Перейти к содержанию

paraplanoff

Посетитель
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент paraplanoff

  1. В общем, проще не заморачиваться и купить два одинаковых - один вперёд, ругой назад =)
  2. Кто не любит провода, тот заводит их под обшивку, протягивает под панелью и подключает напрямую, без розеток. У телефона перед навигатором одно преимущество - можно быстро переключаться между несколькими программами. На WinCE это не очень удобно как правило. С другой стороны, сейчас стали появляться навигаторы с чипами, которые понимают и GPS, и ГЛОНАСС. Народ нахваливает, мол, находится быстро и не теряется. Меня относительно регистраторов интересует вот что: есть аппараты с двумя разнесёнными камерами - одну вперёд, другую назад, а пишущий блок - в бардачок?
  3. Плюс за Xmarks. Полезное дополнение
  4. Может, через войну? У синих техника интересная, конечно, но я по Илам соскучился уже. По АЖешкам
  5. кажется, я разобрался с настройками - тормоза в 4.10 были из-за "новых" облаков в конфиге. убрал - полегчало. теперь можно с облаками летать - маркер убирается с карты на третьей странице настроек сложности. раньше я туда как-то не заглядывал в общем, надо снова провести стресс-тест
  6. Огромное спасибо за поздравления. Очень приятно.
  7. Так и должно быть. Наверно, в реале так. Как водится, RTFM: в мануале об этом подробно написано, а в игре на кнопках при хорошем разрешении в кабине видно надписи типа 4, 5(12), 6, 7(15), 8 Вообще, init перенастроить - это правильно =) спасибо, Блэк
  8. Насклько я понимаю, по ТТХ у "Вихрей" минимальная высота пуска 5 м, дальность до 8 км. Можно, конечно, погуглить минимальные высоты пусков всех ЗРК, представленных в игре. "Но это же не наш метод" (с). Эти вещи можно и экспериментально установить, мне кажется. И надо бы, наверно, в wiki начать эту информацию собирать. Информация дейстивтельно полезная
  9. на случай, если не боян, тут народ схожие проблемы ковырял: здесь предложили править xorg.conf и отправили в другую ветку за примерами и разъяснениями другой товарищ тоже с nvidia бодался, правда в 8.04
  10. paraplanoff

    Юмор

    Что за летателный аппарат пристроился позади Антонова? крупнее ответ в комментариях к посту в ЖЖ
  11. хозяйке на заметку: МГТФ - очень мягкие и тонкие провода. на паяльнике кабель часто меняют на связку МГТФ в кембрике, весьма упрощает работу. 0.75 на три светодиода должно хватать за глаза, я думаю
  12. крайняя работа впечатлила. мне приходилось видеть квартиры, оформленные профессиональными дизайнерами. красиво, необычно. но как там жить, я не представляю %) там же нет места для бардака! =D Солист, а какие материалы ты используешь?
  13. монументально. гвоздь и рука порадовали =) стиль сосед выбирал? если руки золотые, не важно, откуда они растут
  14. ну коряво написанные сайты наверно на любом языке встречаются =)насколько я понимаю всю эту кашу с кодировками, в зависимости от используемой кодировки, символ может занимать от 1 до 4 байт. если используется UTF-8, то, судя по всему, нужные тебе символы занимают по два байта. если кодировка что-то типа cp1251 или еще какая, то символы, отличные от {a-z} и {а-я} будут представлены мнемониками типа וо5же, насколько я могу судить, каждый из шести символов занимает по одному байту. то есть объем возрастает в 3 раза. профессионалы кодят в UTF-8 (с)один мой товарищ[дисклаймер] мне с утф-8 работать не приходилось, и вопрос этот досканально я не изучал. поэтому могу ошибаться. это мое упрощенное представление, возникшее в ходе изучения связанных вопросов. профессионалы меня поправят [/дисклаймер]имхо, никакой html-wysiwyg редактор не сможет родить ничего более толстого, чем сайт на flash или asp.net. хотя насчет красивостей, конечно, все наоборот
  15. вот статья на эту тему. см. Многоязыковые документы
  16. при перезагрузке кооп-мисси игроки не отключаются от хоста. а если сервер догфайт, то игрокам каждый раз приходится заново подключаться при перезагрузке сервера. например, когда всю наземку побили, и надо новую. несколькими командами консоли можно упростить себе жизнь итак, загрузили миссию в обычном порядке. далее открываем консоль (кнопка ~ или ё); пишем >mission сервер нам в ответ путь к файлу мисси, которая сейчас загружена. наример, так Mission: net/dogfight/01/1939.mis is playing назначим короткую команду, чтобы каждый раз долго не писать >alias m_r_1939 mission LOAD net/dogfight/01/1939.mis вместо m_r_1939 можно все что угодно написать. игра запоминает эти привязки, и их можно наплодить один раз под любую миссию мне такой формат кажется удобным m от mission, r от рестарт, затем короткое имя миссии после загрузки миссия не стартует сразу, то есть никто ничего делать не может. чтобы начать играть, нужна команда mission BEGIN. она для всех карт одна, привяжем её >alias m_s mission BEGIN теперь чтобы перезагрузить миссию, достаточно дать две команды >m_r_1939 >m_s
  17. запасной вариант paraplanoff.dyndns.org:21000 сегодня попробовали, работает
  18. в рамках расследования инцидента с потерей двух машин и одного курсанта Корея. день третий. трек 2.23 МБ http://72ag.org/72ag_pilots/public/parapla...araplanoff.ntrk
  19. в этот раз никаких срочных и внезапных дел не предвидится. не пропущу. попрошу один Ил
  20. а можно этого Херануко выманить в заранее обговоренное место вместе с Гусем. например, объявить, что на остров приехал еще один крутой пилот, не знающий поражений. и не откажется померяться силами. даже если Гусю дадут самолет, на котором нельзя улететь с острова, или если его вообще в воздух не пустят, мы хотябы будем знать, где они находятся в этот момент. и нанесем бомбовый удар. или забросим десант.
  21. как в прошлый раз, на иле пойду. на этот раз южане одной колонной не отделаются UPD Мартефи, извиняй. сегодня вечером уезжаю, буду только завтра после обеда. не могу участовать =(
  22. Жук, карты есть на форуме WoT в этой ветке. только размер маленький а тут на картах отмечены места, где чаще всего прячутся САУ
  23. каруселить на всем, на чем лучше ездишь (= 350К приличная сумма однако у меня в ангаре СУ-26 - самый крутой танк =) привозит в случае победы 7-9 тысяч. БТ-7 в общем тоже для карусели сгодится. про Т-28 и СУ-5 ничего не могу сказать - не пробовал )) по собственному опыту, БТ-7 (ВЯ-23) vs. Т-28 один на один примерно 3:1, если есть где развернуться. но в компании и в стесненном пространстве у Т-28 шансов куда больше. Т-46 мне в бою редко попадаются
×
×
  • Создать...