Перейти к содержанию

Alex_nn

Посетитель
  • Публикаций

    4 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alex_nn

  1. А коменты по этому поводу на форуме (за некоторым исключением) очень напоминают клакерство!))))
  2. Может и так))))) А, я понял. Они специалиста из МАИ приглашают, чтобы он для них специальные законы аэродинамики придумал, которые будут самые правильные. А потом будут говорить - дескать все по закону - вот же, специалист из МАИ говорит)))))
  3. Не, ребята, их видимо достали капитально)))))) - на форуме постоянные наезды на ФМ, вот и спохватились. Правда надо было сначала специалиста приглашать, чтобы он им мозги прочистил, а не после годового (или сколько там уже) открытого бета тестирования. В общем строго по Черномырдину - "хотели, как лучше - получилось, как всегда")))))
  4. ММО и Авиасимулятор - вещи не совместные.
  5. Не факт. Повторюсь. Сравнивать и оценивать не имеет смысла. Это совершенно разные устройства. И если разработчики действительно реализуют то, что задумали, то вполне вероятно они сделают переворот в этой сфере. Но. Я дома пробовал играть в Parkan II через самые простые цветные стерео очки (моя видеокарта такой фокус позволяет) сидя перед банальным 19 дюймовым монитором. Эффект экрана действительно есть, но он настолько минимален, что буквально через пару минут его совершенно не замечаешь и ощущение такое, как будто находишься внутри игрового пространства. Видимо тут все зависит от того, насколько далеко ты сидишь от экрана. Даже в кинотеатре на первом и на последнем рядах эффект будет совершенно разным. Боковое зрение человека порой забавные шутки откалывает)))
  6. Ну, вообще то, оно уже наступило))) http://www.comp2.ru/news/hwp_emagin.htm Весьма не плохое устройство, судя по отзывам и описанию - на сегодняшний день лучшее в данном классе устройств. Хотя, сравнивать, конечно же, очень сложно.
  7. Разрабы отвечали на вопрос по поводу ландшафта. Они делают упор на реалистичность вида земли с высоты полета, но к детальной проработке земли, как, например, в шутерах от 1-го лица, они не стремятся из-за затратности компьютерных ресурсов на подобную проработку. Как ответил LOFT, "мы не будем делать детальную проработку каждой елки или куста".
  8. Ну что же, господа спорщики, в том числе и я. Вот, собственно, и ответ на наш спор. Из дневников разработки БзС 1C Game Studios, где ген. продюсер Альберт Жильцов "=FB= LOFT" отвечает на вопросы (подчеркнуто мной): "3) Оказывает ли влияние на игровую часть проекта вышестоящее руководство 1С, то, что над 1CGS? Если да, то в каком направлении осуществляется это влияние? Или был выделен бюджет и новая команда вольна сама реализовывать собственное видение новой игры из серии Ил-2? 1C и 777 Studios совместно выработали общую концепцию проекта, после чего 1С делегировала команде разработчиков принятие всех решений по дизайну. В этом вопросе никакого жесткого руководства со стороны 1С нет. Мы ограничены только временем, бюджетом и положением на рынке. Такие бизнес решения, как вопросы розничной торговли и модель распространения продукта принимаются совместно". Это к вопросу о самостоятельности разработчиков БзС (команды 1C Game Studios). Ссылка: http://forum.il2sturmovik.ru/topic/89-dnevniki-razrabotki/?do=findComment&comment=22572
  9. Сержант, я где-то написал, что кто-то жизни не знает? Будь добр, покажи пожалуйста! Не надо приписывать моим сообщениям того, чего в них нет.
  10. У нас в Нижнем Новгороде подарочное издание стоило 1500 р. Туда входил диск, печатное руководство пользователя, карта. Все это в красивой коробке. Просто диск с игрой - 850 рублей, ну или что-то около этого.
