-Fert- Опубликовано 18 июля, 2007 Опубликовано 18 июля, 2007 В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих. Программа тренировки: 1. ТТХ2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов).3. Настройка графики для улучшения видимости.4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов) Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени).PS: Могу провести на след. неделе с понедельника. Высоты много не бывает!
Wecker Опубликовано 18 июля, 2007 Опубликовано 18 июля, 2007 С удовольствием приму участие если получиться со временем. Лучшее время для меня это пятница с 19.00 по Москве на этой неделе. Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten. Пoсетите Блог Wecker59
Goosf Опубликовано 18 июля, 2007 Опубликовано 18 июля, 2007 Надо собрать в одном месте все рассчитанные нами характеристики сброса 500кг и 1000кг бомбы. б/н 31—-
nikolbar Опубликовано 18 июля, 2007 Опубликовано 18 июля, 2007 ..... 2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов). .....А почему именно 1.7.2? Уже 2.4.1 есть. Или с ней что-то не так? время для полетов с 23-00 до 03-00 МСК ---
Wecker Опубликовано 18 июля, 2007 Опубликовано 18 июля, 2007 В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих. Программа тренировки: 1. ТТХ 2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов). 3. Настройка графики для улучшения видимости. 4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов) Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени). PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten. Пoсетите Блог Wecker59
Crus Опубликовано 18 июля, 2007 Опубликовано 18 июля, 2007 В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих. Программа тренировки: 1. ТТХ 2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов). 3. Настройка графики для улучшения видимости. 4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов) Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени). PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады А я читер нафих :-))) Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8) С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27."У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика
-Fert- Опубликовано 20 июля, 2007 Автор Опубликовано 20 июля, 2007 Еду отдыхать на 3 дня. тренировку проведу с понедельника, с новыми силами Высоты много не бывает!
Wecker Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих. Программа тренировки: 1. ТТХ 2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов). 3. Настройка графики для улучшения видимости. 4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов) Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени). PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады А я читер нафих :-))) Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8) Может подскажиш как графику настроить ? Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten. Пoсетите Блог Wecker59
Crus Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих. Программа тренировки: 1. ТТХ 2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов). 3. Настройка графики для улучшения видимости. 4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов) Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени). PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады А я читер нафих :-))) Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8) Может подскажиш как графику настроить ? Скажем так - это индивидуально для разных компов. Вечером поподробнее расскажу про мои настройки. С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27."У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика
mozart Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 В связи с тем, что на след. карте в BAP/1 выдадут бомбардировщик А20с - планирую провести тренировку по боевому применению на АДВ. Приглашаю всех желающих. Программа тренировки: 1. ТТХ 2. Использования програмы Штурман (вер. 1.7.2) для прицельного бомбометания (диапазон высот 20.000 - 30.000 футов). 3. Настройка графики для улучшения видимости. 4. Ориентирование по зенитному кругу (для высот 23.000+ футов) Желающих поучаствовать прошу подавать заявки здесь( с пожеланиями относительно числа, и времени). PS: Могу провести на след. неделе с понедельника.Особенно нуждаюсь в настройках видимости. Может что то не так потомучто плохо вижу склады А я читер нафих :-))) Вижу зенитный круг у складов через облака на любой дистанции, главное чтоб облака были перед зенитками 8) А я не только склады вижу, а еще и самолеты за облаками и в профиль крыла тоже все вижу. Думаю, все зависит от особенности видеокарты и или драйверов к ней.
