Перейти к содержанию

GRom

В запасе
  • Публикаций

    3 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GRom

  1. Вот стоило отсутствовать три дня и ... Счастья Вам и Взаимопонимания !
  2. Может я чего пропустил однако http://il2.glanet.ru/war/ Первое место среди бомбёров !!! Молодца !!!
  3. Присоединяюсь к поздравлениям, лучший БОМБЁР !!!
  4. Это точно приколист, я мечтаю туда съездить, и болел горами лет 10 подряд. И щас болею, правда только по фотографиям, нет возможности и времени съездить. а в подобной ситуации бывал, у нас в те времена GPS не было, такчто строго по компасу когда слегка рассется. Практически на ощупь шли. И молнии в хребет начали долбать когда повыше поднялись. И потом связки и руки огнём горели от электричества. Так что мы не останавливаясь, скорей скорей вниз... Эх давно это было. нда а я уже 10 год как никуда, не считая рыбалки и похода в Хибины летом 2004. Так ностальгическая прогулка получилась. и Всё... аааа хочу в горы...
  5. GRom

    ICQ

    а версия какая? Обнови версию, как то такое же было, я всех видел меня никто.
  6. Привет МедвЭд !!! Предуперждаю чистить куллер пылесосом и ваапще комп крайне не рекомендую ! Как бывшый самсебе начальник гарантийного отдела фирмы по продаже компов. В настоящее время инженер программист встроенных военных систем. Пылесос статитокой может выжеть всё дотла, проверенно ! Нужен спецовый антистатический пылесос баксов за 500-600 ! конечно проц-то уцелеет под толстым железным кулером, но остальное, Очень запросто может сгореть, особенно если пылесос совецкий. Лично у меня проц находится под огромным медным радиатором, с медными трубками охлаждения. С большим вентилятором на малых оборотоах. Порой автоматика вентилятор вапще останавливает, темперетура проца при этом 35-40 градусов. Проц кстати Семпрон 3000+ (939 сокет) оперативки всего 1024Мб, видеопамяти 256Мб. После покупки видеокарты (GeForce 7900GS ) грется ваще перестал, вентилятор не входит в ускоренный режим работы. ( нет необходимости) 60 фпс стабильно при идеальных настройках и включенном антиализинге и анизатропной фильтрации. Шейдеры отключены. ( 60 фпс это влияние антиализинга, он фиксирует фпс и дальше обрабатывает кромки картинки от забора на изображении) При этом по сравнению с бортовым видео изображение стало объёмнее и увеличился ролл самолётов, труднее стало удерживать в полёте аппарат и перестал отставать от строя. ( что раньше регулярно случалось).
  7. Поздравляю ! Помню для меня приём в основу был полной неожданностю, для Вас это давно ожидалось и качество Вашего обучения существенно возросло, благодаря усилиям инструкторов ШЛМ. Молодцы !!!
  8. Респект! Поздравляю за успешные вылеты !!!! ВТГ !!! Помню пару раз с тобой летал Джон ^_^ О как! А я плакался ( сам себе в жилетку ), что у меня уходит до 400-600 руб в месяц. При трафике 0.55 руб/метр. Это в прошлой войне на АДВ, когда активно летал...
  9. Поздравляю!!! ( кучно с Террром родились)
  10. GRom

