-
Публикаций
3045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент GRom
-
Поздравляю всех программистов! Сам пишу на Дельфи, Вижуал С++, а игрушки для души на Блиц3Д (так проще) Прграммлю боевой антирадар... (это всё сикретно, но правда не очень )
-
Нет, просто в жизни так и было, штурмовики максимум делали пять боевых вылетов и умирали. Просто по ним палили из всего оружия. А в АДВ главное снизить потери от действий истребителей противника. А от зениток тут уж как повезёт. И надо массовые вылеты делать, а желающих летать на штурмовиках мало. У меня например меньше всего вылетов было зделано за всю войну (никак не получалось по времени с другими состыковаться, или трафик кончался)
-
Что - то нет желающих. Ладно зарегистрирую полк и буду летать один.
-
Все желающие полетать в ПВО просьба выслать е-майлы. предлагаю линейку : "F" или "L" . укажите желаемую линейку самолётов. И какое дать название? 72AG(iap/ab) - Антибомбардировочный или 72AG(iap/ab) - Полк ПВО
-
Lawyer и Lancer , вышлите свои е-майлы для регистрации в штурмовом полку. На каких самолётах будем летать на Ил-2, СБД , А-20G или на А-20С, Ваши пожелания ?
-
Запишите меня в атибомберский полк с линейкой "F" или "L"
-
Сам в размышлении с одной стороны хорошо иметь круговую турель верхнего стрелка, с другой штурман бы не помешал.
-
Давно меня не было на форуме (занят на работе) Записываюсь штурмовиком. Предложения по составу полков: 1. Основоной полк на А-20 2. Запасной полк на Ил-2
-
Олично! если не трудно свяжись со мной, буду благодарен за бандероль. Очень нужны, у меня три патцана не знают, чем занятся. Да и мне нужно, т.к. делать 3D модели техники по выкройкам модельным в трёхмерном редакторе просто песня! ( тогда глядишь и мой авиа сим догонит "Ил-2" )
-
А и фризы вполне объяснимы - попробуте придумать как организовать процесс связи когда у вас и графика хороша и народу куча и каждому компу в ближайших противниках надо показать не только положнеие самолёта, но и его скин, положение всех элеронов и прочих управлющих поверхностей, которые к тому же могут быть отстрелляны. И причём вариантов дырочек довольно много в Ил-2 - чуть ли не персональный набор. Т.е. куда стреллял там и дырочки и дырищи. Да ещё и в кабине пилот улыбается или нет. ^_^
-
Такое то же в Ил2 бывает, а при полёте за истребителей так постоянно проспал свои 6 - ты и твой напарник трупы. Для меня есть разница, удовольствие и реалистичность от этого разные. Это почему же бред? Объясни, может я чего не знаю? Квалификация у настоящих пилотов как раз есть. А если хочется после работы отдохнуть рассслабится - то догфайт к вашим услугам , быстро и безболезненно научат, что сам ты не слишком крут ( или обратная сутуёвина - я всех победил) ЙоёЁЁ зайди на АДВ и докажи что ты так же точно сможеит десятками убивать наземку - безнаказанно - Фиг получится у меня максимум одна-две цели за вылет и труп-труп-труп... Однако в оффлайн или на другом проекте нет проблем - попадаю в глаз зайцу. Зениток до 5 чтук за вылет, на Ил-2 или до 5-ти килов на Б-25 ! Легко! ^_^ Кажется начинаю понимать люди летающие и летавшие в ВБ и в Ил2 - разные люди - вернее владеют различной информацией о играх и о играх устаревших версий Организованное противодействие - да сколько угодно! Как то раз я летал с пилотами из другого сквада нас было к 4-м утра Трое на трое - дак у нас разброд а они тройкой летали, и мы дружно умирали. У синией стороны организованности больше. А 72 АГ частенько звеном - и более летает. И тогда сервера прогибаются или наооборот - нам организованно по хвосту и поносу насчёлкивают. Никнейм ничего не говорит. Прямо сейчас зашёл 15:18 в пользу синих. Позавчера выходил было 40 !!! синих и 20 красных. На остальных так же. А фризит у тех у кого машина слабая или связь модемная ( тут недостаток есть согласен, по связи) Хотя всякое бывает, у меня после смены видеокарты с бортовой на нормальную фризов намоного меньше стало - почти нету.