GRom Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 А я не только склады вижу, а еще и самолеты за облаками и в профиль крыла тоже все вижу. Думаю, все зависит от особенности видеокарты и или драйверов к ней. А это уже читарство, на грани как в КС сквозь стены видеть. Блин, а я думал наивный, что типа за облаками спрятался, там за облаками, там, там тарам, там тарам... Бортовой Номер - 34 —-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Увидел – сманеврировал, сблизился – открыл огонь – сбил!" Б.Ф. Сафонов —--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Falcon Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 У меня тоже облака присутствуют. И нихрена я в них не вижу. Несправедлива-а-а-а Глазомер, быстрота и натиск (С) Суворов А. Сарынь, на кичку! (С) Разин С. "Я умею читать в облаках имена, Тех, кто способен летать." (С) АлисА. ---
Crus Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 Вот мои настройки выставленные в Иле. В конф.ини я не лазил. Драйвер - OpenGL Разрешение - 1024х768х16 Видимость - дальняя Освещение обьектов - хорошее Детализация объектов - идеальная Освещение ландшафта - хорошее Детализация ландшафта - идеальная Детализация облаков - среднее В проследней настройке есть такая фича - когда ставишь - без облаков - при входе на сервер они автоматически ставятся на среднее иначе бы можно было обойти галочку в сложности - "облака". Видимо как то взламывают это ограничение, я не знаю. С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27."У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика
Falcon Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 Вот мои настройки выставленные в Иле. В конф.ини я не лазил. Драйвер - OpenGL Разрешение - 1024х768х16 Видимость - дальняя Освещение обьектов - хорошее Детализация объектов - идеальная Освещение ландшафта - хорошее Детализация ландшафта - идеальная Детализация облаков - среднее В проследней настройке есть такая фича - когда ставишь - без облаков - при входе на сервер они автоматически ставятся на среднее иначе бы можно было обойти галочку в сложности - "облака". Видимо как то взламывают это ограничение, я не знаю. Я ставил настройки по совету Брата (он у нас самый зоркий сокол). Кажется всё тоже самое, только детализация ландшафта зарезана в 0. А то у меня было - идеальная, был прикольный случай, когда мне померещилась на зимней карте колонна, а когда присмотрелся это были отдельные деревья вдоль дороги. Так вот, нафих мне на них смотреть, мне танки надо видеть километров за десять, двадцать. Глазомер, быстрота и натиск (С) Суворов А. Сарынь, на кичку! (С) Разин С. "Я умею читать в облаках имена, Тех, кто способен летать." (С) АлисА. ---
Brat Опубликовано 20 июля, 2007 Опубликовано 20 июля, 2007 Я как-то раз настроил Ил, так и летаю. Главным критерием для меня вообщето была не видимость, а желание уменьшить тормоза при большом скоплении самолетов и техники.Уж так получилось, что при моем "железе" , я и тормоза уменьшил и видимость у меня , как все говорят самая самая . Я вижу самолеты на фоне неба километров за 13-16, на земле чуть ближе где-то за 10-13. Технику тоже достаточно не плохо (но это я так понял еще от времени суток на сервере зависит, есть какоето время ,помоему, 14-16 часов тогда колонны тоже за 15 километров вижу). Так что все настройки надо подбирать индивидуально под каждое железо.
