Перейти к содержанию

mozart

Дед-ветеран
  • Публикаций

    2451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mozart

  1. Ожидал в табличке увидеть на каждый вылет: "1. чистое время", "2. штрафы" и "3. итоговое время с учетом штрафов", как предлагал Штурман. Из таблички, или комментарий к ней, не видно сколько времени минусует штрафной бал - не видно разбиения на "чистое время" и "итоговое время" на каждый вылет (см. выше) ЗЫ За соревнование спасибо! Очень понравилось, надо продолжать. ЗЫЫ Прошу прощения за затараненые мною аэростаты. Даже не предполагал, что они могут быть как-то задействованы.
  2. mozart

    Ил-2 Штурмовик

    Ах, какой я бой сейчас провел на МиГ-3 АМ-38. Крутился с мессом Ф-2 минут 10 на всех высотах с 5км и до земли. Вертикали, горизонт, косые петли. У немца просто не было шансов. Я давно не летал на МиГ-3, а тут сразу МиГ-3 АМ-38. В общем я в восторге. Впервые на сибири вижу чтобы месс оборонялся. У Мига прекрасный климб и отличная вертикаль. Так и расходились. Я на хвост, месс на ножницы, я в сплит, полупетля, снова сажусь на 6 и догоняю месса, а он опять в ножницы и т. д. так раза 4 )). В общем 10 минут крутились, а месс получал и получал на проходах... Подошел второй 109, тут я сбиваю первого и получаю клин в двигло от второго на выхлде из петли у самой земли. Винт встал, выпускаю механизацию и уже прыгаю по траве. Вынужденная в зачет. Очень понравилось на МиГ-3 АМ-38. Отличная скорость, разгон и сохранение энергии.. Рекомендую полетать.
  3. mozart

    Прием в 72АГ

    http://il2.aviasibir.ru/mow/
  4. В процессе выполнения можно ли пользоваться закрылками?
  5. Версия игры 4.10.1?
  6. Ну, что же.. Спасибо за мероприятие. Надеюсь, будет очень интересно )
  7. Посчитал статистику по истребителям 4-х полков (крайние 10 вылетов пилотов полков), отлетавших в совокупности больше всего времени в этой войне: 1. =435SAP= 2. =FT= 3. =SL= 4. 72AG Статистика по самолетам МиГ-3 (в т. ч. МиГ 3 УД), Як-1, ЛаГГ-3 4-й серии, И-16 тип 24 МиГ-3+МиГ-3 УД вылетов сбитых погиб+плен 63 12 23 И-16 т.24 вылетов сбитых погиб+плен 52 14 18 ЛаГГ-3 4-й серии вылетов сбитых погиб+плен 7 2 3 Як-1 вылетов сбитых погиб+плен 17 8 3 Не вдаваясь в особенности применения пилотами каждого из типов этих самолетов, в целом получается, что наилучших результатов на истребителе в текущем периоде войны можно добиться на Як-1, хуже всех - МиГ-3. ЗЫ По ЛаГГ-3 меньше всего статистики, поэтому не все понятно с этим самолетом. В любом случае, на мой взгляд И-16 тип-24 предпочтительней лагга во всех случаях.
  8. mozart

    Ил-2 Штурмовик

    и вовсю. Сейчас на карте 18 синих и 10 красных. В воздухе настоящий ад ) Только что немцы провели рейд на наш филд. 10-ком самолетов. Сбил первый юнкерс-88, не дав сбросить бомбы на цель, но и сам был сбит навалившейся прикрышкой. Наших перебили всех, но и немцы потеряли несколько машин.
  9. Хотел бы услышать "Ты у меня одна" с той же подпевкой женщины ), но с оригинальным текстом. Обещаю слушать в машине минимум раз в день в течение минимум одной недели )
  10. Последняя песня в исполнении автора и К замечательная. С юмором - хорошо, а если бы по-серьезней слова были - цены бы не было.
  11. +++
  12. mozart

