Перейти к содержанию

Next

Посетитель
  • Публикаций

    1 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Next

  1. Вот что пишет по этому поводу Олег:

     

    Приезжает ко мне немецкий приятель ровно год назад ... Он до этого тоже на звук жаловался... В общем просит показать, а что новенького, что еще никто не видел... Запускаю... А у него челюсть отвисает... Говорит вот это звук сделали, вот спасибо.... Но мы звук не переделывали..... Он был так потрясен, что по приезду домой просто купил нормальную звуковую карту и близко к HiFi звуковую компьютерную систему (усилитель с динамиками).  А звук у нас лучше проигрывать на HiEnd...

     

    Я боюсь, ребят, что у многизх у вас ситема просто не дотягивает до необходимого спектра воспроизведения. 

     

    Мне самому в звуке не нравится только одно (с учетом ограничений и возможностей моделирования реальной физики распространения звуковых волн) - это то, когда самолет летит на тебя. Доплеровский эффект пропеллера и выстрелов завышает слишком сильно частоту звука.  Ну и соответсвенно слишком быстро затухает с расстоянием... Но последнее диктует требование неслышимости в кокпите, что в свою очередь было наложено ограниченным динамическим диапазоном даже самой лучшей звуковой картой.  Вот с этим будем бороться... Но не на встроенных дешевых картах.

     

    Если взять другие симуляторы пропов... То моделирования распространения звуковых волн там нет и в помине...  Заложен один звук мотора вместе с пропеллером и его "допплеруют"  А то, что с разных сторон обзора самолета это должно звучать по разному - им в ум и не приходит... И что в воздухе и у земли тоже звук по разному себя ведет, про это вообще никто из симуляторщиков современных не задумывался... Запишут звук у земли мотора или пролета над землей и потом думают что в воздухе восприятие такое же... Ан нет!

     

    Для подверждения выше сказанного загрузите любой сим пропелерного самолета и покрутитесь вокруг него на одинковом растоянии при работающем двигателе. Сравните с Ил-2. Почувствуйте разницу.

    Потом опять вернитесь  в этот сим и попробуйте на разных фиксированных точках сферы от самолета приближаться и удаляться... Помимо громкости разве что-то изменилось? Теперь проделайте тоже самое с Ил-2 серией....

     

    В БзБ будут изменения но не физике звука. Здесь нашему звуковому инженеру в игровой индустрии пока нет.

  2. Рад за вас!

    Для меня переход с модема на ДСЛ стал Эпохальным событием. Порой кажется, что это поменяло мой образ жизни. ;)

    И денег стало больше уходить, это верно. Зато летать можно почти везде. Теперь вот мечтаю дожить до такого момента, когда в Японию и Китай связь будет нормальная, и можно будет и там шороху навести! :)

  3. "... Ероплан летит германский

    сто пудов сплошной брони..."

     

    Конечно, переделают. И скорость у него поболее будет, чем у Хенкеля.

    За кабиной два места стрелков. Одно из них будет только для бота (пересесть на него будет нельзя).

     

    ЛаГГам (всем) добавят 300 кг веса. Так, что не вздумайте в АДВ линейку с ЛаГГами выбирать.

  4. ...

     

    Если честно - то когда слишком яркую хрень перед собой вижу, у меня возникает желание расстрелять пилота этого клоунского самолёта на тряпке. ИМХО, не стоит с этим перебарщивать.

    Ну, про тебя речи нет...

    Будем надеяться, что для нашего противника одного "желания расстрелять" будет недостаточно. :(

     

     

    И ещё про цвета. Не возникнет ли у нас проблема с желтым цветом и опознаванием в 41-42гг?

    Вот, правильно! Это тоже надо учесть.

    Раз у нас возможна ситуация "жёлтый хвост", то нужно что-то ввести в противовес. Предлагаю ввести обязательные широкие полосы на крылья ярко-красного цвета (у "немцев" на самолётах красный цвет использовался очень осторожно). Думаю, это поможет избежать дружественного огня.

     

    P.S.

    А инфаркт пусть будет от надписи - "72АГ" ! :)

  5. У Грома получилось хорошо. Мне нравится.

    замечание такое, что при нанесении цветовой маркировки нужно использовать бОльшую площадь хвоста. например, киль - оранжевый, а поворотная часть - жёлтая.

     

    На Сухом целый раздел форума посвящён "шкуркам". Разбит по типам самолётов, но всё равно, инфа иногда выплёскивается в соседнюю тему.

    Почитал. Понял, что скины рисовать - это не для людей со средним интеллектом... Сам не смогу, короче. Ума хватит только на то, чтобы других учить. :(

     

    У меня предложение:

    Окраску самолёта делать НЕсимметричную. Т.е. , если концы крыльев жёлтые (это я для примера говорю), то на одном крыле окрашенная площадь больше, а на другом - меньше.

