Перейти к содержанию

Goosf

В запасе
  • Публикаций

    5 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Goosf

  1. С днем рождения!!
  2. Неплохо было бы по ПТА отработать в S-10
  3. То есть, если сделали аварийку - надо идти в управление полком и перебазировать филд туда же, где он сейчас находится, правильно я понял? Иначе, если вдруг кинет за потерю (а была действительно 1 смерть в полку), то самолеты пропадут.
  4. На аварийку случаем не на филд садился ? На другой филд садились два из трех авариек. Одна аварийка - просто с перебитыми рулями самолет висел в воздухе до конца миссии. Как мне ответили на форуме АДВ: то есть, если была смерть в полку, и полк за потери был перебазирован, то аварийные самолеты за эту миссию не восстанавливаются. Так что нам не повезло - попали как раз под это правило.
  5. Ну когда один все самолеты разбил - так не надо делать. Надо договориться в полку, сколько активных пилотов, сколько можно разбить самолетов основы.
  6. Сегодня сделали 3 аварийых посадки за 8-й полк, плюс одна потеря. В результате отняли 4 лагга.
  7. За неделю полетов основа выбивается полностью, как бы серьезно к ней не относились.
  8. Разделил тему, чтобы не смешивались разведданные и сообщения. Кстати - полевые склады, которые близко к линии фронта - их разведывать нет смысла, так как они меняют свое положение при ее движении. Склады стратегические, который находятся на краю карты - те можно!
  9. Добро пожаловать!
  10. Поздравляю!
  11. С днем рождения!
  12. Goosf

    АДВ

    Дестроер, тогда ты первый и начинай, покажи пример.
  13. не надо, давайте экономить самолеты
  14. Три очка на самолет. Самолетов в каждом полку по 6, так что 18.1 очков надо набить всего. Если скажешь за какой полк статистика интересует, я скажу точнее сколько там осталось.
  15. Вобщем хочется услышать, вдруг кто-то является обладателем Т.16000, как там у него с картинкой ?
  16. Не знаю, что там используется, но вместо круга получается что-то ромбовидное - с скошенными по углам краями. И то, только если быстро рисовать. Если медленно - то вообще круга не получится.
  17. Я бы это отнес к плюсам. Раньше при было например трудно установить 90% (показания колебались от того как ручка легла на фиксатор 88 - 92), так же достаточно проблемно было поставить 95% Да согласен с этим. Ну видимо тут просто надо привыкнуть по-другому.
  18. Тоже пару дней отлетал на новом джое: T.Flight Hotas X Плюсы: + хорошая эргономика, впрочем, без изменений с предыдущей версии - афтербернер 2 + добавились 4 новых кнопки, 2 на руде, две между рудом и русом, назначил их на управление двигателем - нагнетатель и корректор. + новый джой имеет стабильное среднее положение - в центре не дрожит, в результате все самолеты стали ровно лететь + более точно стал работать РУД, можно выставить любое значение с точностью до 1% Минусы: - руд вместо фиксированной позиции примерно на 95% газа получил фиксированную на 55%. Раньше для полета самолета в оптимальном режиме я двигал руд до щелчка, теперь же приходится смотреть на цифры. - нарисованные круги в джой-тестере имеют выраженную ромбовидность - т.н. нелинейность присутствует. Тяжело будет летать на кобре и на ишаке, которые не любят работу одновременно элеронами и рулем высоты. - кнопка программирования - у меня сбились настройки от случайного нажатия - убогая инструкция. В целом я доволен, однозначно лучше старого, стрельба по неподвижной цели улучшилась, за счет нормального поведения самолета при удержании ручки в центе.
  19. Поздравляю.
  20. Goosf

    Kayra

    Давай, ждем!
  21. 1-й http://www.adw.alkar.net/squads/2111/index.html 2-й http://www.adw.alkar.net/squads/2122/index.html 3-й http://www.adw.alkar.net/squads/2128/index.html 4-й http://www.adw.alkar.net/squads/2112/index.html 5-й http://www.adw.alkar.net/squads/2120/index.html 6-й http://www.adw.alkar.net/squads/2125/index.html 7-й http://www.adw.alkar.net/squads/2134/index.html ---------------- Дивизия: http://www.adw.alkar.net/divisions/268/index.html
  22. Я постоянно так тренируюсь. Также на ишаке пулеметном ставлю себе в противники две зеро A5m2 асы в одном слоте или в разных. Очень хорошо помогает в тренировке маневров на ишаке.
  23. Рекомендую освежить в памяти основы истребительного боя на чайках и ишаках. Противодействие мессерам, атака штук. Для простого редактора: Задание 1. Сбить штуку. Простой редактор, противник Ju-87-b2 с бомбовой загрузкой мелкими бомбами. Высота 100 метров, превышение по высоте над противником. Цель, увидеть штуку, спикировать и сбить за один проход. Сбитием считается также - появление огня, черного дыма. Задание 2. Сбить звено штук. То же самое условие, только в слоте 4 самолета противника. Сбить всех, не получив повреждений. Задание 3. Сбить мессера. Простой редактор, высота 500 метров. Противник 109e4-b с бомбами 4 по 50кг. Превышение над противником по высоте. Цель - поразить цель с первого захода - сбить или выбить масло. Цель с выбитым маслом считается сбитой (на карте Львов до аэродрома не долетит и пойдет в статистику гарантированно!). Этих заданий достаточно для тренировки стрельбы и построения захода для подготовки к АДВ.
  24. Ну, значит тогда будет выбор
×
×
  • Создать...