Перейти к содержанию

Grizli

Лётный состав
  • Публикаций

    5835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grizli

  1. Когда летал за синих - нормальные зены у красных были. Даже вдвоём с Алексом во вторник нормально по ним работали, я на фоке, он на мессе вычищали. Если одному, или на штуке (как я в одиночку пару раз на танках загнулся, но и то сам виноват был), тут конечно да - крайне тяжело. Но собственно у нас и не песочница. А если в целях увеличения популярности сервера для масс - то даёшь и снижение точности синих зениток!
  2. Будем ждать! Миссия интересная намечается, спасибо!
  3. Поэтому я и предлагаю: ограничить истребителей, в сумме например по 20-26 на команду. Кол-во "штук" увеличить так же до 8-ми. Усилить рубеж ПТА и сделать его вынос для синих - обязательным. В случае если красные уничтожат все танки противника, то дать в миссию сообщения "Истребители люфтвафли - криворучко, но добрый дядя Гернинг даёт вам последний шанс - хотя бы уничтожьте этот поезд". И в идеале что бы до этого времени поезд нельзя было бы уничтожить в принципе (при этом синим точное сообщение об уничтожении танков дать минут на 5-10 позже чем красным, что бы красные могли бы успеть перезарядиться и вылететь на защиту станции успеть).
  4. Фалкон, миссия - это хорошо, но я пень и всё равно не понял что мешает синим взять 10 мессеров, сбить Илов, а на обратном пути вынести пушками поезд и выиграть миссию? Ведь по бриффингу - это возможно, как я понял? А по кравтам - зависит от кол-ва сторон. Но давайте посмотрим так: допустим сервер поднят на 32 игрока, т.е по 16чел. на сторону. Что получается: А) У красных сразу (со старта, если действовать "в лоб" без хитростей) необходимо: 6 Илов + 8 Яков их крыть, это уже 14 пилотов. Ещё пару на ЛаГГах - или послать к станции (нет смысла, пара ЛаГГов даже пару мессеров не задержит, если они к поезду ломануться сразу) или отправить с Илами (но, тогда станция - "Голая".) Б) У синих - можно смело всем вылететь на мессерах (ибо безлимит), из них 12 мессеров тусят над танками (и скорее всего, если они не днища, то Илов собьют или толком работать не дадут), ещё 4-ка летит по блок-постам, к станции - чистить ПТА или сразу же атаковать поезд. Всё, миссия выиграна синими. В случае если синие таки окажутся криворукими, и полягут там, то у них мессера бесконечные - всем пофиг, для нас же потеря звена Яков или Илов - уже критична. И если увеличить кол-во игроков с 32-х до 48 например, то при неограниченных мессерах и отсутствии серьёзных штурмовых задач для синих перевес синих станет только больше. Даже если у станции будет нереальное ЗА, то чем тащить "штук", проще 4-5 мессеров отправить в последний путь и вынести поезд..... В) Даже если хитрожопые красные не будут брать илов, а все сядут на 8 Яков и ЛаГГи и полетят в 16 пилотов бить синих, то красные на это потратят время, и главное, Яки (потери неизбежны что с Илами, что без них). Станция при этом опять же остаётся без защиты. Г) Даже простой подсчёт по задачам: - Для красных: прикрыть ПТА, и уничтожить все танки (т.е ещё и прикрыть Илов), и прикрыть поезд (как понял - обязательно на протяжении всей миссии). - Для синих: вынести поезд или прикрыть танки. Даже если они выберут проводку танков до цели, то это 16 мессеров торчащих практически в одном месте....ИМХО - нужно в 1,5-2 раза больше Яков что бы их согнать (никто же не думает, что мессера будут ждать нас у земли? ) P.S Будь я за "синих" в таких условиях, то я бы просто взял мессеров на всех пилотов, долетел бы до танков, и тупо висел бы час над ними. При их подходе к району ПТА (5-7км от него) - отрядил бы 30-50% сил на его уничтожение и всё. Ну может ещё 2 штуки с SC1000-1800 взять, для "приманки" и в качестве оружия последней надежды, если что то пойдёт не так (кинуть 1800 на станцию - и вместо поезда аккуратная воронка). И танки доходят. (Это если не брать в расчёт тупо уничтожение поезда первым же налётом на станции, положив болт на танки в обще, пусть на них красные тратят силы и самолёты). А вот будь за красных.....варианты конечно тоже есть, но все слишком уж "мясные"....Первое что приходит в голову - отправить 10-12 Истребителей на расчистку, и пока они развлекают мессеров у танков, Илы (или ЛаГГи, если ВЯ доступно) вырезают бронетехнику.....а станция....я хз как её прикрыть одновременно с Илами... Ибо по уму, на перекрытие подходов к ней и более-менее раннему обнаружению противника нужно хотя-бы 8 самолётов (минимум, не гарантирующий успешного боя если противник бросит все силы)....но тогда шестёрка Илов останется с 4-мя истребителями прикрытия всего..... (ну или 4+6, но тоже погоды не делает).....
