Перейти к содержанию

heruv1me

В запасе
  • Публикаций

    257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент heruv1me

  1. Поляков у вермахта тоже хватало
  2. Если трофей не устраивал фашиста как танк,то фашист переделывал его в: тягач, самоходку, бмп, в мишень для стрельб и т.д. А шерманов у фрицев было достаточно, особенно они ценили английские фаерфлаи.
  3. Няшные танчики, обязательно попробую ...http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/72563-zakrytoe-testirovanie-tankov-nachinaetsia/
  4. Не верьте им, бред всё это...
  5. На 4.0 давно летаем уже
  6. Прошу поддержать плюсиками баг-репорт Вани-террора по предкрылкам http://forum.il2sturmovik.ru/topic/817-letnaya-model-i-model-povrezhdenij/page-2
  7. Пишут что оптимистичный срок-6 декабря, тут же написано: "Очередной патч должен выйти ориентировочно 6 декабря"
  8. Апдейты от Team Fusion Mysticpuma, 22 ноября 2013 года Привет всем. Две недели пролетели незаметно! За это время трудно найти много новой информации, чтобы поделиться с вами. С тех пор, как был выпущен патч v4.00, мы с удовольствием увидели большое количество положительных отзывов о проделанной нами работе; мы также благодарны тем, кто нашёл время, чтобы написать об обнаруженных ошибках. Мы отреагировали не на все отчёты, но это не значит, что мы не заинтересованы в них или они не просмотрены - это значит, что мы планируем в дальнейшем (где это возможно) провести работу и попытаться избавиться от проблем, доставшихся от прошлого, добавляя при этом множество новых функций. На этой неделе осуществляется тестирование патча v4.01, который решит ряд проблем, возникших в v4.00, особенно крушение ИИ самолётов! Боты оказались неспособны справиться с новой FM, мы потеряли при тестировании немало ботов, но эта жертва была необходима и высоко оценена. Team Fusion v4.01 выйдет в течение ближайших двух недель, НО ТОЛЬКО в том случае, если тестирование пройдет успешно. Team Fusion адаптировала для "Битвы за Британию" Генератор Динамических Кампаний. Он будет включён в патч 4.01, но для него потребуются шаблоны кампаний, которые должны быть разработаны сообществом. Мы пока не можем заняться этим. И ещё один существенный момент, на который я хотел бы обратить внимание полных энтузиазма потенциальных МОДоделов. О моддинге и модерах участник Team Fusion RAF74_Buzzsaw сказал: "Пока у нас нет других групп моддеров, работающих над созданием собственных проектов. Team Fusion нужна группа опытных людей, которые будут работать сообща для достижения определенных целей и в соответствии со специальным графиком. Мы не хотим, чтобы несогласованные моды делались по разным стандартам и с разными приоритетами. Мы, как команда, работаем согласно плану, который был разработан после анализа неудачи игры и поставил целью исправление ошибок. Мы пытаемся исправить баги оригинальной игры, создаём новый контент и естественно хотим, чтобы усилия команды и наших вероятных партнёров прилагались в одном направлении. Открытие структуры игры для моддинга, в котором используются любые материалы, без оглядки на установленные стандарты приведёт к появлению множества несоответствующих объектов и элементов. Мы всегда приветствуем новых членов нашей команды и если кто-то чувствует, что может внести вклад в развитие игры и готов работать с нами, мы будем очень рады познакомиться". В настоящее время Team Fusion - это небольшая группа энтузиастов, которые работают в тесном сотрудничестве для улучшения БзБ. Как сказал Buzzsaw, вы можете иметь именно тот опыт, который нам нужен, так что TF всегда открыта для общения, если вы чувствуете, что можете что-то предложить? Теперь, что касается нынешнего развития. Как я уже говорил, у нас пока немного информации, которую можно показать. Дело в том, что исправления кода игры, улучшения сетевого кода, ИИ, FM - это всё невидимая часть работы и её нельзя продемонстрировать на скриншотах. Прикреплённые изображения показывают лишь несколько небольших эпизодов, над которыми мы работаем. Как обычно внешний вид, характеристики, модели и т.д. - пока WIP и не являются релизными версиями. Однако важно, чтобы вы знали, что мы по-прежнему работаем за кулисами для создания новых функций и улучшения БзБ и, надеюсь, сможем сделать его тем симулятором, которым он должен был стать. Очередной патч должен выйти ориентировочно 6 декабря, но там не так много исправлений и обновлений как хотелось бы. В настоящее время мы находимся на этапе планирования нашего следующего патча, поэтому пятничные апдейты могут быть нерегулярными. Тем более мы работаем над новым театром военных действий и пока не готовы делиться новостями. Там предстоит ещё много работы, так что пока без подробностей. Это, кстати, ещё одна причина того, почему мы выкладываем только небольшие отрывки новостей. Не так просто разобраться в сложных областях кодирования и моделирования. На этом пожалуй закончу. MP/TF ссылка на оригинал http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=81240
  9. А я бы не стал так недооценивать бф-109 от 1с, управляется просто, вообще проблем ни каких нет, скорость набирает ощутимо быстрее лагга, климб небо и земля по сравнению с лагом, слушается руля отменно, что ещё нужно что бы выйти победителем? На лагге надо быть проффи что бы сбить среднего пилота на мессе, вот я что скажу.
