Перейти к содержанию

GRom

В запасе
  • Публикаций

    3 041
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные GRom

  1.  

     

    А вот я думаю, почему турбины до сих пор крутятся в одну сторону? А если их в разные закрутить? По идее так же лучше должно быть, не?

     

     

     

    Потому что у реактивная струя никак не связана с реактивным моментом винта. Учи матчасть :P Неплохо было бы знать основные типы авиационных двигателей и принципы их работы (винтовой, турбовинтовой и турбореактивный)

     

    Вернемся :) А почему тогда, на винтовых самолетах, винты все равно крутятся в одну сторону? Ведь в войну у некоторых бомберов они крутились в разную?

     

     

    Элементарно Утсон! Изготовить два одинаковых мотора с зеркальным вращением винтов, просто дороже, а в условиях войны тем более.

    Естественно вращение в противоположные стороны правильнее.

  2.  

    Вот, еще мини-"творение"   Намного "ближе" к нам  http://www.youtube.com/watch?v=ITUZeNcxy3k

     

     

    Охренеть, с регулируемым шагом даже! И двухзвёздный! Ну это просто.... крутотенище!

     

    Жалко только, что с верхними распредвалами — излишне сложно вышло, а не с толкателями от кулачковой шайбы, как в реале. Красная деталь на схеме: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Radial_engine_timing-small.gif

     

     

    Сила!

     

    Вообще удивляюсь, что он с клапанами! Это посложнее чем ВИШ !

     

    Можно было обойтись просто двухтактным, с окнами выхлопа, ан нет, всё как положено!

  3.  

     

    Ну что, господа офицеры? А ведь я в свое время предупреждал!! Помните?)))))))) Мой прогноз сбывается на 100%)))))

    Так вот, кто главный неадекват!!! Еще небось и школоту плохим словам учит!  :rap:    :haha:

     

    Ни фига себе наезд!))) Илья, я ее снес давным- давно. Да и вообще не имею привычки первым задираться. Ответить - это да, могу... от души, так сказать)))))

     

     

    Он же просто пошутил, а ты всё всерьёз воспринял :).

  4.  

     

    Ф топку. Нужен простой стационарник. Был бы нужен планшет или ноут спросил бы прямо.

    А планшет для интернета и видео сколько будет стоить? :D С хорошим экраном чтобы мангу читать :).

     

     

    Или ещё проще:

     

    807309_auto_130_jpg.jpg
    Акция

    Артикул: 807349

     
    11 590 руб
     
    • Тип процессора:Intel Celeron
    • Частота процессора:1.5 Ггц

    это убогий процессор, прошлый век

     

     

     

    Дак речь то идёт про возможность просмотра видео и фланирование по интернету!

    А не про игры, возможность играть только приветствуется, читай внимательно поставленную задачу ;) :

     

    Вот думаю не обновить ли сестре комп. Новости посмотреть, документы попечатать еще можно, но видео в интернете уже не посмотришь (что странно т.к. на этом компе я летал в Ил-2 замечательно и НЛ-2 на полных настройках шли).

    В общем нужен недорогой системник со следующими задачами:

    1)Веб-серфинг.

    2)Работа с пакетом Майкрософт Оффис.

    3)Просмотр аниме в разрешении 1920×1080p, в том числе в флеш-плеере.

    4)Видеокарта нивидюя( :P ).

    5)Винт на пару Тб

    6)Возможность рубануться в WoT приветствуется.

     

    Во сколько примерно обойдется?

  5. Ф топку. Нужен простой стационарник. Был бы нужен планшет или ноут спросил бы прямо.

    А планшет для интернета и видео сколько будет стоить? :D С хорошим экраном чтобы мангу читать :).

     

    Чем тебе планшет не угодил? У меня книжка за 2000 рублей видео с лёгкостью показывает,

    а планшет за 5000 рублей сможет и в интернет выходить и видео показывать даже формата mkv (тот который HDTV)

     

    И где Вы такие цены нашли? За 30+ К рублей можно хороший (не крутой) игровой комп купить!

    А для интернета и видео любой подойдёт!  У меня в столе уже 3 таких валяется ;) , на них играть уже нельзя, а в интернете на любом.

    И всего лишь одно ядерные звери. :)

    А один даже 4-х ядерный в ВОТ на средних настройках работал.