Shmel Опубликовано 21 июля, 2007 Опубликовано 21 июля, 2007 Выкладывайте инфу о вашей видяхе, драйверах, конфиге и видимости конов. Вот здесь мои настройки
Wecker Опубликовано 21 июля, 2007 Опубликовано 21 июля, 2007 Вот миои Свыше трех склады не вижу-помогите если кому не лень)) title=Il2-Sturmovik Forgotten Battleshotkeys=HotKey game [window]width=1024height=768ColourBits=32DepthBits=24StencilBits=8ChangeScreenRes=1FullScreen=1DrawIfNotFocused=0EnableResize=0EnableClose=0SaveAspect=0Use3Renders=0 [GLPROVIDER]GL=Opengl32.dll [GLPROVIDERS]Open GL=Opengl32.dllDirectX=dx8wrap.dll [NET]speed=10000routeChannels=0serverChannels=31localPort=21000remotePort=21000SkinDownload=0serverName=No NameserverDescription=remoteHost=213.145.47.162localHost=socksHost=checkServerTimeSpeed=1checkClientTimeSpeed=0 [chat]region=(dx=0.6923828,dy=0.13932292,x=0.0,y=0.0)adr0=ALLadr1=MY_ARMYmsg0=<pass<727272adr2=Servermsg1=<squadmsg2=<timemsg3=<teamsmsg4=<supplymsg5=<load\u0020ammomsg6=<unloadmsg7=\u002066666msg9=<pass<654321msg8=\u0020\u043A\u0438\u0448\u0020\u0411\u0424)) [MaxLag]farMaxLagTime=10.0nearMaxLagTime=2.0cheaterWarningDelay=5.0cheaterWarningNum=-1 [chat]region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0) [game]TypeClouds=03dgunners=1Arcade=0HighGore=1mapPadX=0.6738281mapPadY=-0.044270832viewSet=33Intro=0NoSubTitles=0NoChatter=0NoHudLog=0NoLensFlare=1iconTypes=1eventlogkeep=0HakenAllowed=1eventlog=eventlog.lstSubTitlesLines=5ClearCache=0 [HotKey game]PrintScreen=ScreenShotP=pausePause=pause [HotKey gui]Escape=activate [HookViewFly Config]timeFirstStep=2.0deltaZ=10.0 [HookView]MouseLeft=Len [HookView Config]AzimutSpeed=0.1TangageSpeed=0.1LenSpeed=1.0MinLen=1.0DefaultLen=20.0MaxLen=3000.0Speed=6 [HotKey builder]MouseLeft=objectMoveMouseRight=popupmenuEnter=freeViewShift MouseLeft=worldZoomAlt MouseLeft=select+Alt MouseRight=select-Alt Ctrl=unselectPageDown=change+PageUp=change-End=change++Home=change--Ctrl MouseLeft=insert+Insert=insert+NumPad-0=insert+F=fillCtrl MouseRight=delete+NumPad.=delete+Delete=delete+Backspace=cursorTab=cursorF10=landF11=onLandNumPad-=normalLandNumPad+=toLandNumPad-5=resetAnglesNumPad-8=resetTangage90NumPad-7=stepAzimut-5NumPad-4=stepAzimut-15NumPad-1=stepAzimut-30NumPad-9=stepAzimut5NumPad-6=stepAzimut15NumPad-3=stepAzimut30 [MouseXYZ]F1=SpeedSlowF2=SpeedNormalF3=SpeedFastMouseRight=XYmoveF4 MouseRight=ZmoveMouseMiddle=AmoveF5 MouseRight=AmoveF6 MouseRight=TmoveF7 MouseRight=Kmove [MouseXYZ Config]RealTime=1 [HotKey Console]Shift Tab=Activate [Console]HISTORY=1024HISTORYCMD=1024LOAD=console.cmdSAVE=console.cmdLOG=0LOGTIME=0LOGFILE=log.lstLOGKEEP=0 [sound]SoundUse=1SoundEngine=1Speakers=4Placement=2SoundFlags.reversestereo=0RadioFlags.Enabled=0RadioEngine=0MusicVolume=2ObjectVolume=5MusState.takeoff=0MusState.inflight=0MusState.crash=0MusFlags.play=0MasterVolume=14Attenuation=3SoundMode=1SamplingRate=1NumChannels=1SoundExt.occlusions=1SoundFlags.hardware=1SoundFlags.streams=1SoundFlags.duplex=1SoundExt.acoustics=1SoundExt.volumefx=1SoundFlags.voicemgr=0SoundFlags.static=1VoiceVolume=12Channels=2SoundExt.extrender=0SoundFlags.bugscorrect=0SoundSetupId=8ActivationLevel=0.02Preemphasis=0.85RadioLatency=0.5AGC=0PTTMode=0SoundFlags.UseRadioChatter=0SoundFlags.AutoActivation=0RadioFlags.PTTMode=0RadioFlags.PlayClicks=1ActLevel=0MicLevel=0SoundFlags.forceEAX1=1 [rts]ProcessAffinityMask=3mouseUse=2joyUse=1trackIRUse=1DisableIME=0locale=ru [rts_mouse]SensitivityX=1.5SensitivityY=1.5SensitivityZ=1.0Invert=0 [rts_joystick]X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0FF=0U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 01X=1 4 6 9 14 22 31 40 51 73 100 01Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 01RZ=2 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01X2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01Z2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01RX2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01RY2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01RZ2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01U2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01V2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 01Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 [Render_DirectX]TexQual=3TexMipFilter=1TexCompress=1TexFlags.UseDither=0TexFlags.UseAlpha=0TexFlags.UseIndex=0TexFlags.PolygonStipple=1TexFlags.UseClampedSprites=0TexFlags.DrawLandByTriangles=1TexFlags.UseVertexArrays=1TexFlags.DisableAPIExtensions=0TexFlags.ARBMultitextureExt=1TexFlags.TexEnvCombineExt=1TexFlags.SecondaryColorExt=1TexFlags.VertexArrayExt=1TexFlags.ClipHintExt=0TexFlags.UsePaletteExt=0TexFlags.TexAnisotropicExt=0TexFlags.TexCompressARBExt=1TexFlags.TexEnvCombine4NV=0TexFlags.TexEnvCombineDot3=0TexFlags.DepthClampNV=0TexFlags.SeparateSpecular=0TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=0 Shadows=1Specular=1SpecularLight=1DiffuseLight=1DynamicalLights=1MeshDetail=2VisibilityDistance=3 Sky=1Forest=1LandShading=2LandDetails=1 LandGeom=2TexLarge=0TexLandQual=3TexLandLarge=0 VideoSetupId=15ForceShaders1x=0PolygonOffsetFactor=-0.15PolygonOffsetUnits=-3.0Water=1Effects=1 [Render_OpenGL]TexQual=3TexMipFilter=2TexCompress=0TexFlags.UseDither=1TexFlags.UseAlpha=0TexFlags.UseIndex=1TexFlags.PolygonStipple=1TexFlags.UseClampedSprites=1TexFlags.DrawLandByTriangles=1TexFlags.UseVertexArrays=1TexFlags.DisableAPIExtensions=0TexFlags.ARBMultitextureExt=1TexFlags.TexEnvCombineExt=1TexFlags.SecondaryColorExt=1TexFlags.VertexArrayExt=1TexFlags.ClipHintExt=0TexFlags.UsePaletteExt=0TexFlags.TexAnisotropicExt=1TexFlags.TexCompressARBExt=1TexFlags.TexEnvCombine4NV=0TexFlags.TexEnvCombineDot3=1TexFlags.DepthClampNV=0TexFlags.SeparateSpecular=1TexFlags.TextureShaderNV=0HardwareShaders=0ForceShaders1x=0Shadows=2Specular=2SpecularLight=0DiffuseLight=2DynamicalLights=1MeshDetail=2VisibilityDistance=2Sky=1Forest=1Water=1LandShading=3LandDetails=2LandGeom=2TexLarge=1TexLandQual=3TexLandLarge=1VideoSetupId=9Effects=0;PolygonOffsetFactor=-0.0625;PolygonOffsetUnits=-1.0PolygonOffsetFactor=-0.0625PolygonOffsetUnits=-1.0 [DGen]NoAirfieldHighlight=1NoBadWeather=1RandomFlights=2MissionDistance=30CampaignMissions=NormalCampaignAI=NormalCampaignLength=ShortMaxFLAK=5AirIntensity=MediumGroundIntensity=MediumMaxbomberskill=3SlowFire=1PromotionRate=1.0 Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten. Пoсетите Блог Wecker59
Brat Опубликовано 21 июля, 2007 Опубликовано 21 июля, 2007 Значит так вот мой комп:Celeron 2.8 GHz разогнанный до 3 Ghz.1024 Mb ОперативкиNvidea GeForce FX 5200 128 Mb Версия драйвера 6.14.10.9728 Разрешение экрана 1024х768 32bit ( если поставить 16bit видно еще лучше, но летать как-то некомфортно) Мой кусок конфига с