Перейти к содержанию

Crus

В запасе
  • Публикаций

    8892
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Crus

  1. Прямо традиция, как война начинается, так Антоха или в отпуск или в командировку
  2. Дык на кого ты учишьсо если не секрет? Математический факультет ЧелГУ, направление it-технологии. ps Это у нас так заведено, что хороший программист должен быть хорошим математиком.
  3. Моё участие под вопросом. Пока не определился с нагрузкой. Сегодня вот не нашёл производную сиего чуда: arcsin(sqrt(log.2.(cos^2(x))/(2^sin(x^2))) мат. ан. форева
  4. Велкам в ОС!
  5. С вареньем! И с салатом на лице
  6. Crus

    Для Антипа!

    После первого-третьего заезда на АЗС наверное передумаешь вот на грузовике Урал хорошо расход топлива считать. Литр-километр А то что сзади прицеплено - по барабану, утащит/увезёт что угодно, даже танк
  7. Согласен! Минимум орден красного знамени! Проделан титанический труд на протяжении всей войны. Мо-быть героя 72АГ? Кто-нибудь, в конце то концов, должен эту награду получить Без шуток, я считаю что достоин, учитывая сколько войн он отлетал, ни разу не потеряв интерес и стремление к победе и его руководство и системный подход. Блин, в истребители б такого человека - кранты всем
  8. Рекомендация тем, кому дорог каждый байт - отключите подгрузку картинок в своём интернет обозревателе. Трафик экономится очень сильно! (но красота сайтов резко уменьшится, впрочем выбирать не мне) Известный факт, что текст занимает 10-30% объёма от всего сайта, остальные 70-90% это картинки.
  9. Crus

    Юмор

    Америкосы ж
  10. Crus

    Юмор

    http://rutube.ru/tracks/395379.html?v=a708...1919cf4f250d527
  11. Crus

    ДОГОДАЙКА

    Ну я нет, а виртуальному пилоту вроде туго приходится Впрочем я скорее всего ошибаюсь, т.к. сам не летал за штурвалом в реале ни разу
  12. Crus

    ДОГОДАЙКА

    касяк Действительно ж... Тогда нестыковочка... Есть же подъёмная сила, которая тянет самолёт вверх(и эта сила по мере прироста скорости тоже прирастает). Как самолёт в таком случае может двигаться по баллистической траектории без огромных усилий пилота? А если не брать это в расчёт, то получается что при движении по такой траектории нет никаких сопротивлений движению самолёта, кроме сопротивления воздуха (при отвесном пикировании - подъёмная сила мешает). Получается ускорение идёт без какого-либо сопротивления, кроме воздуха.
  13. Crus

    ДОГОДАЙКА

    Частично ты сам ответил на свой вопрос - нет лишних движений. В остальном, не знаю. И ещё 1 уточняющий вопрос, насколько крутая траектория? РУС до упора от себя? или без возникновения перегрузки?
  14. Crus