    AirForceWar

    В корневом каталоге Ила есть файлик "coop" Он должен быть с расширением txt. Т.е. coop.txt Если расширение иное - переименовать. В conf.ini в разделе [game] должны быть строчки eventlog=coop.txt eventlogkeep=0 значение"0" говорит о том, что с каждым новым вылетом лог обновляется. Даже если ты слетаешь в быстром редакторе. Т.е., если ты по какой-то причине не отправила этот репорт и сделала любой другой вылет, то репорта тебе уже не отправить. При значении "1" лог будет с каждым новым вылетом дописываться. И для репорта тебе надо будет выделять по времени и дате конкретный вылет, сохранять и отправлять. Вот и выбирай :-) Когда-то, сто лет назад я часто хостил в чехваре :-) отправлять как текстовой документ или архив? Как текстовый документ. Жми на сайте оправить файл, потом на диске с: указываешь на подготовленный файл для отправки. Внимание! Нужно заранее убедиться, что файл имеет правильное название и расширение и содержит в названии номер миссии.. плюс внутри файла должны быть записи начала миссии и ее окончания (что-то вроде mission begin и mission end)... Вроде это в мануале было - точно не помню.
  13. mozart

    AirForceWar

    Вечерами в основном бои ЗЫ Сейчас встал красный хост. Через пол часика полетим
  14. Из письма Luthier на Форуме сухого: "[2 апреля - отчет по работе] Убрал из главного поста старую информацию о ежедневном прогрессе. Работа продолжается, вот как обстоят дела. 1. Оптимизация домов вроде готова, надо протестировать еще денек-другой, чтобы удостовериться, что не добавили неожиданных глюков. Дома стали настолько быстрыми, что полет с полными домами теперь всего на пару фпсов медленнее, чем пролет вообще без домов. 2. Оптимизация леса идет немного медленнее, но все выглядит оптимистично. Мы еще добавим установочку Разнообразность леса, которая грубо говоря позволит вам вместо разных кустов и деревьев весь ландшафт засадить одними ёлками, что еще поднимет производительность. В остальном, лкс станет на порядок быстрее, за счет некоторого ухудшения общего впечатления - дальние деревья будут вырастать более постепенно. 3. Оптимизация теней - отдельная задача от домиков (в тесте №1 замерялось без теней). Как оказалось, проблема есть не в коде, а в моделях, особенно в некоторых кабинах. Используется на мелких деталях очень точная альфа, которая вешает сильные тормоза на все остальное. Надо проветси инвентарь всех моделей, выявить все такие места и поправить, и мы получим очень сильный прирост ФПСа везде, за счет некоторой потери в красивости всяческих финтифлюшек. 4. Поддержка СЛИ - сделаем, как только закончим №1 и №3. Как я по моему уже где-то писал, это может быть очень быстрым ремонотом, а может потребовать серьезных консультаций с производителями карточек, что займет гораздо больше времени. Пока не могу точно сказать. 5. Микрофриза над ландшафтом вызываются на 99% деревьями. Работа по №3 их решит. Моментальные подзагрузки все равно останутся в игре, так как нельзя держать всю гигантскую карту в памяти все время. Надо динамически подгружать нужный ландшафт. Это происходит, по моему, один раз каждые 12 километров, и происходи плавно и размерено, так что это будет очень мало заметно. 6. Окошки МП в аттаче вроде готовы, еще протести на вшивость денек-другой. 7. Кардинальная оптимизация графики - выделение всего рендера в отдельный поток - драматически увеличит ФПС грубо говоря вдвое. Эта работа займет минимум месяц. Таким образом, план простой - выпустить на следующей неделе еще маленький патчик, который будет в себя включать №1, 2, 6, и возможно №3. Потом по обстоятельствам - скорее всего, поддержку СЛИ выпустим вместе с №7 где-то к концу апреля - началу Мая. Ну и напоследок, я должен перед вам извиниться за то, что меня не очень видно на форумах. Это будет продолжаться как минимум до выхода следующего мини-патча. Читать я все нахожу время, а отвечать как то все не выходит. Спасибо вам за поддержку"!...
  15. Василий Теркин - продолжение
  16. mozart

