-
Публикаций
3 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент truten
-
Саша, поздравляю! Всего самого доброго!
-
Слава Героям! И Царствие Небесное!
- 10 ответов
-
С Днем рождения! Удачи в небе и в жизни!
-
Хочешь летать сейчас - бери, при релизе дешевле точно не будет Ну или можно пару лет подождать...
- 795 ответов
-
- Битва за Сталинград
- 1С
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В WWIIOnline размер игровой карты всей Европы тождественен её реальному размеру в пропорции 1:2. Не бесконечная, конечно, но близко к тому. И такого размера она аж с 2001 года (год выпуска). На самолётах там тоже летают. И, кстати, вот там-то куда как круче геймплей любого Ила или, там БзБ с Тундрой. Переработать бы на современный движок и это был бы вечный хит. ARMA2, в частности дейз-мод! Я нахожу много похожего, а когда с пулеметом кемперю дорогу, постоянно вспоминаю траву и кусты вв2ол, атмосфера игры очень очень напоминает вв2ол, на не менее качественном уровне, только вот движок армы делает это еще лучше. Масштабы карт тоже впечатляют. Попробую затащить в дайз кого-нибудь, если вы еще не сильно постарели ))) ЗЫ: Некст, часом, не в дейзе пропадает? ) Масштабы впечатляют в ARMA 3) Если "не сильно постарел", добро пожаловать на Алтис...
- 795 ответов
-
- Битва за Сталинград
- 1С
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мы с Братом в Breaking point гоняем, это мод DayZ для Arma 3.
-
Графика ощутимо хуже в БзС чем в БоБ, но я иного и не ждал Тем более это только альфа...
- 795 ответов
-
- Битва за Сталинград
- 1С
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поздравляю, юный падаван! Желаю никогда не останавливаться на достигнутом! Удачи в небе!
-
Спасибо, друзья, за поздравления!
-
http://issuu.com/julia-com/docs/______________/29?e=1340251/5169398 Командир, предлагаю наградить за вклад в развитие 72АГ
- 21 ответ
-
- Brat
- 72АГ в реале
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поздравляю!
-
Галюша, с днем рождения! Счастья и здоровья тебе и близким!
-
Что-то я разнообразия не наблюдаю. Перекрываются перчатками в глухой защите. В системах с ударами ногам и коленями такое не прокатывает. Особенно где и в затылок и по спине можно вмазать. Муай-тай - наше все Занимайтесь муай-тай и будете здоровыми и веселыми (как моя аватарка). Посмотри бои Мэйвейзера... Муай-тай в разы однообразней... Еще как прокатывает... Нужно заниматься так, чтоб у противников такие аватарки были... А вообще спор бессмысленный... Красивым, зрелищным и эффективным любое боевое искусство делает Мастер
-
Зато у соперников больше возможностей для разнообразных атак и действий помимо нырка под плечо. Вот М1 да, тоска и обнимашки. Англо-американский бокс мне напоминает битву истребителей 1 Мировой Войны с задним стрелком без курсового вооружения. Может и первая мировая, но пока, в технике работы руками, ничего лучше не придумали... Разнообразной - атаку делает не стиль боя, а мастерство атакующего...
-
По мнению профессиональных боксеров и аналитиков, Кличко провел хороший бой. Может ты ждал, что он встанет на колени и раскинет руки? Или будет рубиться как гопники на улице? Он же профессионал и строил свою игру. В итоге победил во всех раундах. А навалиться на противника, который лезет тебе подмышки - очень хороший способ измотать противника. А главное - не запрещен. +1 Кличко работал как всегда, это не является "грязным" боксом, все в пределах правил. Но это не зрелищно... А вот когда был захват, рефери справедливо снял с Кличко очко В К1 зрелищных боев еще меньше, на мой взгляд...
-
а что нужно чтобы на серверах полетать? у меня версия 1.11 а нужно 3.01 где ее взять? Мод нужен http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79734
- 3 421 ответ
-
Ну почему прошли, Мэйвейзера никто не отменял... А здесь все ожидаемо было... Ну нету сейчас талантливых боксеров абсолютной категории... Разве что Хэй все-таки Кличку наковыряет
-
Тема, поздравляю! Удачи во всем!
-
Уже собрали 155 с лишним...
-
Рус от вартога, рядом стоит (2я сверху фотография), иногда на нем летаю Рычаги это CH Quadrant. Высота регулируется, поставил как удобно, ногам не мешает (они ж не сжаты), не так уж и высоко на самом деле... Конечно изготовление не мое, спасибо ребятам из GameStul, но я принимал участие в разработке...
- 982 ответа
-
- 982 ответа