-
Публикаций
2369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент Inf
-
У нас пары были в зачатках год назад, а теперь и того нет.
-
https://vk.com/wall-188290249_357
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Я за. Только 25 не подходит. У меня турнир в дкс, а у Брата ирл.
-
Мы только по воскресеньям в дкс? У меня в прошлое не получилось и в это вероятно тоже
-
У нас и истребителей "полно", но даже с союзниками на истребительный турнир зарегистрировалось чуть больше, чем ожидалось....а ожидался минимум, при котором турнир вообще можно начинать. А из всех зарегистрировавшихся от 72ой пришел вообще только я и Майки, чуть позже подошел Лар и совсем под занавес Заноза с Ноленом...когда часть собравшихся вовремя уже ушла. В общем я бы не советовал ограничиваться только 72ой. Концепция биатлона очень интересный вариант! Я как раз за те цели, которые парой вполне реально закрыть и вопрос в том, кто это сделает быстрее, не допустив ошибки(потеря самолета). Сложность цели предлагаю увеличивать погодными условиями, местоностью и пво, при этом количество юнитов такое, которое позволяет делать промахи, а не так что 1 бомба на 1 танк - промахнулся и цель уже не закроешь. На первый и второй вопрос: фактически ничем, а к чему эти вопросы? По твоему варианту я понял, когда стартует и заканчивается время. Я спрашивал зачем тогда нужна взлет и посадка, если время на их выполнение не учитывается? - я предлагаю учитывать это время тоже. Что то не припомню никаких турниров для моего звена. Ты о чем? Прошедший турнир с очень большой натяжкой можно назвать состоявшимся, лично я бы его таковым не считал, как и предпоследний, который проходил во временном формате о котором ты пишешь. В общем по "времени проведения" категорически не согласен, иначе можно скатится до треков....скинул трек судье, он результаты в табличку записал и баста. Если это соревнование, то в однодневном турнире ли, в формате лиги ли, не важно, но все должны собираться в определенный день и соревноватся онлайн, одна команда за другой. Эм...если в один день собрать всех сложно, то собрать всех три раза за неделю в три раза сложней!?
-
1. На внутренний турнир не хватит участников. Их врятли будет много даже, если будут участвовать 72, 19, скв, редс. 2. Какой смысл от индивидуального этапа? Главный противник ила - ЗА, а их лучше уничтожать минимум парой. Может и смысл больше, чем в парном вылете...не шарю, мне интересно. 3. Зачем ограничивать по топливу? Теряется хоть и небольшой, но все же элемент тактики. 4. Учитывать повреждения тяжело. У нас ДМ модель сам знаешь на каком уровне. Лучше дискретно: вернулся домой, хоть весь в дырках - молодец. Не вернулся - не молодец. 5. Подсчет очков будет занимать лишнее время. Проще, если при 100% уничтожении цели пявляется надпись "цель закрыта". Есть цель - закрывай её быстрей всех и побеждай - не в этом ли соревнование? 6. Зачем взлет посадка, если время стартует и останавливается, когда ты в воздухе? Не проще считать от отрыва колес, или запуска двигателя до касания на филде или полной остановке на полосе? С подсчетом очков в целом, ограничением по времени в частности, командами на начало работы и прилетающими ботами, дуэлями на илах - ты чего то нагородил...лишнии сложности для организации, можно сделать проще и понятней. Важно: если турнир не в назначенное время, когда приходят все участники, а в любое - лови судью и соревнуйся, то он превращается в сдачу зачета. Пока одна команда в вылете, а остальные наблюдают, обсуждают, ждут своей очереди - это один из важных элементов турнира..вполне себе фановый
-
Тогда голосую за воскресенье. В субботу по известным причинам не смогу.
-
Что? Где? Когда?
-
Ну тут особо слетанные пары и не нужны. В одиночку с ЗА куда сложней справится, чем в паре. Для пары цели можно интересней придумать имхо. Насчет этапов, целей и тд: мои посты никакой особой конкретики не несут. Я в штурмовке не сильно понимаю. Это все просто как примеры/варианты. Да и к предыдущим постам я бы добавил, что загрузку, объем топлива и прочее каждая пара выбирает себе сама - элемент тактики. Если отбросить все лишнее: лига, этапы от простых к сложным, «спортивный показатель» - время, невозврат одного ила - серьезный штраф. То есть действовать нужно как можно быстрей, но гораздо важней не ошибиться - это может все перечеркнуть. И да.. я тоже хочу поучаствовать.