    ДОГОДАЙКА

    Немного некорректная постановка вопроса. В каком положении самолёт? В нормальном, или крен 180?
  15. Сервер AirWar Сервер AIRWAR представляет собой свободную интерпретацию Великой Отечественной Войны, воссозданной с помощью авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик - Забытые сражения». Театр боевых действий – Восточный Фронт в период 1941-1945 года. Противоборствующие стороны – Германия и СССР. Цель каждой из сторон добиться победы путем захвата вражеской столицы, т.е. для Германии- г.Москву, соответственно для СССР- г.Берлин, или же тотальное уничтожение всех самолетов противника, в результате чего он лишается средств для ведения боевых действий, и автоматически проигрывает. Война начинается в нейтральной полосе на границе оккупированной войсками Вермахта Польши и Советской Украины в июне 1941 года, и далее, продолжается по основным фронтам ВОВ в игровом времени пропорциональном реальному. Одни сутки реального времени равны одному виртуальному месяцу войны, соответственно одна игровая миссия продолжительностью 100 минут приблизительно равна двум суткам войны. Линия фронта интерактивна – в основе ее движения заложено продвижение наземных частей противоборствующих сторон на разных участках фронтам при поддержке авиации. ВЫ, как и многие другие виртуальные пилоты и будете представлять авиацию на всех участках фронта. В виртуальной войне также как и в настоящей, авиация представляет собой элитный род войск и играет важнейшую роль. Опыт прошедших войн и многочисленных локальных конфликтов ХХ века не дает нам в этом сомневаться, так и в игре она играет основную ударную роль при наступлениях наземных войск. В игре авиация представлена более чем 100 типами достоверных моделей самолетов времен II Мировой войны, с полностью проработанной моделью аэродинамических качеств, а также моделью их повреждений. Огромное разнообразие используемого вооружения и боеприпасов делает игру еще привлекательнее. С помощью этих боевых машин и вашего мастерства, ВЫ - виртуальные пилоты должны будете помогать своим наземным частям прорывать оборону противника, или же защищать свои наземные объекты и части от воздействия самолетов противника. Помните, что успех наступательных или оборонительных операций зависит только от ВАС. При грамотном планировании операций, взаимодействии различных родов авиации, победа в войне может быть достигнута в кратчайшие сроки… Особенностью игры является система снабжения наземных частей и подразделений, участвующих в боях на передовой из стратегических резервов в оперативные, и далее в прифронтовую полосу с помощью поездов, автоколонн, и морских конвоев. Это открывает большой простор для рейдов глубоко в тыл врага для уничтожения его линий снабжения, а также бомбардировке авиазаводов , складов, железнодорожных станций, морских портов, и скоплений техники в районах сосредоточения. Еще одной особенностью игры является система поставок самолетов воюющим сторонам, а также их перевооружение на более новые и современные типы в процессе войны, причем сделано это тоже в пропорциях соответствующим историческим данным. Огромные игровые пространства, ландшафт, соответствующий топографическим данным с карт 1941-1945 годов, города и села, железные и автомобильные дороги, озера и реки, горы и долины, леса и степи, и многое-многое другое все это с тщательностью проработано разработчиками игры. Все это ВЫ увидите, если попробуете свои силы вместе с нами, виртуальными пилотами… Ну и, как и в любом уважающем себя проекте на сервере игры существует система получения воинских званий, ранговая система, система «сквадов», и созданная администраторами сервера AIRWAR расширенная система награждения медалями, орденами, и различными другими наградами и знаками достойных виртуальных пилотов, которая удовлетворит самого искушенного игрока… ВАМ предстоит участвовать в жарких боях под Львовом и Смоленском, прорываться сквозь сотни разрывов зенитных снарядов на предельно малых высотах у берегов Крыма и Кубани при атаке вражеских конвоев, бомбить поезда и автоколонны на заснеженных равнинах Сталинграда. ВЫ будете сопровождать бомбардировщики и штурмовики в холодном небе Мурманска, вести воздушные бои под Курском и Орлом, штурмовать укрепленные позиции врага в районе Либавы и возле озера Балатон, и наконец кто-то из ВАС закончит свой путь в Москве или Берлине. Итак теперь ВЫ знаете что ВАС ждет впереди. Станьте летчиком грозных Люфтваффе, или пилотом доблестных ВВС РККА. Поднимайте в небо Мессершмиты и Яки , садитесь в кабины Юнкерсов и Илов, загружайте в бомбовые люки бомбы, и подвешивайте под крылья реактивные снаряды, от ВАС зависит судьба вашей страны… В игре вы найдете надежных друзей и достойных противников. Вы получите море адреналина, когда у вас в прицеле враг, и массу удовольствия от того когда ваши бомбы попадают точно в цель. Проявите свои способности и навыки, покажите на что вы способны, добейтесь высоких званий и наград, почета и уважения. Только здесь ВЫ можете влиять на ход войны, и помните все только в ВАШИХ руках. Небо любит отважных и сильных духом пилотов, закалите себя в воздушных схватках, докажите себе на что ВЫ способны.... IP-Адрес сервера: il2.is74.ru:21000 Адрес проэкта: http://il2.is74.ru/airwar/ Аналог нульвара.
  16. С денюхой!!
  17. гыгы Это челябинский сервер. Уточню о нём подробнее.
  18. Офигеть, дайте два
  19. Ну не такие же, как были у нас... когда в ТС друг друга чуть не посылали и на форуме обсирали.
  20. Не понял тебя. 512кбит/с= 64кб/с => 1024/64= 16секунд 64кбит/с= 8кб/с => 1024/8= 2 мин. 8 сек. Даже при низкой скорости скачивание займет чуть больше двух минут. У меня "плавающий" предел скорости. Т.е. минимум - 256кбит, максимум - 512... допустимый максимум 512 появляется когда используешь услугу моего провайдера год или что то подобное. Я качал картинку где то 20-30 сек (соответственно с примерной скоростью 256-400кбит) А вообще - мелочи, чего придираться Или ты настолько любишь точность и пунктуальность?
  21. Анекдот: Сын подполковника у папы спрашивает: - Пап, а я лейтенантом буду? - Будешь, сынок. - А майором буду? - Будешь. - А подполковником? - Будешь, будешь. - А генералом, буду? - А у генерала, сынок, свой сын есть.
  22. Не успевал. Можно их как-то уменьшать в размере? а то картинка - 1Мб тяжеловато даже для анлим 512кбит/сек
  23. Поздравляю мужики! 72АГ ЭТО ЗАСЛУЖИЛА!!! МЫ ДОКАЗАЛИ! Посмотрите на начало войны - массовые вылеты под мощным прикрытием. В середине войны - нехватка истребителей и ожесточённое сопротивление! Сбор последних сил в конце - взятие двух важнейших карт и ПОБЕДА!!!!!!!!!! ps Жаль, что не смог из-за обстоятельств на Балатоне участия принять. Зато в начале войны удачно полетал
  24. Я конечно понимаю что надо замочить всех А-20ых... но когда у них их, мягко говоря дофига http://www.adw.alkar.net/squads/110/index.html это кажется проблематичным
  25. Поздравляю!
×
×
  • Создать...