

ClearSky
Посетитель-
Публикаций
346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент ClearSky
-
Это совершенно стандартная ситуация. Я против нее даже спорить не собираюсь, ибо сам оказываюсь в ней постоянно. Но я предлагаю вам все равно регистрироваться. На мой взгляд, в момент проведения ОВ командиру вылета легче вычеркнуть из предварительного боевого расчета тех, кто записывался, но не смог прийти, нежели лихорадочно пытаться туда вписать того, кто пришел внепланово. Поэтому. Даже если не уверены, что придете (ессно, сегодня только начало недели, а вылет будет в конце) - все равно регистрируйтесь. Алекса и Керса регистрирую как истребителей.
-
Под лежачий камень вода не течет, поэтому в целях сплочения сквада предлагаю провести очередной общий вылет. Дата проведения ОВ: пятница 27 августа 2010. Время начала полетов: 20.00 МСК. Место проведения вылета: сервер "Война за филды". Сторона - СССР. Версия Ил-2 - 4.09. На сервере требуется регистрация пилотов. Страница регистрации пилотов http://77.41.30.17/w4f/register. Можно также регистрировать полки, но я полагаю, на первый вылет можно обойтись без этого. А если 72-й понравится сервер, то потом можно будет попросить администрацию сервера зарегистрировать для группы полк. На сервере требуется использование мода. Страница скачивания модов здесь - http://www.warforfields.ru/w4f/modw4f Поскольку очередная война сейчас в самом разгаре (вчера, по-моему, только до Прохоровки добрались), то сейчас я не могу сказать, какая стратегическая и тактическая обстановка сложится на фронте в момент проведения вылета. Поэтому цели и задачи будем определять непосредственно перед вылетом. Прошу пилотов, готовых принять участие в этом ОВ, отписаться в этой теме о готовности и выбранной ими специализации. В этом же посте, по мере поступления заявок от пилотов, буду указывать предварительный состав боевых расчетов штурмовиков и истребителей: Штурмовики: 1. 72AGs_ClearSky. 2. 72AG_ABC. 3. 72AGs_Glook. 4. 72AGs_Skyeyes. 5. 6. 7. 8. Истребители: 1. 72AG_AlexNN. 2. 72AGs_Markus. 3. 72AGs_calin. 4. 5. 6. 7. 8. Бомбардировщики: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Кого интересуют вопросы по ВзФ, предлагаю ознакомиться со следующей информацией: 1. Главная страница ВЗФ (оттуда можно попасть во все интересующие разделы). 2. http://forum.72ag.ru/index.php?s=&show...st&p=129949. 3. http://forum.72ag.ru/index.php?showtopic=18481 и отдельный пост по моду ВзФ http://forum.72ag.ru/index.php?s=&show...st&p=130406.
-
Влад, а ко скольки надо быть?
-
Буду. Штурмовик или истребитель.
-
Если успею вовремя с работы - буду.
-
Мне этот вылет не понравился. Это не ОВ, а полетушки какие-то... Стратегии и тактики не было, каждый летал как хотел. То, что мы все пошли в общий ТС, на мой взгляд, только усугубило ситуацию и бардак. Победы были, не спорю. Линию фронта мы двигали огого как вперед! Но это мы просто массой синих задавили. Будь их чуть больше (на 3-4 человека), мы бы проиграли. Сейчас закончатся карты 38-40 годов, и когда начнется 41-й год и ВОВ, мы при сохранении существующей тактики (вернее, ее полном отсутствии) не сможем противостоять синим.
-
Мне чего-то вылет не понравился. Собственно, это скорее полетушки получились, нежели ОВ. К сожалению, и последующий вылет в воскресенье был ничуть не лучше, а даже, наверное, хуже. Чувствуется отсутствие опытного и сильного командира, который мог бы управлять нами, концентрировать на выполнение определенной задачи. Конечно, 72-я сама по себе - сила. Мы пришли на сервер, и что в первом вылете, что во втором (воскресном) подвинули линию фронта вперед так, как это было нужно нам. Однако это скорее было результатом массового, но трудноуправляемого давления на синих. Сейчас летнее затишье, и я надеюсь, что в осенне-зимний период, когда многие офицеры придут из отпусков, вылеты будут проходить на более качественном управленческом уровне. И еще я думаю, что нам все же надо сидеть в своем ТС, разбившись на группы (ударные самолеты, истребители) и т.п., как это было в позапрошлом или позапозапрошлом вылете. Иначе мы просто вливаемся в общую массу пилотов-одиночек, находящихся на сервере, и сами становимся пилотами-одиночками. Они мешают нам сконцентрироваться. Управлять группой в таких условиях любому командиру было бы непросто. Гвалт в ТС стоял местами невообразимый.
-
Да, именно это я и имел ввиду. Но! Гм... На рабочем компе, где у меня тоже установлен чистый Ил-2 4.09 (треки смотреть), я нашел только файлы "il2_core.dll" и "il2_corep4.dll". Сегодня вечером на домашнем гляну в каталоге, где лежит Ил-2 4.09 с модом ВЗФ, есть ли там требуемый файл.
-
Че-то я помню в официальном мануале, который идет к игре, было написано про этот файл. Посмотри ридми, который должен лежать в корневом каталоге игры... По-моему, это версия файла, которая позволяет Ил-2 работать нормально на Интеловских процессорах. Впервые я об этом файле, что-то по моему, то ли в последних релизах 3-й версии Ила слышал, то ли в 4.01 или где-то около того. Может у тебя проц - АМД? И поэтому инсталлятор или мод 4.08 или 4.09 тебе его не установил на машину?
-
Неа . Поскольку юзаю Трекир, то реальная голова всего на 15 градусов в сторону отклоняется .
-
Ему пофигу на пропорции или тип экрана твоего монитора. Он просто увеличивает в игре угол обзора. К монитору это никакого отношения не имеет . Так что - да, ты можешь установить эту программу на своем мониторе .
-
Ты имеешь ввиду конкретно вот этот http://forum.72ag.ru/index.php?s=&show...ost&p=39188? Угу! Можно и так. Но не у всех мониторы поворачиваются. Хотя этот способ тоже очень хорош. Ведь, как я говорил раньше, San's подглюкивает иногда. А предлагаемый Шмелем метод реализуется штатными средствами Ил-2.
-
Даже просто увеличив угол обзора всего на 30 градусов - со стандартных 90 до 120, я значительно улучшил обзор. Сектора просматриваемых участков неба расширились. Практически на всех самолетах одновременно видны все приборы, а местами даже и педали заметно. В общем, San's - рульная весчь...
-
Вот так, при использовании San's FOV Changer, может выглядеть широкоугольный обзор (120 градусов, на примере Ла-7 и Ил-2 3М): А это Пе-2: А это Як-9 (вид вперед): и назад (смотрим свое 6). Видно, какой большой сектор неба виден сзади:
-
Вот здесь я подробно расписал что к чему - http://forum.72ag.ru/index.php?s=&show...st&p=130406. Но если вкратце - качаешь и устанавливаешь этот мод - http://files.mail.ru/EZ0C00 (файл "W4F_Mod_ALL_1551.exe"). Это обязательно. Захочешь красивостей - качаешь и ставишь дополнительный мод http://files.mail.ru/2B4C58 (имя файла "W4F_Mod_Tex_152.exe"). Ну, и конечно, обязательная регистрация пилота на странице http://www.warforfields.ru/w4f/register. Ознакомиться с сервером, узнать что на нем и как (правила, команды серверу и прочее) можно на странице http://www.warforfields.ru/w4f/rules. Еще о правилах и особенностях сервера можно узнать на странице скачки мода ВЗФ - http://www.warforfields.ru/w4f/modw4f. И не забываем, что (цитирую) "Система проверки мода на правильность требует открытого исходящего порта 21003.".
-
Ты имеешь ввиду конкретно вот этот http://forum.72ag.ru/index.php?s=&show...ost&p=39188?
