Перейти к содержанию

Grizli

Лётный состав
  • Публикаций

    5857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grizli

  1. Мафия да, годная игра. Я кстати до сих пор в HoI4 "режусь", но это стратегия, на любителя Из одиночек недавно ещё Subnautica попробовал. Тоже понравилось, но там больше визуал - глаз отдыхает и радуется Ну и так интересно. На десяток часов может захватить.
  2. Поздравляю! Здоровья, успехов во всех делах! Ура!
  3. Кстати я хотел как то попробовать, но одному стрёмно (ну и скорее всего скучно будет), а под это дело никого не находил.... Sea of Thieves если будет желание, можно попробовать) Ну или могу как нибудь сам зайти, показать как там что.
  4. Вполне) На самом деле если любишь корсары (я тоже), тут тоже зайдёт скорее всего. Ну и она несмотря на атмосферу очень командная. Даже долбанный бриг, казалось бы, две мачты, 4 пушки, да якорь, ан нет, в бою потеют все) И не смотря на мультяшность графики, ней быстро привыкаешь, вода, море, сделано нереально круто. Ну не скажи. Мне арена наоборот не зашла, а вот сам мир классный. Но его надо прям читать и изучать. Обновлений и событий много. Плюс те же текстовые квесты местами попадаются, мне интересно разгадывать. Ну а поймать галеон игроков, который плывёт сдавать добычу и гоп-стопнуть их - просто бесценно) Как и бои в тумане, когда рядом по борту резко ещё и всплывает корабль призрак, или рыщет мегалодон...а ядер мало, а доски заканчиваются, мачта сбита, рядом кто то суетиться с ведром вычёрпывая прибывающую воду, кто то стреляет из пушки.....ммм... )))
  5. В плане он-лайна попробуйте Sea of Thieves. Да, она весьма мультяшная (на любителя может) и да, там все равны, прокачка только визуала. Но при этом бандой (максимум 4-ро вроде) довольно весело плавать и нагибать как ботов так и всяких там поляков-немцев))) Плюс командная работа хорошая)
  6. Поздравляю! Очень здорово!
  7. Мне тоже турнир понравился. Не смотря на наш провал, было интересно и слетать и готовиться к турниру.
  8. Поздравляю нас с гарантированным последним местом в турнире. Много смеялись, расслабились, вот и получили. Кальтера сразу же подожгла ЗА, меня пробила, в итоге не вышел с первого захода. Обидно, имели шансы если не на победу, то на 2-3 место уж точно, но, что есть то есть.... Всем спасибо! В любом случае было интересно!
  9. Мы уже забрали от него паспорт,кормим одним пивом, так что вы его теперь не скоро увидите
  10. Пилоты 2-го звена настолько суровы, что будучи сбитыми, они просто достают свой ТТ и продолжают выполнять поставленную задачу
  11. Товарищи, время всё меньше у нас. Уничтожение цели втроём мы не плохо отработали, но давайте уже соберемся вчетвером и поработаем над временем. Сегодня к 20.00.
  12. Круто! У нас порядка 12 было
  13. Хз как у Инфа, а нам бы до цели без потерь долететь, уже не плохо.
  14. Сегодня собираемся по-возможности (Нолен не сможет), среда и четверг - тренировки обязательно! Как обычно с 20.00
  15. 1) Движение с чёрным экраном - невозможно, если РУД на 0 стоит. 2) Перестроения - какие? Перестроения осуществляются на стадии выбора места появления в коопе, всё. Или уже в воздухе. 3) Засечь - проще. И объективнее, т.к треки в свободном доступе. Вот как раз текущая система - условность.
  16. Если газ на 0, то не бывает. Опять же треки. Мы же смотрим не проезд самолёта на пол метра вперёд, а начало взлёта.
  17. Поддерживаю. Плюс в правилах обязательно запись трека для решения спорных ситуаций. Аналогично и посадка - по остановке последнего "живого" самолёта. Если спорная ситуация, то судья просматривает и засекает время по треку. У нас была проблема, когда триггер не срабатывал на один из 4-х самолётов после посадки. Хз с чем связано, но точно не с повреждениями.
  18. Сегодня не много, но отлично потренировались! Всем спасибо! По схеме работы утрясли, осталось каждому поработать над личными ошибками и мастерством Повторим теперь в понедельник к 20.00.
  19. Для наглядности и лучшего понимания дополню тему подправленной схемой работы на 1-м заходе:
  20. Упрощённая нумерация целей
  21. Также нарисовал схему-памятку первого захода против МЗА, что использовали вчера. Опять же, звеном возможны уточнения, обсуждения Кальтер, Нолен, Треф, ваше мнение по этому?
  22. Может быть, будем пробовать. У всех свой подход Но две большие группы тоже не удобно. Ибо к концу штурмовки: "так, цель не закрылась, ищем....вооот там танчик целый стоит, били его, нет? Ну там, под ёлкой, ну танчик, железный такой.... "
  23. Пазиков по 5 шт с каждой стороны. + 2 "Тигра" + 2 "Мардера" + 2 "Штуга", итого должно получаться 16 танков.
  24. Вчера тоже путались, но с танками. Хочу попробовать так:
  25. Итак, для подготовки к турниру вторым звеном пока будут считаться Kalter, Nolen, Tref и я. В личке я не разобрался как на прямую картинки кидать, а с файлопомойками возиться лень. Ну и может кому ещё пригодиться. Для начала выкладываю общую схему целей (посмотрел уже, у Бритвы в 3АЭ по красивше конечно, но не совсем точно, и у нас так, как мы видим её): (Нажать левой кнопкой что бы увеличить, затем ещё раз правой кнопкой мыши нажать на открывшемся изображении и нажать "открыть изображение" Ну или сохранить, что бы в максимально большом формате было) А так же её, но уже с нумерацией танков. Вчера были проблемы с поиском 1-2 не уничтоженных танков. Т.к они стоят в 4-х группах (2 по 5 Pz4, 1Pz6 и группа из 2-х "Штугов" и 2-х "Мардеров", то логично при штурмовке поделить группы, и каждый, штурмующий свою группу может отмечать, распечатав этот файл (или запоминать, если склероза нет) какой конкретно танк он уже выбил. Пример: "Я Гризли, закончились бомбы, остался целым танк номер 14, добейте". И соответственно потратив пару секунд и бросив взгляд на распечатку, все могут понять, где этот танк №14 стоит. Так же и штурмующему: за время тренировок можно заучить уже номера танков конкретно своей группы и после выхода из атаки быстро черкнуть на бумаге (зачеркнуть на схеме) какой танк ты уничтожил. Предлагаю опробовать.
×
×
  • Создать...