    AirForceWar

    Нажать на выбор рус яз надо ;-) Я вроде видел там красный влаг, и даже пробовал его нажимать. Ничего не меняется, кроме заголовка газеты ПРАВДА имхо надо только мануал прочесть (он на русском): http://war.by-airforce.com/manual_ru.html на английском в основном технические термины. Мне кажется все становится очень доступным к пониманию простого пользователя интернета после прочтения мануала.
  17. mozart

    AirForceWar

    Проект живет, участников достаточное количество. В текущей войне из наших самых известных сквадов в проекте принимают участие: 1. ROSS домашня страничка 2. =BY= домашняя страничка 3. RR (Red Rodgers) домашняя страничка и многие многие другие... в том числе и 72AG
  18. mozart

    AirForceWar

    попробуй скачать последнюю версию с сайта разработчика (FREE): http://hyperfighter.sk/modules.php?name=Do...p;orderby=dateA ЗЫ Сделал два вылета. В первом выпал с взлетной полосы - она оказывается была на возвышении. Во втором сбил бомбера и был сбит вторым 109G2, когда дожимал первого 109. Летал на кобре D-2. За красных из наших летает организовано 16Гиап (не знаю кто такие), за немцев старые немцы и греки. А вообще много разных полков. Пока не видел всех. ЗЫЫ: Пойду на стрик. Максимальный стрик в подобном проекте (ЧехВар) у меня был, кажется, 33 победы. Буду стараться сделать выше стрик ) ЗЫЫЫ: Когда у тебя стрик 20+, в воздушном бою бьется сердце, кровь приливает к голове, и потеют ладони ) Это незабываемо.
  19. под фон музыку нужно веселую )
  20. mozart

    AirForceWar

    В airforcewar играют на версии 4.10.1 Сейчас я в лобби, жду вылета )
  21. mozart

    AirForceWar

    Теоретически - да. Практически - сложно осуществимо. Смысл игры в том, что хост скачивает миссию с сайта проекта и приглашает игроков. До 32 в миссию. А место сбора - гиперлобби. ЗЫ Из лобби, кстати, можно легко подключаться к крупнейшим серверам, например UK Dedicated. 40 человек на карте - догфайт с внешними видами. Работает все быстро. Если просто пострелять хочется с большим числом игроков - очень удобно.
  22. mozart

    AirForceWar

    Фигня это и пробовать не стоит Я думаю те, кто играют, когда-то попробовали и им понравилось настолько, что играют до сих пор. Попробовать стоит.
  23. mozart

    AirForceWar

    +! Это нравилось всегда. Так каждый вылет даже интересней. Внимательней что ли к нему.
  24. mozart

    AirForceWar

    В группу добавлю сейчас. У меня лобби тоже не видел ил-2, я переименовал папку с игрой и положить по этому пути C:\IL-2 Sturmovik 1946 Работает. 2. Какая версия игры - не знаю еще ) Нужно искать вопрошать в лобби. 3. Из лобби кстати можно играть догфайт друг с другом и выбирать серверы. Много разного. 4. Кажется миссии Airforcewar летают в вечернее время. Хоста надо ждать. Народу много но не настолько, чтобы летали 24 часа в сутки как это было раньше. С другой стороны мы можем хостить сами. 5. Кстати через гиперлобби можно провести дуэль сквадов. 16 против 16 например с кем угодно. 6. Кажется ваш пароль в лобби должен совпадать с паролем вашего профиля на сайте игры (не уверен)
  25. mozart

    AirForceWar

    дубль
×
×
  • Создать...