Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Приглашаем всех пилотов на проект "Стратегия Победы".

Сервер имитирует ключевые моменты боевых действий в Великой Отечественной Войне 1941-1945 гг (Восточный фронт).

Принципиальное отличие сервера от подобных - это "максимально" приближенная к реальности реализация театра боевых действий на земле.

 

Концепция сервера http://il2.glanet.ru/concept.html

 

Сайт сервера

Статистика (на движке Г1)

Форум

 

Добро пожаловать на войну!

Hyper Lobby server WW2_EF_test

 

// Выражаем благодарность Gennadich Team за предоставленную информацию и лояльное отношение.

// Сервер открыт для карт и предложений всех участников.

Опубликовано

Приглашаем всех пилотов на проект "Стратегия Победы".

Сервер имитирует ключевые моменты боевых действий в Великой Отечественной Войне 1941-1945 гг (Восточный фронт).

Принципиальное отличие сервера от подобных - это "максимально" приближенная к реальности реализация театра боевых действий на земле.

 

Концепция сервера http://il2.glanet.ru/concept.html

 

Сайт сервера

Статистика (на движке Г1)

Форум

 

Добро пожаловать на войну!

Hyper Lobby server WW2_EF_test

 

// Выражаем благодарность Gennadich Team за предоставленную информацию и лояльное отношение.

// Сервер открыт для карт и предложений всех участников.

сайт клевый! молодца! на сервер позже зайду!

World of Tanks: ник Gooderian

10years_for.jpg

Опубликовано

Потестил только что.

Понравилось, молодцы ребята!

Пока одни плюсы:

Трафика не жрёт

Пинг нормальный

Карты длинные

Раскладка - Фуллреал, без спидбара, только свои иконки с 500 метров, с самолетом на карте - самая реальная и интересная!

Реальность боевых действий - вся война проходит на земле, а не в космосе!

И надо ж так хитро подобрать крафты - Г6 против Ла5Ф ))) Эт на Прохоровке. Придраться не к чему... Там бы ещё ЛаГГ35 добавили вместо 66, ну эт ИМХО - охото иногда пару жирных огурцов за....солить)

Опубликовано

Эти карты с сервера СВАО, так понравившиеся нам штурмовикам. Вот теперь к ним прикручен стат. Молодцы! А то я уже начинал с тихой грустью думать, что сдох проект :)

Опубликовано

Робяты, а кто нить их адрес скажет????

1. "Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно".

Карл фон Клаузевиц

 

2. НЕНАВИЖУ ФОКИ!!!

kzvezda_for.jpgkzvezda_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

Alex`у что-то постоянно надо сказать адрес - сам найти не может :)

 

НО если найдёт то....

 

-Ох, боюсь я

-За Хруста?

-Да нет...... за террористов

(с) к/ф "Спецназ"

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

Опубликовано

Не сдох проект :)

Искали площадку, стат и все такое... :lol:

Ближайшие планы - апгрейд сервака дабы исключить лаги и все такое, надеемся все произойдет быстро ибо со стороны хоста полное понимание :P

Опубликовано

Alex`у что-то постоянно надо сказать адрес - сам найти не может :)

 

НО если найдёт то....

 

-Ох, боюсь я

-За Хруста?

-Да нет...... за террористов

(с) к/ф "Спецназ"

"Поднимите мне (ему) веки". УУУУ

Здоровая наглость приветствуется

Форумные споры, сродни олимпиаде среди умственно отсталых.
Даже если выиграл - всё равно дебил.. © Enzo

---

Опубликовано

Я только не понял. В правилах про регистрацию написано. Зарегистрился, Получил пароль, все по писаному. После подключения ввожу <logon<пароль. Отправляю на Server. От него ни ответа ни привета. Ни "принят", ни "не принят". Попробовал взлететь - нормально, не кикает. Что? Регистриться не надо? Тогда уберите из правил :)

А так вроде ничего все там.

kznameni_for.jpgzaotvagu_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg
Опубликовано

Регистрация пока как бы отключена , дабы на этом этапе не парить людей... В дальнейшем наберется контингент, сервер получит известность и включим ввод пароля, отрубим маркеры и местоположение крафта на миникарте (скорее всего)...

