Перейти к содержанию

-=RedS=-Falcon

Посетитель
  • Публикаций

    660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -=RedS=-Falcon

  1. Должны были прочность добавить РУЛЮ ВЫСОТЫ И РУЛЮ НАПРАВЛЕНИЯ,раньше в 4.11 они очень хорошо выбивались,но судя по описаниям парней всё таки также выбиваются. Мне понравилось в патче интерфейс,а то старый уже поднадоел,широкоформат тоже,плюс прозрачности всяки,да и так в целом патч получился неплохой,но доработок ещё много.
  2. -=RedS=-Falcon

    Патч 4.12 вышел

    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=40131 Краткое описание дополнения 4.12 Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения – Асы в Небе – Перл Харбор – Пе-2 - Штурмовики над Маньчжурией - 1946 Версия 4.12m Предупреждение Данная версия 4.12m не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для совместимости при игре по сети сервер и игра должны быть одной версии. Внимание: версия 4.12m предназначена для установки только поверх объединенной версии (4.11.1m) игры «Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения» + «Асы в Небе» + «Перл-Харбор» + «Истории пикирующего бомбардировщика» + «Штурмовики над Маньчжурией» + «46», или «Ил- 2 Штурмовик. Платиновая коллекция», обновленной до версии 4.11.1m. Дополнительные сведения для установки дополнения версии 4.10m (Пожалуйста, прочитайте внимательно) Обновление до версии 4.12m для игры «Ил-2: Штурмовик» устанавливается только поверх обновления версии 4.11.1m Для установки обновления, запустите файл 412m.exe и следуйте инструкциям на экране. Просим принять к сведению, что это обновление невозможно установить только поверх «Перл- Харбор». Содержание дополнения 4.12m. Новые самолеты, управляемые игроком: - B5N2 Kate, 1939; - Hawk-75 А-3, 1940; - Hawk-75 А-4, 1940; - Ki-45 Kai Ko, 1942; - Ki-45 Kai Otsu, 1943; - Ki-45 Kai Hei, 1943; - Ki-45 Kai Tei, 1944. - СБ 2М-100А, 1937; Новые самолеты, управляемые компьютером: - Beaufort I, 1939; - Beaufort I поздн. , 1940; - Beaufort II, 1941; - Do 217 M1, 1942; - Mohawk IV (Hawk-75 А-4) , 1938; - Wellington III, 1941.Новые корабли в обновлении 4.12m: - Немецкая подводная лодка Тип VIIB; - Немецкая подводная лодка Тип IXB. Другие улучшения и изменения: - Переделаны текстуры кабины пилота для P-38J. - Переделаны текстуры для нескольких строений. - Добавлена немецкая подводная лодка тип IXB. - Добавлена немецкая подводная лодка тип VIIB. - Советские многобашенные танки (Т-28 и Т-35) могут стрелять из орудий одной башни независимо от другой. То же самое касается и пушек советского противотанкового бункера (ДОТ-103). - Добавлены новые типы неисправностей шасси. - Добавлена настраиваемая яркость сетки прицела. - Добавлено назначение на клавишу новой функции "Открыть/Закрыть бомболюки". - Добавлен новый параметр в настройке воспроизведения треков - отключение маркеров во время воспроизведения треков. - Добавлена секция выбора "ВВС" в Полном редакторе. Теперь не нужно прокручивать весь список подразделений. - Введены полные наименования объектов Полного редактора в меню "Объекты". - Добавлены новые типы огней для ВПП (Желтый и Синий). - Размер белых навигационных огней сделан идентичным красным и зеленым огням, если смотреть издалека. - Добавлена новая клавиша в управлении "Вид со стационарной камеры", предназначенная для цикличного переключения только между стационарными камерами. - Изменены иконки радиостанций, теперь они отображаются на миникарте и на карте в инструктаже, только если они принадлежат к нейтральной стороне или соответствуют цвету армии игрока, т.