графикой:[Render_OpenGL]TexQual=2TexMipFilter=2TexCompress=0TexFlags.UseDither=1TexFlags.UseAlpha=0TexFlags.UseIndex=0TexFlags.PolygonStipple=1TexFlags.UseClampedSprites=0TexFlags.DrawLandByTriangles=1TexFlags.UseVertexArrays=1TexFlags.DisableAPIExtensions=0TexFlags.ARBMultitextureExt=1TexFlags.TexEnvCombineExt=1TexFlags.SecondaryColorExt=1TexFlags.VertexArrayExt=1TexFlags.ClipHintExt=0TexFlags.UsePaletteExt=0TexFlags.TexAnisotropicExt=1TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1TexFlags.TexEnvCombineDot3=1TexFlags.DepthClampNV=1TexFlags.SeparateSpecular=1TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=0 Shadows=1Specular=1SpecularLight=1DiffuseLight=1DynamicalLights=1MeshDetail=1VisibilityDistance=3 Sky=1Forest=0LandShading=2LandDetails=0 LandGeom=0TexLarge=0TexLandQual=1TexLandLarge=0 VideoSetupId=3Water=1Effects=1ForceShaders1x=0PolygonOffsetFactor=-0.15PolygonOffsetUnits=-3.0
Crus Опубликовано 21 июля, 2007 Опубликовано 21 июля, 2007 У меня GeForce 7950 GTДрова версии 9.1.4.5 Вижу зены и технику на расстоянии до 18ти км (примерно).Самолёты на фоне горизонта за 12-14км (примерно).На фоне земли тооже хорошо, но дистанцию не знаю. Разрешение 1024х768х16 Часть Конф.ини с графикой[Render_DirectX]TexQual=3TexMipFilter=2TexCompress=0TexFlags.UseDither=1TexFlags.UseAlpha=0TexFlags.UseIndex=0TexFlags.PolygonStipple=1TexFlags.UseClampedSprites=0TexFlags.DrawLandByTriangles=1TexFlags.UseVertexArrays=1TexFlags.DisableAPIExtensions=0TexFlags.ARBMultitextureExt=1TexFlags.TexEnvCombineExt=1TexFlags.SecondaryColorExt=1TexFlags.VertexArrayExt=1TexFlags.ClipHintExt=0TexFlags.UsePaletteExt=0TexFlags.TexAnisotropicExt=0TexFlags.TexCompressARBExt=1TexFlags.TexEnvCombine4NV=0TexFlags.TexEnvCombineDot3=0TexFlags.DepthClampNV=0TexFlags.SeparateSpecular=0TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=0 Shadows=2Specular=2SpecularLight=2DiffuseLight=2DynamicalLights=1MeshDetail=2VisibilityDistance=3 Sky=2Forest=2LandShading=3LandDetails=2 LandGeom=2TexLarge=1TexLandQual=3TexLandLarge=1 VideoSetupId=4ForceShaders1x=0PolygonOffsetFactor=-0.15PolygonOffsetUnits=-3.0 [Render_OpenGL]TexQual=3TexMipFilter=2TexCompress=0TexFlags.UseDither=1TexFlags.UseAlpha=0TexFlags.UseIndex=0TexFlags.PolygonStipple=1TexFlags.UseClampedSprites=0TexFlags.DrawLandByTriangles=1TexFlags.UseVertexArrays=1TexFlags.DisableAPIExtensions=0TexFlags.ARBMultitextureExt=1TexFlags.TexEnvCombineExt=1TexFlags.SecondaryColorExt=1TexFlags.VertexArrayExt=1TexFlags.ClipHintExt=0TexFlags.UsePaletteExt=0TexFlags.TexAnisotropicExt=1TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1TexFlags.TexEnvCombineDot3=1TexFlags.DepthClampNV=1TexFlags.SeparateSpecular=1TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=0 Shadows=1Specular=2SpecularLight=2DiffuseLight=2DynamicalLights=1MeshDetail=2VisibilityDistance=3 Sky=1Forest=2LandShading=2LandDetails=2 LandGeom=2TexLarge=1TexLandQual=3TexLandLarge=1 VideoSetupId=3Water=1Effects=1ForceShaders1x=0PolygonOffsetFactor=-0.15PolygonOffsetUnits=-3.0 С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27."У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика
Wecker Опубликовано 21 июля, 2007 Опубликовано 21 июля, 2007 Wecker, видяха какая RODEON 9200 Serius Wer Gewalt säht, wird auch Gewalt ernten. Пoсетите Блог Wecker59
Guron Опубликовано 24 июля, 2007 Опубликовано 24 июля, 2007 Тем кто не слышал.Если поставить карандашем на мониторе точку в перекрестье бомбового прицела, можно бомбить не дожидаясь его стабилизации. Здоровая наглость приветствуетсяФорумные споры, сродни олимпиаде среди умственно отсталых.Даже если выиграл - всё равно дебил.. © Enzo---
Рекомендуемые сообщения