Опубликовано

Я только не понял. В правилах про регистрацию написано. Зарегистрился, Получил пароль, все по писаному. После подключения ввожу <logon<пароль. Отправляю на Server. От него ни ответа ни привета. Ни "принят", ни "не принят". Попробовал взлететь - нормально, не кикает. Что? Регистриться не надо? Тогда уберите из правил :)

А так вроде ничего все там.

Бывают такие глюки что сервер пароль принимает а в ответ молчит...

На Гене1 такое достаточно часто бывало когда я там по утрам летал, сейчас не знаю...

На АДВ вроде-бы тоже было такое... но исправляли...

Может здесь такой же глюк раз стат от Геннадича

 

хотя может твоя версия тоже правильная... как и моя неправильная

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

Опубликовано

отрубим маркеры и местоположение крафта на миникарте (скорее всего)...

А вот этого делать не надо!!! Ну хоть немножко начинающих вирпилов пожалейте. Вам же лучше - народу больше летать будет. А то совсем закашмарили все сервера этим фулреалом, ни чего среднего. Маркеры еще туда сюда, а вот местоположение оставте обязательно. А то после драки бывает подранят тебя, итак себя не важно чувствуешь, да еще пока сариентируешся в какую сторону удирать вообще кранты. Или летаешь по полчаса возле предпологаемой цели и высматриваешь по большому счету ни цель а речушки да холмики, чтобы не заблудиться. Вообщем такие полеты требуют огромного внимания и сильно изматывают. На АДВ (лично я) больше 2-х вылетов в раз сделать не могу - устаю сильно. Да и по моим заметкам редко кто больше 2-х часов в день на АДВ налетывает.

Поэтому обращусь к =KrB=rdes! Мне кажеться у вас золотая середина и не нужно усложнять!!!, а приверженникам полнейшего фулреала таких проектов как АДВ достаточно. И насколько я понял это не только мое мнение:

Ален пишет:

Раскладка - Фуллреал, без спидбара, только свои иконки с 500 метров, с самолетом на карте - самая реальная и интересная!

"Что наша жизнь - Игра!" Б/Н 36

 

jukperembavatar2.JPG

------------------------------------------------------------------

kzvezda_for.jpgkzvezda_for.jpgzaotvagu_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

Juk ориентироваться по карте - это просто ! ( сравнительно) Есть меленький секрет: перед вылетом смотри на карту и смотри как расположена линия фронта. Как правило (~70%) курс домой 90, курс к противнику 270, и выходя из боя независимо где находился, домой придёшь. По крайней мере на свою сторону придёшь. И только потом начинай ориентироваться.

 

А вот маркеры... мне без маркеров хотя бы 500 метров и у своих - сложно ( нет видюхи, вернее бортовая) :)

Бортовой Номер - 34

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

"Увидел – сманеврировал, сблизился – открыл огонь – сбил!" Б.Ф. Сафонов

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Опубликовано

А вот этого делать не надо!!! Ну хоть немножко начинающих вирпилов пожалейте. Вам же лучше - народу больше летать будет. А то совсем закашмарили все сервера этим фулреалом, ни чего среднего. Маркеры еще туда сюда, а вот местоположение оставте обязательно. А то после драки бывает подранят тебя, итак себя не важно чувствуешь, да еще пока сариентируешся в какую сторону удирать вообще кранты. Или летаешь по полчаса возле предпологаемой цели и высматриваешь по большому счету ни цель а речушки да холмики, чтобы не заблудиться. Вообщем такие полеты требуют огромного внимания и сильно изматывают. На АДВ (лично я) больше 2-х вылетов в раз сделать не могу - устаю сильно. Да и по моим заметкам редко кто больше 2-х часов в день на АДВ налетывает.

Поэтому обращусь к =KrB=rdes! Мне кажеться у вас золотая середина и не нужно усложнять!!!, а приверженникам полнейшего фулреала таких проектов как АДВ достаточно. И насколько я понял это не только мое мнение:

Ален пишет:

Раскладка - Фуллреал, без спидбара, только свои иконки с 500 метров, с самолетом на карте - самая реальная и интересная!

Да, действительно после напряжённого рабочего дня не особо-то хочется, зайдя на часок, другой в он-лайн, лупить шары на карту в мониторе, определяясь с местонахождением. А по маркерам и так уже понятно, что здесь мастерства особого не нужно, чтоб крафт определить - была бы машина пожирнее. Этот показатель крутизны пилота, наверняка буржуи придумали, с толстыми портмоне - а то как же своё превосходство показать, если летать не умеем, а купить - нет проблем. Ну не вижу я самолёты в АДВ, в упор не вижу, что теперь - хреновый я лётчик, что не могу себе позволить их видеть.

