Перейти к содержанию

martefi

Посетитель
  • Публикаций

    2 495
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент martefi

  1. Предлагаю: 1) запустить на тренировочном 72АГ сегодняшнюю карту, чтобы штурмы могли потренироваться в обнаружении целей и работе по ним. Не все тестили карту, а мне бы и повторить не помешает. 2) Прикинуть состав звеньев. Напр: 1 звено. 1. Крус - командир. 2. Симон - ведомый 3. Кальтер - ведущий 2-й пары. 4. Мартефи - ведомый. 2 звено. 1. Тарантул - командир 2. 3. Гризли - ведущий второй пары и т.п 4. 3) Всем рекомендовать распечать аэрофото целей и иметь их в бою перед глазами.
  2. Присоединяюсь к поздравлениям Моцарту с днюхой. Кстати, о птичках, последний раз Моцарт здесь бы: Активность: Ноя 16 2015 18:22. Может быть у кого-то есть его телфон, мыло, что-нибудь? А то ведь он может так и не увидеть наших поздравлений.
  3. Карта та же самая. Баги фиксятся. Крус держит руку на пульсе. Штраф за смерть - 3 минуты.. Необходимо издать приказ и дать каждому на подпись: 1. Парашютистов не сбивать ни при каких обстоятельствах. 2. Треков не писать (пишем 1 трек на сторону, командир решает, кто пишет). 3. Коннекты и появления только по команде. 4. Появляемся на филде, но без общей команды координаторов взлетать заводить двигатель нельзя. 5. Перед конектом провести все проверки а) ТС, б) Трек-Ир - в офф-лайне, в) состояния памяти компа и состояние сети (не качется ли торрентов и т.п.).
  4. Молодец! Сын с первого раза, это здорово! Селдующая пусть будет девочка. И поскорее.
  5. Да, я такой... אין חבר מוציא מתחת ידו דבר שאינו מתוקן - это большими буквами и на стенку, поможет. (Гугл тебе этого не переведет, даже не пытайся, просто повесь). Зато теперь можно слушать, а раньше было нельзя. И по моим прикидкам из 3000 маркеров часть лишняя, особенно поначалу. Мне кажется, ничего страшного не случится, если ты просто заглушишь с самого начала основную звуковую дорожку. Там есть несколько драматичных моментов, где надрывно ревет мотор, или музыка тревожная (ну ладно, ладно - несколько десятков. НО НЕ 3К!!!) - ну там можно звук прибавить. (А можно и не прибавлять, если лень). Кстати, а этот фильм еще не раскрашивали? А то мне кажется я для одного своего клипа дергал оттуда кадры, и были они цветными....
  6. Краткий апдейт: миссии перетряхивают на предмет багов, нам их выдадут на тест как только так сразу. Сервер проапгрейдили. Стата работает. Осталось уточнить по пенальтям за смерть.
  7. А в какой проге ты накладываешь звук на видео? Обычно там есть опция "приглушить звук". Там есть звуковая дорожка, графически представленная в виде полосы. Кликаешь на ней мышью (по верхней кромке полосы) - получается точка. Кликаешь второй раз - еще одна. Первая точка - там где начинается твоя речь, вторая - где кончается. И тянешь эти точки вниз. Тогда звук приглушается. Получается так - 2 дорожки с нормальной громкостью, но на дорожке оригинала там, где ты говорить начинаешь - звук оригинала приглушается. Если что - звякни, я тебе в скайпе покажу.
  8. тебя плохо слышно, оригинал надо приглушить. Вы друг-друга забиваете.
  9. Хорошо сказал. Присоединяюсь!
  10. В двух словах: 1) карты им дал Гагарин и только он может их редактировать - так они договорились. 2) я предложил проверить, а какие карты у нас прямо сейчас есть в наличии? Для войны нам нужно 8-12 миссий, без багов. Возможно, у нас они есть, или мы можем их легко изготовить. 3) Если нужен Гагарин, поговорить с ним напрямую - Крус, Итальянец-картодел и Гагарин, я думаю, Гагарин позволит делать со совими файлами все что угодно. 4) Организовать разговор между Ником (это их сервер-махер) и тем, кто у нас в этом понимает, опять таки Крус - и кто еще? Чтоб баги сервера убрать.
  11. Моя переписка с Чипсоном (хотелось бы ускорения процесса, на данной стадии у нас ситуация "Дубровский и Маша сношались через дупло")
  12. Предлагаю обогатить нашу копилку взысканий еще одним: за требование дисциплины и т.п. - подготовить и откомандовать 1-м ОВ вроде вчерашнего. Хотя, если честно, - я согласен с ребятами... Я всегда предпочитаю структуру, организацию, заранее заготовленные приказы и даже "ровняйсь-смирно"... А то инициативы-то я тебе напроявляю сам знаешь сколько... Только дай.
