Перейти к содержанию

martefi

Посетитель
  • Публикаций

    2 495
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные martefi

  1. Вчера при попытке сделать хост для проведения вылета наткунулись на следующее:

     

    1. У всех фризы и слайдшоу.

     

    2. Самолеты под землю закапываются и хвостами вперед летают.

     

    3. ТС3 у меня прекращает работу. Его дисконектит и назад он приконнектиться не может.

     

     

     

     

    Тоже самое у Солиста - все нормально!

     

    Даунлоад у меня 10Мб, Аплоад - 75. Пинг к серваку в ТельАвиве - 21, к серваку в ростове - 159. Когда запускаю сервак в ЛокОне - ко мне никто не коннектится. ТаймАут. Что це таке и как с этим бороться?

  2. косточки Мартефи перемыть – куда делась, я ее найти не могу? Террор? Ты удалил?

     

    Нет, я не удалял.

     

    Если хочешь, я могу иррелевантные посты в треш перенести. Только дай мне номера.

     

    Ты мне лучше права дай. Я сразу Антипа завербую... ТО ЕСТЬ ТЬФУ! Я хотел сказать - забаню! Если серьезно - пусть пока флудят, потом почистим. Но права нада! И тему не нахожу, хоть убей.

     

    Вот будет полноценное отделение - дам.

     

    Ну так прикажи же уже его создать! Альфа готов встать во главе и командовать, а я пахать. "... Чего же боле? Что я могу еще сказать?"

    А права дай уже плиз. В карйнем случае, - потом отберешь!

  3. Иван, это из мануала игры скриншот, вроде бы. :rolleyes: Его соотношение с реальностью не так важно.

     

    Антип, эти данные не секретные. Максимум ДСП.

     

    Ну, я из личного опыта ГС, локона и Су-27 говорю. :haha: Кроме того, я примерно помню мануал, это разве оттуда? В мануле, я помню, например про треугольнички говорилось, а тут - нет.

     

    манула стр. 219-220

  4. косточки Мартефи перемыть – куда делась, я ее найти не могу? Террор? Ты удалил?

     

    Нет, я не удалял.

     

    Если хочешь, я могу иррелевантные посты в треш перенести. Только дай мне номера.

     

    Ты мне лучше права дай. Я сразу Антипа завербую... ТО ЕСТЬ ТЬФУ! Я хотел сказать - забаню! Если серьезно - пусть пока флудят, потом почистим. Но права нада! И тему не нахожу, хоть убей.

  5. Блин! Трижды пирог с капустой! Флеймеры, флудеры злостные, оффтописты ригидные, чтоб вас дождь намочил! Террор! Дай мне наконец права на эту ветку, я все такие посты убивать буду на [убрано]!

     

    Антип! Чтоб ты был здоров! Чтоб я так жил, как ты меня думаешь! Ну создай другую тему – «а не шпион ли Мартефи?» И вообще была специальная тема –косточки Мартефи перемыть – куда делась, я ее найти не могу? Террор? Ты удалил?

     

    Антип, ну все же взрослые люди, честное слово!

  6. Теперь я знаю почему ты сбежал в Израиль. КГБ было готово захлопнуть крышку,но опоздало........или .... не опоздало.И смотри позаботился о способе передачи сообщений-даже закладок и связи не надо!!!! :rolleyes:

     

    Мастер ты Мартефи языки развязывать. Играем вроде...... "Реальным пилотам и специалистам РЛС" я бы посоветовал вспомнить о статье....

    Антип, из твоего поста не ясно, на какую разведку я все-таки работаю. Для меня жизненно важно это узнать, потому-что зарплату мне еще ни разу не платили! Куда мне идти денег требовать? На кого в суд по трудовым делам подавать? Ты уж определись пожалуйста! Смайлик

  7. Собственно, все! Тема открыта для вопросов, обсуждений, консультаций. Только помните, многие из вас – просто таки профессионалы! Мне бы не хотелось, чтобы эту тему попросили засекретить. Эта тема – для чайников, чтобы вселить в них чуток уверенности, помочь им побороть тот шок, который многие испытывают с проблемой борьбы с ПВО.

     

    Если все получится, я сделаю специальные миссии и упражнения по каждому самолету и по каждому типу радара, и по всяким маневрам противоракетным. Ну, конечно при условии, что наши дорогие профи не перестанут подпитывать меня, любопытного чайника, своими знаниями. СПАСИБО!

  8. Заключение: Что-то очень много букАФФ, или чукча не читатель.

     

    - А меня ломает всю эту вашу механику изучать! Я сюда оттягиваться пришел!

     

    Что ж, есть в игре и для оттяга свои средства! Ставим моды, берем F18, вешаем на него ракеты АGM-88 Harm, и вперед! От души желаем успехов!

    Но в этом случае мы с прискорбием отмечаем, что нам с вами не по пути. Мы те самые ребята-октябрята, которые хотят все знать.

     

    Правда, все сразу знать невозможно. Поэтому я и создал эту тему, чтобы новички не отчаивались: ПВО это, конечно, страшно! Но не очень.

  9. Часть III. Каждый охотник желает знать, где сидит Радар, или «Во поле береза стояла».

     

    А как узнать, где этот радар сидит, и как его зовут, и когда он меня облучает, или что он ракету запустил? А вот тут нам на помощь приходят всякие приборы, которые умеют регистрировать и классифицировать радиоэлектронное облучение.

     

    Например советская СПО «Береза».

    spo1.jpg

    Про нее можно почитать в мануале игры, ну или посмотрите вот на эту картинку, если вы очень умный, то и так все поймете… ну или не все, но очень многое.

     

    spo34.jpg

     

    У НАТО – своя станция.

    Вообще-то, дальше начинаются всякие частности, подробности, списки, характеристики, короче – секреты ремесла, на которые тут намекает Анатолий двумя постами выше. Дерзайте, читайте, изучайте!

  10. Часть II. И что нам теперь делать, или змея подколодная.

    Что нам делать, как нам быть, как нам тот радар убить? Очень просто! Как только радар начал назад собираться прикончить, мы встанем на радиус! Теперь расстояние до радара не меняется, и все преимущества использования доплеровского эффекта свелись на нет! (Отрезки В траектории самолета на рисунке).

     

    ZmeyApproach.jpg

     

    Правда, если вечно летать по радиусу мы никогда не приблизимся на расстояние выстрела. Тогда используем то обстоятельство, что радару нужно все-таки 10-15 секунд (зависит от типа радара и от расстояния). На это время мы можем свернуть с радиуса и начать приближаться. (Отрезки А траектории самолета на рисунке) Называется это дело «приближение змейкой» .

     

  11. Летали с Альфой просто шикарно! Вдвоем - это совсем другое дело! Очень хотелось, чтобы Альфа посмотрел ту миссию, которую я нарисовал, но почему-то ни я к нему, ни он ко мне подконнектиться не смогли.

     

    Кто-нибудь знает, отчего на некоторых серваках при попытке подключения возникает тайм аут?

     

    До сих пор я освоил А10 более-менее, и F-15 кое-как. Су-25Т я пока не знаю. Только-только начал изучать. Пока лишь один раз посадил его не порвав колеса. Обстреливал колонну НАРами, пытался бомбы бросить. Результат не успел заметить.

     

    Подсказывал Альфе глядя на карту с маркерами, с местностью в районе Нальчика я и сам не знаком, пока только Батуми – Кутаиси – Гали, да и то – примерно. Ориентирование будет посложнее, чем в Иле на самых мерзких картах!

     

    Самое обидное, что ради 10 минут удовольствия мы с Альфой пыхтели больше часа, пытаясь подконнектиться то туда, то сюда.

     

    Сегодня-завтра буду пытаться приконектиться в локальной сети, потом попрошу еще кого-нибудь из вне ко мне подключиться. Проблему надо решать! Иначе никакой сервак я никуда не запущу!

