-
Публикаций
1521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент Olega
-
Я пытался делать рывок Икса, но у меня часть очереди просто проходила мимо. Теперь, благодаря этим сценариям из видео, я хоть примерно могу прикинуть на сколько нужно выносить прицел вперед цели при стрельбе из-под капота, и когда жать на гашетку...
-
https://www.youtube.com/watch?v=5fZ6um4HBrA - я уже поколдовал...
-
Я запариваюсь. Это по сути единственная нормальная обучалка как попростоте, так и по доходчивости. Касательно "(по умолчанию сидеть ближе к прицелу) или вторую ось кроме FOV делать, которая с трекиром нифига не работает и поэтому нужно колдовать с прогой Glovepie." - посмотри моё видео https://www.youtube.com/watch?v=eMH7Z6caY0Q&t=743s временной отрезок 5:06 - 10:50. То есть если нужны два кольца - клацнул кнопу, вуаля, а потом по этой же кнопе обратно. Приближение (ось FOV) работает отдельно, естественно. Еще Mk.mr.X рассказывал, что он старался стрелять максимально приблизившись по FOV, чтобы видеть малейшие движения самолета притивника. Всё противоречие в том, что при максимальном приближении, цель передвигается по монитору с очень большой угловой скоростью и при этом сам угол обзора учень узок. Компромисс здесь лежит в такой плоскости: наличия двух колец на экране + работы по отработанному навыку по видео о стрельбе. Если этот навык устойчивый, то точность трельбы уже существенно возрастет и будет уже не так зависеть от угла FOV. Я сейчас делаю вторую часть оверлея (первая здесь лежит https://www.youtube.com/watch?v=FeyYynI1Lr4), в которой будут выводится на экран прицел и сценарии стрельбы из указанного тобой видео. Рабочий скриншот:
-
Поздравляю с Днем Рождения! Здоровья, всех благ!
-
Собственно первая версия. Тема на оффоруме https://forum.il2sturmovik.ru/topic/13481-%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D1%82-72ag_olega/
-
С Днём Рождения! Желаю крепкого здоровья и бодрости духа и тела!
-
Поздравляю с Днем Рождения! Хороших событий и оптимизма!
-
Серега! Поздравляю с Днем Рождения! Желаю всего всего хорошего и побольше...
-
Лар, поздравляю с покупкой! Теперь "прозреешь" в бою точно. Главое к видюхе через DisplayPort подключай, а не через HDMI.
-
С Днём Победы! Всем мирного неба над головой! Ура!
-
Поздравляю! Желаю крепкого здоровья! Ждем снова в полётах!
-
Постепенно буду подгружать корректирующие субтитры там где оговорки.
-
Осилил, наконец-то. Кое-где на видео оговорки есть, но не критичные. Прошу строго не судить, умучался, разбивать по частям не хотелось, т.к. весь контекст составляет одну логическую зависимость. На первых порах сразу после закачки Youtube может не давать изображение в Full HD, тогда попробуйте посмотреть позднее.
-
Внутренне соглашаясь с Виталиком, я имел в виду следующее: к сожалению, в текущих реалиях, в силу разных причин - жизненных, экономических, возрастных, временных и т.п, в 72-й АГ сильно уменьшилось количество слетанных единиц. Говорю за истребителей, у бобров более-менее с этим всё в порядке. Слетанных постоянных пар истребителей единицы, а уж слетанных звеньев, так и вообще, на мой взгляд нет. В вылетах номинально в пары/звенья собираемся, но в бою эти боевые единицы рассыпаются, к сожалению. Это результат отсутствия регулярных тренировок, позволяющих отрабатывать технику и тактику боя. Такие регулярные тренировки должны требовать от пилотов много времени. У части пилотов, и у меня в том числе, крайне мало времени на полёты в прайм-тайм, поэтому если прорываемся все-же в инет, то стоят приоритеты на вылеты на "войну" (какие уж там тренировки). Давно ли истребители упражнялись в боях пар? А про бои звеньев (основная боевая единица, ага)? Идет "война" или нет, а для слетанности такие тренировки необходимы. Причина банальна, к сожалению, у некоторых из-за реальной жизни, нет времени, другие немного "перегорели" от косяков разрабов (о каких боевых единицах может идти речь, если из-за косяков видимости в игре самолеты теряются сплошь и рядом). Я надеюсь, что это все временно, и в нашей 72-й вновь будет много сильных тактически грамотных спаянных групповых единиц, ведь всё развитие должно идти по спирали...
-
Лар, поздравляю с Днем Рождения! Здоровья и благополучия! Удачи в делах и виртуальном небе!
-
Внутренне согласен с Виталиком здесь. Стареем, стареем... Есть куда работать на возврат.
-
На вопрос то так и не ответил. Летаешь с такими настройками или только для записи видео их подкручиваешь?
-
А если случится чудо и видимость все же починят, то - потом локти кусать? Да и в других то играх нормально 1440 работает.
-
Ну, может в Радике тоже что-то подобное замутили уже.
-
-
Ух, ёёёё. А вот интересно в войну так делали? По сути РС это же такой же снаряд как и у катюши, только меньше...
-
При анализе Второй мировой войны американские военные историки обнаружили очень интересный факт . А именно , при внезапном столкновении с силами японцев американцы , как правило , гораздо быстрее принимали решения и , как следствие , побеждали даже превосходящие силы противника . Исследовав данную закономеность , ученые пришли к выводу , что средняя длина слов у американцев составляет 5.2 символа , тогда как у японцев 10.8 . Следовательно , на отдачу приказов уходит на 56 % МЕНЬШЕ ВРЕМЕНИ . Ради " интереса " они проанализировали русскую речь и оказалось , что длина слов в русском языке составляет в среднем 7.2 символа , ОДНАКО ПРИ КРИТИЧЕСКИХ СИТУАЦИЯХ РУССКОЯЗЫЧНЫЙ КОМАНДНЫЙ СОСТАВ ПЕРЕХОДИТ НА НЕНОРМАТИВНУЮ ЛЕКСИКУ - И ДЛИНА СЛОВ СОКРАЩАЕТСЯ ДО ( ! ) 3.2 СИМВОЛА . Для примера приводится фраза : - "32-Й , ПРИКАЗЫВАЮ НЕМЕДЛЕННО УНИЧТОЖИТЬ ВРАЖЕСКИЙ ТАНК , ВЕДУЩИЙ ОГОНЬ ПО НАШИМ ПОЗИЦИЯМ" - перевод.. - "32-Й , Е@НИ ПО ЭТОМУ Х@Ю !"
-
https://forum.il2sturmovik.ru/topic/90-72ag/?do=findComment&comment=768074 - будем отвечать на офф-форуме, или оставим в тайне?