-
Публикаций
3 045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент GRom
-
P.S. просьба перенести тему, не там её запостил. Это более общий вопрос, нежели АДВ.
-
Да есть такое дело, я думал ( в том числе и просебя) что с началом осени подтянутся все пилоты и начнутся массовые вылеты на регулярной основе и не только на АДВ ( т.к. примерно 40% пилотов АДВ не нравится по разным причинам) Недавно полетали на WB-Il2 появился такой польский сервер. Было очень приятно. Я теперь понимаю ощущения и ностальгию всех ветеранов по WB. Да конечно там нет динамического обновления зениток на филдах как в настоящем WB. Но даже без этого весьма не просто было захватить филды противника. И особенно сажать бомбёр для захвата, в этот момент противник берёт фоки и за проход сбивает идущего на посадку на захватываемый филд бомбера. Ребята может если будет проводится вылет давайте собираться снова вместе каждую субботу и пятницу! Как раньше пятница тренировка, суббота вылет. Воскресенье днём факультативная тренровка. Просто в последнее время я заметил: вижу летают на АДВ, прошарился по каналам ТС и... никого. Зашёл на АДВ 5 человек наших и без связи. Может я чё пропустил и у нас есть новый ТС? Как мне каатся у нас разброд и шатания или бЭз паники ?
-
если это не в догонку, то у меня как раз 960 х 1280 т.е. монитор ФИЗИЧЕСКИ перевёрнут на бок и картинка соотвественно. по порядку: Зеркальный - отражение поверхности - т.е. насколько она гладкая, т.е. отполирована краска на нём или нет. Зеркальный свет - насколько поверхность может отражать яркий свет - т.е практически блики. Дифузный свет - насколько большим этот блик будет, т.е. размер бликов или подробнее: большего размера пятно - мягче блик и шире. Меньше - контрастнее и ярче блик и меньше пятно от него. Динамический свет - это свет от вспышек выстрелов и взрывов и световые "тени" от них, т.е. цветные пятна - рефлексы на других предметах от источника и от переотражённого света. уффф.
-
Как то давнеко уже у нас на форуме было сообщение - цитата с другого форума о том , что моник можно перевернуть. Я пробовал не получалось. Теперь прочитал вниметельнее и ПОЛУЧИЛОСЬ! Взял обычный стеклянный монитор 17", снял подствку перевернул на бок. Перемагнитил, т.к. разводами пошло - цвета. (из-за магнитного поля земли) Далее подобрал режим монитора и вуаля Для настройки в игре нужно в конфиге подобрать разрешения монитора у меня получилось 960 Х 1280 (можно и другое) и 85Гц И внимательно, а то я долго парился height - теперь ваша высота - соотвественно 1280, width - ваша ширина. А то у меня был столбняк и попутал - был не запуск игры. вот кусок : [window] height=1280 width=960 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=0 EnableResize=0 EnableClose=1 SaveAspect=0 Use3Renders=0 Всем рекомендую, отлично стало видно небо над собой, одно движение хаткой вверх и видно едва ли не собственный хвост. Все приборы видны практически при любом приближении к прицелу !!! Далее даже если Вы не играеете, все страницы в инете видно почти целиком. Текты в Ворде видно полностью и в натуральный размер!!! В трёхмерном редакторе можно подцепить кучу инструментальных панелей и внизу остаётся много места под рисование.!!!! Ваще не понимаю зачем моники сделаны горизонтально, бред полнейший. Да не спорю, для фильмов естественне и привычнее. А в остальном. ( я надеюсь для фильмов у всех есть отдельный ДВД с 71см теликом ) Один минус не все игры такое разрешение поддерживают. Но если у Вас 19" монитор, то они будут играть, как узкоформатный фильм на широком экране, т.е. с чёрными полосами сверху и снизу. Что не очень то и мешает. Зато ОБОЗОР в Ил-2 просто чумавой - стал видеть всех противников с лёгкостью. И ещё плюсик, карта в полёте появлется в виде маленькой иконки ( размер который опятьже мона изменить в конфиге) и НЕ мешает летать на бомбере и всех супостатов вокруг видеть. Вообщем остаюсь жить так, и всем рекомендуюю! Теперь я знаю какой монитор я куплю следующий, а то меня терзали смутные сомнения - Поворачивающийся!!! Он все минусы превратит в одни сплошные плюсы !!!! уффф
-
Нашёл на чём писать А то что заработало поздравляю!