  5. "Синее командование поставило задачу захватить поезд или в крайнем случае уничтожить его, если поезд уйдет со станции." Я к тому что уничтожить поезд задача очень простая, если это цель миссии. Можно не воевать за ЖД станцию, а просто дождаться когда выедет поезд и уничтожить его фоками. В этом случае синяки побеждают? Кстати, про фоки в бриффинге ничего не сказано. А всего 4 Ю-87 подразумевают, что беречь их нужно очень сильно. Другое дело, что поезд можно выбить и просто пушками с мессера..... В обще по самолётам и целям расклад, как мне тоже кажется, не самый хороший. Поясню. Если у красных всё понятно: найти и уничтожить танки, для этого 8 Илов должно быть достаточно. Ну и ЛаГГи (даже если без ВЯ) то тоже помогут. У синих же задача только уничтожить поезд, или организовать прорыв танков. Как понимаю, ещё хотя-бы потрепать позиции ЗиС-2 и блокпосты. Или альтернатива, как написал Камет - плотно прикрыть свои танки, выбить илов, а дальше просто уничтожить поезд. И вот тут очень скользкий момент: синим просто нет смысла рисковать всего 4-мя штуками над ПТА. Как и нет смысла прикрывать танки, когда можно теми же 4-мя штуками просто в один вылет уничтожить состав. ИМХО - имеет смысл добавить синим Штук (до 8-10 самолётов), и усилить ПТА, что бы синим было необходимо её атаковать (за одно не скучно час ждать будет). При этом соответственно поставить задачу, что уничтожение поезда неприемлемо до определённого часа/пока визуально не будет обнаружено (и написано в общий чат например) что он поехал и.т.п. ПТА на станции лучше расставить и замаскировать, примерно как у Круса на сервере... Ну и анлим с истребителей м.б убрать, при жёстко ограниченных ударниках смысла он не имеет. Пусть будет 20 мессеров, 6 Як-ов, 14 ЛаГГов например....ну или больше....
  6. Поздравляю! Всего самого лучшего и доброго! Главное - здоровья и удачи! Ура!
  7. Э! Я те разберу самолёт! Не вздумай!
  8. Кстати, раз уж форум "секретный", то можно по-сплетничать Меня SG-2 сильно удивляют последнее время. Вроде хардкор-историзм, все дела, а теперь ноют на форуме что зены нужно в поле поставить, а то фокам не видно где ЗА зачищать.......вот от них ожидал в последнюю очередь....мельчают "синяки", мельчают..... Да и вчера видел как они "атаковали", это то ещё зрелище. Пришли на 3000м, спустились, не нашли цели, нарезали 3 круга вокруг неё, огребли от зен, и красные двинули ЛФ, шоу закончилось Поэтому с этим: м.б даже и соглашусь...раньше было множество сквадов, от нубов до асов, а сейчас......72-я и ..... и всё что-ли? Надеялся на оппонетнов как раз в виде 52+54+sg2, но видать им тоже вечный 41-й подавай, что бы ЗА в поле, без патронов, и красных желательно разрозненных, без ТС и на ЛаГГа-х подавай.... Печально, хоть сам себя расстреливай.....
  9. А что мешает остальным летунам зайти в ТС и скооперироваться? На том же ВзФ так и делали. На "Тумане войны" и сибирских "шашках" (которые были до тумана), дисциплина слабее, но тоже собирались...Собирали 4-6 Илов и только потом уже шли к цели. И летали 24/7. Помню на ВзФ, что бы не проиграть, в ТС матерились и даже запрещали перелетать ЛФ без группы и цели в принципе......и это было нормально. И это было интересно. А вот взять тот же Либерти - он интересный, но там у каждого своя война, война за личную стату.....меня это как то не особо мотивирует, если честно (стату набить не проблема, вопрос - зачем?).....Другое дело вылет группой, выполнение задачи, хоть какое-то жалкое подобие атмосферы вылета того времени и.т.п.... ИМХО - делать ещё один Вингс оф Либерти для полётов Алабамша и ему подобных камикадзе, только с ЛФ смысла нет. Так же нет смысла угождать всем (и новичкам и хардкорщикам и одиночкам и группам), нужна чёткая ориентация на какого-либо пользователя. Давайте определимся, на кого рассчитан проект? Лично я вижу это как простой (в плане правил и пока-что) проект для слаженных команд вирпилов и сквадов (а то им/нам совсем податься некуда). Из послаблений можно оставить Gps (я конечно за полёты без него, ибо геймплей меняется в лучшую сторону, но пока это не критично здесь), ну и расстояния не сильно большие сейчас - противника найти не проблема. Но всё остальное, зенитки. маскировка целей, ограничение кравтов - всё по взрослому. Хочешь одиночного нагиба под пивас - иди на догфайт или Либерти. Хочешь летать в группе или сквадом - иди на ADB от 72АГ. Только так. Но, это лишь моё мнение, решать Курзу лично и командованию в целом.... Но пытаться угодить всем - явно плохая идея. Собственно глюко-БзС у нас сейчас из-за этого столь не популярен и есть, ибо "хардкорщикам", "ролевикам" и "он-лайнерам" БзС не особо привлекателен, а казуалам (40мин после работы под 0,5) проще тундра....
