Перейти к содержанию

Crus

В запасе
  • Публикаций

    8 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Crus

  1. Когда услышал "советским лётчикам до завоевания господства воздухе было ещё далеко", ощутил очень противоречивое впечатление. Потом досмотрю. Переломный момент как раз 42-43 год и уже был паритет.
  2. Поздравляю, тов. полосатик!)
  3. Меня как минимум до середины ноября в расчёт не брать. Работа-работа-работа
  4. Ещё такая штука есть. https://forum.il2sturmovik.ru/topic/7138-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9/
  5. Поздравляю! Всего всего всего!)
  6. Серёга, прими мои запоздалые поздравления! Всего тебе самого желанного!)
  7. Поздравляю! Всего всего о чем мечтаешь!)
  8. Поздравляю! Успехов во всех начинаниях!)
  9. Ваня, поздравляю! Всех тебе благ и счастья!
  10. Вот, ты подтвердил правило))
  11. После этого видео захотел удалить игру из списка желаемого, а её там, к счастью, не оказалось И вспомнил, что это бизнес же... ведь среднестатистическому ребёнку всех этих деталей не нужно. Им надо пострелять, всякое мельтешение на экране и всё. И 5я часть всё это даёт. Ну и - отупение среднестатистического пользователя. Раньше в игры играли "гики" и "компьютерные ботаны", а сейчас накопил на плойку и по вечерам шпилишь без мозговой активности.
  12. Crus

    Прием в 72АГ

    Думаю что боевая Бритва Оккама сократит до названия одного футбольного клуба. Так же как у меня из 8 букв 4 отрезали
  13. Поздравляю! Всего-всего-всего самого-самого-самого! ;)
  14. Игру сделали на допиленном напильником движке РоФа, который делался очень давно: когда ММО игры ограничивались жанром ролевых и было их всего две игры - вов и линейка. А теперь поставь себя на место нищей и голодной команды разработчиков симуляторов, у которых есть полусамопальный игровой движок, одна игра и всё. А они оказались на рынке с нарастающей волной ММО-проектов. Они сделали игру за два года (Битва за Сталинград). При очень куцем бюджете. Аудитория старого ила уже рассыпалась. В таких условиях менять рельсы на ММО - это выстрел себе в ногу. Это я бы даже Лофту в заслуги поставил, что он вырулил проект в таких условиях до релиза и продолжения. Продьюсеры БзСа отлично понимают, что делают, иначе бы уже обанкротились. А в чём всё же вопрос?)
  15. Уже 30+ самолётов БзХ. Не старичок, конечно, но выбор уже достаточно богатый, а качество симуляции несравнимо даже.
  16. С точки зрения технической достоверности, тундра - не симулятор, как бы не старались её разработчики. Это обычная аркадная пулялка. Большинству людей именно аркадная пулялка и нужна для отдыха по вечерам. Хотя мне лично этого мало. Я хочу полную реалистичность, чтобы вес остатка бк, топлива влиял на характеристики, чтобы я мог запороть двигатель, управляя им, чтобы левый вираж на яке был быстрее правого (или наоборот :D ?). За нашу любовь к деталям в играх про самолёты мы платим тем, что нас - онлайн-ТРУЪ-вирпилов катастрофически мало, а значит и игры у нас дороже, потому что разрабочикам надо семью кормить как и всем.
×
×
  • Создать...