Как некоторые уже знают, я делаю карту(миссию) по мотивам проекта War 4 Fields в старичке Ил-2. Какие в ней возможности: 1. Изменение линии фронта по ходу миссии. Реализовано. 2. Изменение доступных для вылета аэродромов. Реализовано. 3. Зенитные засады. Реализовано. 4. Простые, но интересные и разнотипные статичные наземные цели. Реализовано. Предупреждая некоторые вопросы. - Экономики на карте нет и не планируется. - При обратном движении линии фронта цели необходимо уничтожать заново. - Историчность не планируется (расположение целей, лф, доступность техники и тп). - Это должно быть бодрое самолётное рубилово с бомбёжкой и в симуляторе Какая требуется помощь: 1. Тестирование карты в условиях, приближенным к боевым(производственные испытания, если хотите). По результатам тестов: выводы для регулирования баланса сил, правка логики для стабильности работы миссии и сервера. Для этого будем проводить общие вылеты с разделением по командам и игрой на победу. 2. Рисование наземных целей. Как-никак, а хотелось бы какого-то сюжета в миссии. Если кто-то наступает, то это должно выглядеть наступлением. Список наземных целей: 3. Правка брифинга и перевод на английский (по возможности другие доступные в игре: немецкий, польский). Брифинг: