

Bzzzt
Командир 72АГ-
Публикаций
5552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент Bzzzt
-
После того, как закончил рефлексировать по поводу решения "убить зенитную засаду", закончившегося тремя сбитыми истребителями, решил разобраться в причинах потерь. Участники - присоединяйтесь. Хронология: Вылет 1. Две пешки, четверка МиГов. Отбомбились, на обратном пути захотелось "экшона", тут как раз нарисовалась зенитная засада... В общем - моя ошибка №1: жадность. До филда оставалось 2,5 квадрата, уже начали снижение, можно было и вернуться, но - четверка прикрытия (причем, серьезная), отсутствие признаков синих, близко к филду, запах халявы.... По спирали спустились на высоту 1 км, начали поиск цели. Практически сразу увидели бой (мессер гонял нашего), дали направление нашим ястребам, начали движение в сторону боя. Увидели еще несколько контактов, отвернули в сторону филда, начали отход. В это время стрелки начали сообщать о близких мессерах, сообщили ястребам. Здесь ошибка №2, которую нужно будет учитывать в дальнейшем: мы не оценили, что делали те мессера, на которых сагрились стрелки. Как я понял позднее, они не атаковали пешек, поэтому неотложной необходимости спасать нас не было. Но тут двояко - в бою легко не увидеть атаку, обзор назад на пешках хоть и неплохой, но не идеальный. После чего прошли порядка километра и после сообщений о сбитии Брата и прессинга остальных, развернулись помочь. Когда подошли, в строю остался только Волга, пару раз смогли стряхнуть с него мессера, даже пробить, но соотношение сил было далеко не в нашу пользу. После сбития Волги начали сваливать из боя, на отходе Мирвейс немного отхватил от мессеров, но отойти смогли. По этому вылету - нужно понять, почему рассыпалась четверка. Как мне показалось, наши ястребы рассыпались, бой проходил в индивидуальных схватках. Вылет 2. Под конец миссии, тремя бобрами (присоединился Майский Жук) на артиллерию. Здесь вообще странно всё было. Брату решил расчистить маршрут в одиночку, чего синие ему не позволили. Гризли и Волга жестоко отомстили, но так же попали под раздачу. Несмотря на это они смогли стянуть на себя противника и бобры смогли прорваться до цели (хоть и пощипали нас чуток), которая стояла целой и прям манила обещанием кучи очков наземки. Отработали, отошли под наш укреп, намереваясь продержаться над ним до конца миссии, который "уже вот-вот". Над укрепом встретили борзых хеншелей с прикрытием, вступили в бой (тут как раз Заноза подошел), продержались до перезапуска сервера. Моя ошибка - не проконтролировал сбор группы перед вылетом.
-
У меня вчера активный попался. +1 к стрику
-
Вчера вечером вроде "накарибасили":) Хотя, на самом деле просто 19ФАБ слились Сегодня вечером нужно выделить час на Рандом, попытаемся закрыть секцию склада.
-
Оби, что там за психологическая атака на синих была путем избиения своих? Все обошлось?
-
Попробуем-попробуем... Больно вкусные цифры, да и пятисотки куда-то применять надо. По складам и филдам эффект не высокий
-
В прайм так не получится, увы. А группой - придется делить на всех. Но насчет пятисоток по укрепам... Нужно пробовать. Раньше бестолково было.
-
Это потому что донатеры в этот момент не ломились. Когда надпись о полном сервере на сайте есть - банит
-
Алгоритм захода на сервер в реалиях текущей кампании, при заполненном сервере, перевесе в пилотах нашей стороны. 1. На сайте ТАУ проверить надпись о заполненности сервера (не стороны). Если заполнен - при попытке входа забанит на пятнашку (хорошо, что минут ) 2. Если заполнена наша сторона: а. При появлении на стоянке в чате отображается таймер - не запускать двигатели. Выйти из вылета, через некоторое время (чтобы не выкинуло за бездействие) повторить появление на стоянке. Повторять до окончания работы таймера. б. При появлении на стоянке в чате отображается позиция в очереди - не запускать двигатели. Выйти из вылета, повторить появление на стоянке. Повторять до сообщения, разрешающего вылет. В общем, при появлении на стоянке не нужно торопиться запускать двигатели, при запуске без разрешения на взлет с сервера выкидывает.