-
По этапам «сложность» предлагаю распределять так: Этап 1: погодные условия простые, местность ровная. Только на этом этапе все цели могут быть уничтожены курсовым. Противодействие ЗА слабое. Этап 2: погодные условия простые, местность ровная. Противодействие ЗА среднее. Этап 3 погодные условия простые, местность «сложная». Противодействие ЗА среднее. Этап 4 погодные условия сложные, местность ровная. Противодействие ЗА сильное. Фактически ЗА и является целью. Этап 5 погодные условия сложные, местность ровная. Движущиеся танки, противодействие ЗА сильное. Именно такую цель я бы ставил на финал. Немного примеров: Погода: 12:00, безоблачно, безветренно. Цели простые: 1. Статичная колонна, расположенная на ровной дороге в поле. Юниты: зсу, 6 машинок, зсу, 6 броневиков, зсу, 6 машинок, зсу, 6 броневиков, зсу. 2. Два моста расположенных рядом. На каждом берегу: 2 мелкашки, одна высотка, два бункера, 4 броневика в окопах. Погода: 12:00, безоблачно, безветренно. Цели средние: 1. Статичная колонна, расположена в ущелье или на склоне, в лесу. Юниты: 2 зсу, 5 средних танков, зсу, 5 тяжелых танков, зсу, 5 средних танков, 2 зсу. 2. Арт позиция. На склоне, на лесной поляне. 15 пушек, 5 танков, 5 броневиков, 5 мелкашек, 5 пулеметов, 5 высоток. Все юниты в окопах/капонирах и под тентами, кроме зениток. 3. Депо. Поезд, расположенный в депо, в большом городе, состоит: локомотив, платформа с за, 7 цистерн, платформа с за, 5 платформ с техникой, платформа с за. В депо помимо поезда нужно уничтожить 6 ангаров. Вокруг депо 5 зсу. Погода: 12:00, сплошная облачность 700м, ветрено. Цели сложные: 1. Аэродром. 6 «гнезд» по 2 мелкашки. 4 «гнезда» по 3 высотки и два пулемета. 10 самолетов, 6 ангаров. 2. Порт. 2 катера(с за). 6 ангаров. 4 «гнезда» по 3 высотки и два пулемета. 3. Движущиеся в поле по квадрату танки. 5 легких, 10 средних, 5 тяжелых, 6 зсу. Вокруг квадрата расположены 4 «гнезда» по 1 мелкашке, 2 пулемета, 4 высотки.
-
Рассуждения на тему турнира для штурмов. Формат проведения лига. 4 этапа. По пн выкладываем карту в общий доступ. По чт проводим один этап. И так четыре недели, четыре разные цели. Команда состоит из двух ударников. За каждый уничтоженный юнит +A очков. За полное закрытие цели +B очков сверху. В каждом туре итоговое количество очков умножается на множитель который каждый тур увеличивается. Очки по итогу каждого тура идут в общий счет по турниру, но каждый тур команда начинает с 0 очков, а не с уже набранных. В каждом туре команды распределяются по местам в зависимости от времени потраченного на закрытие цели: кто закрыл быстрей всех, тот занял первое место. За первое место в туре +C очков, за второе +D, за третье +E. За потерю каждого самолета -F очков. После 4ого тура итоговые очки всех туров суммируются и команда набравшая наибольшее количество очков занимает первое место и тд. Каждый тур сложность цели повышается. Отчет времени начинается после отрыва колес от земли первого ила и заканчивается после касания земли второго ила. Вариант на выбывание: Без подсчета очков, но так же на скорость. 1-2 команды закрывшие цель за наибольшее время отсеиваются, остальные проходят в следующий тур.
-
Вообще в первом сообщении написано, что если одиночки в пары самостоятельно не соберутся, то кинем слепой жребий непосредственно перед началом. Но так как участие Волги под вопросом, то можно Тико поставить в пару с Трефом заранее, если оба не против.