  13. Да Крус вроде сам ничем меня не хуже. Вон, они спокойно разговаривают. http://forum.il2sturmovik.com/topic/20416-wings-italy-1-mission-bos-italian-challenge-tournament/?do=findComment&comment=323505 Если что - я тута. Крус, спасибо за танки, если я тебе нужен для преводов-переговоров - только свистни. Трутень, если нужно о чем-нибудь с ними договриться - это не сложно. Они, я так понимаю, любят то же, что и мы, и легко идут на встречу. Но мне нужно четко понимать - о чем договариваться. Мне кажется, получится лучше и быстрее, если мне дадут четкие указания и я их выполню, чем если я буду делать разные не очень удачные предположения. (Как было с респауном). Я итальянский имел ввиду По указаниям - я вроде перечислил 3 пункта ключевых. Все 3 пункта в работе. 1. Сервер они апгрейдят, 2. штрафы уберут вообще в первые 15-20 минут миссии, а затем сведут к 1, 2 и 3 минуты. 3. Баг карты - это должен Крус найти - отчего так, они явно на это не способны, но вопрос заострю, буду отслеживать. Служу 72-ой, жду дальнейших указаний. P.S. Про итальянский - надеюсь, шутка. Максимум, что я могу, это прочесть текст с гугл-переводчиком, а также сказать "Бона серата, рагаци! Фасциамо дуэля?"
  14. Да Крус вроде сам ничем меня не хуже. Вон, они спокойно разговаривают. http://forum.il2sturmovik.com/topic/20416-wings-italy-1-mission-bos-italian-challenge-tournament/?do=findComment&comment=323505 Если что - я тута. Крус, спасибо за танки, если я тебе нужен для преводов-переговоров - только свистни. Трутень, если нужно о чем-нибудь с ними договриться - это не сложно. Они, я так понимаю, любят то же, что и мы, и легко идут на встречу. Но мне нужно четко понимать - о чем договариваться. Мне кажется, получится лучше и быстрее, если мне дадут четкие указания и я их выполню, чем если я буду делать разные не очень удачные предположения. (Как было с респауном).
  15. Насколько я понимаю, вчерашний вылет решили считать еще одним тестом и в статистику не включать. Надо бы Крузу поговорить с их серверменом Ником (при посредстве Чипсона, бо Ник очень плохо по англицки может) и прикинуть, какие там у них проблемы и чем им можно помочь. Крус, глянь, будь ласков, карту, на предмет танков. https://dl.dropboxusercontent.com/u/23658377/razvedka/tank_platoon.png Их там не было. Ошибку исключаю. Вышел точно туда, и по карте и по твоей фотке - все очень узнаваемо - из нас.пункта курсом на юго-юго запад выходит грунтовка, за нею сразу речка с характерными изгибами. Пытаясь их обнаружить, облетел Нас.Пункт по кругу, тоже не нашел, хотя тут мог и проглядеть, если вдруг они по дворам попрятались. Но скорострелки не стреляли, били только высотки от переправы...
  16. Статистика в пункте 11 правил. А вот есть ли у вас план, мистер Фикс?
  17. Договорились на этой стадии сделать ждать после смерти 15 мин. Потом попробуем увеличить. Самолеты ограничены, так что бить их не очень станут. На сегодня решили вооружение без ограничений, но они в принципе готовы, если, к примеру, мы хотим 1тонну у штук залочить. Но они не знают, как это сделать технически (у них есть гагаринский файл миссии, и они не знают, как там поменять - говорят - нет исходника. Ну, это Крус знает) + чего просить взамен залочить у красных.
  18. Насколько я помню - у них тоже не так. Самолеты там очень берегут, и по возможности передают из миссии в миссию. Я помню как в битве за Британию мы хури гоняли с дальних филдов на ближние. Я думал - может, здесь по статистике как-нибудь так устроено, что если не сел, результат не засчитан, или лишь очень частично засчитан... По поводу уничтожения целей - обещают сообщения "такойто таргет дестройед" и пропадание цели на карте.
  19. Мне вот что непонятно: судя по тому, что Чипсон написал, посадки никому нафиг не нужны. Пришел ударник на цель, бросил бомбу, а дальше - если убили - хорошо, а если нет - убивайся сам, жди 5 минут и взлетай по новой. Возвращаться-садиться - это 10-15 минут. Возможно, это как-то статистикой сглаживается? Я никогда никакой статой не интересовался. Кто-нибудь может мне этот момент разжевать, прежде чем я пойду Чипсона пытать?