     

    Вот примерные конфигурации игровых компов:

    http://key.ru/shop/noutbuki_kompyutery_i_aksessuary/kompyutery/

     

    первый в списке:

    21 590 руб
    • Тип процессора:AMD FX
    • Частота процессора:3.5 Ггц
    • Количество ядер процессора:6
    • Чипсет:AMD 970
    • Тип оперативной памяти:DDR3 DIMM
    • Объем оперативной памяти:8192 Мб
    • Объем накопителя HDD:1000 Гб
    • Видеокарта:AMD Radeon HD 7790
    • Видеопамять:2048 Мб
    • Звуковая карта:Realtek ALC892
    • Форм-фактор корпуса:Midi Tower

    О каких 30+ Килобаксах идёт речь?

     

    И это предложение собранного компа от фирмы, а если свои комплектующие указать, то можно и за 15К рублей собрать.

     

    Или ещё проще:

     

    807309_auto_130_jpg.jpg
    Акция

    Артикул: 807349

     
    11 590 руб
     
    • Тип процессора:Intel Celeron
    • Частота процессора:1.5 Ггц
    • Количество ядер процессора:2
    • Чипсет:Intel HM70 Express
    • Тип оперативной памяти:DDR3 DIMM
    • Объем оперативной памяти:2048 Мб
    • Объем накопителя HDD:500 Гб
    • Видеокарта:Intel HD Graphics
    • Видеопамять:SMA Мб
    • Установленная ОС:Windows 8
    • Форм-фактор корпуса:Nettop

    Для интернета и просмотра видео - вполне хватит, но без ВОТ уже конечно.

  6. Ну какая может  быть графика если они продолжают насиловать труп Ил-2? Ил-2 плюс+свистелки+перделки=РОФ+свистелки+перделки=БЗС

     

    Би-Зет, видимо ты не понимаешь как устроены игры "внутри" и что то значит "насиловать" ?

    Они просто берут готовые наработки: например, модели самолётов, объектов, карт местности и т.д.

    Заново это пере-собирают в новую игру из готовых кусков кода, моделей и текстур.

    Могут обновить некоторые модули, например обсчёта физики полёта или повреждений и т.п.

     

    Приведи мне хоть один логический довод, что бы опытная команда разработчиков, села вдруг и написала всё заново с нуля, при наличии наработок со старой игры?

    В том, что бы всё отформатировать на дисках и с НУЛЯ написать новую игру? НЕТ в этом логики!

    Графика при этом красивее не станет, нахапаешь только лишних новых багов и ошибок в коде.

     

    Это в реальной жизни бывает проще купить например, новый мотоцикл нежели починить старый - в этом логика есть.

     

    А у разработчиков мир виртуальный, и однажды нарисованная модель самолёта или другого объекта или рождённый в долгих муках алгоритм - "не портится",

    их можно взять за основу и именно переделать! Это проще и быстрее и логичнее!

     

    А что бы графика стала "красивее", просто нужно добавить спец эффекты, заменить текстуры на более детальные и модели тоже.

    Чем отличается картинка в БзБ от Ил2 ???

    Только более подробными моделями (наверняка переделанными из имевшихся) и добавлением спец эффектов которых не было в"Ил-2",

    таких как блюр, само-затеняющиеся тени, и ореолы при контровом освещении (ну когда на объекты против солнца смотришь).

    И всё!!!

    Красивая зеркальная вода в "Ил-2" уже была (у неё только поменяли текстуру на более подробную для БзБ).

  7. Спасибо! :derisive:

    Всё срослось, сделал так: обновил все патчи 4.12 - тые, распаковывал каждый в отдельной папке и поэтапно перекидывал в 4.11.1

     

     

    А до этого, распаковывал "на лету", т.е. указывал архиву путь куда распаковываться и в качестве цели указывал папку игры,

    таким способом почему то и с новыми патчами не работало. :no2:

  8. У меня год получился не весёлый:

    трижды пытался уехать в отпуск (благо у меня было 60 дней отпуска) и в первый раз денег не было, а последующие здоровья (дважды бронхит хапнул).

     

    Дети не порадовали: одного отчислили из - за математики ( :no2:  !!! ) из музыкального техникума, по классу гитара (причём на исполнение концертов до сих пор зовут!!!), хады !!!!

    А второго отчислили из электронного техникума, не быть ему теперь сисадмином... :protest:

     

    Единственная радость, купил новые байки себе и сыну. Погоняли целое лето, 2500 на одном и 6300 на втором, старый байк (третий) - восстанавливаем.

    Так что следующее лето - втроём, на трёх поездим.