-
Все филды обозначены на карте, в том числе исходные. Чтобы не в игре смотреть, можешь глянуть тут: https://il2missionplanner.com/#kuban
-
Я на днях попробовал внести конкретику в подобное предложение и.... получилось очень занятно. Если не лень открой Кубань и попробуй «поменять» филды, так что бы исправить ситуацию, о которой ты говоришь. Конкретно: какой филд убрать, какой филд добавить.
-
Сервер есть основной. Нужен ещё запасной на всякий случай. Турнир в два этапа. Первый читай разминочный: каждая пара с каждой до двух побед, влияет на очередность посева в турнирную таблицу. Фактически повлияет только, если участников будет меньше 6 или нечетное количество, в таком случае 1-2 команды занявшие верхнии строчки в первом этапе попадают во второй тур второго этапа автоматически. Второй читай основной: на вылет после двух поражений (гугли double elimination). Судья-организатор(главный) - Бзззт. Записывает резултаты, распределяет по каналам в ТС и филдам на сервере. Нужны судьи помощники, которые будут непосредственно сопровождать поединки; запускать, следить и завершать вылеты; сообщать результаты Бзззту. Собственно команды могут и обойтись без них... Быть стримером\стримером коментатором до сих пор никто не вызвался к сожалению.
-
Записываю. Одиночки есть для кооперации...см. Аналогичную тему в штабе союзников - там весь список участников.
-
Ввиду неожиданной, рьяной контратаки красной стороны на последней карте ТАУ, запланированная на 26.05 тренировка истребителей отменяется. Разботу над ошибками и совместные тренировки проведем после турнира. При этом турнир переносится не будет. Оба этапа пройдут 31.05 начало 11:00. 19Фаб и Редс от вас будут участники?
-
Обращаюсь к незаписавшимся Оби Майки Волга Лар Треф Акела Камет Бофанов Брат Террор Вы планируете участвовать?
-
Это именно к практике перед турниром. Турнир же для повышении квалификации истребителей в парном бою. По задумке результат достигается в три этапа: подготовка, непосредственно бои на турнире, работа над ошибками.
-
Практика для истребителей 2на2, 26.05, 20:00 мск, тс 72ag.ru Рассмотрим поверхностно некоторые базовые варианты схождений во встречном бою 2на2. Так сказать обрисуем скелет, который поможет каждой паре самостоятельно углубится в изучение возможных вариантов развития событий. 1. Охват - Тактика схожа с дуэльным «трактористом». Первоначальная задача - отыграть максимум угла на первом схождении и получить огневое решения. У вас есть выбор: а) каждый самолет пары выбирает целью разных противников и пытается сделать на него упреждающий разворот с внешней стороны боя. б) оба самолета пары выбирают одного из двух противников и выполняют прием «охват» на него, до поры игнорируя второго оппонента. 2. Выход наверх - Задача - получить преимущество в энергии над обоими противниками хотя бы одному самолету пары. Для этого нужно сохранить плотный строй фронтом до схождения, после схождения разорвать дистанцию с противником(выйдя за дистанцию прицельной стрельбы) и выполнить восходящие спирали в разных направлениях. 3. Вторым номером - Один из самолетов пары на схождении уходит в набор высоты, отставая от второго. Задачи первого в порядке важности: не попасть под огонь противника до подхода напарника; постараться подставить противника под огонь напарника; при возможности самому получить огневое решение. Задача второго реализовать огневое решение на схождении.
-
Чтобы бы была гарантированная возможность завязать бой на первом схождении, а не в догонялки по всей карте играть.
-
Филд для зрителей, филд для участников со стартом в воздухе и цель с тригером на сообщение по закрытию. Вот и все требования к карте. На каждый этап одна такая карта, на каждой разные цели.
-
Если будет к этому интерес, то предлагаю для старта взять что нибудь простое. Так же парами. Есть цель, есть ограничение по времени. Не успел закрыть вылетаешь, успел проходишь дальше. 3-5 туров с возрастанием сложности цели. В последнем туре чья пара быстрей закрыла цель те и победили.
-
С регистрацией прошу не затягивать. От количества участников зависит в один или в два дня пройдет турнир. А это важно, а для кого то может критично важно. Инф-Клаксон 11:00-21-00