    Terror

    Ураааа!!!! Качайте его ребята !!!
  11. GRom

    2 монитора

    теоретически нужна видеокарта поддерживающая два монитора одновременно т.е. двуядерная... ... раньше на более простых моделях видеокарт были такие, например матрокс. Опять же она может поддерживать два моника, НО только один из них при этом может работать с полной поддержкой 3D игры. Второй только в 2D режиме, как информационный. ( провероно на практике, у меня на работе такая, только комп слабый и "Ил-2" не тянет в принципе ( получилось только 6ФПС выжать)) далее, повторюсь , все измыслы теоретические. Под AGP слот вероятно нет материнок ( или крайне редкая весч) имеющих на борту два таких разъёма. Сейчас вероятно нужно комп с двумя рзъёмами PCI-E, естественно с двумя видеокартами, но включенными не в режиме SLI, а раздельно. Или просто видеокарту с большим объёмом видеопамяти, поддерживающую соотетсвующий режим работы с двумя мониками, на счёт трёх... сомневаюсь о такой возможности. Ну или как вариант SLI только на двух таких видеоплатах с 4-мя мониками.
  12. А я уже у меня был монитор 14" с переодически пропадающим зелёным цветом и замыленным экраном, и... путём несложных манипулций с деревянными деньгами успешно разогнался до 17" дюймов. Зато, теперь у меня целых два монитора и всъерьёз подумываю подключить два моника, один через PCI разъём ( с отдельной видюхой , есть у меня такой музейный экспонат, причем даже два ) А второй 17" на новую видеокарту PCI-E (к моему ему горю еще не приобрёл), а пока что на бортовую видео, тока вот не знаю как винда такое переживёт... первый моник для отображения служебной информации, второй соответсвенно для игры. никовда так не пробовал, так что меня терзают смутные сомнения... по поводу удачности задуманного...
  13. Поздравляю! Классные пилоты получились под чутким руководством инструкторов школы !!! Поздравлю и инструкторов с очередным выпуском !!!!
  14. ВАу !!! А покажите мне когда это у продукции мелкософта следущая версия была быстрее предыдущей ?!!! Просто уморительно, низя верить в заверения Билла и Ко. !!! По моим измерениям ВСЕГДА, подчёркиваю ВСЕГДА последущая версия виндовоз была тормознее и больше(тяжелее причём весма заметно) прямо пропорционально "красоте" ! Пример : Вин'95 - 95Мб и требование минимум 16Мб оперативки (т.е. то что она сама кушает) Вин'98- 180Мб ( 64Мб себе) Вин 2000 - 350Мб ( 128 Мб себе), Вин XP/SP1/SP2 ~500-600 Мб ( 256 себе) С какого препугу комп быстрее работать начнёт, коли его так бедолагу грузить начинают!!! А очердной "шедевр" от виндовоз >1000Мб после установки и 512Мб ПАМЯТИ СЕБЕ !!!! ОХРЕНЕННАЯ цена за красоту и стабильность ( которая ещё под вопросом) И это ТОЛЬКО для того ЧТО БЫ комп просто начал работать!!! По сути операционная система должа обеспечивать ВОЗМОЖНОСТЬ запуска программ сторонних производителей - т.е. фундамент, а здание - все остальные программы юзера. Слишком уж колосальный фундамент у микрософта получается!!! просто офанареть!!! А Раньше хватало всего лишь дискеты в 1.44 МБ для запуска программ под ДОС !!! Совершенно чётко это знаю, поскольку всегда собирал свой комп своими руками подбирая каждую деталюшку, после тестирования на прибавку ФПС, поскольку работал гарантийщиком в компьютерной фирме, всмысле фирме по продаже компов, и всегда сравнивали софт и железо на быстродействие по сравнению с предыдущими партиями. Только более мощное железо может ускорить комп, и более того не каждое "круто" сваренное железо даёт существенную прибавку к ФПС. И никогда следущая версия от микромелких НЕ давала прибавки к быстродействию !!! А ставили следущий продукт только из-за того, что в нём меньше было ошибок и только поэтому !!!! Потому что с точки зрения продавца, а нафига нам гемморой с компами из-за глючной винды, и следовательно жалобы клиентов которые нам зарплату уже заплатили.
  15. GRom