И по крафтам, советую, придерживаться той же политики. Давно пора развеять миф о высшей ступени мастерства вирпила - переход на синие крафты. В предыдущих версиях - да, хороший пилот мессера вызывал уважение, а сейчас пересев на Г2 любой себя чувствует асом. Я потому и строго запрещаю курсантам летать на синих, так как происходит элементарная деградация, а не обучение пилота, причём с затягиванием последнего в мнимое развитие как летчика, и чувство превосходства над всеми, имея под жо... Г2.

Опубликовано

Да, действительно после напряжённого рабочего дня не особо-то хочется, зайдя на часок, другой в он-лайн, лупить шары на карту в мониторе, определяясь с местонахождением. А по маркерам и так уже понятно, что здесь мастерства особого не нужно, чтоб крафт определить - была бы машина пожирнее. Этот показатель крутизны пилота, наверняка буржуи придумали, с толстыми портмоне - а то как же своё превосходство показать, если летать не умеем, а купить - нет проблем. Ну не вижу я самолёты в АДВ, в упор не вижу, что теперь - хреновый я лётчик, что не могу себе позволить их видеть.

Ну по карте, на мой взгляд спорно. Мне интересно ориентироваться без самолетика на карте. Точнее не так скажу - привлекательность сервера для меня не зависит от наличия самолетика.

А вот что касается маркеров. То тут мы с Аленом близнецы и братья.

kznameni_for.jpgzaotvagu_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg
Опубликовано

Я бы еще оставил спит-бар. Наличие или отсутствие такового ну никак не свидетельствует о близости к реализму. Поясню почему. Тот, кто когда нибудь водил автомобиль, либо другую технику, знают, что на показания приборов при определенной тренировке смотрят переферическим зрением и оценивают их паралельно окружающей обстановке. Иными словами скорость перемещения взгляда в жизни намного выше, чем перемещение обзора в игре. Ну и конечно важно также разрешение, с каким показаны приборы - иной раз пока разберещься че на нихх нарисовано, много времени пройдет.!!

Многие также говорят, что де за скоростью и высотой следить не обязательно, так как это надо чувствовать. Но, опять же, тот кто водил или водит реальную технику, знают, что машину чувствуют телом, да и реальные пилоты, с кем бы я не разговаривал, говорили о том же, а в игре такого к сожалению невозможно!!!

 

 

P.S. Ну да это мое мнение и никому ничего не навязываю.

1. "Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно".

Карл фон Клаузевиц

 

2. НЕНАВИЖУ ФОКИ!!!

kzvezda_for.jpgkzvezda_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg

Опубликовано

курс домой 90, курс к противнику 270

Помню, когда летал в КАД-варе, на Западном фронте, ох как эта привычка меня подводила... в такие дебри залетал... :)

"Кто видел войну не из штабов, а с поля боя, кто сам был малой частью этих нацеленных стрел и стрелочек, которые так красиво вычерчивают на картах, для того война совсем другая."

(с) Григорий Бакланов, "Высота духа"

 

kzvezda_for.jpgzazaslugi_for.jpg

Опубликовано

Я бы еще оставил спит-бар. Наличие или отсутствие такового ну никак не свидетельствует о близости к реализму. Поясню почему. Тот, кто когда нибудь водил автомобиль, либо другую технику, знают, что на показания приборов при определенной тренировке смотрят переферическим зрением и оценивают их паралельно окружающей обстановке. Иными словами скорость перемещения взгляда в жизни намного выше, чем перемещение обзора в игре. Ну и конечно важно также разрешение, с каким показаны приборы - иной раз пока разберещься че на нихх нарисовано, много времени пройдет.!!

Многие также говорят, что де за скоростью и высотой следить не обязательно, так как это надо чувствовать. Но, опять же, тот кто водил или водит реальную технику, знают, что машину чувствуют телом, да и реальные пилоты, с кем бы я не разговаривал, говорили о том же, а в игре такого к сожалению невозможно!!!

 

 

P.S. Ну да это мое мнение и никому ничего не навязываю.