-
Мартефи, готов принять на себя предлагаемые тобой обязанности и присоединяюсь к этому ОВ. Товарищи пилоты! Прошу Вас регистрироваться на этот ОВ. Указывайте желательную для Вас специализацию и время вылета (1-я или 2-я смена). Предполагаемый состав боевых расчетов по результатам поданных заявок буду приводить в этом посте. Истребители: 1. 72AGs_Dani. 1-я смена (и возможно вторая). 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Штурмовики: 1. 72AGs_ClearSky. 1-я смена (и возможно вторая). 2. 72AGs_Martefi. 1-я смена (и возможно вторая). 3. 72AGs_Skyeyes. 1-я смена (и возможно вторая). 4. 72AG_Des. 5. 6. 7. 8. Бомбардировщики: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. P.S. Даже если предполагаете, что может быть будете, а может быть и нет, либо есть вероятность отказа - все равно прошу Вас записываться. Лучше скорректировать список, чем вообще никто не придет...
-
Попробуй на 4.09 накатить. Раз у него Ил-2 под ВЗФ заточен - значит 4.09 уже стоит. ВЗФ только с 4.09 работает.
-
Да там также как на ВЗФ - ставишь чистый Ил-2, потом на него накатываешь мод от АДВ. Да я впринципе в курсе , просто мне нужно устанавливать по новой Ил2 (4.07) затем закачать на 4.08, а затем нужный мод, ну и профиля уже настроенные не забыть вставить . Так как у меня одна папка Ил-2 - с модом ВЗФ, на остальных модовых серваках просто не летал. После всей этой свистопляски с модами 4.08 и 4.09, раз уж не все сервера еще полностью перешли на 4.09, держу обе чистые, свежеустановленные инсталляции в отдельных папочках. Как только надо для нового сервера развернуть че-нить, просто копирую чистую игру требуемой версии в новую папку, и вперед с песней . Так для АДВ готовился. От Платины 4.07 че-то слишком долго отталкиваться при подготовке очередной копии игры. Благо щас винты большие стали (от 500 Гб и больше щас в среднем у людей в компах), по сравнению с их размерами Ил-2 с его 4-6 гигами просто копейкой кажется...
-
Готов принять участие в пятничном ОВ. Запишите меня. Специализация - штурмовик или ИБА (если я ИБА понимаю как истребителей, наносящих бомбо-штурмовые удары по наземке противника). При нехватке истребителей готов быть ястребом. Но блин плохо... В последнем ОВ все 30 снарядов Кобры со 100 метров в Фоку выпустил, и ни разу не попал .
-
Да там также как на ВЗФ - ставишь чистый Ил-2, потом на него накатываешь мод от АДВ. А меня вот что на АДВ смущает. Я уже принимал участие в одном ОВ на АДВ, и для полетов на нем согласно указаний Жука разворачивал Ид-2 4.08. Но! Некоторые наши пилоты пишут, что на нем вроде и с 4.09 летать можно. Вот это мне представляется странным... Ведь ФМ и ДМ крафтов в 4.08 и 4.09 чуть-чуть, но различаются. Не может ли сложиться такая ситуация, что народ, зная об этом, будет летать на АДВ в той версии Ила, в которой используемый челом крафт обладает лучшими характеристиками? И как вообще может так получиться, что один и тот же сервер поддерживает и пускает к себе клиентов как версии 4.08, так и версии 4.09! Нонсенс какой-то... На других серверах версия клиента строго должна совпадать с версией сервера.
