Перейти к содержанию

Guron

В запасе
  • Публикаций

    2366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guron

  1. Посмотрел статистику карты http://www.adwwar.com/map/1516/index.html . Бомберы взлетели через 20 мин после фоки. Узнав место базирования (это просто) фока тупо ринулась к филду... Там не был, не видел (соответственно легко рассуждать), но подозреваю, что взлетать надо было шустрее и сразу ныкаться. Извиняюсь, что обсуждаю на позиции зрителя-критика
  2. Guron

    Настройки ил-2

    Почитайте http://213.145.46.141/forum/viewtopic.php?...%FB%E5&start=45
  3. На текущий момент (30.09. 14:50) мы там и квартируемся
  4. Guron

    Настройки ил-2

    1Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RZ=0 0 60 77 85 90 93 96 98 99 100 0 - у меня педали Кривые все по 100 - резковато, но самолет четко управляется (кобра особенно)
  5. Guron

    Настройки ил-2

    У меня в профиле номер аськи, если что, можно оперативно пообщаться
  6. Присоединяюсь к поздравлениям!
  7. Guron

    Настройки ил-2

    Кстати, а что с железом?
  8. Guron

    Настройки ил-2

    Парадокс, но на освешение землм (по факту) влияет более всего ее детализация. Прчем в в идеальном и превосходном режиме разница минимальна, я остановился на идеальном. В этом можно убедиться как описано выше, в простом редакторе. Забыл про разрешение, чем меньше - тем лучше видно (но качество хуже).В режиме 800х600 в небе летают жирные черные мухи (у меня 1260х1024). Наземка видна действительно далеко, путаю ее иногда с низколетящим коном. Да, еще я пользуюсь Riva Tuner,ом (статья у нас есть http://airschool.72ag.ru/Issues/005?v=ryy полагаю вы с Некстом, уже это делали). Тут http://forums.games.1c.ru/?type=thread&msg...1177&set_mode=1 лежит однодин из вариантов конфигурации. Можно попробовать.
  9. Guron

    Настройки ил-2

    У меня получилось просто: в простом редакторе (Смоленск), в полете смотрю на землю и меняю настройки видео все макс, кроме облаков. Далее меняю последовательно детализацию ландшафта и наблюдаю как это влияет на освещенность земли. Результаты видно сразу. Как ни странно лучшие результаты получились в превосходном режиме. Но на нем жуткие тормоза!!. Лезем в конфиг и в настройках OpenGL ставим лес и воду на минимум (0-1). Еще есть программа для конфига, с Сухого, Казак выкладывал в ветке "игра без секретов". Если описанного выше мало, то в программе режем эффекты (1), компрессия текстур 16, сглаживание билинейное. Но это уже мои домыслы, на самом деле я не спец, случайно вышло. Если это не поможет, в понедельник могу прислать свой конфиг на вскрытие.
  10. 2Next, будешь уступать своё место, уступай и мое. Без тебя все равно не полечу, да и по выходным я в пролете. Сделаем еще полк, а ребята пусть летают
  11. Вакансии есть. Ждем
  12. Короче предложение: Давайте придумаем свои сквадовские награды. И всем будет удобно их носить. А в принципе, что-то много мы говорим о наградах (как на пленуме ЦК КПСС при Брежневе ) Давайте пока просто летать, точнее пока просто учиться это делать как сквад. Тут шум, а школьной ветке тишина....
  13. Не хочу показаться экстремистом, прекрасно понимаю, что это всего лишь игра. Игра со своими виртуальными законами. Просто выскажу свое, исключительно личное мнение: Отношение к боевым наградам у меня совершенно особое, хотя, думаю как и у всех кто терял близких на войне или сам принимал участие в боевых действиях. Мой брат получил в 82м за Афган Красную Звезду, посмертно. В силу этого не вижу для себя никакой моральной возможности даже пытаться стать виртуальным орденоносцем. Прошу написанное оставить без комментариев и не рассматривать, как повод для дискуссий. Лично мне ближе рейтинг сквада, как статус успеха. Достаточно увидеть приставки FB или SLI, что бы все стало понятно. Другими словами мне ближе просто «нормальный хоккей», хотя и вариант обсуждаемый тут, имеет право на жизнь.
  14. Гаечка, Вжик и Рокки вообще работают за линией фронта. Так что осторожнее там
  15. Гы-гы, опоздал
  16. Лучше летать в обоих полках и в одно время . А так, думаю, нет проблем
  17. Вижу, что входим в обычное русло... На самом деле комромис в том, чтобы дать каждому найти у нас свое место, свои стимулы. Кому интересно награды-отлично, пусть будут награды, кому не интересно можно стрики не заявлять. Кому -... ну думаю понятно. Система награждения обкатается. Главное, что пойдет определенный процесс. В АДВ максимальный стрик 13, к/д - 10,22. Подозреваю, это не просто так. Кстати, не в тему, а где обещанный чемпионат
  18. Вот набрел http://dmk-r.narod.ru/ Не наше и не в тему, но интересно
  19. удалено
  20. Guron

    Foreman

    Свежие рзведданные: -------------------------------------------------------------------------------- Re: Foreman обсуждение полетов Вчера была тренировка на Форемане, от 72АГ было человек 8, за что им спасибо Всего было где-то 10-12 пилотов с каждой стороны. Карта шла очень ровно, за 60 мин до конца еще оставалось по 14 самолетов с каждой стороны. Больше всего самолетиков настрелял Zangusu 3 штуки, но и помер трижды. Я сбил одного и три раза потерял пилота, Gosutu тоже один раз не вернулся. Короче, по показателю k/d мы в общем-то проиграли. Хотя в целом карту выиграли по самолетам. 72АГ сбивать трудно, потому как они на истребителях держатся вместе, а вот пешки у них шли без прикрышки и, соответственно, горели то и дело. __________________ a.k.a Vrevo/P_Sutoraiku оригинал тут http://team-pterodactyl.com/forum/showthread.php?t=55&page=6
  21. А где остальные?
  22. Kazak, ну как, активность курсантов поражает? Или у тебя все в личке? Похоже тебе придется каждому настучать по аське. Или сделать серию вылетов в АДВ-s обязательным условием для окончания ШЛМ. "Вы ещё не летали в АДВ? Тогда мы идем к вам!!!"
  23. А поконкретнее? От НИИ давно ничего не слышно.
  24. Алену огромное спасибо
  25. Crus, не горячись
×
×
  • Создать...