Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих.

 

Программа тренировки:

 

1. ТТХ

2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).

3. Настройка графики для улучшения видимости.

4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов)

 

Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени).

PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.

Высоты много не бывает!

kzvezda_for.jpgzaotvagu_for.jpgzazaslugi_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

Надо собрать в одном месте все рассчитанные нами характеристики сброса 500кг и 1000кг бомбы.

б/н 31
—-
kznameni_for.jpgkzvezda_for.jpgkzvezda_for.jpg
zazaslugi_for.jpgzazaslugi_for.jpgzazaslugi_for.jpg
10years_for.jpg

Опубликовано

.....

2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).

.....

А почему именно 1.7.2?

Уже 2.4.1 есть. Или с ней что-то не так?

время для полетов с 23-00 до 03-00 МСК

---

zazaslugi_for.jpgzaotvagu_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих.

 

Программа тренировки:

 

1. ТТХ

2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).

3. Настройка графики для улучшения видимости.

4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов)

 

Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени).

PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.

Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады :rolleyes:

Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten.

Пoсетите Блог Wecker59

Опубликовано

В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих.

 

Программа тренировки:

 

1. ТТХ

2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).

3. Настройка графики для улучшения видимости.

4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов)

 

Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени).

PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.

Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады :rolleyes:
А я читер нафих :-)))

Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8)

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

Опубликовано

Еду отдыхать на 3 дня. тренировку проведу с понедельника, с новыми силами :rolleyes:

Высоты много не бывает!

kzvezda_for.jpgzaotvagu_for.jpgzazaslugi_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих.

 

Программа тренировки:

 

1. ТТХ

2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).

3. Настройка графики для улучшения видимости.

4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов)

 

Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени).

PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.

Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады :rolleyes:
А я читер нафих :-)))

Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8)

Может подскажиш как графику настроить ?

Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten.

Пoсетите Блог Wecker59

Опубликовано

В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих.

 

Программа тренировки:

 

1. ТТХ

2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).

3. Настройка графики для улучшения видимости.

4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов)

 

Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени).

PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.

Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады :rolleyes:
А я читер нафих :-)))

Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8)

Может подскажиш как графику настроить ?
Скажем так - это индивидуально для разных компов.

 

Вечером поподробнее расскажу про мои настройки.

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

Опубликовано

В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих.

 

Программа тренировки:

 

1. ТТХ

2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).

3. Настройка графики для улучшения видимости.

4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов)

 

Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени).

PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.

Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады :rolleyes:
А я читер нафих :-)))

Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8)

А я не только склады вижу, а еще и самолеты за облаками и в профиль крыла тоже все вижу. :rolleyes:

 

Думаю, все зависит от особенности видеокарты и или драйверов к ней.

 kzvezda.pngzazaslugi.png10let.png

лагг553.jpg

Опубликовано

А я не только склады вижу, а еще и самолеты за облаками и в профиль крыла тоже все вижу. :lol:

 

Думаю, все зависит от особенности видеокарты и или драйверов к ней.

А это уже читарство, на грани как в КС сквозь стены видеть. :rolleyes:

Блин, а я думал наивный, что типа за облаками спрятался, там за облаками, там, там тарам, там тарам... :rolleyes:

Бортовой Номер - 34

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

"Увидел – сманеврировал, сблизился – открыл огонь – сбил!" Б.Ф. Сафонов

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Опубликовано

У меня тоже облака присутствуют. И нихрена я в них не вижу. Несправедлива-а-а-а

Глазомер, быстрота и натиск (С) Суворов А.

Сарынь, на кичку! (С) Разин С.

 

"Я умею читать в облаках имена,

Тех, кто способен летать." (С) АлисА.

---

kzvezda_for.jpgzazaslugi_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

Вот мои настройки выставленные в Иле. В конф.ини я не лазил.

Драйвер - OpenGL

Разрешение - 1024х768х16

Видимость - дальняя

Освещение обьектов - хорошее

Детализация объектов - идеальная

Освещение ландшафта - хорошее

Детализация ландшафта - идеальная

Детализация облаков - среднее

 

В проследней настройке есть такая фича - когда ставишь - без облаков - при входе на сервер они автоматически ставятся на среднее иначе бы можно было обойти галочку в сложности - "облака". Видимо как то взламывают это ограничение, я не знаю.