  20. Знакомый расклад... (смайлик)... Ну, мы то, слава Аллаху, среди своих, вроде валить нас никому не надо... Да и слушатели наши не идиоты.
  21. Стрелки-то нарисовать недолго, но мне кажется, если их нарисовать, то это все равно как разжевать и в рот положить. Это ничему не научит. Контуры-то может и не похожи на первый взгляд, но это те самые контуры. И нужно приучать мозг сопоставлять их с тем, что на карте. В целом я думаю, что нужно просто сделать отдельные фреймы. А еще можно выдать файл фотошопа, чтоб каждый поставил нужное ему количество секунд во фреймах, либо стрелки пририсовал. Не знаю... У нас вроде бомберов особо никто не тренирует, сами тренируются. Я здесь просто попытался воспроизвести то, что сам усвоил в процессе переподготовки. Вдруг кому пригодится...
  22. Спрошу... А мы не хотим пригласить кого нибудь еще? А то как-то нас мало...
  23. Зарезервировано под пост. Что ж, я могу сказать только одно : "Это Сталинград!". Убежал, вернусь - довыложу.
  24. Правила: 1) Как вы знаете – сторона, первой закрывшая цели, побеждает. 2) В случае, если ни одной из сторон это не удается в течение 2-х часов – победа определяется по очкам . 3) Система статистики стоздана =FB=Vaal and =FB=Isay, которых мы благодарим. В настоящий момент мы не можем вносить изменения в эту систему. 4) От всех участников ожидается честное и благородное поведение. Помните, что летчик – прежде всего джентельмен, и только во вторую очередь – офицер. Этот пункт является обязательным. 5) Турнир состоит из 8 миссий, но может быть увеличен до 12 по соглашению сторон и при условии, что мы успеем их подготовить. 6) Побеждает в турнире сторона, выигравшая большинство сражений, по закрытию целей либо по очкам. 7) В случае, если пилот погиб, он обязан выждать 5 минут перед новым появлением 8) Начало миссии – по голосовой команде Чипсона как админа, которую дублирует Мартефи как координатоор красных. Сразу после команды серевер будет открыт и можно коннектиться и взлетать. 9) Starting of Missions will be Every Monday at 20.30 CET (22.30 Moscow) and will end at 22.30 CET (00.30 Moscow) . First Mission could have some minute of delay for organizative tasks. 10) ТимСпик: TS :itaseow.servegame.com - пароль pikass 11) Адрес статистики http://52.28.130.217 12) На данный момннт мы не планируем вводить никаких правил поведения пилотов, поскольку полагаем, что все участники являются "офицерами и джентельменами", однако если будут замечены случаи неприемлемого поведения, координаторы сторон могут согласовать необходимые поправки. 13) Любое предложение по изменению или дополнению к этим правилам будет обсуждено координаторами, которые и вынесут решение о принятии или отклонении предложения. Вся дальнейшие сообщения будут делаться в официальной теме Турнира - здесь http://forum.il2stur...nge-tournament/
  25. Красные: 42 участника с красной стороны - зарезервировано для 72 АГ и их союзников. Синяя сторона : 42 места для Итальянского сквада и их союзников. Командир - ITA_Cipson. Дата: 19.08.1942 Время:16:15 Погода : Calm, clear Ясно, безветренно. Задачи (ВВС) COMBAT TASKS(VVS) 1. Уничтожить порт Логовский 449.3 - сооружения порта и прилегающую ЖД станцию . Destroy Logovsky port(449.3). Target port building and the nearby railway station. 2. Уничтожить немецкие суда, следующие из Логовского в Калач. Destroy the German boats traveling from Logovsky towards Kalach. 3. ,Уничтожить переправу в Калаче. Понтоны и технику. Destroy the river crossing at Kalach. Target pontoon bridges and vehicles. 4. Уничтожить 3 моста. Destroy the bridges(346, 347, 382, and 383). 5. Уничтожить колонну танков, следующую из Нов.Рогачик в Бекетовку. Destroy the tank convoy traveling from from Nov. Roganchik to Beketovka. 6. Уничтожить порт Бекетовка. Здания разные и доки*(наверное...). Destroy Beketovka port. Target depots and other buildings. COMBAT TASKS(Luftwaffe) 1. Destroy the railway station and enemy troops at Cherkasov(379.8). 2. Destroy the enemy troops(390). 3. Destroy the convoy traveling from Platonov to Voroponovo. 4. Destroy the river crossing south of Stalingrad. Target pontoon bridges and vehicles. 5. Destroy the port, railway station, and depots at Osadnaya Balka(315). 6. Destroy the warships traveling from Osadnaya Balka to Stalingrad. ТимСпик: TS :itaseow.servegame.com - пароль pikass
×
×
  • Создать...