     

    Планы на этот год:

     

    С 1 мая по 7 -ое в Чехию пиво попить (кстати, кто со мной!? Сам на моциках конечно, остальные можете на машинах),

    летом на Кавказ - минералку :)

    и Очередной (уже четвёртая попытка) штурм Эльбруса.

  9. Гром, вид самолетов там изнутри и что ты хочешь от игры которая была уже в 2004 году? Кстати управление и бои на танках там куда сложнее и реалистичнее, чем в WoT :).

    Ничего не хочу :)

     

    Не увидел скриншотов с видом из кабины, если есть хорошо.

     

    ВоТ сразу пишут - Аркада и тем более ММОРПГ.

    Есть такая игра Call of Duty 2, кстати тоже древняя, там графика была ещё лучше, даже в те времена, особенно впечатляли взрывы.

    Тоже есть танки, правда с реалистичностью поведения танков, тоже аркадно, зато остальное!

     

    Однако - всё за счёт фиксированного сюжета и ограниченных карт.

  10.  

     

    Вот и попробуйте сделать бесконечный ландшафт на конечном компьютере  - не получится!

    Чем то приходиться жертвовать, либо размер карты, либо - красота.

     

     

    В WWIIOnline размер игровой карты всей Европы тождественен её реальному размеру в пропорции 1:2. Не бесконечная, конечно, но близко к тому. И такого размера она аж с 2001 года (год выпуска). На самолётах там тоже летают. И, кстати, вот там-то куда как круче геймплей любого Ила или, там БзБ с Тундрой.

     

     

    Посмотрел ролик, небось самолёты там с видом только снаружи?

    И кстати, качество самолётов и всего прочего слабее и во всяком случае не выше, чем в Ил-2.

    Больше внимания как раз гемплею уделено, как жертва  - качество графики.

     

    Если переделать на современный движок, с учётом того, что там, как я понял и корабли, и самолёты, и пехота - красивее сделать можно, но карта станет существенно меньше.

    Или будут постоянные подгрузки (фоновые конечно), которые будут напрягать все силы винчестера.

     

    А БзБ и БзС уделено основное внимание качеству картинки, например, само - затеняющие, сглаженные тени. Они очень много потребляют ресурсов быстродействия.

    Отражения в воде, движение травы и деревьев и т.д.

    Ещё не мало съест быстродействия расчёты аэродинамики, которая в БзБ существенно сложнее, чем в Ил2.

     

    Потому в играх с "крутой" графикой - размер карт весьма ограничен.

  11. Графика - важная составляющая часть, но геймплей это больше половины успеха. Будут иловские "давайте закроем глаза, начнем раскачиватсья и представлять что мы едем в вагоне" - БзС будет фейлом.

     

    А кто сказал, что графика плохая? Вполне нормально.

    Кокпит и модели самолётов, а вот ландшафты и другие объекты страдают упрощением.

     

    Но, тут есть обстоятельство, например,

    в WoW (самолётики от Варгейминга) графика вполне нормальная:

    • самолётики - хорошее качество (но их в упор не приблизить) ,
    • объекты - среднее,
    • кокпит - ноль,
    • местность - отлично ( однако это потому, что пространство карты ограничено размером 5х5 км ).

     

    В обсуждаемых играх ландшафт бесконечен (ну почти)!!!

     

    Вот и попробуйте сделать бесконечный ландшафт на конечном компьютере  - не получится!

    Чем то приходиться жертвовать, либо размер карты, либо - красота.

     

    Ну, а гемплей вообще на первом месте стоять должен, до сих пор в "Диабло" играю, причём первый больше нравится :)

  12. Короче. Вот вам БзС и БзБ. Сравнивайте. По-моему, разница -- на лице. ;)

    БзБ

    БзС

    Файлы лучше сохраните на диск. А то там размер - 5900 на 1080.

     

     

    Вот другое дело. Да, безусловно, кабина в бзб на голову лучше сделана, чем в бзс. Например, потёртости на приборной доске в бзб. Кабина выглядит "живее", чем бзс.

    Текстуры впп и земли в бзб вблизи кажутся какой-то неаккуратной мазнёй, а в бзс проглядывается рельефность, намного натуральнее выглядит.

    Дальние объекты (деревья, постройки) на земле в бзс заметно похуже. Но это, наврняка, ещё не оптимизировано, к тому же на скрине из бзс нет сглаживания, которое на картинке из бзб прям глаз радует.

