-
Публикаций
2087 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент BlackWing
-
Ангел! Побойся... партконтроля! Какое пиво! Это квас! Такого сейчас наверно и в России нет, а уж то что здесь продается под видом кваса! А вот раньше, бочка на улице, и очередь к ней с 3-х литровыми баночками! Иногда с 2 сразу. 12 копеек литр, а самый дешевый "буратино" 22 коп. за бутылку. Нет, бутылку потом конечно сдашь, но ведь морока! Да и разница в цене 12 коп за литр и 20 существенна! Да и гадость к тому же порядочная этот "буратино"! еще в 2002 в минске была такая бочка с квасом, Мммммммммм... жара тогда была за 30...
-
я перевел на прошлой неделе
-
Горыныч, в связи с переводом часов мое участие, похоже, накрывается медным тазом. не успеем взлететь, как я улечу на работу
-
не хватит синих бомберов - ставь меня, Порву всех красных бомеров нафиг
-
кто такая ОЛя? почему не знаю? ГОрыныч почему меня в списках нет?
-
как всегда буду при условии старта вовремя, а то мне на работу часто приходится вылетать, а не уезжать после ОВ прелпочтительно бобер. сторона - все равно
-
в основном сервера пропускают изменения файлов кокпита, проверяются файлы вооружения
-
более того, можно прикрутить вихрю боевую часть от с-300 кстати из этих файлов можно вытащить много полезной инфы, например указаная в 8 км дальность вихря снижается до 7 км при стрельбе с висения в 5 метрах от земли
-
читер, это когда я пушке укажу, что вниз она может отклоняться не на 37, а на 97 градусов чтоб еще и под себя стрелять (уже нашел где и как, НО не стал делать) вот это читер, А так - просто помощь тем, у кого со зрением не совсем хорошо а еще могу сделать так, чтобы в режиме полного реала можно было использовать циклическое переключение оружия, пропуская уже израсходованые подвесы, то есть то, что доступно только в аркадном режиме
-
сегодня мы похимичим с увеличением ШКВАЛА надоело высматривать пиксели значками -- отделяется комментарий в скрипте итак нас интересует файл SHKVAL_V.lua в той же папке ...\Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\Devices_specs default_camera_angle = (math.rad(3.0))/7 -- (math.rad(23.0))/7 - это параметр первоначального увеличения, С которым у вас видит камера, я поставил 3 вместо 23 (в градусах), то есть сразу максимальное приближение, КОторое мы поставим в следующем пункте zooms = {1,15/3} -- {1,23/7} это описывает какие углы зума, стандартные 23 и 7 на приближении я поменял на 15 и 3 delta_frame = (1.0/(15.0/3.0))/13 -- (1.0/(23.0/7.0))/13 - за что отвечает не знаю, НА всякий случай поменял и тут итог - с 6 км можно рассмотреть водителя в урале в этом же файле можем поменять с какой скоростью у нас камера бегает слева направо не переусердствуйте в конечном итоге default_camera_angle = (math.rad(3.0))/7 zooms = {1,15/3} delta_frame = (1.0/(15.0/3.0))/13
-
надоело перед каждым вылетом тыкать в УВ-26 немного подумав сделал следующее нас интересует файл uv_26.lua находящийся в ...\Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\Devices_specs в нем находим такие строчки init_ripple_quantity_program = по умолчанию стоит 1 - это количество залпов, максимум 8 init_num_in_burst_program = по умолчанию 1 - это сколько ловушек в залпе, максимум 8 init_ripple_intervals_program = по умолчанию 0 - это интервал между залпами, что соответствует интервалу 0,125 сек, все остальные соответствуют секундам (1 = 1 сек, 2=2 сек), максимум 9 init_current_board = по умолчанию стоит 0 - работает левый борт, ставим 1 - отстрел с двух бортов, 2 - правый борт внимание, ПРи изменении последнего параметра световая индикация в игре показывает что работают оба борта (если вы выставили 1), однако переключатель находится в положении работы левого борта, борты действительно работают оба!!! если покликать тумблером, световая индикация вернется в положение соответствующее положению тумблера ================ далее идет инфа, которую я еще не пробовал, так сказать планы на будущее внимание 2, имеется необходимость проверить сколько залпов происходит, Если выставить 5 и 7 залпов судя по части кода снизу, Ожидается вылет соответственно 12 и 15 залпов, возможно баг, или он там был и его так пофиксили ripple_quantities = { {0, 99999}, {1, 1}, {2, 2}, {3, 3}, {4, 4}, {5, 12}, {6, 6}, {7, 15}, {8, 8} } внимание 3, также возможны проблемы с выставлением интервалов 7 и 9 секунд ripple_intervals = { {0, 0.125}, {1, 1.0}, {2, 2.0}, {3, 3.0}, {4, 4.0}, {5, 5.0}, {6, 6.0}, {7, 0.25}, {8, 8.0}, {9, 0.5} } и напоследок, самый первый параметр device_timer_dt = 0.125 похоже является интервалом отстрела ловушки внутри серии. можно попробовать выставить его на другое значение, возможно, ПРи этом надо будет поменять значение интервала выделенного красным вверху на соответствующую цифру
-
дошел до миссии, КОгда надо отбить назад "шпору"... вынесли гидравлику и второй движок. ну че, Почесал тыкву, СОображалка сказала - запитывайся от основной гидросистемы. полнимаю кавер, щелкаю тумблером, тяну рычаг - 0.0 эмоций. еще раз чешу. ушел читать мануал. мануал - точная копия моей тыквы. ушел на посадку без шасси. механик ругается нелитературно
-
переставь дрова тракира с диска который с ним шел
-
доктору не понравился их патч, не лечу, троянов не хочется да еще и новую копию делать... извиняйте
-
а почему перед посадкой не отсрелил оставшиеся ракеты? а если б шасси не вышло?
-
martefi_24feb.ntrk бомбы ушли, фотоконтроль а кто это у нас тут балуется? двойная атака не ушел
-
Мартефи- курсант гордый, пока не пнешь - не полетит!!! Эли, давай все таки Гусь захостит. до тебя же половина сквада пинг будет иметь с синайскую гору, а я так вообще буду в пошаговую стратегию играть
-
Стальную крысу я знаю практически наизусть, Герой галактики - вообще юморная тема народ, я плАчу, давайте думайте!!!