-
Публикаций
4874 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент Wecker
-
Думаю. что это надо разместить в ШЛМ для курсантов истребителей !!! Уже только за это надо МЕДАЛЬ давать !!!! МАСТЕР одно слово.
-
Каждый сервак сам по себе хорошо. Клин принял уже решение и не надо более об этом говорить. Просто хотел бы напомнить, что решение принял САМ начальник ШЛМ !!! А ему то наверное виднее .... Я лично в дела ШЛМ не вмешиваюсь....
-
Вот ответ http://www.adw.alkar.net/sortie/201/7185/index.html
-
Возьмите ещё курсанта Panov- он истребитель. Ему надо учиться )))
-
Задачи на 24.10. 1. Закрыть H8 , H6 , F 6 по порядку написания 2. Удерживать j 3 Состояние филдов противника : Vorony 0 (G13) (Fuel: 0.000 Ammo: 0.000 R.k: 0.000) Ostrovno 0 (E14) (Fuel: 3.930 Ammo: 30.940 R.k: 24.720) Pervoe 0 (Z15) (Fuel: 87.710 Ammo: 72.790 R.k: 25.000) Katni 0 (B6) (Fuel: 64.220 Ammo: 68.200 R.k: 40.600) Bogushevsk 0 (F10) (Fuel: 0.000 Ammo: 0.000 R.k: 0.000) Kurino 0 (F14) (Fuel: 0.000 Ammo: 0.000 R.k: 0.000) Baran 0 (F6) (Fuel: 75.580 Ammo: 78.360 R.k: 43.500) Ponizovie 0 (H6) (Fuel: 145.350 Ammo: 12.840 R.k: 55.620) Dubnovo 0 (H8) (Fuel: 48.300 Ammo: 56.020 R.k: 5.640)
-
Здесь выкладываются все текущие данные воздушной разведки , которые затем будут переноситься в ветку ФОТОРАЗВЕДКА НАЧАЛЬНИК РАЗВЕДКИ Falcon
-
В качестве бомбера надеюсь ???
-
Кто еще не прошёл квалю ? противник в квадрате от филда )))
-
Задачи на 23.10 I- Бомбардировщикам : 1. При благоприятных условиях закрыть Е 13 ! Наладить контакт с союзниками имеющих линейные бомбардировщики. Продолжать нанесение ударов по Е 13 и Кросно 2. Нанести ОДИН удар по D3 II. Истребителям сосредоточиться на Юге, с целью : 2.1. Не допустить закрытие филда О7 2.2 Не допустить продвижение танков ближе чем два квадрата от филда 2.3 Воспрепятствовать нанесение ударов по полевому складу и южным колоннам.
-
Может желание о ковровых бомбардировках отпадёт !!! Это был первый наш ответ Дестроверу ( блин почти как Чимберлену )) Молодцы !
-
Мы летаем для удовольствия, но не слишком ли много друзья ?
-
Ни кто вас не ограничивает в действиях. Указываются направления действия и задачи. Как правило две-три. Выбирайте сами то что вам более приемлемо. (исключения могут быть только на общих вылетах. Но не думаю что их будет много) Главные направления : 1. Продвижение наземных частей ( следовательно прикрытие штурмовиков ) Здесь всегда жарко и скучать не придется--противников всегда много ) 2. Противодействие действиям противника ( это напряженная но и монотонная работа ) поиск, отслеживание и уничтожение бомбардировщиков. Учитывая что , синии в отсутствии треков и Радара намерены МАССОВО бомбить в этой войне ( с целью доказать, что радары просто необходимы для спасения Игры от БОМБЕРСКОГО насилия ) , то это очень важная работа 3. Обеспечение уничтожения ресурсов противника. Прикрытие бомбардировщиков. В данной войне бомбардировщики будутимееть большое преимущество--отсутствие РАДАРА и ТРЕКОВ. Поэтому не очень в данной войне актуальна. 4. Завоевание господства в воздухе-- как можно больше сбивать истребители противника. Где именно ? думаю что над наземкой их будет больше всего. Исходя из вышеизложенного выбирите себе сами посильную задачу и выбирите соответственную линейку. Удачи в небе
-
Задачи дня ! 22.10 1. постоянно держать филд Е 13 закрытым! Наладить контакт с союзниками имеющих линейные бомбардировщики. Продолжать нанесение ударов по Е 13 и Кросно 2. Истребителям сосредоточиться на Юге, с целью : 2.1. Не допустить закрытие филда О7 2.2 Не допустить продвижение танков ближе чем два квадрата от филда 2.3 Воспрепятствовать нанесение ударов по полевому складу и южным колоннам.