     

    Пока да, бзб выглядит красивше. С неба ландшафт так хорошо не разглядывается, зато мелкие детали выглядят круто. Надеюсь, бзс догонит. Ну или приблизится :)

     

     

     

    И тут пришёл Гром, ответственно заявляю, что графика в данных скриншотах АБСОЛЮТНО одинакова!

    Специально рассматривал при большом увеличении и именно кабины самолётов, даже царапины на приборах одинаковые!

    Обратите внимание на рычаг переключения положения закрылков, там где надписи  -М1  -М2  -М1+2  абсолютно одна и та же текстура!

     

    А смотрится по разному, только потому, что аэродромы разные, бетонка зимой и травяной летом! Травяной смотрится мазнёй, это верно, а бетонка смотрится лучше потому, что на ней шашечки :)

    Свойство человеческой психики при восприятии изображения такая,что чем больше подробностей - тем солидней смотрится! Этим свойством пользуются грамотные художники. Спросите Солиста ;)

     

    Кстати сравнение не совсем корректно, разные модификации "мессершмитов".

     

    Кнопка пуска двигателя тоже одинакова, только повёрнута. Ну и цвет немного отличается, но это может от освещения зависеть.

     

    И ещё на одной картинке в приборах отражение окружения есть, на другой картинке - нет, вероятно настройки графики при снятии скриншотов были разными.

     

     

    Вот эти фрагменты сравните:

  13. Знаете, а тут мне на кухне в диалоге недавно вопрос задали:

    - Чё, опять будешь "илы гонять" ?

     

    ржали всей семьёй

     

    :) :) :)   у  меня терь так с танками и со своими кораблями либо то, либо другое, даже "Диабло 3" ждал энн лет, теперь даже денег неохота на него тратить (опять дЭнги :) ).

  14. Виртуальные Пилотажные Группы(ВПГ), это очень слётанные, сдружившиеся коллективы. Это люди преданные авиации и настолько изучившие своё увлечение, что своими выступлениями хотят зажечь на такие же достижения других людей. Они хотят показать всю красоту полёта и доказать что летательные аппараты самые красивые из всего, что смогла создать инженерная мысль человека.

     

    Так уж получилось, что летать на самолётах могут не все. Не всем это надо, я не спорю. Но многие, очень многие люди мечтают о полётах. Самолётов на всех не хватит, в лётные училища берут не всех. А многие даже и возможности не имеют туда попасть. Компьютер решил эту проблему, с ним мы можем осуществить свою мечту- полетать в виртуальном мире, в симуляторе полётов.

     

    Интернет даёт многие возможности. Кому хочется убивать- убивайте себе на здоровье, нате вам шутер. Кому хочется сажать- сажайте себе овощи, нате вам ферму. Если кто надумал летать и не получается, вот вам  World of Warplanes.

     

    Виртуальные полёты требуют обучения и тренировок не меньше чем на реальных летательных аппаратах. Столько трудов и усилий человек может отдать только если реально любит своё увлечение и ему нравится то, чем он увлечён. Но если есть варплэйнс, можно и не учиться, можно просто двигать мышой по столу и ты уже крутой пилот.

     

    Эти штуки подменяю мечту человека, они дают ему иллюзию полёта, чем он и довольствуется. А за лёгкостью игры они скрывают главное: все усилия, все часы трудного обучения, все труды стоят того момента, когда ты поймёшь что ты реально летишь и уверенно держишь машину в своих руках. Ты понимаешь что твои труды стоили того, это чувство стоило всего что ты прошёл! Это удовольствие не сравнить ни с чем!

     

    Всё просто- достигнув чего-то своим трудом, ты являешься созидателем, творцом. А обществу не нужны творческие личности, ему нужны потребители. Потребитель является основой общества, основой всей его культуры и быта. Если перестанут потреблять, если все станут творцами, не станет кому продавать. Рухнет вся рыночная экономика, весь мировой устой!

     

    Люди верят тому, что им показывают. Глядя как обычные люди вытворяют красивейшие и захватывающие дух вещи, они верят и хотят быть такими же. А глядя на виртуальную постановку вся в цвете и 3G формате, они только тешат свою лень. Это создано специалистами с помощью компьютерных программ. Люди так не смогут.

     

    По этому мастера своего дела показывают не только то что они умеют, они показывают то, чего может добиться каждый, приложи он необходимые усилия. Показательные выступления дают наглядный пример осуществления мечты каждого, с тем условием, что он приложит такие же усилия и старания в изучении любимого дела. Они вдохновляют людей на такие же и даже большие достижения. Они требуют от людей творчества.

