Перейти к содержанию

Akela

Лётный состав
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akela

  1. У меня тож рука болит, но вчера на Либертях нам это не сильно помешало. Могу в четверг, мне даже удобнее.
  2. Переведи... как то у тебя крайний пост получился в стиле "Копаем от меня и до обеда..." Буду и сегодня и 5.09. Вчера с Ноленом полетали на "Рыцарях неба", в прикрышке наших бомберов. В первом вылете сбили 2-х 109-х (обоих Нолен, я "участвовал"), во втором я сбил 109, 110 и 109 повредил. Наземка и синяки наших бобров разобрали, потом сбили и меня (не увидел заходящего от земли 109). Уровень пилотов мне не показался
  3. Akela

    Ил-2 в ВР

    Пока буду подождать. VR активно развивается и указанные Кальтером недостатки сейчас купируются. + Ямковый рендеринг начинают активно использовать. Разрешение неуклонно растёт. Думаю годика через два, можно будет заморочиться.
  4. Поздравляю с Днюхой! Чистого неба и успехов во всех начинаниях!
  5. Друзья, от души благодарю всех за поздравления!
  6. Akela

    wi-fi и игра

    У меня вай от роутера - домашний. Результат известен - регулярные вылеты и периодические синие экраны. По возможности подкидываю шнурок. Т.е. можно конечно по ваю играть, но нервы будут наверняка испорчены. малейшая перегрузка сети и вылет с сервера с большой долей вероятности. Во всяком случае у меня так.
  7. Поздравляю с Днём Рождения! Желаю успехов во всех начинаниях. Пусть количество взлётов, всегда равняется количеству посадок.
  8. С удовольствием присоединяюсь ко всем поздравлениям. С Днём Рождения!!!
  9. Сразу же скажу, что не летаю в VR, но: Пробовал я Окулус (у товарища). Действительно, положительных впечатлений масса. От покупки шлёма меня удержало то, что зернистость картинки действительно есть, и это неприятно режет глаз. Такое впечатление, что сел за старенький монитор с разрешением 640х480 а то и 460х320. И лично мне не понравилась ограниченность поля зрения. Т.е. 110 градусов, предлагаемые сейчас большинством производителей, меня никоим образом не устраивают. (Как в замочную скважину подглядывать...) Возможно Пимакс или его Российский аналог данные две проблемы устранят, но вот требования к видеокартам шлемы предъявляют всё более высокие. Это были минусы. Что мне понравилось в шлёме, так это масштабность, величина картинки и её большее соответствие реальности чем на экране, т.е. эффект присутсвия. Действительно, несмотря на несомненные минусы, плюсики тем неменее оказываются весьма жирненькими. Для себя сделал вывод: надо подождать.
  10. Наилучшие пожелания и скорейшего возвращения в строй!
  11. Думаю целесообразнее запустить Рандом (в любом виде), и по результатам его посещения написать коллективное закрытое письмо.
  12. Надеюсь, что Крус с дедами допилит таки Рандом. Это позволит немного сбросить градус напряжения, но проблему в целом, боюсь не решит. Знал бы я этот питон, сам бы уже доделал. Кто то может ближе общается с Крусом, может он прикрутит просто стату Ваала к Рандому? Оставив всё остальное на перспективу. Но письмо разработчикам, а в частности Джейсону, после выхода Рандома, я думаю запилить всё же стоит. Проблему сети в целом, это не решит.
  13. 1.Чтобы не разводить лишний флейм, предлагаю сегодня встретиться в ТСке, на нашем канале. Допустим в 21.00 (Гризли?). 2. Олаф, я в курсе, что лично ты, как и Крус трудитесь для поддержания онлайна, а не разговариваете. Так что непосредственно тебя в равнодушии не упрекал. Хотя Рандом, что то долгонько запускается . 3. Остальное давайте в ТСке. См.п.1
  14. Ну и я от себя скажу: Я тоже считаю, что наше открытое письмо разработчикам, вряд ли что то изменит, и даже, уже по обыкновению, можем не дождаться никакого ответа. В то же время, не считаю его нетерпеливым или истерическим жестом. Всё же симулятору уже 4 года и никаких истерических заявок разработчикам (сделайте, а то мы от Вас уйдём), я в проекте письма не увидел. В проекте письма нет ни угроз, ни жалоб. Только мотивированные предложения по дальнейшему развитию действительно неплохой и интересной игры, а так же вопрос о перспективных планах разработчиков. Просто, чтобы знать чего ожидать и соответственно исходя из этих планов определить линию развития сквада. Конечно можно и просто пассивно дожидаться, положительных перемен, которые могут и не произойти. Это действительно продемонтрирует вероятно и терпение и уравновешенность, толерантность. Одним словом пофигизм. К сожалению я таким качеством не располагаю, и считаю, что под лежачий камень шампанское не течёт.