  10. мужики, дайте пожалуйста ссылку на http://forum.il2sturmovik.ru/ где написано про то какие самолеты запланированы в игре, не могу найти. Нашел что будет 8 самолетов плюс ла-5 фв-190 и где конкретика не найду. О, всё, сам нашел.
  11. ААА не дождался вчера, спать лег. Я хоть и красный по политике партии, и исходя из религиозных убеждений, но черт побери как же я люблю месс. Научится бы на нем летать.
  12. Для тех кому лень лезть на оф сайт: Перевод ряда команд в русском интерфейсе игры: Управление камерой: &inpBC_HEAD_POS=Переключение боевой позиции &inpRB_ZOOM=Сменить угол обзора в турели Управление самолетом: &inpAirBrakes=Воздушный тормоз Вкл\Выкл &inpAutoLevelFlight_to_Left=Автопилот: Левый поворот &inpAutoLevelFlight_to_Right=Автопилот: Правый поворот &inpBC_EJECT=Покинуть самолет &inpCanopy_Open_Close=Фонарь закрыть\открыть &inpCanopy_Remove=Фонарь. Аварийный сброс &inpCockpit_Lights=Освещение кокпита вкл\выкл &inpNavigation_Lights=АНО (Авиационные Навигационные Огни) Вкл\Выкл &inpLanding_Lights=Посадочная фара Вкл\Выкл &inpFlaps_Up=Посадочные щитки (закрылки) выпустить &inpFlaps_Dn=Посадочные щитки (закрылки) убрать &inpGear=Шасси убрать\выпустить &inpParking_Brakes=Колесные тормоза Вкл\Выкл &inpTailWheel_Lock=Зафиксировать хвостовое колесо Вкл\Выкл &inpRPC_WHEEL_BRAKES=Колесные тормоза &inpRPC_WHEEL_BRAKES_LEFT=Левый колесный тормоз &inpRPC_WHEEL_BRAKES_RIGHT=Правый колесный тормоз &inpRPC_YAW_TRIM=Триммеры РН &inpRPC_PITCH_TRIM=Триммеры РВ &inpRPC_ROLL_TRIM=Триммеры элеронов Управление двигателем: &inpAutoAltitudinalCorrection=Автоматика нагнетателя и топливной смеси &inpAutoRadiators=Автомат контроля радиатора &inpSelect_All_Engines=Переключатель полного управления двигателем Вкл\Выкл &inpSelect_Engine_1=Двигатель 1: Автомат управления Вкл\Выкл &inpSelect_Engine_2=Двигатель 2: Автомат управления Вкл\Выкл &inpAll_Engines_Switch=Задействовать процедуру запуска двигателя Старт\Стоп &inpEngine_1_Switch=Задействовать процедуру запуска двигателя №1 Старт\Стоп &inpEngine_2_Switch=Задействовать процедуру запуска двигателя №2 Старт\Стоп &inpAll_Engines_Superchargers=Переключатели нагнетателя. Положение 1 и 2 &inpEngine_1_Supercharger=Переключатель нагнетателя двигателя №1. Положение 1 и 2 &inpEngine_2_Supercharger=Переключатель нагнетателя двигателя №2. Положение 1 и 2 &inpRPC_ALL_ENGINES_THROTTLES=Двигатель: Управления дросселем &inpRPC_ENGINE_1_THROTTLE=Двигатель 1: Управление дросселем &inpRPC_ENGINE_2_THROTTLE=Двигатель 2: Управление дросселем &inpRPC_ALL_ENGINES_PROPS_PITCH=Шаг винта &inpRPC_ENGINE_1_PROP_PITCH=Двигатель 1: Управление шагом винта &inpRPC_ENGINE_2_PROP_PITCH=Двигатель 2: Управление шагом винта &inpRPC_ALL_ENGINES_MIXTURES=Двигатель: Управление смесью &inpRPC_ENGINE_1_MIXTURE=Двигатель 1: Управление смесью &inpRPC_ENGINE_2_MIXTURE=Двигатель 2: Управление смесью &inpRPC_ALL_ENGINES_COWLS_SHUTTERS=Двигатель: Управление заслонками &inpRPC_ENGINE_1_COWL_SHUTTER=Двигатель 1: Управление заслонками &inpRPC_ENGINE_2_COWL_SHUTTER=Двигатель 2: Управление заслонками &inpRPC_ALL_ENGINES_OIL_RADIATORS_SHUTTERS=Управление