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

Опубликовано

Вот мои настройки выставленные в Иле. В конф.ини я не лазил.

Драйвер - OpenGL

Разрешение - 1024х768х16

Видимость - дальняя

Освещение обьектов - хорошее

Детализация объектов - идеальная

Освещение ландшафта - хорошее

Детализация ландшафта - идеальная

Детализация облаков - среднее

 

В проследней настройке есть такая фича - когда ставишь - без облаков - при входе на сервер они автоматически ставятся на среднее иначе бы можно было обойти галочку в сложности - "облака". Видимо как то взламывают это ограничение, я не знаю.

Я ставил настройки по совету Брата (он у нас самый зоркий сокол). Кажется всё тоже самое, только детализация ландшафта зарезана в 0. А то у меня было - идеальная, был прикольный случай, когда мне померещилась на зимней карте колонна, а когда присмотрелся это были отдельные деревья вдоль дороги. Так вот, нафих мне на них смотреть, мне танки надо видеть километров за десять, двадцать. :rolleyes:

Глазомер, быстрота и натиск (С) Суворов А.

Сарынь, на кичку! (С) Разин С.

 

"Я умею читать в облаках имена,

Тех, кто способен летать." (С) АлисА.

---

kzvezda_for.jpgzazaslugi_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

Я как-то раз настроил Ил, так и летаю. Главным критерием для меня вообщето была не видимость, а желание уменьшить тормоза при большом скоплении самолетов и техники.Уж так получилось, что при моем "железе" , я и тормоза уменьшил и видимость у меня , как все говорят самая самая :rolleyes: . Я вижу самолеты на фоне неба километров за 13-16, на земле чуть ближе где-то за 10-13. Технику тоже достаточно не плохо (но это я так понял еще от времени суток на сервере зависит, есть какоето время ,помоему, 14-16 часов тогда колонны тоже за 15 километров вижу). Так что все настройки надо подбирать индивидуально под каждое железо.

Опубликовано

Вот миои

 

Свыше трех склады не вижу-помогите если кому не лень))

 

 

title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles

hotkeys=HotKey game

 

[window]

width=1024

height=768

ColourBits=32

DepthBits=24

StencilBits=8

ChangeScreenRes=1

FullScreen=1

DrawIfNotFocused=0

EnableResize=0

EnableClose=0

SaveAspect=0

Use3Renders=0

 

[GLPROVIDER]

GL=Opengl32.dll

 

[GLPROVIDERS]

Open GL=Opengl32.dll

DirectX=dx8wrap.dll

 

[NET]

speed=10000

routeChannels=0

serverChannels=31

localPort=21000

remotePort=21000

SkinDownload=0

serverName=No Name

serverDescription=

remoteHost=213.145.47.162

localHost=

socksHost=

checkServerTimeSpeed=1

checkClientTimeSpeed=0

 

[chat]

region=(dx=0.6923828,dy=0.13932292,x=0.0,y=0.0)

adr0=ALL

adr1=MY_ARMY

msg0=<pass<727272

adr2=Server

msg1=<squad

msg2=<time

msg3=<teams

msg4=<supply

msg5=<load\u0020ammo

msg6=<unload

msg7=\u002066666

msg9=<pass<654321

msg8=\u0020\u043A\u0438\u0448\u0020\u0411\u0424))

 

[MaxLag]

farMaxLagTime=10.0

nearMaxLagTime=2.0

cheaterWarningDelay=5.0

cheaterWarningNum=-1

 

[chat]

region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)

 

[game]

TypeClouds=0

3dgunners=1

Arcade=0

HighGore=1

mapPadX=0.6738281

mapPadY=-0.044270832

viewSet=33

Intro=0

NoSubTitles=0

NoChatter=0

NoHudLog=0

NoLensFlare=1

iconTypes=1

eventlogkeep=0

HakenAllowed=1

eventlog=eventlog.lst

SubTitlesLines=5

ClearCache=0

 

[HotKey game]