  10. В обще жаль Дед-эксперт, если его уберут.....единственный сервер без этого мерзкого gps-а (ну не люблю я его, меняет геймплей в худшую сторону)....ему бы цели по-интереснее, да глюков по-меньше......
  11. По ПВО - не согласен. Оно нормальное, мы же тестили. Но рассчитано на группу от 4-х человек и желательно с разведкой (поднять зены, подсветить их). И это нормально. В противном случае цель будут "грызть" одиночки-камикадзе быстро. А ЛФ не сдвинулась т.к : 1.Не было толком организованных групп 2.Всего две цели. Третья нужна как воздух, иначе - да, истребителей 10 собирается над целью и вокруг неё и в общем то всё. Что бы её проломить нужна как минимум такая же расчистка, а то и больше....что не есть гуд, когда большая часть серевака рубиться в догфайте у цели. При чём более того, третью цель думаю обязательно нужно для линейщиков/пикировщиков (мосты, склады, ж/д станции и.т.п), что бы всегда был выбор по пилотам и самолётам куда идти (например мало илов, но остались Пе-2, то как раз), ну и это разнообразит игровой процесс.
  12. Сегодня интересно полетали! По людям - больше чем на Либерти было, когда я выходил Организационный момент: нужен ТС для сервера. Мб.создать в нашем пару каналов специально для сервера (одиночек и других групп) ? И в бриффинге указать адрес? За красных сильно не хватало взаимодействия с остальными, ибо у нас пара Илов и ЛаГГов шла к целям, а звено Яков на всякий случай крыло наши танки (не было надежды на одиночек).....было бы более логично договориться что 72-я работает только по Югу (например), а остальные - север....Хотя, это можно и в чате предупреждать.... Но, на мой взгляд, сервер очень интересный и действительно располагает к командной работе! А уж когда введут ограничение по самолётам.......а ещё бы сделать как на АДВ - регистрация группой и самолёты на полк.......мммм))) (понимаю, что пока только фантазии ) Ну и увеличить до 48 игроков..... P.S Баркас, спасибо за хост! Не лагало, не фризило...правда сам клинет БзС-а завис, но это уже косяки игры
  13. Точно не смогу в воскресенье. Суббота - под вопросом..... И это, попытался открыть карту на весь экран, пишет что изображение не доступно.....Красным 3, синим 2 цели?
  14. Так может это даже и к лучшему. Всё же последняя цель, только хардкор Но по той цели что мы бомбили за красных (склад), с горизонта будет мешать работать облачность. Единственное "Окно" было перед целью с севера, но как точно и быстро можно зайти и прицелиться с него - нужно проверить.
  15. Смотря где. Если на складах (последние цели), то думаю там стоит оставить по максимуму, что бы даже пикировщики не расслаблялись, спускаясь почти до нулей
  16. Готов! Сторона и самолёт без разницы! Парни, давайте суровый, организованный и беспощадный групповой вылет!
  17. Здорово! Нам бы ещё Тарантула, и активное звено бомберов 72-й будет на вылете в полном составе! Добавить ещё звено ястребов и одна команда готова! Хотя, м.б лучше и сам бы сходил на истребителе В обще было бы инетересно денька за 2-3 до вылета выложить карту миссии, поделиться на команды и уже планировать вылеты между сторон. Что бы устроить более-менее организованную войнушку
  18. Кстати, Крус, вопрос: есть-ли какое-нибудь ограничение по самолётам на раунд/карту? Или можно сразу брать десяток Пе-2 с 250-ми и сразу лететь по-прямой к цели, в надежде что 3-4 долетят и уничтожат? Какова цена жизни/самолёта? На ВзФ раньше помниться была победа по самолётам/пилотам......как раз с целью предотвращения "заваливания мясм".....там это было не выгодно....сольёшь 30 пилотов (ЕМНИП) и всё, проиграла команда.....
  19. Отлично! Готов учавствовать, но до субботы ещё дожить нужно Пока вероятность того, что смогу - около 70%.
