-
Публикаций
1 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент Next
-
Хм... если я перед монитором стакан с пивом поставлю, оно тоже не прольётся!
-
Террор, безусловно, заслуживает "КРАСНОЙ ЗВЕЗДЫ"! Как Ален уже сказал, внешняя сторона Сайта, при всём своём великолепии, только вершина айсберга проделанной Террором работы! И кроме сайта, никто не забывает работы Террора над Ценнейшими материалами по теории воздушного боя. Короче, WTG!!! off: И когда он это успевает!? P.S. Про "ПОЛИТБЮРО" - прикольно , но не очень подходит к случаю.
-
Точно! Слухайте Николу! [HotKey builder] Назначение клавиш для работы в «Полном редакторе» миссий. MouseLeft=objectMove Выделить объект MouseRight=popupmenu Вызывает меню (снять выделение, удалить, разрушить,... объект) Enter=freeView Включает 3D-режим редактора Shift MouseLeft=worldZoom Определяет область карты для последующего увеличения (zoom) Alt MouseLeft=select+ Alt MouseRight=select- Alt Ctrl=unselect Снять выделение объекта PageDown=change+ Меняет тип выделенного объекта на следующий согласно списку (только для объектов типа «Объекты»... понятно? ) PageUp=change- Меняет тип выделенного объекта на предыдущий согласно списку End=change++ Home=change-- Ctrl MouseLeft=insert+ Копия выделенного объекта Insert=insert+ NumPad-0=insert+ F=fill В режиме «Вид» – «Разрушения»: вносит установленный уровень разрушений на объекты ландшафта (в области, указанной курсором) Ctrl MouseRight=delete+ Удаляет выбранный объект NumPad.=delete+ Delete=delete+ Backspace=cursor В 3D-режиме: включает свободный курсор/переключается на ближайший объект Tab=cursor F10=land Показать/убрать текстуры ландшафта. F11=onLand NumPad-=normalLand Выравнивает плоскость 3D-курсора или палубы кораблей параллельно поверхности земли (режим – «подводная лодка в степях Украины»...) NumPad+=toLand NumPad-5=resetAngles Обнулить угол поворота объекта NumPad-8=resetTangage90 Повернуть объект «нос-на восток» («корма-вниз» для стационарных кораблей) NumPad-7=stepAzimut-5 Поворнуть объект на 5 градусов налево NumPad-4=stepAzimut-15 Поворнуть объект на 15 градусов налево NumPad-1=stepAzimut-30 Поворнуть объект на 30 градусов налево NumPad-9=stepAzimut5 Поворнуть объект на 5 градусов направо NumPad-6=stepAzimut15 Поворнуть объект на 15 градусов направо NumPad-3=stepAzimut30 Поворнуть объект на 30 градусов направо [MouseXYZ] Этот раздел отвечает за назначение клавиш в 3D-режиме (вызывается клавишей Enter) «Полного редактора». F1=SpeedSlow включает низкую скорость перемещения объектов в 3D-режиме (удобно, если требуется установить объект с высокой точностью) F2=SpeedNormal включает нормальную/среднюю скорость перемещения объектов в 3D-режиме F3=SpeedFast включает высокую скорость перемещения объектов в 3D-режиме MouseRight=XYmove удерживая правую кнопку мыши – перемещаем объект F4 MouseRight=Zmove F4+правая кнопка мыши – перемещения объекта вверх/вниз (Например – Стационарные объекты типа «Свет» или «Дым») MouseMiddle=Amove средняя кнопка мыши – поворот объекта вокруг вертикальной оси F5 MouseRight=Amove F5+правая кнопка мыши – поворот объекта вокруг вертикальной оси (попробуйте на кораблях) F6 MouseRight=Tmove F6+правая кнопка мыши – поворот объекта вокруг поперечной оси F7 MouseRight=Kmove F7+правая кнопка мыши – поворот объекта вокруг продольной оси http://airschool.72ag.ru/Issues/004
-
Доделал я своё "Чудо"! Теперь и хатка есть, и кнопки не глючат, и больше их стало (уже 18 штук). Педали доработал. Всё!!! Пока хватит! Наконец-то полетать можно будет спокойно. Программа тестирования завершена. Приступаю к тренировкам!
-
В субботу, 25-го. Буду. 70%.
-
Как очевидец событий, выражаю восхищение действиями своего товарища и горячо его приветствую! P.S. А как он красиво "синенького" снял!! Круто! Ил-2 - сила!
-
С ПРАЗДНИКОМ! УРАААААААААААААА!!! HB2U!!!
-
Поздравляю! Удачи! И всего остального!! Много!
-
Поздравляю! Желаю Успехов, Удачи!
-
буду. 80% Но если истребителей будет меньше 5 человек - на бомбере не полечу...
-
Класс!!! Очень понравилось! Отображается всё правильно (никаких косяков не заметил. Опера, IE5,IE6). Выглядит всё весьма достойно! Спасибо!
-
так. всё. ... Во! Блин!! Дочатился... сейчас пришлю...
-
потерян Б-25. Место: Курск, где-то в районе квадрата I-12. Причины: сбит вражескими истребителями. Обстоятельства: Летел, летел... До цели - километров 15 осталось. Вдруг заработал пулемётчик. Потом я умер...
-
Поздравляю!!! ..а кто такой "МО"? Мин. Образования? .. Обороны? ... а может, "ОМ"?
-
МиГ-3 для мессера очень "неудобный" противник. Высокая скорость, высотность, вертикаль. Держит скорость отлично. В этом уникальность этого самолёта. Не прокатят против него отработанные приёмы. Пишут, что МиГу хорошо добавляет манёвренности использование триммеров.
-
"Товариш летчик, не могли бы вы со своим другом Максом летать куда-нибудь поближе, наверно у вас ответственное задание, но мы пол ночи слушаем вас и ваши переговоры слышны до 5 этажа....... http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=38684
-
Появился полк 72AGdba (на 10 пилотов). Матчасть: ТБ-3, Б-25. базирование - F6.
-
Ну тогда давайте прикрывать самолёты других сквадов. Почему бы и нет. Объяктивная реальность такова: летаем на МиГах... Возможно, через пару дней дадут другие самолёты (Як-7 ), а может эта кампания затянется на долго. Когда выбирали линейки я говорил - карты будут меняться очень быстро! надо выбирать линейку, чтобы разнотипных самолёй поменьше было... Но народ купился на "Лавки". Чтож... Может оно и стоит того. А в результате вообще получили непонятно что... Тут всё таки какой-то косяк GT, ИМХО, ибо не у нас одних такие проблемы вылезли. Так что к Гмуру у меня претензий нет. Ну, конечно, тяжело летать на таком количестве типов самолётов. Ну и что?! А кто говорил, что будет легко!? (с)
-
Да. Полка линейных бомберов нет... Не дают нам линейку с бомберами. Только штурмы... проблема, короче. но пилоты-бомберы есть. Полк бомбардировочный возможно появится... (ох уж эти GT... понапридумывали фигни какой-то, даже полк не зарегишь...) Да. Надо на МиГах нам вместе полетать. Высотные самолёты прикрывать - самое ТО!!! Я приду. Когда скажете.