    Это для того, чтобы целиться в самолёт было труднее.

    Хотя, для этой цели лучше нанести на крылья яркие несимметричные полосы.

     

     

    P.S.

    Эх... тоже трафик жалко.

     

    Скины включены на "Медиазоне", например. Летали мы там. И есть у них свой форум. И на форуме этом "местные" ребята ратуют за то, чтобы все, кто там летает включили подгрузку скинов. Типа, будет интереснее летать. Однако у них (у местных), там трафик дешёвый!

    В порядке эксперимента я включал во время полётов на Медиазоне подгрузку скинов. Потом кэш глянул, - БОЖЕ Ж МОЙ!!! То что я там нашёл было куском обоев с рабочего стола...

  6. ...

    Блин лопасти винта на Ла5 никак на скине не найти !!! Террор !!! Куда лопасти спрятал !!! Блин за 10 минут мне их в ангаре не найти, а с самолёта их кто-то снял !!!!  :(  :)  :)

    ...

     

    всем привет, может подскажете где на шкуре Ла-5/Ф/ФН отмечается цвет лопастей винта. Не могу сам понять (только начал рисовать шкуры для Ил-2)...

    Это маленькая точка на верхней поверхности правого руля высоты.

     

    вот - где эти лопасти (точнее "точка"):

    http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=480184&postcount=7

  7. Впечатления такие.

     

    Очень высокая точность управления. Подёргаешь самолёт по тангажу, по крену - СУПЕР! Всё вместе - пока не привык.

    Педальки очень удачные получились. На истребителе очень удобно доворачивать на цель.

    Везде использовались подшипники качения (в автомагазинах полно всяких).

    Например:

    РУС - фанера+какой-то рычаг с подвески "Жигулей"+подшипник с коленвала "Москвича"+напильник. :(

     

    Контроллер - самодельный.

    Ссылка:

    http://www.mindaugas.com

    Как видно на фотке, главное -- не прямота рук и наличие технической базы, а Заряд Положительной энергии. Ибо без него ничего не заработает, а с ним - работает даже ЭТО! :)

     

    Трудности пока такие:

    Джой большой, поэтому пришлось отодвинуть его от стола и, вслед за ним, подвинуть монитор в ближнему краю столешницы. Кллавиатуре места теперь нет, убрал её в сторону, теперь пользоваться её тяжело. Выход буду искать в наращивании количества кнопок на штурвале. Сейчас их 8, но можно увеличить до 24+хатка (её тоже пока нет, пользуюсь веб-камерой).

  8. Зелёный - это ещё "ничего"... :)

     

    У меня - "голубой"+"оранжевый". Жуткое сочетание. :)

    Как говорится - "в кругах, где я общаюсь могут не правильно понять..." :D

     

    P.S. Ха! А у Би-Зета "жовто-блакидная" комбинация! :(

    Так ему и надо!!! :)

  9. Terror, это ведь тебе надо будет для КАЖДОГО пилота от 2 до 10 хвостов разукрасить! А если тебе это надоест, то делать это будет некому... наверное...

     

    Хотя цветные хвосты в "книжке лётчика" смотрятся изумительно, согласен. :(

  10. Иметь свои "фирменные" сквадовские шкурки никогда не помешает!

    И хотя "подгрузка схем окраски" отключена на большинстве серверов, нам всё же нужно эти шкурки изготовить. Эксклюзивные шкуры единят сквад изнутри и выделяют его среди других.

    вот и для видеоролика, тоже было бы здорово, если бы там были "фирменные" шкурки.

    Только как я подумаю, сколько шкур мне придётся закачать... плохо мне становится...

     

    Короче!

     

    Предлагаю не рисовать на каждого пилота шкурку (цветные хвосты), а нарисовать шкуру двух типов - "рядовой пилот" и "командир группы", и чтобы они сильно отличались между собой и от стандартной окраски.

     

    Так и работы будет меньше с этими шкурками, и у меня уйдёт меньше трафика :( , и качать проще - все качают один и тот же файл, и не сидят в фотошопах..

  11. ИМХО, потеря осей твоего джойстика не связана с присутствием геймпада.

    Это простое совпадение.

     

    Такая ситуация (потеря осей) может возникать в том случае, если положение одного из резисторов в джойстике в момент его включения находится за пределами "штатного" положения. В частном случае это может быть вызвано износом резистора, или неправильным положением резистора (вспоминается, некоторые джойстики имеют дополнительные "калибровочные" движки, но работают с ними очень криво...).

     

    Кстати, а какая модель джойстика?

     

    Что ещё подключено к USB-портам?

×
×
  • Создать...