-
"Не уловимый ДЖО " Не думай что тебя не видели. Красные своим делом занимались. Вот например одна чайка у синих под носом вынесла 153 тонны . Тихо и сердито. http://www.adw.alkar.net/sortie/107/2060/index.html Правда потом её 5 мессов все таки сбили, хотя и не сразу Так же и другие делали свое дело и перехватывать вас ни кто и не думал )), хотя видели за три квадрата, когда вы летели вверху... А в общем МОЛОДЦЫ, что организовали такой вылет-красиво было. А где кстати проценты ? Да [убрано]((( Гоняли Антипа долго синюки, жаль я на севере был, но в ТС страсти горели))))
-
Поздравляю 72/2, с пройденной квалификацией!!! Противник применяет нашу же тактику! ( учиться быстро ) А Именно : делает рейды в R 9 на полевые склады на последних минутах и на Львов. Кроме того вчера предприняли попытку массированной атаки на JU-87 филда О7. Выбили 60 %, но филд не закрыли. Синии показали хорошую организованность--у них появился стимул ЗАДАВИТЬ ТРИ КРУПНЫХ СКВАДА ВЫСТУПАЮЩИХ за красных (72-я, РФФ, Red ) Задачи : 1. ИСТРЕБИТЕЛЯМ 1.1 Заняться перехватом синих бомбардировщиков при подходе к вышеуказанным объектам. 1.2 Прикрыть штурмовую группу при нанесении удара по филду ( если будет таковой ) 1.3. Сбитие истребителей противника основная задача. 2. Бомбардировщики 2.1. Продолжить прохождение квалификации 2.2 Наносить удары в глубоком тылу на последней минуте 2.3 В случаи прорыва на севере уничтожать танки. Южные танки атаковать при подходе на три-квадрата от филда О7. Не раньше. БОМБАРДИРОВЩИКИ !!!! ПРОВОДИТЕ САПЛАЙ в отсутствии кворума! Это снизит ваши штрафы за потерю и приблизит к получению медалек и лычек. В Этой войне синии будут применять массово бомбардировщики..... Состояние синих филдов : Storozhnitsa 0 (F1) (Fuel: 298.580 Ammo: 164.260 R.k: 120.500) Bzhozuv 0 (E13) (Fuel: 74.620 Ammo: 10.420 R.k: 28.710) Mihalovtse 0 (D3) (Fuel: 276.530 Ammo: 169.270 R.k: 146.410)
-
ПОЗДРАВЛЯЮ!!! Крепкого здоровья во всем ))
-
Желающие есть ? ВОТ ПРАВИЛА начисления очков : 1. Все стоимости объектов назначаются организаторами. Полная таблица стоимостей объектов будет скоро выложена. 2. Стоимость уничтоженного объекта засчитывается стороне-врагу этого объекта. Объекты, уничтоженные ботами/наземкой учитываются по этому же правилу. 3. Неуничтоженные (сохраненные) объекты-цели (т.е. цели карты, обозначенные в брифинге) засчитываются обороняющейся стороне. 4. Полная стоимость объекта засчитывается стороне, уничтожившей объект, сразу после уничтожения. 5. Макеры линии фронта а. Маркеры линии фронта на картах будут статическими. b. Парсер определяет положение игровых событий относительно ЛФ для учета ряда игровых моментов. 6. Повреждения и потери самолетов a. Очки за повреждение или потерю самолета (в зависимости от его типа) засчитываются противоположной стороне независимо от того, был самолет сбит или поврежден игроками, ботами или наземкой. b. Повреждение самолета определяется по логу событий сервера (если самолета получает достаточные повреждения сервер выдает соответствующее сообщение). c. Если самолет получает повреждения (любым способом, включая повреждения при появлении), он списывается из лимита самолетов данного типа в случае, если на этот тип на карте установлен соответствующий лимит. d. Посаженный без повреждений на своей территории самолет не списывается и не приносит очков команде противника. e. Пункты a-d распространяются также на ботов. f. О повреждении и уничтожении самолетов сервер выдает соответствующие