Наличие этих циферок еще больше отдаляет от понятия симулятор и приближает ил-2 к игре. Конечно, а реале много от чувства пятой точкой идет. НО, одновременно, недаром же при обучении в реале специальное внимание уделяют отработке распределения внимания - т.е проще гворя, умению считывать показния приборов не отвлекаясь от визиуального пилотирования.

Но вот не могу с Alex_nn спорить. Вмзуализация в ил-2 сильно хромает, что сами производители признают, т.к. не даром же они возможность вывода этих циферок оставили.

kznameni_for.jpgzaotvagu_for.jpgzazaslugi_for.jpg10years_for.jpg
Опубликовано

Икона на миникарте скорее всего будет убрана, спидбар включен, иконки крафтов видимо тоже будут почиканы или существено сокращено расстояние...

Во всяком случае на форуме голосование складывается в эту сторону. Вы можете повлиять на это на форуме проекта :)

Опубликовано

Цитата (Alex GRom @ 04.11.2006 - 19:08)

курс домой 90, курс к противнику 270 

 

 

Помню, когда летал в КАД-варе, на Западном фронте, ох как эта привычка меня подводила... в такие дебри залетал... :)

Так я же на писал в 70% случаев, и посмотрев на линию фронта. Перед вылетом естественно нужно запоминать как эта линия фронта пролегает в данном конкретном случае.

Бортовой Номер - 34

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

"Увидел – сманеврировал, сблизился – открыл огонь – сбил!" Б.Ф. Сафонов

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Опубликовано

Умение мнгновенно и правильно оценивать показания того или иного прибора нужно тренировать. Вот это умение и добавляет по моему мнению определенный вес, пусть и небольшой, к мастерству пилота. Я бы убрал спидбар. А что касается самолетов союзников и непонятных обозначений, то чтож надо учить матчасть:) И место нахождение указателя скорости найти заранее, а не искать его на разбеге (первый мой опыт полетов на А-20 кстати:lol:

Опубликовано

Умение мнгновенно и правильно оценивать показания того или иного прибора нужно тренировать. Вот это умение и добавляет по моему мнению определенный вес, пусть и небольшой, к мастерству пилота. Я бы убрал спидбар.

Совершенно согласен. ^_^

Бортовой Номер - 34

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

"Увидел – сманеврировал, сблизился – открыл огонь – сбил!" Б.Ф. Сафонов

—--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Опубликовано

Хотелось бы вставить свои 5 копеек.

С одной стороны со спидбаром и иконками хорошо, не надо напрягаться, но...

Вот у меня когда фул реап появляется очень неприятный холодок внутри, начинаешь по другому относится к происходящему, оценка собственных действий становится..,ну строже что ли. Опять же адреналинчик :)

Бой, в первую очередь требует мысли...

 

---

zaotvagu_for.jpg10years_for.jpg

---

 

Эти тоталитарные русские варвары еще в 1945 году непропорционально применили силу, грубо нарушили территоральную целостность Германии и довели до самоубийства ее законно избранного канцлера.

Опубликовано

Я слетал на сервере с Juk`ом - всё понравилось очень - реалистично красиво...

 

Но проблема - я отбомбился по станции, сбил приставшего мессера.

Потом решил стат посмотреть - нет пилота такого, подождал след. карты - тоже нет такого...

Попробовал зарегить - пилот с таким именем уже есть - что за ерунда?

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

Опубликовано

в поиске ввиди свой ник и всё крус ты в стате есть :lol: там как я понял себя не видеш :)

Пусть монитор не дарит мира широты,А небо в нем - всех прелестей полета.Но все же ближе здесь становятся мечты.Любого виртуального пилота..

---

zazaslugi_for.jpg

Опубликовано

Крус соверши еще один боевой вылет и ларчик откроется... Все это описано на форуме проекта.

По базе: твой пароль = твоему нику.

Опубликовано

Крус соверши еще один боевой вылет и ларчик откроется... Все это описано на форуме проекта.

По базе: твой пароль = твоему нику.

Спасибо

С уважением, Crusader(Макс) Б/Н 27.
"У прямолинейно и равномерно летящего самолета суммы всех сил и моментов равна нулю." (с) физика

  • 2 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Разобрался? Или до сих не пущает?

Пишите с проблемами входа и пароля на админа проекта.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...