  15. Пост о монетизации входа на войны, у меня вызвал вопрос. Думаю, что он может возникнуть не только у меня. При этом, прошу учесть, что лично я согласен платить те же 100 р. в месяц, за участие в войне в составе сквада. Итак: Монетизация хотя бы одного (любого) сервера, может повлечь попытки монетизации всех ныне существующих бесплатных серверов, таких как тот же ТАУ, Либерти, ФВП, и даже догфайт&танки, Берлога, что в свою очередь приведёт к фактической смерти онлайна как такового, ибо не все игроки считают, что однажды заплатив за игру (а в нашем случае не однажды), они вправе расчитывать на возможность участия как минимум в полётах онлайн (и это справедливо). Таким образом, нужно продумать механизм обеспечивающий наличие обязательных бесплатных серверов, уровня хотя бы до Либерти (включительно). На мой взгляд именно разработчики, осуществив продажу игрового контента, должны обеспечить наличие таких серверов и их качественное функционирование (разработчики БзХ так вероятно не считают). При этом я, как ни странно, не возражаю против возникновения платных проектных серверов, так как возможность зарабатывать на игре, по моему мнению, повлечёт развитие как конкурентности серверов, так и, как следствие, качества предлагаемой продукции Однако создание возможности создания и функционирования действительно интересных и качественных проектных серверов, могут предоставить только разработчики, переработав сетевой код до качественно нового уровня. Свои мысли я изложил не с целью обсуждения, а для сведения. Поднимать ли данные вопросы в обращении и в какой именно форме, оставляю на усмотрение командира 72АГ.
  16. Именно это и есть неуважение к людям, уже купившим игру. Но кроме того и бизнес такое отношение тоже не поддерживает. Я например Кубань не покупал, хотя мне интересна "Кобра", и "Баден-Баден" покупать не буду. Смысла нет. Ценник вылазит не маленький. А зачем? Пострелять по несопротивляющимся ботам? Спасибо, мне не интересно. Думаю, что и большинству более менее опытных вирпилов тоже. Почему в DCS никто не уходит из БзХ? Потому, что там геймплея нет! , а в БзХ он есть, хоть какой то. Но его уровень не дотягивает даже и до "старичка". А графика там не хуже, и VR вроде как лучше отработана. Кто ведёт бой реальнее человека? И если команда разрабов делает действительно симулятор воздушных боёв ВОВ, то о каких ботах может идти речь??? О какой кампании без онлайна - высшей ступени вирпила? Прошу прощения за эмоции. Наболело!
  17. Не знаю стоит ли, но может написать пару слов о качестве существующего онлайна? Это же позорище какое то, когда даже на Берлоге периодически лагает, а рассинхрон становится привычным явлением, когда на Рандоме Крус не мог загрузить более менее серьёзные цели, т.к. при подходе к ним возникают достаточно жёсткия фризы, когда при заходе на сервер (почти заполненный) нет обычной очереди и приходится сидеть перед экраном и тупо пол часа щёлкать по кнопке, чтобы зайти на сервер, когда на сервер может зайти максимум 84 игрока и.т.п. при всём при том, в команде есть сетевой программист, а Хан в каком то интервью заявил, что "он бы и сам мог поправить сетевой код, но для этого ему понадобиться около месяца работы"...!!!...блин, да тут люди годами ждут, когда у разрабов минутка отыщется. Всё понимаю, красивая игра, но ТАКОЕ пренебрежение к игрокам - читай покупателям, меня лично несколько злит.
  18. Посты о проблемах сетевой игры писал не только Гризли. Как итог - "бан за оффтоп" (ну якобы за оффтоп). Т.е. какая либо критика разрабам просто не интересна. По типу "мы тут сделали крутую игру, а вам, юзеры неблагодарные, всё плохо"... В результате, несмотря на красивую графику, игры, как таковой, практически нет. Сквадом летать банально негде, а когда появляется сервер, на который можно зайти сквадом, туда просто не зайти. Разработчикам обо всём этом писали, они прекрасно об этом знают. Просто они из геймеров превратились в разрабов, и на проблемы геймеров им стало нас..ть. Поэтому, боюсь, никакое открытое письмо разрабам, не изменит их отношения к нам, и соответственно к концепции БзХ. Думаю, это письмо просто останется без ответа, или закончится баном, особенно если будет упомянут "старичок". Хотя попробовать конечно можно. По поводу ухода в старичка... а что мешает иметь на компе несколько игр? Если в БзХ ничего не изменится, то я вижу только 3 варианта: уйти в старичка но забегать иногда в БзХ полюбоваться красивой графикой, уйти в симулятор которого я не знаю, совсем уйти. Крайний мне совсем не интересен, так что его я не рассматриваю.
  19. Макс молодец! Благодарю. На мой взгляд, как родителя, очень полезная тема.
×
×
  • Создать...