  12. Штурман, я что-то не могу понять, но ведь физическая модель уже много разреализована, разве нет? Я помню еще по первому майкрософт флайт симу - вроде ужреалистичней некуда? То есть эта половина дела уже сделана, тут нам улучшенияне нужны. А нужен графический движок, куда бы эту модель можно было впихнуть. Итут еще пахать и пахать. Или я чего-то не понимаю?

     

    Мартефи купился на красивую обёртку :rolleyes:

     

    Язва ты, Круз! Когда у тебя день рождения? Трубочку подарю.

  13. Часть I. Про доплеровский радар, или «А ну-ка песню нам пропой веселый ветер!»

    Доплер был мужик умный. Еще в тысяча восемьсот мохнатомгоду он догадался, что импульс не похож на плевок против ветра – как плюнул, так и назад прилетело. Импульс это волны. И идут они так ))))))) или так ) ) ) ) ) или так ..) ..) ..) ..).То есть – с разной частотой.

    В первом случае волны имеют частоту 3Х, во втором,2Х, в третьем – Х. И эхо от них возвращается также:

    Туда ушло ) ) ) ) ) >> отразилось, и обратно пришло << ( ( ( ( (

    Однако, если объект приближается, то картина другая:

    Туда пошло ) ) ) ) ) >> а вот обратно пришло <<(((((.

    Почему? Потому что объект приближается, идет навстречу волне. Допустим, волна проходит за секунду 10 метров. Тогда в неподвижный объект волна ударяется каждую секунду.

    Допустим, объект идет навстречу волне, и засекунду проходит тоже десять метров. Тогда волна будет сталкиваться с объектомкаждые полсекунды. Так вот и получается, что

    туда пошло ) ) ) ) ) >> а вот обратно пришло <<(((((.

    Dopplerfrequenz.gif

    Ну, а если объект удаляется, то картина, соответственно, обратная. Но в целом, картина такая:

    Doppler_effect.jpg

    А к чему я это говорю? А к тому, что конфетная фольга нам больше не поможет.

  14. Во тьме веков, или предыстория для чайников, которую спокойно можно пропустить.

    А было так: летел самолет, летел, и никого не трогал. Но злые люди придумали радар – вертится на 360 градусов, и всюду импульсы рассылает. Поэтому радар тот называется импульсным. Импульсы отражаются от нашего самолета, их отраженный сигнал радарная антенна улавливает. На экране радара точка появляется.

     

    - Ага, - говорят – операторы радара, - это самолет вражеский наверное. И давай его в захват. Теперь радарная антенна на 360 градусов больше не крутится, а сопровождает самолет. Только на него импульс посылает,только его отражение улавливает. И по тому, какое эхо сколько раз, когда и откуда придет, классифицирует радар направление цели, скорость ее и даже можетпред положительно сказать, что там за Миг к нам прилетел.

    А потом запускает радар ракету, а у нее мозги самонаводящиеся, тот же радар, только в миниатюре. Да и старший брат радар ей помогает все время, рассказывает, куда цель повернула, и не убежать никак нашему самолету, не извернуться.

     

    И тогда придумали защиту номер раз – конфетныеобертки. Из фольги. Фольга дает отраженный сигнал не хуже самолета.

     

    И стало так: летит самолет, никого не трогает, берут его злые люди в захват радаром – да и пусть берут. Пускают ракету, и идет она по отраженному сигналу. И вот как подлетит ракета поближе, так выплевывает наш самолет пачку конфетных оберток. И от каждой – сигнал отраженный. Теперь 100 отражений у нас – на какое наводиться? Ракета ошибается, и летит наш самолет дальше, находит радар и убивает. Радару-то от нашего оружия не увернуться, не спрятаться. И тогда злые люди придумали доплеровский радар.

  15. Штурман, да в этом ли дело - сколькоих! Такого красивого я еще не видел.ЛокОн рядом с ним отдыхает однозначно! Тытолько посмотри на посадку, как самолет к полосе притирается! Если знаешь ещекакой похожий - ссылу дай! Кто можетсказать, он краше БОБа или нет? И какое железо надо?