  11. Илюха. Разговор ни о чем. Пусть мобильные операторы делают что хотят. Я ни мобильным интернетом, ни СМСками не пользуюсь, хотя вопрос интересный и по сути все эти тарифные планы - одна сплошная загадка (кстати услуг предоставления проводного доступа в интернет это тоже касается). Вообще в современном мире нет никакого научного обоснования формирования цены на товары. Каждый изгаляется как может, или иными словами накручивают цену до тех пор, пока берут (я не беру в данном контексте диктат монополий, коммерческий сговор и подобное - это отдельная тема) Объяснения законом спроса и предложения меня лично не устраивают. Если интересно - могу поделиться почему. Вот отвлеченный пример: кто-нибудь может вразумительно объяснить, почему у нас соляра стоит столько же, что и 95 бензин? Вот сколько не пытался понять - так и не въехал!!! Что же касается до БзС - то бросилась в глаза кратная разница между стандартом и премом, и это возмутило. Да, если хочешь, я почувствовал, что меня держат за лоха и вешают лапшу на уши, причем нагло и беспринципно. Ну нельзя же людей за дураков то держать. Скажу более. Не будь этого злосчастного према - я бы тоже пред. заказ сделал, но вот эта разница: за 6 самолей плюс вся игра - $50, а за два по сути таких же самолета, только с другими ТТХ $40 - почти столько же, что и за всю игру, - подействовала как ушат холодной воды. И ребята, давайте закруглимся, а то уже из пустого в порожнее переливаем. По-моему позиции прояснены. Если хотите - давайте тему откроем по экономическим реалиям нашей страны, где и будем обсуждать вопросы цен и прочего))))
  12. Из элементарных расчетов, которые я уже приводил, из примеров других разработчиков (той же DCS). И потом. Ты внимательно читал? Я говорил о завышенной цене према, а не собственно игры!
  13. Знаешь, как ни странно, мне тоже нравятся картинки в БзС. И если Игра окажется хорошей - я первый побегу в магазин ее покупать если цена будет вменяемой. Но, уж извини, натура у меня такая, я не хочу выкладывать деньги не понятно за что и делать предзаказ, когда даже системные требования не объявлены. Ну и про все остальное я уже написал, не хочу повторятся.
  14. Юра, вопрос. Петрович работает самостоятельно или под крышей? И как в этой схеме укладывается совместное предприятие 1C Games Studio, организованное 1С и 777 Studios? Это предприятие Петрович создал и, соответственно Петрович является как минимум одним из учредителей ООО 1С или совладельцем Трех семерок?
  15. Знаешь Макс, можно сколько угодно говорить о повышении уровня жизни, и никто не призывает разработчиков влачить жалкое существование. Вот только Совесть пока еще никто не отменял!!! И у одних жалкое существование - это невозможность купить Бентли и построить Дворец о 25 комнатах, а для других - проблема купить ту самую булку за 25 рублей. В современном мире, к моему глубокому сожалению, восторжествовал культ золотого тельца и жажды наживы. И ради этого идут на все, начиная с легкой махинации типа аферы с предзаказом и впариванием доп.контента в 3 раза выше реальной цены и заканчивая открытым воровством на сотни миллионов долларов. P.S. А пример с булкой не очень удачный, по той простой причине, что: 1) Булка продается в разных магазинах. 2) Булки могут быть от разных производителей и как следствие с разной себестоимостью. 2P.S. Ребята, Вы что, всерьез думаете, что разработчики начали делать БзС исключительно из альтруистских соображений и исключительно и ради этого 1С и Три семерки создали совместное предприятие? Очнитесь, друзья. Я не исключаю, что в команде разработчиков есть фанаты боевых авиасимуляторов, вот только не они не главные. Главное во всей этой истории, как впрочем и в любом другом бизнесе, - это извлечение прибыли из продукта. А любой бизнес стремиться извлечь максимальную прибыль из своего товара, используя для этого любую возможность и любые приемы для обработки потенциальных потребителей в нужном направлении. Вам может это нравится, может не нравится, но это факт. Все остальное - демагогия. А еще я никогда не поверю, что маркетологи, начиная новый проект, тщательным образом все не просчитали.