сообщения. g. Если пилот садится аварийно, садится с повреждениями или получает повреждения во время посадки на филде взлета, противнику достаются очки в размере 10% стоимости самолета. h. Если пилот садится аварийно, садится с повреждениями или получает повреждения во время посадки на филде, находящемся на своей стороне, противнику достаются очки в размере 50% стоимости самолета. i. Если пилот садится аварийно, садится с повреждениями или получает повреждения во время посадки на территории противника, противнику достаются очки в размере 75% стоимости самолета. j. Если самолет уничтожен, 100% его стоимости уходит противнику. 7. Прыжки с парашютом a. Успешный прыжок с парашютом на вражеской территории приносит команде прыгнувшего игрока 10% стоимости самолета. b. Успешный прыжок с парашютом на своей территории приносит команде прыгнувшего игрока 20% стоимости самолета. 8. Сообщения сервера в чате a. Уровень сообщений сервера будет установлен на неотображений стандартных серверных сообщений. b. Командер будет выдавать в чат сообщения, переданные парсером. Парсер будет отрабатывать все сообщения, касающиеся очков. 9. Старт миссии a. При старте миссии всем пилотам отводится 5 минут на подготовку к взлету (выбор загрузку, появление, руление). b. Через 5 минут в чат будет выдана команда старт. c. Картоделы должны принимать в расчет это время при изготовлении карт. d. Любой пилот, который взлетит в течение этих пяти минут получит кик и будет вынужден переподключаться. 10. Ограничения по самолетам и загрузке. a. Сервер-командер будет обрабатывать специальный файл, в котором картоделы смогут указать ограничения по самолетам и загрузкам. b. Ограничения устанавливаются авторами карт. c. При выборе запрещенного самолета/загрузки в чат пилоту-нарушителю будет выводиться предупреждение каждые 5 секунд "You will be kicked if you take off with this loadout"/"You will be kicked if you takeoff with this aircraft". d. В случае взлета на запрещенном самолете или с запрещенной загрузкой, пилот получает кик. 11. Специальные стоимости целей a. Любому объекту может быть назначена специальная стоимость через файл mapname.values b. Объекты общей категории не входят (Object 0, 1, 2) не входят в этот список и не обсчитываются. 12. Сообщения чата во время матча a. Парсер сообщает о начале матча. b. Парсер выдает сообщение о середине матча. c. Парсер предупреждает о 5 минутах до конца матча. d. Парсер предупреждает о 2 минутах до конца матча. e. Парсер дает пятисекундный отсчет в конце матча. f. Итог матча (результат) вычисляется и выдается в чат в конце матча. g. Победитель матча отображается в чате. 13. Лучшие истребители и бомбардировщики a. Подсчет числа сбитых для истребителей и очков наземки ведется с целью определения лучших истребителей и бомбардировщиков. b. Истребители получают +1 очко за каждого сбитого или повредженного, но не дошедшего до домашней базы (включая ботов). c. Бомберы получают очки за уничтоженную наземку в соответствии со стоимостями уничтоженных наземных объектов. d. Сбитые учитываются только за самолеты в воздухе. Уничтожение статиков или вулч в счет сбитых не идут. e. Не учитываюся сбитыми самолеты своей стороны, включая ботов. f. Наземка своей стороны также не учитывается в счет бомбардировщиков.
-
Новая версия МОДА с учетом антирадара
-
Бомберы В ПЕРЕД !!!!
-
Опять регится (((
-
Сегодня 20.10.09 будет остановлен сервер для установки защиты от радара. Примерно с 20:00 по 22:00 по Москве.