-
Я вчера первый раз убился - зенитка подожгла, высоты не было, прыгать не вышло... Надо татуировку набить на лоб: "по неподавленному укрепу работай в один заход".
-
Так в бой, пилот?
-
Первое звено, сделайте волевое усилие и подтвердите участие в статистике. Лениво?
-
Эмзэт, поздравляю тебя с Днем Рождения! Желаю крепкого здоровья, семейного счастья, финансового благополучия! Всего наилучшего, пилот основного состава, не торопись в запас, сначала - я УРА!!!!
-
На основании представления ПРИКАЗЫВАЮ Принять в Основной состав 72 АГ с присвоением звания мл. лейтенант курсанта MZ-412. Отделу кадров внести соответствующие записи в личные дела пилотов. Командир 72 АГ Ст.лейтенант Bzzzt
-
Неуничтожимые филды починили, похоже.
-
Угу, можно.
-
Стратегию на данную кампанию предлагаю проработать так же в этой теме. Начну: 1. Первая карта. Приоритет на работу с Пе-2 с пикирования. Прикрытие ударников - в виде организации истребительных засад на пути отхода. Прикрытие наших целей - с использованием P-40, Ил-2. Допускается работа бомбардировщиков с горизонта без прикрытия, с больших высот (>5000). Работа с горизонта с низких высот - только под прикрытем плотной облачности, из её нижнего края, но лучше не надо. 2. Вторая карта. По сравнению с первой картой - прикрытие смешанное (засада И-16 + МиГи), при работе с горизонта желательно прикрытие минимум парой МиГов, но не обязательно.
-
Список пилотов, участвующих в статистике сквада: 1. Bzzzt 2. Mirveis 3. Nolen 4. Simon 5. Minotavrik 6. Volga73 7. Olega 8. Grizli 9. TARANTUL
-
Изменения на эту кампанию от Оби: Изменения в версии от Май 12, 2019...https://forum.il2stu...&comment=768580 -> Улучшения зениток на Базах и Филдах. После многочисленных тестов сложилось впечатление что разработчики (игры) изменили (зены) какое-то время назад и теперь они не так эффективны как были.Катон собирается отправить баг репорт тк Зены которые спанятся на ТАУ работают иначе чем обычные зены. -> Новая прочность зданий и машин от разрабов. Но после тестов ТАУ разрабы думают она забагована тк ангар может быть уничтожен одной 50кг бомбой. Отправит баг репорт. -> Теперь 3 жизни на карту (всего 8 карт на всю кaмпанию) чтобы уменьшить суицидников. Если пилот умирает, попадает в плен или дисконнектится то его счетчик жизней уменьшается на:- 1 если он в команде большинства (KB)- Х если он в команде меньшиства (KM) где Х = #KM/#KBПример... Синих: 28, Красных: 20, Х для красных будет: 20/28 = 0.71.Каждый раз когда "Жизни на карте" (число показано в ангаре пилота) После бана счетчик увеличивается на 1 и пилот может лететь снова. -> Улучшен баланс (алгоритм). Количество пилотов в одной из сторон зависит от кол-ва пилотов в другой. Вобщем соотношение не должно превышать 40%.Пример...20 пилотов в одной команде, значит другая может иметь: 20*140% = 28. Для малых значений (меньше 10 пилотов), лимит для другой стороны около 10.Макс. число пилотов для каждой стороны осталось без изменений: 45 -> Стэк механизм (очередь): после появления на филде пилот помещается:- Активный лист если есть свободные места (нет сообшения на серваке что мест нет). Пилот может вылетать.