-
Поздравляю всех программистов! Сам пишу на Дельфи, Вижуал С++, а игрушки для души на Блиц3Д (так проще) Прграммлю боевой антирадар... (это всё сикретно, но правда не очень )
-
Олично! если не трудно свяжись со мной, буду благодарен за бандероль. Очень нужны, у меня три патцана не знают, чем занятся. Да и мне нужно, т.к. делать 3D модели техники по выкройкам модельным в трёхмерном редакторе просто песня! ( тогда глядишь и мой авиа сим догонит "Ил-2" )
-
А и фризы вполне объяснимы - попробуте придумать как организовать процесс связи когда у вас и графика хороша и народу куча и каждому компу в ближайших противниках надо показать не только положнеие самолёта, но и его скин, положение всех элеронов и прочих управлющих поверхностей, которые к тому же могут быть отстрелляны. И причём вариантов дырочек довольно много в Ил-2 - чуть ли не персональный набор. Т.е. куда стреллял там и дырочки и дырищи. Да ещё и в кабине пилот улыбается или нет. ^_^
-
Такое то же в Ил2 бывает, а при полёте за истребителей так постоянно проспал свои 6 - ты и твой напарник трупы. Для меня есть разница, удовольствие и реалистичность от этого разные. Это почему же бред? Объясни, может я чего не знаю? Квалификация у настоящих пилотов как раз есть. А если хочется после работы отдохнуть рассслабится - то догфайт к вашим услугам , быстро и безболезненно научат, что сам ты не слишком крут ( или обратная сутуёвина - я всех победил) ЙоёЁЁ зайди на АДВ и докажи что ты так же точно сможеит десятками убивать наземку - безнаказанно - Фиг получится у меня максимум одна-две цели за вылет и труп-труп-труп... Однако в оффлайн или на другом проекте нет проблем - попадаю в глаз зайцу. Зениток до 5 чтук за вылет, на Ил-2 или до 5-ти килов на Б-25 ! Легко! ^_^ Кажется начинаю понимать люди летающие и летавшие в ВБ и в Ил2 - разные люди - вернее владеют различной информацией о играх и о играх устаревших версий Организованное противодействие - да сколько угодно! Как то раз я летал с пилотами из другого сквада нас было к 4-м утра Трое на трое - дак у нас разброд а они тройкой летали, и мы дружно умирали. У синией стороны организованности больше. А 72 АГ частенько звеном - и более летает. И тогда сервера прогибаются или наооборот - нам организованно по хвосту и поносу насчёлкивают. Никнейм ничего не говорит. Прямо сейчас зашёл 15:18 в пользу синих. Позавчера выходил было 40 !!! синих и 20 красных. На остальных так же. А фризит у тех у кого машина слабая или связь модемная ( тут недостаток есть согласен, по связи) Хотя всякое бывает, у меня после смены видеокарты с бортовой на нормальную фризов намоного меньше стало - почти нету.
-
Я не знаю, у меня откомандироваться на МАКС 2007 не получилось. Но может пару дней в счёт отпуска возьму.
-
А после прочтения поста Ивана, вапще WB - хех полный я такой напишу за месяц за три - четыре... И кстати делаю это, что бы в офисе расслабится полетать иногда и что бы даже на 450МгЦ Пне не тормозило ( у меня на работе имеено такой ) Да и "зарядка для хвоста" - вернее для ума - написать самомоу как интересная головоломка получается. А воопще я спрашивал в чём разница, спасибо за развёрнутое обЪяснение. И точно, моё желание полетать в ВБ сразу угасло. ( Хотелось ТБ-7 в действии попробовать)
-
Нага зайди на АДВ там и 50 человек увидишь или на другие популярные сервера. а клавиатура на что? Я например на триммера поставил ГамеПад и вполне доволен ( ГамеПад - за 280 рублей) А клавиатурой для триммеров всё равно пользуюсь когда надо долго лететь. А когда быстро реагировать то на ГамеПаде. В АДВ оных параметров нет! Как и положения самолётика на карте. А про радар - так это ваще -жесть...( просто повальная уравниловка)
-
Alex to Bugel: Мне трекиры не нужны - так привык и нормально. Сначала очень хотелось, но потом понял трекир - лишняя запчасть. Дрожжание головы непроизвольные движения - отвлекает. Устарнено - автопилот есть, только кнопочку назначь и готово - называется автогоризонт. А таблицы - если надо под рукой - напечатанные. Но я и без них приловчился попадать, есть кнопочка автоприцел. требует более крутого компа и особых настроек видеократы и ещё НУ нельзя объять необъятное - наш мир бесконечен, а видеокарта имеет ограничения и весьма жёсткие. Вапще удивляюсь как им такая графика удалась - бесконечнаяя карта( почти) и объекты за 10 -15 км видны! а вот по поводу квадратов, может быть это интереснее, чем в Ил2, однако в Ил2 в миссии для оффлайна почти не летал, как только вышел полетать в сети. Однообразно миссии в Ил2 устроены. Особенно за бомбера. Однако в рукотворные написанные другими людми мисси с удовольствием проходил. Сам тоже много мейкал миссий, но не так интересно ( знаешь где все цели расположены )
-
Дык это правильно, просто указаны варианты вооружения он не может всё это сразу! Когда мы читаем весь список вариантов вооружения например для Ил-2 мы же понимает, что чразу всё он взять не может! А на мой пость в чём разница между "ВБ" и "Ил2", я так и не услышал, дак чего же копья ломать зачем пост создан, для ностальгии? Или как реклама летайте все в Вар Бирдс и будет Вам счасте!?
