Перейти к содержанию

AlexFM

3-я УЭ ШЛМ
  • Публикаций

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexFM

  1. Да это не новый, всё по старой схеме. И это не только скайпа касается. Вк, фэйс, одн, аська(если кто ещё пользуется) и т.п. Обычно, если такое приходит от друзей - просто по телефону звоню сказать, что поломали их. Но народ продолжает вестись, так как боится перепроверить, правда ли это друг. Психология такая, боимся обидеть человека. Но тут лучше перебдеть
  2. 6600к, если ты не отключал турбобуст, работает на 3,9 ггц О кто появился Ты где пропал-то, горе-студент?Вчера приезжал ко мне, джойстик забирал))
  3. AlexFM

    Сын!

    Спасибо!) Сегодня привёз домой. Осваиваюсь)
  4. AlexFM

    Сын!

    Спасибо, друзья! Прорвёмся)
  5. AlexFM

    Сын!

    Ну, вот и до меня дошло время отметиться!) Сегодня стал официально старше) 3950, 53см
  6. Добавил Ил2 и Штуку со стартом в воздухе(с бесконечным боезапасом) и сместил спаун. Добавил в левый нижний угол истребитель, летающий по кругу и филд рядом со стартом в воздухе. После сбития респаунится через 10 секунд.
  7. Всех с наступившим!!! Всех благ!
  8. AlexFM

    Прием в 72АГ

    В свете последних "веяний" в этой теме - что скажете про лесбиянок?))))
  9. Баркас, харош уже негативить, надо нести позитив в массы! О сколько нам открытий чудных Готовят просвещенья дух И опыт, сын ошибок трудных, И гений, парадоксов друг, И случай, бог изобретатель.
  10. Мартефи прав во многом. Та же отработка в паре по ботам истребителям(сделать зону, где они агриться будут.) Сейчас все это крутится на хорошем железе, но там помимо сервера ила ещё много чего крутится. В планах у меня - выделить под это дело отдельный сервер(в январе буду работать над этим)
  11. Есть предложение - сделать на карте 3-4 летающих по кругу бота истребителя, для отработки стрельбы, ботов сделать пассивными, просто держать траекторию. Так же сделать пару бомберов идущих прямолинейно(где-нибудь по кромке) на высоте 3-4км, а бомберам оставить возможность отстреливаться.
  12. Установил в центре карты вышки со споттингом на всю карту, чтобы видеть самолёты на карте. Поправил движущиеся советские танки, у трёх танков не дёргался вэйпоинт первый после старта миссии. Увеличено время карты до 2,5 часов. Танки поправятся после очередного рестарта сервера.
  13. Восстановил карту с большим числом филдов, смотрим на производительность. Добавил Миг3
  14. Так точно. FaaK - давай со скриншотами, ибо я проверил, взлетел с того и другого филда, всё в норме. ок сегодня проверю( ВПП была проложена близко к краю, может это тебя смущало?) И один из филдов - если разгоняться прямо без подруливаний, в конце можно было съехать. Сместил немного, чтобы не подруливать, проверяй
  15. Так точно. FaaK - давай со скриншотами, ибо я проверил, взлетел с того и другого филда, всё в норме.
  16. Посмотрю, если там через консоль возможно забанить, то дам данные для доступа, так как консоль всё равно смотрит в сеть. Поконкретнее можно? Что именно там не так?Ну насколько я знаю взлёт по полю сейчас очень труден, а весь замысел тренировки как раз в этом А я думал, что там задумка в старте двух пилотов с филда и начале боя?
  17. Эт ещё почему? .net framework 4.5Поддерживаемая операционная системаWindows 7 Service Pack 1; Windows Server 2008 R2 SP1; Windows Server 2008 Service Pack 2; Windows Vista Service Pack 2 Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) (x86 и x64)Windows 7 с пакетом обновления 1 (SP1) (x86 и x64)Windows Server 2008 R2 с пакетом обновления 1 (SP1) (x64)Windows Server 2008 SP2 (x86 и x64)
  18. Убрал часть филдов с карты, убрал отдельный филд для старта бомберов в небе и добавил их на филд Poligon. Вроде фризов стало меньше.
×
×
  • Создать...