PrintScreen=ScreenShot

P=pause

Pause=pause

 

[HotKey gui]

Escape=activate

 

[HookViewFly Config]

timeFirstStep=2.0

deltaZ=10.0

 

[HookView]

MouseLeft=Len

 

[HookView Config]

AzimutSpeed=0.1

TangageSpeed=0.1

LenSpeed=1.0

MinLen=1.0

DefaultLen=20.0

MaxLen=3000.0

Speed=6

 

[HotKey builder]

MouseLeft=objectMove

MouseRight=popupmenu

Enter=freeView

Shift MouseLeft=worldZoom

Alt MouseLeft=select+

Alt MouseRight=select-

Alt Ctrl=unselect

PageDown=change+

PageUp=change-

End=change++

Home=change--

Ctrl MouseLeft=insert+

Insert=insert+

NumPad-0=insert+

F=fill

Ctrl MouseRight=delete+

NumPad.=delete+

Delete=delete+

Backspace=cursor

Tab=cursor

F10=land

F11=onLand

NumPad-=normalLand

NumPad+=toLand

NumPad-5=resetAngles

NumPad-8=resetTangage90

NumPad-7=stepAzimut-5

NumPad-4=stepAzimut-15

NumPad-1=stepAzimut-30

NumPad-9=stepAzimut5

NumPad-6=stepAzimut15

NumPad-3=stepAzimut30

 

[MouseXYZ]

F1=SpeedSlow

F2=SpeedNormal

F3=SpeedFast

MouseRight=XYmove

F4 MouseRight=Zmove

MouseMiddle=Amove

F5 MouseRight=Amove

F6 MouseRight=Tmove

F7 MouseRight=Kmove

 

[MouseXYZ Config]

RealTime=1

 

[HotKey Console]

Shift Tab=Activate

 

[Console]

HISTORY=1024

HISTORYCMD=1024

LOAD=console.cmd

SAVE=console.cmd

LOG=0

LOGTIME=0

LOGFILE=log.lst

LOGKEEP=0

 

[sound]

SoundUse=1

SoundEngine=1

Speakers=4

Placement=2

SoundFlags.reversestereo=0

RadioFlags.Enabled=0

RadioEngine=0

MusicVolume=2

ObjectVolume=5

MusState.takeoff=0

MusState.inflight=0

MusState.crash=0

MusFlags.play=0

MasterVolume=14

Attenuation=3

SoundMode=1

SamplingRate=1

NumChannels=1

SoundExt.occlusions=1

SoundFlags.hardware=1

SoundFlags.streams=1

SoundFlags.duplex=1

SoundExt.acoustics=1

SoundExt.volumefx=1

SoundFlags.voicemgr=0

SoundFlags.static=1

VoiceVolume=12

Channels=2

SoundExt.extrender=0

SoundFlags.bugscorrect=0

SoundSetupId=8

ActivationLevel=0.02

Preemphasis=0.85

RadioLatency=0.5

AGC=0

PTTMode=0

SoundFlags.UseRadioChatter=0

SoundFlags.AutoActivation=0

RadioFlags.PTTMode=0

RadioFlags.PlayClicks=1

ActLevel=0

MicLevel=0

SoundFlags.forceEAX1=1

 

[rts]

ProcessAffinityMask=3

mouseUse=2

joyUse=1

trackIRUse=1

DisableIME=0

locale=ru

 

[rts_mouse]

SensitivityX=1.5

SensitivityY=1.5

SensitivityZ=1.0

Invert=0

 

[rts_joystick]

X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0

Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0

Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0

FF=0

U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0

V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0

1X=1 4 6 9 14 22 31 40 51 73 100 0

1Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0

1RZ=2 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1X2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1Z2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1RX2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1RY2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1RZ2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1U2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1V2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

 

[Render_DirectX]