-
Ну раньше тоже думал, что для широкоформатника это норма. Но вот разговаривал с Джокером, у него тоже широкоформатник, но зона видимости по вертикали больше и тоже на весь экран. Андрей, у тебя же тоже соотношение 16:9 или 16:10? Не знаю как у Андрея, но я знаю только один способ увеличить видимую область в Ил-2, не меняя пропорций или разрешения. Это программа San's IL2 Fov Changer. Она подключается к Ил-2 как дополнительный модуль (через UDP по порту 1711) и позволяет увеличить угол обзора больше стандартных 90 градусов ("Широкоугольный обзор"). Пределы изменения угла обзора в Ил-2, которые позволяет менять программа в игре - от 20 градусов (почти аналог "Прильнуть к прицелу") до 170 (как у птицы). Я себе поставил 120... Это более-менее похоже на реальный взгляд в жизни. Очень подробное описание всех возможных способов улучшить обзор в игре приведено в описании программы (http://il2fovchanger.byethost7.com/version...1.0_russian.pdf). А других способов изменить угол обзора в игре вроде как нет... Или уже что-то новое появилось? а можно для дилетантов поподробнее как поставить и настроить? на все сервера пускает с такой добавкой? Да все просто. Скачиваешь, устанавливаешь, настраиваешь по вкусу. Порядок использования простой: 1. Запускаешь программу. 2. Запускаешь Ил-2. Она подхватывает Ил-2 (или он ее подхватывает - хз), когда нажимаешь кнопку "Вылет" и появляешься на полосе, программа плавно меняет угол с того, который задается в Иле, на тот, который задан по умолчанию в программе. И все... Летишь и ни о чем не думаешь. Главное - запустить программу ДО игры. И все. P.S. Штука хорошая (я бы даже щас сказал - незаменимая), но иногда подглюкивает. Выражается в том, что иногда связь программы с илом теряется, и тогда угол обзора в иле выставляется на произвольный, но в границах ила. Через некоторое время, правда, программа сама восстанавливает связь, и все нормализуется. Видимо, это обусловлено тем, что все же это Release Candidat, но автор с 2009 забил на развитие программы, так что пользуемся тем что есть. А лучше нее инструмента для увеличения угла обзора все равно нет. P.P.S. Забыл ответить на вопрос "Куда пускает?"... А пускает везде, где не запрещен запуск модифицированного экзешника Ила. Объясню что это значит. По умолчанию иловский экзешник чистый, но тупой, т.к. он не позволяет расширять возможности ила модами и прочими доп. модулями и вкусностями. Потом QTim пропатчил ила, встроив вызов из основного тела программы внешнего модуля (wrapper.dll), который как раз реализует и предоставляет API Ил-2 мододелам и прочим личностям. Так возникает сладкая парочка из патченного иловского экзешника (который обычно при инсталляции любого мода замещает собой оригинальный экзешник) и библиотеки wrapper.dll. Оригинальный экзешник при этом переименуется во что-нибудь типа "original_IL2fb.exe"... При этом на рабочем столе пользователя создается два ярлыка. Первый ярлык типа "Чистый Ил-2" указывает на оригинальный экзешник, а второй типа "Ил-2 с таким-то модом" указывает на патченный. Все остальные файлы при этом остаются без изменений. Так что если пользователь хочет запустить чистый Ил-2, он запускает экзешник чистого ила, а если хочет полетать с модами (и в том числе с San's FOV Changer), то он запускает патченный экзешник ила. Из известных мне серверов, которые не пускают с модами, я могу привести пример только Кокоса. Там моды и FOV Changer не работает. А остальные вроде пускает. Вот на АДВ проводился вылет - пускало. На ВЗФ пускает. А на серверы Гуся не пускает, т.к. там только чистый ил прокатывает.
-
Ну раньше тоже думал, что для широкоформатника это норма. Но вот разговаривал с Джокером, у него тоже широкоформатник, но зона видимости по вертикали больше и тоже на весь экран. Андрей, у тебя же тоже соотношение 16:9 или 16:10? Не знаю как у Андрея, но я знаю только один способ увеличить видимую область в Ил-2, не меняя пропорций или разрешения. Это программа San's IL2 Fov Changer. Она подключается к Ил-2 как дополнительный модуль (через UDP по порту 1711) и позволяет увеличить угол обзора больше стандартных 90 градусов ("Широкоугольный обзор"). Пределы изменения угла обзора в Ил-2, которые позволяет менять программа в игре - от 20 градусов (почти аналог "Прильнуть к прицелу") до 170 (как у птицы). Я себе поставил 120... Это более-менее похоже на реальный взгляд в жизни. Очень подробное описание всех возможных способов улучшить обзор в игре приведено в описании программы (http://il2fovchanger.byethost7.com/version...1.0_russian.pdf). А других способов изменить угол обзора в игре вроде как нет... Или уже что-то новое появилось?
-
А что не так? Нормальная картинка... У тебя же широкоугольное разрешение 1920*1080. Это соотношение сторон 16:9. Поскольку Saveaspect = 0, то обрезания справа и (черные полосы) слева не происходит. Что ты хочешь-то?