

ABC
Друг сквада-
Публикаций
3 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент ABC
-
Да, уж, пора переименовываться в 72-ую мартовскую АГ. С днем рождения, Макс!
-
Это не из серии "купил и забыл". Через годик захочется большего.
- 982 ответа
-
Согласен, что обзор - вторая очередь. Потому что первая - джойстик. А педали - третья.
- 982 ответа
-
Твист - аналог педалей, вращение рукояти джойстика в поперечном (или каком-там правильно по терминологии) направлении. Газ - это такой рычажок, заменяющий РУД. На некоторых джоях их даже два. Если будешь летать, то для "купил и забыл" (годика на два ) нужно тысяч 25. Только сегодня себе считал - 1100$ - это сумма моих хотелок только по обзору+РУД+РУС+педали.
- 982 ответа
-
Неправильно понимаешь. У тебя бюджета хватает и на классный обзор и на достойный РУС с твистом и газом. Бери их, для начала самое то. Дальше возьмешь педали, а РУД в конце. Может кто вообще ненужный РУД отдаст, такое бывает.
- 982 ответа
-
А можно подробнее о мнениях? Для общей эрудиции, так сказать... Кстати, против идеи легионеров. Есть несколько пилотов, которым могу дать при необходимости самолет, но они постоянно летают на АДВ. Я за то, чтобы помочь ему в регистрации его полка и участии в совместных полетах.
-
Обзор мышью ограничит тебя сильно в бою. Я это сейчас сильно чуствую. Т.е. с самим обзором проблем не будет, но вот быстро сбросить газ, например - это проблема. Педали не так критичны, их необходимость почуствуешь позже. Да и банально они дороже (если хорошие, т.е. ВКБ). Кроме того, два самых существенных фактора, из-за которых придется учиться летать заново - обзор trackIR'ом и педали. Чем скорее начнешь, тем меньше придется ломать навыков. Я сейчас вот прикидываю, сколько придется потратить времени на переучивание.
- 982 ответа
-
Сегодня я бы потратил такую сумму следующим образом - TrackIR 5 + Clip для обзора и простую палку типа T.1600 или Киборга или CH.
- 982 ответа
-
Можно, но не имеет смысла. Вообще, для обзора по хорошему нужен TrackIR. Полный комплект симмера на сегодня это РУД+РУС+педали+TrackIR. А не полный - каждому по вкусу.
- 982 ответа
-
РУД, а не РУС. Жить можно и даже удобно. Сам левша. У меня Saitek X-52. Обзор мышью в левой руке. Правда в том, что не часто приходится РУДом дергать.
- 982 ответа
-
Левша - это не проблема. Переучится под джой на правую руку легко и займет не более двух недель. Это не мышку ворочать, все же.
- 982 ответа
-
Илья, иконка не катит. Она же нечитаемая.
-
Да, откопал-таки. Правда не до конца там, пока...
-
Я тебе просто пример своего механизма регистрации в виде пользовательского сценария привел. Ты свои распиши, будет помощь тебе же в виде документации.
-
Зачем поручать поиск клиенту? P.S. Сценарий смотри выше.
-
Чистый Ил мне не дает простора, а с модами завязываться не хочу. Я смотрю на БоБ и интерес пока больше академический с практическими нотками. Что касается объединения усилий, у нас несовместимость по технологиям, а по методикам я тебе и так всё что спрашиваешь отвечаю.
-
Переведенный и несколько измененный пример пользовательского сценария. "Регистрация сквада". 72АГ хочет принять участие в новом супер проекте. Первый шаг для этого - регистрация группы на сервере. Антип, как уполномоченный главный по проекту от 72АГ хочет зарегистрировать группу. Он заходит на сайт и щелкает по кнопке "Зарегистрировать сквад". Открывается окно регистрации сквада. Антип вводит необходимую информацию о скваде: префикс сквада (72AG) имя дивизии (72-ая Авиагруппа или 72nd Airgroup) сторону, на которой сквад будет принимать участие в проекте ссылку на сайт сквада (информация не обязательная) Он также вводит следующую информацию о командире и зам командира: позывной (Antip, Goosf) пароль адрес электронной почты По мере того, как Антип вводит данные, происходит проверка в ленивом режиме.Т.е. пока значение поля не было изменено, проверка не производится. Если введеные данные были неверны (например неправильный эл. адрес), поле с неверными данными подсвечивается и рядом с ним появляется подсказка, что неверно. Как только данные будут исправлены, подсказка исчезает, а поле приходит в изначально состояние (подсветка потухает). Дальше есть несколько вариантов развития сюжета. Вариант А. После того, как Антип закончил ввод всех данных, он жмет на кнопку "Зарегистрировать". Вариант Б. Антип хочет сразу ввести еще нескольких или всех пилотов, которые будут принимать участие в проекте. Он жмет кнопку "Добавить пилота". Появляется дополнительное окно, в котором есть возможность ввести след. данные по пилоту. позывной пароль После нажатия кнопки "Добавить пилота", пилот появляется в списке пилотов сквада. Антип может отредактировать данные по нему или удалить пилота из списка. После ввода всех пилотов, Антип жмет кнопку "Зарегистрировать". Конец вариантов. После нажатия кнопки "Зарегистрировать", на странице появляется модальное окно "Данные сохраняются", все данные отсылаются серверу и проходят повторную проверку на правильность ввода. Кроме этого проверяются следующие условия: в базе нет дивизий, у которых есть такие же имя префикс [*] все пилоты внутри дивизии имеют уникальные позывные Если данные не прошли проверку, на странице подсвечиваются "проблемные" поля и описание проблемы появляется возле поля. Если данные проходят проверку, то данные заносятся в БД. Если сохранение успешно, то Антип перенаправляется на страницу "Успешно создан сквад", с которой он через несколько секунд перенаправляется на страницу "Управление сквадом". Дополнительно посылается письмо на адреса командира и зама со всей введенной информацией и ссылкой на страницу управления дивизией (может выкинуть письмо?). Если произошла ошибка при сохранении данных, то Антипу показывается сообщение с извинениями, ошибкой и предложением попробовать зарегистрировать сквад через несколько минут. Конец регистрации сквада.
-
Зачем несколько пересылок, когда можно сделать одну? Есть ли смысл выполнять не готовые планы, если у пользователя связь пропала? Если типовые сценарии предусматривают добавление многих точек для одного цельного плана , то целесообразнее сделать кнопку "Сохранить". Кури понятие "транзакции" и нужно ли это тебе для проекта. Если нужно, то кнопка "Сохранить" и возможность асинхронного сохранения черновика на случай потери связи. Не-а, имею в виду текстовое описание типичных случаев действий пользователей. Скину тебе один для примера, только с англа на русский переведу. Это тебе виднее, у меня спецификации твоего проекта нет. Сделай пока условные, буковками там, например... Секрет. Пока не уверен, что до конца доведу. Хто знает... Критично ли это для геймплея? Если нет, то в хистори или в корзину.
-
Что-то есть сомнения по минимуму... А если несколько точек пользователь нажимает? Он же в типичном сценарии несколько нажимает, да? Кстати, какие есть типичные сценарии? По раскрытию инфы при наведении курсора на иконку - ИМХО, надо. У меня будет.