е. иконки радиостанций противника не отображаются. - Для стационарных самолетов включена возможность применения пользовательских схем окраски. - Добавлена полноэкранная полетная карта с регулируемым уровнем прозрачности. - Добавлена красная подсветка полетной карты при включении ночного освещения кабины в тёмное время суток (для ночных полетов). - Добавлен бомбардировочный прицел для D3A1 "Val". - Добавлена возможность назначить регулирование смеси высотного корректора на ось джойстика (HOTAS). - В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция NoMissionInfoHud=1 (не выводить информацию задания на экран). При включении данной опции, на экран не будут выводиться сообщения связанные с выполнением задания, такие как "Задание выполнено", и др. - В conf.ini в секции [game] добавлена новая опция NoKillInfoHud=1 (не выводить информацию об уничтоженных противниках на экран). Включение данной опции позволяет не выводить на экран сообщения, например, такие как "Самолет противника уничтожен" и т.д. - В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция SaveTrk=0. Эта опция позволяет отключить автоматическое сохранение данных для дальнейшего сохранения с расширением *.TRK. При использовании данной опции (SaveTrk=1), в однопользовательском режиме игры, файл задания не будет сохраняться с разрешением *.TRK после окончания задания. - Включена возможность фиксации взгляда на кораблях. - Исправлена проблема с точками появления самолетов на гидроаэродроме острова Мидуэй (карта Мидуэй). - Исправлено положение лыжного шасси для самолета Р-5. - Для самолета Р-5 исправлена ошибка в поведении, возникавшая при атаке по наземным целям с некоторыми типами боевых загрузок. - Настроено повреждение рулевых тяг и параметры прочности самолета Ил-2. - Исправлены амортизаторы шасси самолета Fulmar. - Исправлены показания искусственного горизонта на самолете Ил-4. - Настроен параметр "длина" летной модели для всех Bf-109-х, начиная с версии F-2 до G-6 включительно, до корректного значения 8.94 метра и с G-6 поздн. до K-4, включительно, до корректного значения 9.02 метра. - Исправлена ошибка, приводившая к сбросу настроек цифрового указателя скорости/ высоты/ направления (в левом нижнем углу) на стандартные, вместо сохраненных выбранных значений. - Изменения летной модели для самолетов B5N и Me-163, а так же для всех серий самолетов моделей: P-36, P-40 и СБ. - Изменена модель повреждения горящего двигателя. Одномоторные самолеты теперь не взрываются полностью, а многомоторные самолеты, например, такие как Р-38 перестанут быть чувствительными к возгоранию двигателей. - Исправлена ошибка группы сглаживания на внешней трехмерной модели для самолетов Ki-43 серий I и II. - Исправлено неправильное отображение срыва потока с заканцовок крыла для самолета Ki-43 II. - Добавлена анимация радиаторов для самолета He-111. - Исправлена ошибка неправильного появления в стационарных самолетах, в том числе и в дуэльных заданиях, которая могла вызвать появление игрока внутри статического самолета, что вызывало детонацию. - Исправлена ошибка текстуры самолета И-16 (СПБ). - Исправлена неправильная точка поворота для 105-мм гаубицы M2A1. - А также множество незначительных изменений и исправлений. Все новые опции для файла conf.ini также можно настроить из нового меню "Прочие настройки". Daidalos Team выражают благодарность следующим людям и коллективам 102nd-YU-Devill – за тестирование. 102nd-YU-Shtele – за тестирование. 150GCT_Aaken – за тестирование. 1stCL Fucida – за информацию по FW190 и тестирование. II/JG54_Emil – за тестирование. 302_Corsair – за польскую локализацию. 