А по самой игре,жестокая она какая то и плюс Россию там опустили ниже унитаза,Свд по крайне мене,да и если честно и всё остальное.
  17. Ок хорошо,ещё бы картодела,а то Саня(Дес) куда то пропал.
  18. -=RedS=-Falcon

    Battlefield 3

    Уже ставлю,щас глянем что там.
  19. Женя, а можно идеи предлагать? Я не программист, но кое какие соображения имеются, как по построению тактики - стратегии на сервере, так и по организации статистики. Выкладывать? Конечно выкладывай идеи свои,хоть мы сейчас пишем очень простенькую логику войны,но в дальнейшем планируем расширятся,единственное не будет так как на нульваровском софте управление наземкой пилотами.
  20. Задним стрелком,я помню ну тут малость по другому будет,хотя многоэкипжность в догфайте тоже была мысль,может доведём до ума
  21. Илья привет,да всегда времени нет,но я думаю ил2 ещё рано хоронить,поэтому занимаюсь ил2.Хотя оф разрабы бросили его давно.А в Бобе ещё не долго увидим игры.
  22. А на что в БоБе смотреть?На до сих пор сырой продукт,и не известно когда он разродится?
  23. Почему пишу у Вас?Парни раньше мы вместе летали на кооп сервере,на ОВ,пилотов и кандидатов в 72ую(может малость не так написал),но летало в кооп много пилотов,пусть даже кому то то инет мешал то ещё что то,но новый проект не на коопе построен,там больше всего реализовано движение наземки,спаун объектов ил2 в реальном времени,т.е не меняется миссия перегруза ждать не надо всё будет в реальном времени. Вся остальная инфа по проекту ближе к выходным.
  24. -=RedS=-Falcon

    Battlefield 3

    У нас уже завтра будут продавать,так сказать ранний старт продаж,26.102011г. В магазинах 1С
  25. Спрошу завтра,но скорей всего С++ или как там я не программист,я только финансирую проект,хотя пообщавшись с программистами(не которые за границей уже живут),малость понимать стал.
×
×
  • Создать...