    Поставь ЛокОн на максимальные настройки :haha: . Потом представь в ЛокОн графику outerra.com . Счастливые обладатели 400 ядерных процессоров радуются, остальные негодуют :rolleyes:

     

    Боюсь, Би-Зет, мне будет трудновато этопредставить. Он у меня и так на максимальных, и я не могусравнить-оценить-соотнести железо с графикой. Это кем же надо быть, чтобы, едвавзглянув на ролики, сказать, какое железо в той-или иной игре потребуется? Нет,я не Байрон, я другой…

     

    Однако, я знаю, что компы все время развиваются,это раз. Что отдельные умельцы могут сделать прогу по объему и по требованиямраз в десять меньше, чем мелкомягкий, это два. И что сегодня у нас не оченьесть пока проги, которым нужно максимальное железо. Т.е. – прорыв впереди! Ждуего с трепетом.

  16. Есть специальная прога, называется modman. На данный моментпоследняя версия 7.3 Скачать можно с Lockonfiles.com

    http://www.lockonfiles.com/index.php?/file.../889-modman-73/

     

    Позволяет устанавливать и удалять моды, а такжесоздавать свои, редактируя определенные файлы игры.

     

    Modman7%20LOFC.jpg

  17. Для ЛокОна существуют различные моды.Например, графические. Но нас в первую очередь интересует то, что позволяетлетать на нелетабах. Слабым местом здесь явлется кабина. Как-то мне все-такиочень странно пилотировать Ил-78 с кабиной от А-10. Я в этих модах пока неочень разобрался. Но работаю. Как разберусь – сделаю прикрепленную тему. Есликому что известно – пишите.

  18. Штурман, да в этом ли дело - сколькоих! Такого красивого я еще не видел.ЛокОн рядом с ним отдыхает однозначно! Тытолько посмотри на посадку, как самолет к полосе притирается! Если знаешь ещекакой похожий - ссылу дай! Кто можетсказать, он краше БОБа или нет? И какое железо надо?

  19. Графический движок - пол-дела.

    Намного важнее, как будет реализован физический движок.

    Мне, например, плевать на красивости, если получится аркада, где самолеты хвостом вперед летают иногда. Значительно приятнее пусть и не очень красивый, но реалистичный симулятор.

     

    Штурман, я что-то не могу понять, но ведь физическая модель уже много разреализована, разве нет? Я помню еще по первому майкрософт флайт симу - вроде ужреалистичней некуда? То есть эта половина дела уже сделана, тут нам улучшенияне нужны. А нужен графический движок, куда бы эту модель можно было впихнуть. Итут еще пахать и пахать. Или я чего-то не понимаю?

  20. Я говорю про новый игровой графический движок outerra. На его основе можноделать всякие игры про самолеты и танки, вроде нашего Ила или World of Tanks. Графика оченьтрехмерна и реалистична. Но это словамине расскажешь, нужно смотреть.

     

    Вот пример видео

    Смотреть лучше в высоком разрешении.Есть очень много других примеров тут и там в сети, и уж конечно на их сайте outerra.com.

     

    Хотелось бы увидеть что-нибудь вроде нашего Ила на этомдвижке. Только я не знаю, насколько он требователен к конфигурации компьютера.

     

    А на каком движке наш будущий БОБ?

     

    И вообще, кто у нас понимает в игровых графических движкахна предмет сравнить-объяснить, Штурман, может быть, ты?

  21. Вот. Наткнулся тут. Ссылы не даю, ими интеренет полон, и даже на вашем World of Tanks есть. На самом их сайте outerra.com тоже полно всяких видео.

     

    Блин! У меня просто слов нет! Блин! Даже пирог! Торт бисквитный! Вы только гляньте на это, желательно в разрешении 720!

     

    Спрашивается вопрос - и что теперь? И сколько это весит - в смысле - железа на комп и т.п.? Это ж не просто кусочек кавказа, как в ЛокОне - они потихоньку весь мир туда запихивают. А дальше можно будет исторические слои накладывать - мир 30-х годов, или там 50-х.

     

    Я только одного не понял - почему там одни елки? Их что, легче программировать?

     

    И когда наконец будут лошади?

×
×
  • Создать...