     

    Но творческий человек не может потреблять, ему не втюхать любую хрень под разрекламированной маркой. По этому виртуальные пилотажные группы никому не нужны- их игнорируют потребители, оболваненные легкостью потребления; их игнорируют создатели игр, как не угодный элемент, не вписывающийся в их коммерческие планы...

     

    Во первых: Вы назвали  World of Warplanes. программой для полётов???? Хы. Вот это и как раз есть программа для выжимания денег для потребителей, к авиации не имеет ни малейшего отношения.

    Это программа те же танки только добавлена вертикаль  и показывает понятия обывателей о авиации, кстати они это и не скрывают.

     

    следующий абзац можно пропустить:

    Для сравнения за 7 лет онлайн (лет 20 офлайн) полётов я отдал (не считая самого  компьютер, т.к. он не только для полётов)  - два джойстика стоимостью Первый ~1500 руб + Второй ~ 3000 + все выпуски игры ~ 1500-2000 рублей итого: ~ 6300 руб.  За танки за 1 год отдано те же 6000 за саму игру (премиум и прочее) и купил накидку на кресло 4500 руб (которая сломалась, забрали по гарантии иуже 7 месецев не возвращают, тока говорят вот-вот вышлют) + 2 кружки с этикетками ВоТ + моделка танка за 700 руб и того о ужас! 11 400 руб получиласьсамая дорогая "бесплатная" игра, что перекрыло цену всех игр купленных за 15 лет существования личного компьютера.

     

    Второе, сами писать программы пробовали? Лично пишу игру про корабли, т.к. первые  3D самолёты были написаны мной в 1986-87 году (игра была для личного пользования и для друзей).

    С выходом "Ил-2 штурмовик", перестал писать авиа  симуляторы. Пересел за написание танков - выход "ВоТ" закрыл и этот проект на практически середине, офлайн версия была готова, но глючила и тормозила (но всё это было поправимо). В данный момент пишу про корабли, степень готовности ещё выше (т.к. требовалось в моих танках заменить танки на корабли), в данный момент готовы по 10 кораблей за каждую сторону, пишу сетевую часть, уже получается (но есть фантомы и неодинаковость боевой обстановки на сервере и клиентах).

     

    Так что наезды про программистов отставьте в сторону, т.к. пока ещё (до появления искусственного интеллекта) программы пишут люди и даже в чисто коммерческие продукты вкладывают душу и много сил.

     

    И третье спад к полётам наметился вполне логично, поскольку большинство тех кто хотел научится летать - пилотировать (Продукт известный от МайкроСофта, забыл название) и воевать "Ил-2" уже отлетали своё, так ждём новое пополнение.

     

     

    И верное замечание высказал наш Моцарт:

     

    Полегче, товарищи летчики. Каждый оценивает вещи и события так какими он их видит и имеет право на свою точку зрения. Вы можете осуждать, но про себя. Еще можете обьяснить человеку в чем он заблуждается на ваш взгляд, если хотите. Но врываться семеро на одного  - это просто ни в какие ворота. Офицеры в общении с курсантами так себя не ведут!

     

    То Эрроу. Ты наверняка не знаешь, но фразу "Очень много букв" употребляют действительно тролли, и часто под этим выражением скрывается намерение поддеть собеседника / автора темы (сообщения). Так вот прижилось в соц сетях. Не удивительно, что человек воспринял буквально и точно так же как принято в соц сетях ответил ). Думаю, ему надо побыть в 72АГ какое-то время чтобы понять где правда а где ложь.

     

     

    В целом нормально, что человек поднявший тему думает и не равнодушен! Так держат, создай пилотажную группу в 72АГ, уверен найдёшь желающих, но сначала экзамены в ШЛМ ;).

    Кстати ШЛМ существует, что бы не научить Вас или кого либо летать, а как притирка к  коллективу и изучения языка авиации, что бы при взлёте не слышно было фраз типа:

    "шасси убрал", "отрыв", а на посадке "касание", "сел" (это лишние фразы отвлекающие других взлетающих - садящихся)

    А что бы курсант (лётчик, мы не называем друг друга вирпил, а лётчик, т.к. вирпил похоже на то что ты кого то то ли пил то ли пилил ;) ) не шарахался от фраз "Ромашку вправо" или "Ракушка!".

×
×
  • Создать...