TexQual=3

TexMipFilter=1

TexCompress=1

TexFlags.UseDither=0

TexFlags.UseAlpha=0

TexFlags.UseIndex=0

TexFlags.PolygonStipple=1

TexFlags.UseClampedSprites=0

TexFlags.DrawLandByTriangles=1

TexFlags.UseVertexArrays=1

TexFlags.DisableAPIExtensions=0

TexFlags.ARBMultitextureExt=1

TexFlags.TexEnvCombineExt=1

TexFlags.SecondaryColorExt=1

TexFlags.VertexArrayExt=1

TexFlags.ClipHintExt=0

TexFlags.UsePaletteExt=0

TexFlags.TexAnisotropicExt=0

TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0

TexFlags.TexEnvCombineDot3=0

TexFlags.DepthClampNV=0

TexFlags.SeparateSpecular=0

TexFlags.TextureShaderNV=0

 

HardwareShaders=0

 

Shadows=1

Specular=1

SpecularLight=1

DiffuseLight=1

DynamicalLights=1

MeshDetail=2

VisibilityDistance=3

 

Sky=1

Forest=1

LandShading=2

LandDetails=1

 

LandGeom=2

TexLarge=0

TexLandQual=3

TexLandLarge=0

 

VideoSetupId=15

ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15

PolygonOffsetUnits=-3.0

Water=1

Effects=1

 

[Render_OpenGL]

TexQual=3

TexMipFilter=2

TexCompress=0

TexFlags.UseDither=1

TexFlags.UseAlpha=0

TexFlags.UseIndex=1

TexFlags.PolygonStipple=1

TexFlags.UseClampedSprites=1

TexFlags.DrawLandByTriangles=1

TexFlags.UseVertexArrays=1

TexFlags.DisableAPIExtensions=0

TexFlags.ARBMultitextureExt=1

TexFlags.TexEnvCombineExt=1

TexFlags.SecondaryColorExt=1

TexFlags.VertexArrayExt=1

TexFlags.ClipHintExt=0

TexFlags.UsePaletteExt=0

TexFlags.TexAnisotropicExt=1

TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0

TexFlags.TexEnvCombineDot3=1

TexFlags.DepthClampNV=0

TexFlags.SeparateSpecular=1

TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

ForceShaders1x=0

Shadows=2

Specular=2

SpecularLight=0

DiffuseLight=2

DynamicalLights=1

MeshDetail=2

VisibilityDistance=2

Sky=1

Forest=1

Water=1

LandShading=3

LandDetails=2

LandGeom=2

TexLarge=1

TexLandQual=3

TexLandLarge=1

VideoSetupId=9

Effects=0

;PolygonOffsetFactor=-0.0625

;PolygonOffsetUnits=-1.0

PolygonOffsetFactor=-0.0625

PolygonOffsetUnits=-1.0

 

[DGen]

NoAirfieldHighlight=1

NoBadWeather=1

RandomFlights=2

MissionDistance=30

CampaignMissions=Normal

CampaignAI=Normal

CampaignLength=Short

MaxFLAK=5

AirIntensity=Medium

GroundIntensity=Medium

Maxbomberskill=3

SlowFire=1

PromotionRate=1.0

Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten.

Пoсетите Блог Wecker59

Опубликовано

Значит так вот мой комп:

Celeron 2.8 GHz разогнанный до 3 Ghz.

1024 Mb Оперативки

Nvidea GeForce FX 5200 128 Mb Версия драйвера 6.14.10.9728

 

Разрешение экрана 1024х768 32bit ( если поставить 16bit видно еще лучше, но летать как-то некомфортно)

 

Мой кусок конфига с графикой:

[Render_OpenGL]

TexQual=2

TexMipFilter=2

TexCompress=0

TexFlags.UseDither=1

TexFlags.UseAlpha=0

TexFlags.UseIndex=0

TexFlags.PolygonStipple=1

TexFlags.UseClampedSprites=0

TexFlags.DrawLandByTriangles=1

TexFlags.UseVertexArrays=1

TexFlags.DisableAPIExtensions=0

TexFlags.ARBMultitextureExt=1

TexFlags.TexEnvCombineExt=1

TexFlags.SecondaryColorExt=1

TexFlags.VertexArrayExt=1

TexFlags.ClipHintExt=0

TexFlags.UsePaletteExt=0

TexFlags.TexAnisotropicExt=1

TexFlags.TexCompressARBExt=1

 