    Pacific

    ЫЫЫ У меня Гейм пад есть , пробовал на нём рулить в ИЛ2 и сумел уронить на нём даже А-20 с полной бомбовой загрузкой, плюнул и летал на "убитом" джое, это когда я первый свой джой замучил.
  16. я пробовал и 3Dmax и Тефлекс ( у нас на работе конструктора в нём малюют ) Но ПОПРОБУЙ в 3ДМаксе нарисовать ЧЕРТЁЖ конкретного объекта. А не фантазии, да как средство анимации и работы с освещением, текстурами и модификаторами разными, в Максе конечно беспредел. НО у меня конкретная задача нарисовать 3Д модели и повозможности ближе к оригиналу. Автокад средство ЧЕРЧЕНИЯ, а 3ДМАКС средство прежде всего АНИМАЦИИ !!!! отсюда и разные задачи, В мультике или фильме допустимо, что бы модели не имели конкретных размеров, и были просто вписаны в общую сцену и были похожи на настоящий образец. Особенно если он в кадре присутствует несколько секунд. А я сцену и обстановку игры делаю самостоятельно средствами программирования. Мне нужны только модели. Всю физику движения и анимции я делаю сам. Тефлекс неплохой инструмент, но он не умеет сохранять модели в нужном мне формате файла. И Тефлекс средство слишком мощное для моих задач ( там прикручена база данных для ведения Конструкторской Документации и последующир расчётов на прочность и т.п.)
  17. нда... от мечты до релиза оччеееннннь далеко... И для надводного корабля очень сложно подобрать грамотный баланс количества отображаемых деталей. И тем более разрушений. Уж очень много на крейсерах и линейных кораблях артиллерии и прочих запчастей. В силу того , что корабли уж очень здоровые и нет качаственных симов. Компы ещё до этого не доросли. Раньше было фантастикой просчитать физику полёта самолёта и в динамике это отбразить. А корабль всё-таки не самолёт. Даже бронепоезд легче нарисовать, там много прямых деталей ( следовательно мало полигонов) А корабли ещё и корпус имеют витеватый ( двояковыпуклый, на который много полигонов тратится) И уж тем более множество корабельных механизмов несчем просто сравнить.
  18. Теоретичеки ничего не возможного нет. НО представте насколько более мощный комп потребуется, что бы подробно детализированные модели вытянул. Поэтому , что бы избежать тормозов стараются для второстепенных персонажей больше всё в шкурками имитировать, а для важных более подробные модели делают. Иначе ни один комп их не провернёт. Тут должен быть разумный баланс между подробностью модели и её составляющих ( при повреждениях) и текстуры в котороую она покрашена. Я вообще удивлён был кода в Ил2 Авианосцы появились, и довольно подробно нарисованные. А в случае с Ил2 танки и прочая наземная техника является втросотепенной, ведь игрок и его внимаение в основном заняты кабиной и самолётом. А рассмотреть во всех деталях танк это уже лишная нагрузка, т.к. в поле зрения он находится не долго. Единственно, чем меня Ил2 не устраивает, так это изображением взрывов и пожары - для наземки. По идее дым и пыль ввоздух до 1500 метров подниматься должны. ( Или это тока моё бортовое видео не может? ) P.S. ещё у меня мечта сделать корабли для игры про "Цусиму", и я да же было ринулся и сварганил среднего размера эсминец. Он занял 12Мб, в принцепе не так и много, но если добратся до броненоссцев и крейсеров, то тут всё резко возрастёт в объеме. А хотелось бы прогулятся по виртуальной палубе, под градом снарядов от японцев и почувствовать как всё железо и броня сворачиваются в трубочку под грохотом "молотов" от крупнокалибреных корабельных снарядов.
  19. Рисовано в обычном Автокаде, на рендер минуты 1.5, т.к. включено не фото-реал, а просто свет и материалы. ( они - материалы взяты из стандартоного набора). С МАХсом я не сдружлся, поскольку хотя он и даёт лучший рендер и перспективные искажения может изобразить, НО я не смог найти в нём инструмента, с помощью которого я мог бы по чертежу сделать модель. А "наГлазок" не хотелось. Данные модели сделаны по четежам ( кстати не очень тоже точным) с отклонением от чертежа 1.5% и в сложных местах до 5% о втором ничего не слышал Модели сделаны с расчётом использования в симуляторе танков, давно хотел сделать хороший сим, поэтому вероятно их придётся "упростить", за счет изготовления нормальных "шкурок" (Т.е. поработать с материалом-текстурами). А в данном варианте они для игры "тяжеловаты" получились, каждая модель "съела" по 1.5Мб~2.5Мб. И это даже без прорисовки траков. Ходовая часть (колёса-гусеницы-подвеска) по объёму занимает 65% модели. Уж никак не думал, что там больше полигонов уйдёт, чем на Весь танк ! И вторая причина использования автокада, полученные модели я легко могу заставить двигаться самодельной программой с использованием ДиректХ или ОпенГЛ. Спасибо всем за рецензию В моделировании я начинающий-любитель, у нас в КБ конструктора-инженеры покруче рисуют. Но у них фул реал так сказать, по их чертежам токаря-фрезеровщики "парятся". P.S. И при всех недостаках Автокада, я в нём уже умею работать, а для 3DМАХ-а мне придётся сесть за учебники. Уж очень они разные, хотя и сделаны одной фирмой.
  20. ещё парочка работ, немного торопился и обстановку - фон попозже улучшу Су-76М и Т-34-76 1942 г.
  21. Праздравляю, пух ... ой Гром
  22. Вот неделю рисовал, несудите строго
×
×
  • Создать...