4Shades – за тестирование. Alan Grey – за тестирование. BP_dFrog – за тестирование. Britt 'Canon' Dietz и http://www.warbird-photos.com за предоставление пинап творчества. Darktatka – за тестирование. Falkon – за тестирование и идеи DS devicelink. Hayate – за схемы окраски для Ki-45. Ian Boys – за тестирование. IceFire – за миссии и тестирование. Indy – за тестирование. JP_Dore – за Французскую локализацию. Kevin "Steppenwolf" Keutzer – за большинство новых эффектов. LAL_R One – за новые текстуры объектов. Lavo – за тестирование. Виртуальным сквадам: Letka 13, BP и AH – за тестирование. Marasek – за тестирование. Mike – за тестирование. No457_Squog – за тестирование. Oksana Müller-Kim – за русскоязычную и английскую локализацию. PA-Dore – за тестирование. Palo – за тестирование. Roman Boiko – за тестирование. SoV Team – за русскоязычную локализацию и тестирование. Terry Stetler – за тестирование. Toci – за тестирование. TozziFan – за тестирование и чешскую локализацию. Uwe Walter 'Der Da' Müller – за немецкую локализацию. Wheelsup_cavu – за задания для простого редактора на карте Мидуэй и тестирование. Whiton Erikson – за тестирование. Zlovred – за неоценимую помощь в создании кокпита для модели СБ 2М-100А. Zoltan Nagy – за Венгерскую локализацию.NACA/NASA, RAE и пр. учреждения, организации и армии разных стран – за их тестирование реальных самолетов со всего мира, теоретические изыскания и за создание технических отчетов, которые стали доступны для общественности. Большое спасибо всем, кого забыли упомянуть! © 2013 1С. All Rights Reserved. © 2013 1C:Maddox Games. All Rights Reserved. © 2013 Daidalos Team. All Rights Reserved. Качать лучше торент файлы,другие битые ссылки. Также положил на Яндекс диск: Клиент 4.12 http://yadi.sk/d/WMtSq8505vixs Сервер 4.12 http://yadi.sk/d/NFnoYC0T5viya
  3. Саня С Днем Рождения тебя!!!!
  4. Новости проекта. Изменения на проекте: 17.06.2013 OnlineMod v4.10r3 + Отключили команду user на клиенте + На промзонах в состоянии отображается процент ресурсов + Теперь колонны соплая едут от Промзоны до тыловой цели. + Сделан первый вариант отображения информации об аэродромах. Показывается сколько статик самолетов и прочая информация. + Обновился коммандер. Убран мод текстур карт, который приводил к фризам у некоторых пилотов. Мод можно скачать под шапкой форума в инфоблоке http://il2dm.ru/forum/ Перед установкой удалите старый, через Удаление программ или из корня ил2 запустите Uninstall.exe
  5. На сервере установлен, новый OnlineMod v4.10r2 Установка мода, скачать инсталлятор ,скачать можно на форуме в инфоблоке http://il2dm.ru/forum/ Перед установкой удалите старый мод, через программу удаления, или в корне запустите Uninstall.exe Либо указать путь до чистого ил2 версии 4.11.1,мод даёт возможность летать с одной копии ила, как на проекте, так и на чистой версии ил2. Изменения: -версия командора от 18.05.2013г. - изменены шаблоны обороны (наземка переработана в пользу уменьшения фризов) - существенно изменены атакующие танковые колонны (классно смотрится бой наземных юнитов) - изменены саплайные колонны - установлен бомбовый мод (у бомб немного увеличен поражающий радиус, взрыватели от 4.11.1) -разлёт ракет отключен (как в 4.09) - вернул обратно мод текстур, и мод эффектов (красивый ландшафт, разрывы и т.д....) - отключили мод широкоформатников -на время убраны перестрелки между фронтами - изменены временные параметры: - атака может длиться до 1 часа - респаун (восстановление) наземки - 1 час - потребление ресурсов со 100% до нуля - 2 часа Надо протестировать, при количестве пилотов. И небольшое видео об атаке фронта танками, кинооператор ещё тот, да и качество теряется:
  6. Поздравляю Вань,наконец то ты его победил,сколько нерв и усилий было потрачено,но слава богу не зря,ещё раз поздравляю.
  7. Вань отключи возможность выбора англ языка,с ним проблемы,и обратно нет возможности переключить на русский.
  8. Сань сервер остановил уже Жах
  9. Поздравляю парни с Победой!!! Falcon(Сань) ,а ты смог бы описать в одном месте все найденные баги,а то там на форуме во флуде искать,думаю Жах не будет,а так я имея список багов буду ему говорить о них
  10. Да в будущем так и будет,но пока у нас нет ни Титоренков,в общим нет тех кто мог бы летать на противоположной технике
  11. Я тоже заметил это,сперва думал ну встал такой шаблон,а тут оказывается он всегда встаёт,хотя надо по всей карте пробежаться,бывало покрупней цель вставала.