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1

TexFlags.TexEnvCombineDot3=1

TexFlags.DepthClampNV=1

TexFlags.SeparateSpecular=1

TexFlags.TextureShaderNV=1

 

HardwareShaders=0

 

Shadows=1

Specular=1

SpecularLight=1

DiffuseLight=1

DynamicalLights=1

MeshDetail=1

VisibilityDistance=3

 

Sky=1

Forest=0

LandShading=2

LandDetails=0

 

LandGeom=0

TexLarge=0

TexLandQual=1

TexLandLarge=0

 

VideoSetupId=3

Water=1

Effects=1

ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15

PolygonOffsetUnits=-3.0

Опубликовано

У меня GeForce 7950 GT

Дрова версии 9.1.4.5

 

Вижу зены и технику на расстоянии до 18ти км (примерно).

Самолёты на фоне горизонта за 12-14км (примерно).

На фоне земли тооже хорошо, но дистанцию не знаю.

 

Разрешение 1024х768х16

 

Часть Конф.ини с графикой

[Render_DirectX]

TexQual=3

TexMipFilter=2

TexCompress=0

TexFlags.UseDither=1

TexFlags.UseAlpha=0

TexFlags.UseIndex=0

TexFlags.PolygonStipple=1

TexFlags.UseClampedSprites=0

TexFlags.DrawLandByTriangles=1

TexFlags.UseVertexArrays=1

TexFlags.DisableAPIExtensions=0

TexFlags.ARBMultitextureExt=1

TexFlags.TexEnvCombineExt=1

TexFlags.SecondaryColorExt=1

TexFlags.VertexArrayExt=1

TexFlags.ClipHintExt=0

TexFlags.UsePaletteExt=0

TexFlags.TexAnisotropicExt=0

TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0

TexFlags.TexEnvCombineDot3=0

TexFlags.DepthClampNV=0

TexFlags.SeparateSpecular=0

TexFlags.TextureShaderNV=0

 

HardwareShaders=0

 

Shadows=2

Specular=2

SpecularLight=2

DiffuseLight=2

DynamicalLights=1

MeshDetail=2

VisibilityDistance=3

 

Sky=2

Forest=2

LandShading=3

LandDetails=2

 

LandGeom=2

TexLarge=1

TexLandQual=3

TexLandLarge=1

 

VideoSetupId=4

ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15

PolygonOffsetUnits=-3.0

 

[Render_OpenGL]

TexQual=3

TexMipFilter=2

TexCompress=0

TexFlags.UseDither=1

TexFlags.UseAlpha=0

TexFlags.UseIndex=0

TexFlags.PolygonStipple=1

TexFlags.UseClampedSprites=0

TexFlags.DrawLandByTriangles=1

TexFlags.UseVertexArrays=1

TexFlags.DisableAPIExtensions=0

TexFlags.ARBMultitextureExt=1

TexFlags.TexEnvCombineExt=1

TexFlags.SecondaryColorExt=1

TexFlags.VertexArrayExt=1

TexFlags.ClipHintExt=0

TexFlags.UsePaletteExt=0

TexFlags.TexAnisotropicExt=1

TexFlags.TexCompressARBExt=1

 

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1

TexFlags.TexEnvCombineDot3=1

TexFlags.DepthClampNV=1

TexFlags.SeparateSpecular=1

TexFlags.TextureShaderNV=1

 

HardwareShaders=0

 

Shadows=1

Specular=2

SpecularLight=2

DiffuseLight=2

DynamicalLights=1

MeshDetail=2

VisibilityDistance=3

 

Sky=1

Forest=2

LandShading=2

LandDetails=2

 

LandGeom=2

TexLarge=1

TexLandQual=3

TexLandLarge=1

 

VideoSetupId=3

Water=1

Effects=1

ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15

PolygonOffsetUnits=-3.0

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

Опубликовано

Тем кто не слышал.

Если поставить карандашем на мониторе точку в перекрестье бомбового прицела, можно бомбить не дожидаясь его стабилизации.

Здоровая наглость приветствуется

Форумные споры, сродни олимпиаде среди умственно отсталых.
Даже если выиграл - всё равно дебил.. © Enzo

---

×
×
  • Создать...