-
Шмель зашёл по указанной ссылке, теперь понятно. Осталось только вручную сравнить с текущей ситуацией. Оффтоп конечно, но не сдержался: Попробовал на ботах. Даже боты уверенно рвут трёх Илов. Но с истрибителями прикрытия три Лафки: тут фоки убивают одного Ил2 (25% случаев) И теряют 1 фоку(25%) Даже когда садился за Ла5ФН - прикрывать штурмов, сбить всех фок не удавалось. Однако был единичный случай, когда на Ил2 сбил фоку сразу и один раз повредил. ( это без прикрытия когда) А так шансов мало.
-
Я не знаю, у меня откомандироваться на МАКС 2007 не получилось. Но может пару дней в счёт отпуска возьму.
-
А после прочтения поста Ивана, вапще WB - хех полный я такой напишу за месяц за три - четыре... И кстати делаю это, что бы в офисе расслабится полетать иногда и что бы даже на 450МгЦ Пне не тормозило ( у меня на работе имеено такой ) Да и "зарядка для хвоста" - вернее для ума - написать самомоу как интересная головоломка получается. А воопще я спрашивал в чём разница, спасибо за развёрнутое обЪяснение. И точно, моё желание полетать в ВБ сразу угасло. ( Хотелось ТБ-7 в действии попробовать)
-
Нага зайди на АДВ там и 50 человек увидишь или на другие популярные сервера. а клавиатура на что? Я например на триммера поставил ГамеПад и вполне доволен ( ГамеПад - за 280 рублей) А клавиатурой для триммеров всё равно пользуюсь когда надо долго лететь. А когда быстро реагировать то на ГамеПаде. В АДВ оных параметров нет! Как и положения самолётика на карте. А про радар - так это ваще -жесть...( просто повальная уравниловка)
-
Alex to Bugel: Мне трекиры не нужны - так привык и нормально. Сначала очень хотелось, но потом понял трекир - лишняя запчасть. Дрожжание головы непроизвольные движения - отвлекает. Устарнено - автопилот есть, только кнопочку назначь и готово - называется автогоризонт. А таблицы - если надо под рукой - напечатанные. Но я и без них приловчился попадать, есть кнопочка автоприцел. требует более крутого компа и особых настроек видеократы и ещё НУ нельзя объять необъятное - наш мир бесконечен, а видеокарта имеет ограничения и весьма жёсткие. Вапще удивляюсь как им такая графика удалась - бесконечнаяя карта( почти) и объекты за 10 -15 км видны! а вот по поводу квадратов, может быть это интереснее, чем в Ил2, однако в Ил2 в миссии для оффлайна почти не летал, как только вышел полетать в сети. Однообразно миссии в Ил2 устроены. Особенно за бомбера. Однако в рукотворные написанные другими людми мисси с удовольствием проходил. Сам тоже много мейкал миссий, но не так интересно ( знаешь где все цели расположены )
-
Идут упорные бои на линии G и Н севернее центра карты. Филд Е-13 потерян, похоже на долго. Синие нажимают после 22:00 их вчера как и сегодня больше 25 набирается и они дружно работают на победу. Вчера пару раз слетал в квадрад Е11, там была колонна танков. В первом вылете был много штурмов, целых 6 штук, летели толпой из разных сквадов, под предводительством Гуся. Он успешно довёл Илов до цели, но сам погиб при штурмовке от фоки. Потеря была связана с тем, что процесс штурмовки затянулся, не было чёткой команды на отход. сам я уничтожил один танк ( маловато) и чуть не убил нашу Лавку. Она воевала с подвесными баками и как то подозрительно заходила мне в лоб, и мне на какое то мнгновение показалось, что это 110-тый ( надоже так обознаться) Хорошо не убил, а то ведь стреллял длинной очередью из всего курсового вооружения. После чего атакованный написал, что нам сопровождение не нужно, старашно с нами летать, а фок мы дескать и так сами можем сбивать. У нас было мощное прикрытие из Лавок и Яков. Молодцы прикрытие хорошо поработали, дали возможность выити из зоны цели и сопровождали на всём протяжении, туда и обратно. Редкое можно сказать единодушие для пилотов из разных команд. (или я редко летаю) После чеого был второй вылет. Подошёл Симон, вылетели - к нам пристроился ещё один штурм. Дошли до той же цели. Но прикрытие, одна группа учесала на юг, другая на север. И мы остались втроём, естественно нас там ждали и одного за другим расстрелляли. Моя вина, не смог организовать истрибителей прикрытия. Просто они пошли не туда, а я не попросил нас прикрыть. Буду думать, можно ли выйграть в данном случаее, когда три Ила против 3-4 фокеров, что делать в этом случае. Понимаю, что лучший ответ - не допускать подобной ситуации.