- Стэк ожидания если сервек заполнен (есть сообшение что сервер полный). Пилот не имеет разрешения на взлет и должен ждать. Он получит сообшение в игровом чате о своем номере в стэке и должен вернуться в брифинг. Как только появляется свободное место за ту сторону за которую пилот играет, он автоматически переносится в активный лист и может вылетать (сообщения об этом появляется в игровом чате).Чтобы проверить свое место в стэке ожидания, надо появиться на филде (сообшение в чате дожно показать номер в очереди).Если активный лист полон и есть ждущие пилоты в стэке тогда пилоты с вылетом отличным от "Посадка/Landed" или "На земле/On the ground"переносятся в стэк ожидания на последнюю позицию открывая свободное место в активном листе для других пилотов в активном листе (наверное опечатка, думаю подразумевался стэк ожидания).Идея в том чтобы ротация пилотов находящихся в активном и ждущем стэках происходила быстрее.Примечание... кол-во игроков на сайте сервера включает всех игроков на сервере включая наблюдающих и ждущих своей очереди.- Дополнительный стэк для донатов!!! (те, кто задонатили ТАУ)Этот стэк имеет приоритет над стэком ожидания, таким образом игрок из этого стэка будет ждать гораздо меньше когда сервер полный.- Стэк для админов. Имеет наивысший приоритет. -> Синие могут захватить парашютистами не больше 2 городов за карту.]] -> Если крафт поврежден >30%, тогда после посадки он будет недоступен в текущей и следующей миссии. -> Если сервер полный и есть большая разница между сторонами, тогда наблюдатели или пилоты в стэке ожидания которые находятся на последней позиции выкидываются из стэка чтобы дать возможность присоединиться игроку из меньшей команды. -> Новый алгоритм для передовой (линия фронта) с ±2км ошибкой. Предыдущий (алгоритм) в некоторых случаях давал ошибку до 20км. -> Прыжок с самолета или падение (crash) около Базы или Филда равнозначно плену. С другой стороны чем дальше будет прыжок/падение от вражеских позиций, тем меньше будет вероятность попадания в плен. -> Улучшенные облака. Понижен основной уровень в пасмурную погоду, немного больше 2 уровня облаков (все еще в стадии работы). >>>>>
-
Вводная. Данную кампанию Группа участвует на стороне красных, задача - ТОП-5 в межсквадовском зачете. Приоритетными являются операции по атаке наземных целей. Командиры АЭ, как всегда, вправе поставить дополнительные цели для своих эскадрилий. Мне хотелось бы видеть - максимальный коэффициент K/D, GK/D, но не обязательно Желающим участвовать в статистике сквада на ТАУ нужно оставить заявку в произвольной форме в этой теме. Просьба предварительно просчитать возможность активного участия в войне - хотелось бы, чтобы в статистике сквада все пилоты имели налет не менее 20 часов. Отсутствие в статистике сквада не является запретом для участия в вылетах на сервере - ОВ не отменяются, просто во время кампании будут проводиться на ТАУ. Участие в ивентах на время кампании минимизируем (только по большой просьбе союзников). По допуску к полетам на сервере. ОС традиционно допускается без ограничений. Курсанты допускаются решением командира УЭ. По результатам вылетов (необоснованные смерти, потери техники) на курсантов могут быть наложены дополнительные ограничения (например участие только в ОВ, запрет на вылеты в одиночку, разрешение вылетов только в присутствии офицера ОС и т.п.).