заслонками маслорадиатора &inpRPC_ENGINE_1_OIL_RADIATOR_SHUTTER=Двигатель 1: Маслорадиатор &inpRPC_ENGINE_2_OIL_RADIATOR_SHUTTER=Двигатель 2: Маслорадиатор &inpRPC_ALL_ENGINES_WATER_RADIATORS_SHUTTERS=Управление водорадиатором &inpRPC_ENGINE_1_WATER_RADIATOR_SHUTTER=Двигатель 1: Водорадиатор &inpRPC_ENGINE_2_WATER_RADIATOR_SHUTTER=Двигатель 2: Водорадиатор Оружие: &inpAll_Guns_Fire=Стрелять из всех орудий &inpMachineGuns_Fire=Стрелять из пулеметов &inpCannons_Fire=Стрелять из пушки &inpAll_Guns_reLoad=Перезарядка всего оружия &inpTC_RELOAD=Перезарядить турель &inpBombDoors_Open=Открыть бомболюк &inpBombDoors_Close=Закрыть бомболюк &inpBombDoors_Toggle=Переключатель бомболюка &inpThrow_Bombs_Mode=Режим сброса бомб &inpThrow_Bombs=Сброс бомб
  13. Посмотрел, познавательно. Честно говоря со стороны мое пилотирование смотрится лучше чем я думал , за рулем как то хреновей все выглядело, самолет трясет, еле летит, как корова, а тут как птичка )). Мои ошибки пилотирования налицо, но эту мою особенность я знаю, надо тренироваться. Перетягиваю ручку, не чувствую направление и скорость при взгляде назад, на противника. Несколько раз заваливался не в желаемую сторону, от того, что ручку перетягивал, и в следствии в место того, что бы выиграть угол, подставлял попу). Надо теперь всегда записи делать.
  14. Нафиг это позорище на люди то выставлять? спасибо. Я сильно не доволен вчерашними полетушками, летал хуже чем обычно (это для отмазки).
  15. Поздравляю!
  16. Меч дадите, зелененький (тока не голубенький)?
  17. Ну ни чего, скоро, уже скоро посмакуем.
  18. Прошу меня извенить, ни кого не хочу обидеть, но всё что я прочитал попахивает проффесиональным трол-ло-ло.
  19. Да вообще не парься. Температурные режимы в БзБ намного мягче, нежели в Иле. А можешь обосновать? Ещё до патча 4.0. нужно было осторожно вести бой со 100% тягой, на высоте быстро все перегревалось даже при прямолинейном полете, надо было значительно снижать обороты и тягу. А после недавнего патча, вообще за температурой глаз да глаз нужен.
  20. А че за ней следить, пока не прогреешься не взлетишь (на месе можно сразу в путь) Не забудь радиатор ещё открыть (у меса их два), магнето кстати не надо включать, можешь выставить гирополукомпас, настроить прицельную сетку под ожидаемую цель, выставить высоту в 0, отрегулировать сидение, поправить зеркало заднего вида (лучше совсем убрать, + 30фпс у земли гарантировано) включить любимую радиоволну и вперед с песней.. Да, набить ленты нужными вкусностями с непонятными названиями, отрегулировать сведение, залить полный бак дизельком евро-4 на лукойле. Ну и пожалуй теперь можно в путь. П.с. про выбор рожи пилота, всякие там номера и эскадрилии умолчу.
  21. Да ладно тебе, ты заходи вечером в тс, где то после 10 полетаем вместе, быстро научишься.
  22. Если нуна, то найдем, только ты звони если что, мене здесь говорить низя, могут наказать злые дяденьки. Все скачал, Серега. И установил. Вчерась даже попробовал.. Ужасть! А в чем Ужасть?? Что конкретно вызвало такую реакцию?
  23. С днем рождения !!!
×
×
  • Создать...