-
Вопрос: а ситуция хотя бы изменилась? Т.е. кол-во побед/уничтоженного к количеству смертей хоть лучше стало по сравнению с прошлой войной? Кто нибудь это знает? Кто нибудь знает каой у нас килл/стрик у дивизии в целом по сравнению с прошлым разом? А то летаем вроде реже чем прошлую войну - т.е. более вяло, многие ушли из АДВ воопще, многие в отпусках. А по статистике мы вроде на первое место претендуем (среди красных по крайней мере)
-
Дык это правильно, просто указаны варианты вооружения он не может всё это сразу! Когда мы читаем весь список вариантов вооружения например для Ил-2 мы же понимает, что чразу всё он взять не может! А на мой пость в чём разница между "ВБ" и "Ил2", я так и не услышал, дак чего же копья ломать зачем пост создан, для ностальгии? Или как реклама летайте все в Вар Бирдс и будет Вам счасте!?
-
Поздравляю! Какой полк? А то просто ссылку на награду дал и всё.
-
Ах да, а чем же всё таки ВарБридс отличается от Ил-2 ?!!! Я как то в старую версию ВарБридс сыграл пару разочков, дак мне не понравилось, Всё какое- то "нарисованное" особенно выстрелы и трассы. Флайт модель против Ил2 вапще не похожа ( не "Иловская" ) Т.е. после "Ила" летать - пилотировать вапще легко, однако сбивать и понять обстановку в бою очень сложно. Масса самолётов синего оттенка ( я летал на америконских "кувшинах") где враги где чужие не понятно. И всё очень быстро крутиться. Масштаб* скоростей другой. Чем отличается стратегическая составляющая "Ил2" и WB?! Неужели это словами нельзя объяснить ?!!! Ведь задачи** авиации в игре и в жизни одни и те же. Как я пониял именно из-за статегической составляющей WB "круче" чем "Ил-2". А "Ил-2" - красивее, чем WB и более сложен в пилотаже. * масштаб скоростей - это относительные скорости объектов, относительно друг друга и окружающей игровой обстановки, призванный съимитировать реальность. **задачи - я иммею ввиду виды заданий для группы самолётов, как тактические, так и стратегические. И ещё как самсебе разработчик игр, скажу, что когда пишут игры, то формулы применяемые для игры - существенно упрощены и "подгнаны" от реальной жизни. Всякими там коэффициентами и массой условий. Ну и не без глюков конечно.
-
И это даже очень очень много. Когда я например в Ил2 на штурмовике лечу, а до конца миссии 3 минуты, я сильнее оглядыватся и нервничать начинаю, что блин за 3 минуты 30 раз помереть можно. Или когда даже в догфайте, на хвосте "супостат висит", думаешь блин, да когда же ты отвяжешься. А тебе говорят в этот момент - потерпи, щас снимем. А по поводу радаров... да посмотрел я на наши радары, особенно в последнее время много. Печально, особенно с автоматизацией ихней. До сих пор всё на лампах и транзисторах, т.к. микросхемы военные "боятся" применять, т.к. их Россия не выпускает. А иностранные применять нельзя.