  20. Здорово! Идея интересная, почти как старый-добрый ВзФ! Пока в игре лишь карта Сталинграда и нет нормальной статистики, никакая экономика и не нужна. Жаль, что ограничение по юнитам в 20 шт на цель всего...и как следствие расчёт на 4 штурма......было бы классно иметь большие и сложные цели для слаженных групп, а не на 4 полёта Алабамша (и подобных смертников) в один конец..... С другой стороны, 20 юнитов, да домики какие, уже не плохо! Ну и из списка целей немного огорчает то, что опять практически нет целей для линейщиков (пусть они и кривые, но высыпать группой 5-8 тонн бомб с 6000м, пока внизу бессильно бьют зены - бесценно)....разве что склады в 1 и 5 этапе...
  21. Grizli

    Прием в 72АГ

    Тем более что первый курс всем един. А далее: бомберы и штурмовики, специализация более ответственная, опасная, востребованная и просто интересная Сбивать на Яке или Лавке - может каждый, а попробуй сбить на Иле или Пешке! Да при этом ещё десяток-другой наземки красиво подорвать! Вот где мастерство!
  22. Есть сдать оружие! Можно сразу расстрелять? А то боюсь, что сдам все пароли и явки, пока идёт следствие Но так то в Тундру уходить и не планирую, не подумайте..... Но вот что-то разрабы БзСа могли бы почерпнуть и из неё..
  23. Большую карту я имею ввиду не по км кв, а по разнообразию ТВД. Как пример "глобальной войны": есть глобальная карта (что то вроде гк из мира танков, от москвы и до Ла-манша), все битвы идут за определённые провинции/регионы (из которых и формируется лф на гк). Соответственно от размера провинции на ней может базироваться например 1 полк авиации и 2 танковых батальона (игроков разумеется, но опционально можно 1 игрок а ему 3 бота ведомыми в взвод танков). Они планируют операции ( ставят наземку, всякие там пт позиции, окопы и.т.п цель которой защита/захват каких то точек) и далее играется отдельная кооп миссия между этими игроками (на земле и в небе одновременно). Соответственно по результатам меняется или нет ЛФ в провинции и на гк в целом. Т.е не нужно огромной карты, даже в БзС она смысла не несёт, достаточно пару десятков небольших но разных, отражающий разные уголки/провиции. А вот объединить массу отдельных сражений в общую войну - можно и нужно. И это будет очень интересно. Прям представляю, как пока мы доблестно отражали атаки например, Румын на юге, в центре какая-нибудь 123АГ и их танкисты зафэйлили воздух, потеряли 4 провинции и поставили нас под окружение.... А в БзС это нереально. Даже если сделают войну - то только за счёт авиации, что не столь интересно (вынес цель, двинул ЛФ как то не то, как с танками одновременно, когда знаешь что для победы нужно на Иле обеспечить поддержку вон тому взводу 34-к, который продирается сквозь тесные улицы разрушенного города ). Плюс когда ещё сделают то.....да и при сервере на 48 игроков (ну даже 64 сделают, ок) и текущем ограничении наземки (что бы не лагало) то в что то большое и цельное (а не отдельные маленькие цельки в пустой степи) вовсе не очень вериться. Кооп миссий что бы собрать примерно то, что описано выше (а было бы интересно и на базе БзС-а попробовать ,если продумать) тут тоже нет. Или вот в БзС разрабы "хвастаются" большой картой. Хорошо, да, она не маленькая (но кстати и не рекорд). Но! Сейчас все столкновения ведутся в основном вокруг Сталинграда. Часто мы воевали восточнее Сталинграда (ну восточнее линии Ахтубы)? Или километров на 100-150 западнее? Так то практически нет. Радиус в 100км вокруг Сталинграда - вот наш ТВД....наша маленькая "Тундра".. так что.....м.б карты и отдельные "коопы" из тундры были бы даже более удобны для нас (линейщикам только минус, но так их и сейчас в БзСе толком нет). Вот ФМ - да, согласен.Графика тоже, но от части. В БзС она вроде и красивая, но небо, засветы, прорисовка, хрен-поймёшь какая видимость, облака и.т.п тоже не то что бы очень.....
  24. Ну хоть Тундру и принято "опускать", но не совсем соглашусь. Плюсов у неё довольно много. А минусы....... ФМ хуже чем в БзС, да "баланс"...... А вот представьте "войну" на базе Тундры, с танчиками да самолётиками в одном кадре....да на "глобальной карте" какой, от моря до моря........тут я могу это представить (на базе Тундры), а вот в БзСе - точно нет. P.S На досуге как-нибудь скачаю даже, просто посмотреть на сколько там всё запущено.
×
×
  • Создать...