-
Небольшой отчет по прошедшему ивенту. Задачей ивента было нанесение массового штурмового удара по филду синей стороны, она была выполнена - до цели долетели все Илы, хоть и не без приключений. Взлет Илов был возможен только с одного филда, кроме участников ивента его использовали и остальные пилоты, решившие полетать на сервере, в итоге - сбор группы растянулся, по итогу до первоначальной точки сбора дошла только первая взлетевшая группа Илов - наша, вторую группу перехватили около нашего филда, причем группа перехватчиков была не маленькая. Наши ястребы, ждавшие нас на точке сбора ушли отбивать атаку, Илы немного покрутились и направились к резервной точке сбора - над тыловым филдом. По дороге были перехвачены одиночным мессером, но ничего, отбились (или он потерял нас в тумане, что более вероятно ) Вольферт попросил синих участников ивента дать Илам собраться, они согласились. Ко второй точке сбора наша группа Илов подошла с уже прилично израсходованным топливом, но чтобы не затягивать вылет, я решил перезарядку не производить. Собрались Илы, подошли ястребы и встали на маршрут. На маршруте всё было спокойно, расчистка выдвинулась к целевому филду. Атаку начали по плану - наша группа Илов отработала по зениткам, 19ФАБ - дочистили зены, проатаковали некоторые объекты, СГ2 - разгрузились по всему, чему можно. Наша группа - отработали неплохо, но Бритва сглазил и нашел своего зенитчика "с винтом" После нескольких заходов на филд прессинг синих усилился, начали отход. Отход производили с боем, в принципе смогли с собой унести немало синих истребителей (мне пару записали, видел разваленного 19ФАБ мессера, прикрытие из ДЕДов кого-то сбивали - это из того, что заметил). И тут сыграл фактор перерасхода топлива - остатки нашей группы плюхнулись на вынужденную без топлива, а так было немало шансов дойти до дома. Далее решили сделать еще один вылет - не плановый. Из сквадов остались - наш, СГ2, несколько ДЕДов. Задачей на вылет выбрали атаку прифронтового аэродрома. Взлетели, собрались, встали на маршрут. На маршруте встретили группу синих, поэтому расчистки не получилось, плюс при подходе к линии фронта я неожиданно был проатакован мессером, но машина рулей слушалась - продолжил движение с группой. Цель уже была несколько потрепана, зениток не наблюдалось, отработали как на полигоне. Ястребы отбили все атаки противника. После закрытия цели Вольферт включил "Гризли-стайл" и предложил атаковать еще одну цель, ну а я не отказался Правда на маршруте нас практически сразу перехватили, поэтому начали относительно организованный отход под атаками противника. На отходе потеряли Фэлкона и Симона, мы с Бритвой кое-как отбились и дошли до филда. Подведу итог: задача ивента, посвященного Дню Победы была выполнена, организовали хоть и не эффективный, но эффектный вылет, плечом к плечу сражались как красные, так и синие, полосатые сквады, почтив память предков, сражавшихся в Великой Отечественной Войне. Организационных недоработок было немало, основной для меня урок - при взаимодействии больших групп нужно больше внимания уделять организации висперов в ТС, максимально изолировать группы от "сквозного" спама. В идеале - виспер между командирами групп.
-
Информация по ивенту: Сервер - Knights of the Air. Дата - 08.05.19. Сбор - 20:30, в нашем ТС, далее - 20:40 переходим в ТС DED - 5.187.5.138. Для вылета будет запущена в 21:00 миссия на карте Сталинграда 1942 г. Задача вылета - атака действующего аэродрома противника. Сторона, конечно, красная. Предварительный расклад сил: 1. Группа А - 72АГ. 4-6+ илов, 8+ истребителей 2. Группа В - 19ФАБ. 8+ илов, 8+ истребителей 3. Группа С - SG2 + DED. 8+ илов, 10+ истребителей Противодействие: организованно - 25+ истребителей, плюс может еще кто подцепится. Задачи для групп в первом заходе: А - атака МЗА; В - доочистка МЗА, прочие цели; С - атака всего, что шевелится. Дальнейшая работа - атака группами поочередно всех доступных целей: первая группа - один заход, отошли на 5 км, группирование, ожидание следующей очереди. Но это - планы, как на деле выйдет - посмотрим. Нужно сначала дойти. Взлёт планируется минимум с двух аэродромов, сбор в указанной точке, при движении по маршруту дистанция между группами - около километра. Точная конфигурация карты - неизвестна, если кто знает миссии сервера - можно прикинуть, какую поставят. Структура каналов ТС: Виспер настраивается: 1. Между штурмами и истребителями группы - как обычно. 2. Между командирами каждой из групп - трансляция на всех.
-
Поздравляю с Днем Рождения! Желаю здоровья, финансового благополучия, интересных путешествий! А так же сил собраться и вернуться в активный состав Группы в качестве её части, понимая, что пока Группа меняется - она живая, и нужно принять её настоящее не зацикливаясь на прошлом.