  12. В РеалТайм?)))Скажи Сань,такую задумку ещё бы лет так пять шесть назад,было бы вообще супер)))жаль что так поздно реализовываем Но парни кто летать будет на проекте,просьба смотрите чео там не так,и хотя бы тут пишите,если не хотите на форуме ДМ писать,о багах и всём таком,я понимаю в ТС пообщались,но могу забыть))
  13. Сань ,а ты не мог бы мне свои эти сфски скинуть,уж очень интересно чего туда напихали.
  14. Нет там всё правильно,вот их могу скинуть,они всего по 1кб весят sfs0910.7z
  15. Можно Сань и так но их там весом 3.82Гб
  16. Так есть такая прога HashTab, которая позволяет замерять контрольные суммы файлов. Скачиваем, ставим эту прогу, после установки скачиваем вордовский файл с моими sfs и их контрольные суммы. Заходим в вашего ила выбираем первую sfs: fb_3do.SFS жмём правой кнопкой мыши на него, далее Свойства, там есть Хеш-суммы файлов, жмём появиться контрольная сумма вашего файла, выбираем из ворда напротив этого sfs мою контрольную сумму, вставляем в Сравнение хеша, если появляется зелёная птичка, то всё ок, но если красный крест, значит, ваш файл был битый или измененный. И так все сфс проверить. То что я дал это самый настоящий ил2. HashTab_v5.1.0.23_Setup.zip sfs и хеш сумм..7z P.S/ Забыл добавить сверяем версию игры 4.11.1,потому как с 4.10.1 они разные.
  17. Щас я готовлю все sfs и их контрольные суммы,и прогу дам которой проверять сверять
  18. Сань,если у тебя оригинальная версия ила,то должно пускать,а если какая то сборка скаченная то извини,пока так,либо все на равных,либо фиг знает кто на чём летает. У меня Ил собран давным давно из шести дисков. Ил-2 ФБ, "Асы в небе", "ПерлХарбор", "Хроники пикирующего бомбардировщика", "Штурмовики над маньчжурией" и "46". Потом по ссылкам нашего форума качал патчи 4.08, 4.09, 4.10 и 4.11. Где теперь искать косяк. Заново покупать Ила и устанавливать, что-то не тянет. Что если заменить только файл files.SFS Кроме него у меня в корневой папке есть ещё файлы fb_sound.SFS, fb_maps.SFS, fb_3do.SFS (по нескольку штук каждого). Жду советов. Сань зачем диск покупать,нужно просто сверить вот эти sfs которые ты пишешь какой вес,и тут будет понятно где косяк,вобще если честно,реально играем все на разных версиях ила получается вот для сравнения в моем иле files.SFS контрольная сумма 492A92B4A54BE47957C8D3CBCF67DA31
  19. Сань,если у тебя оригинальная версия ила,то должно пускать,а если какая то сборка скаченная то извини,пока так,либо все на равных,либо фиг знает кто на чём летает.
  20. Надо мод ставить на чистую версию ил2 4.11.1 Я рад за тебя если реально поможет тебе твои апгрейдты,но по моему у тебя с инетом проблемы были больше?
  21. Парни а больше никто не хочет проверить своего ила?Попробовать подключиться и помочь разобраться с новой защитой ила,т.е сейчас написана защита,которая будет в новой войне на АДВ,просто выяснилось у многих ил2 то не чистый,плюс есть возможность обходить родную защиту иловскую)))
  22. Вот так совпало,что у мода нашего версия 4.10,а версия самой игры конечно же 4.11.1 ,по слухам скоро выйдет 4.12.
  23. А он и не прекращал свою работу,мы по мере сил и возможностей развиваем проект,в реали времени не хватает,а так бы уже давно проект добили.Ну мало народу но полётывают по вечерам.
×
×
  • Создать...