-
Ах да, а чем же всё таки ВарБридс отличается от Ил-2 ?!!! Я как то в старую версию ВарБридс сыграл пару разочков, дак мне не понравилось, Всё какое- то "нарисованное" особенно выстрелы и трассы. Флайт модель против Ил2 вапще не похожа ( не "Иловская" ) Т.е. после "Ила" летать - пилотировать вапще легко, однако сбивать и понять обстановку в бою очень сложно. Масса самолётов синего оттенка ( я летал на америконских "кувшинах") где враги где чужие не понятно. И всё очень быстро крутиться. Масштаб* скоростей другой. Чем отличается стратегическая составляющая "Ил2" и WB?! Неужели это словами нельзя объяснить ?!!! Ведь задачи** авиации в игре и в жизни одни и те же. Как я пониял именно из-за статегической составляющей WB "круче" чем "Ил-2". А "Ил-2" - красивее, чем WB и более сложен в пилотаже. * масштаб скоростей - это относительные скорости объектов, относительно друг друга и окружающей игровой обстановки, призванный съимитировать реальность. **задачи - я иммею ввиду виды заданий для группы самолётов, как тактические, так и стратегические. И ещё как самсебе разработчик игр, скажу, что когда пишут игры, то формулы применяемые для игры - существенно упрощены и "подгнаны" от реальной жизни. Всякими там коэффициентами и массой условий. Ну и не без глюков конечно.
-
И это даже очень очень много. Когда я например в Ил2 на штурмовике лечу, а до конца миссии 3 минуты, я сильнее оглядыватся и нервничать начинаю, что блин за 3 минуты 30 раз помереть можно. Или когда даже в догфайте, на хвосте "супостат висит", думаешь блин, да когда же ты отвяжешься. А тебе говорят в этот момент - потерпи, щас снимем. А по поводу радаров... да посмотрел я на наши радары, особенно в последнее время много. Печально, особенно с автоматизацией ихней. До сих пор всё на лампах и транзисторах, т.к. микросхемы военные "боятся" применять, т.к. их Россия не выпускает. А иностранные применять нельзя.
-
Ходатайствую наградить Lawyer - медалю "ЗА БОЕВЫЕ ЗАСЛУГИ" За стрик 8 и за наилучшие показатели килл/стрик, граундкилл/стрик. Другими словами за наивысшую эффективнов среди штурмовиков Полка "72AG Shturmovoy avia polk" ! Так держать! П.С. А стрик всётаки 8 а не 9 по состоянию на 31/07/07( там один дисконект )
-
Так же как и Миг-3, за сходные характеристики вероятно.
-
почему то не увидел данную тему. Чем отличаются модификации друг от друга не скажу (не знаю). А вот в сравнения с Г2. Более медленная машина на вертикали его не догоняет. Однако в горизонтали перекрутить может. И не смотря на то, что вооружена 6 пулемётами мелкого калибра - способна сбивать противника весьма успешно. Чем то напоминает наш Миг-3, ранних модификаций. Только в отличии от них (поздних Миг-3) чуть медленнее, НО пулемёты весма внушают доверие. Т.к. дажен особо даже целиться не нужно - всё равно попадаешь. И БК приличный. Даже более если бы выбирать пришлось между Спитом, Хурем и П-40. С высокой вероятностью выбрал бы П-40. Как то раз даже нажёгся на П-40. Побоялся вступить в бой с фокой, и дождался когда мой ведущий соизволил на неё напасть. Тогда только вступил в бой, но уже не потребовалось даже добивать. Фока огненным факелом неслась ... вверх и красивой огненно-чёрной дугой вонзилась в воду. потом в офлайне смоделировал ситуацию в бою с фокой - даже боты на П-40 могут сбить фоку. Даже один на один. Странно, что данный вопрос задал не курсант, а Моцарт. Впрочем трудно обЪять необЪятное. И очень приятно , что в самой игре существенно различаются крафты как по вооружении, так и по технике пилотирования. Да будет Великим наш Ом.
-
С днём Варенья и Рожденья !