Тоже имею такой, по моему из первой партии. Из нареканий только, сломалась пластмасса, поддерживающая ось с низу. Склеил, поверх вырезал профиль из консервной банки, все более нареканий нет. Где то на сухом эта процедура описана.
Ну и че, все молчат, пришел с работы а тут http://ilyamuromets.su Подробности тут http://forum.il2sturmovik.ru/topic/1590-1cgs-anonsiruet-aviasimulyator-ilya-muromec/#entry171096 Всех поздравляю с новым симом.
Уже не помню, да так оно и есть, 17 это настройки пользователя, так и оставь. Правильно Виталя, это ковыряние в конфиге, удел начинающих. Я тоже в свое время ковырялся, ковырялся, плюнул, и летаю на максимуме. Пускай и Yang через это пройдет.
Сейчас летаю вот на этом. [Render_OpenGL]TexQual=3TexMipFilter=3TexCompress=0TexFlags.UseDither=0TexFlags.UseAlpha=0TexFlags.UseIndex=0TexFlags.PolygonStipple=0TexFlags.UseClampedSprites=0TexFlags.DrawLandByTriangles=1TexFlags.UseVertexArrays=0TexFlags.DisableAPIExtensions=0TexFlags.ARBMultitextureExt=1TexFlags.TexEnvCombineExt=1TexFlags.SecondaryColorExt=1TexFlags.VertexArrayExt=0TexFlags.ClipHintExt=0TexFlags.UsePaletteExt=0TexFlags.TexAnisotropicExt=1TexFlags.TexCompressARBExt=0TexFlags.TexEnvCombine4NV=1TexFlags.TexEnvCombineDot3=1TexFlags.DepthClampNV=1TexFlags.SeparateSpecular=1TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2Specular=2SpecularLight=2DiffuseLight=2DynamicalLights=1MeshDetail=2VisibilityDistance=3 Sky=2Forest=2LandShading=3LandDetails=0 LandGeom=2TexLarge=0TexLandQual=0TexLandLarge=1 VideoSetupId=17Water=1Effects=2ForceShaders1x=0PolygonOffsetFactor=-0.15PolygonOffsetUnits=-3.0
Falcon а вдвоем на пару, мы в два раза лучше сбацаем. (((( Алекс, молодец. В чем то завидую, имел когда то 2 года детского муз. образования, кларнет. Но это был переходный возраст с мальчика в прыщавого юношу, первые сигареты, первые девки. Вообщем, улица перетянула.