  16. Кстати. С DCS тоже вопросы возникают. Горячие скалы - 3 стоят 50 долларов (цена здесь и далее округлены до целых). В ней доступны для управления игроком F-15C, A-10A, Су-27, Су-33, МиГ-29А, МиГ-29С, Су-25, итого семь самолетов. Простой расчет показывает, что цена одного самолета будет $7. Но если покупаешь как дополнение к DCS World, то Су-25 и А-10 стоят уже по 15 долларов - в два раза дороже. Не знаю как для вас, но для меня такая ценовая политика за пределами понимания!!!
  17. Кстати, Су-25 и А-10 на оф. сайте стоят одиноково, а именно 14,99 долларов. Так что опять попали пальцем в небо!! http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/modules/lock_on_flaming_cliffs_3/
  18. Слушай, АВС, я где-то написал, что за аддоны не надо платить???? Я где-то написал, что игра должна быть бесплатна??? Ткни пальцем пожалуйста!!! Я о других вещах говорю, если ты не въехал еще. Если не понятно - объясняю: 1. Цены на прем. завышены кратно. И никто и никогда меня не убедит, что программирование Ла-5 в три раза дороже, чем ЛаГГ-3!!! 2. Предзаказ - это мухлежь с целью обезопасить разрабов на случай провала. 3. Ты читал, что я написал о фирме 1С? Если нет то почитай.
  19. АВС. 1. А ты вообще представляешь себе, что такое себестоимость товара? 2. Чем принципиально отличается программирование Ла-5 и ЛаГГ-3 в рамках одной игры? По сути они отличаются только ТТХ и не много вооружением. И меня будут убеждать, что Ла-5 должен стоить как минимум в три раза дороже, чем ЛаГГ-3? Не надо ля-ля. Что касается DCS, то сравнивать А-10 и Су-25 для DCS нельзя - это разные самолеты, особенно в части авионики и вооружения, и в данном случае их себестоимость может действительно отличаться. 3. Сравнивать затраты можно только в рамках одной игры, но никак на для разных. Ну и напоследок. Отвечу твоими же словами. Нравится Вам тратить деньги непонятно на что - пожалуйста, никто не возражает. Кстати. в том же РОФе на оф. сайте стоимость большинства одномоторных самолетов с курсовым синхронным оружием составляет 6,25 долларов. Самолеты с турелью стоят в пределах 9-11 долларов, двухмоторные 11-13 долларов. самый дешевый с курсовым пулеметом над крылом - 3 доллара (цены округлены). То есть закономерность понятна - однотипные самолеты стоят одинаково, пр том, что ТТХ у них отличаются.
  20. Юра, да ладно. Не смеши. http://www.1c.ru/rus/firm1c/firm1c.htm Мы с отцом когда лифтами занимались у нас тоже были дочерние предприятия. Но при этом все финансы проходили через нас как в ту так и в другую сторону. И чтобы мы оставили в свободном плавании предприятие, скажем, на Бору, извини, но это нонсенс. А вообще, я помню нам еще в институте говорили - кто контролирует финансы, тот контролирует предприятие (бизнес). Это основа успешного управления. Финансовая узда в любом бизнесе самая прочная.
  21. Ну и еще. Почему я не верю в финансовые трудности. Как уже озвучивал за спиной разрабов БзС стоит 1С и 777Studios. Про вторую ничего не скажу, а вот выручка 1С в 2011 году составила 790 млн долларов, а чистая прибыль, соответственно 106 млн. долларов. Много это или мало? Для сравнения. Бюджет фильма Титаник составил 200 млн. долларов, На Аватар потратили по некоторым оценка 280 млн. долларов. Так что оценивайте сами. Не думаю, что у 1С шибко сильно пошатнулись дела в 2012. Достаточно сказать, что у нас в РФ практически все предприятия сидят на их продуктах. И что, меня будут убеждать, что при таких оборотах они такие бедные и у них не хватает средств на разработку продукта, да так не хватает, что надобно собирать с миру по нитке да еще делать это таким , мягко скажем, непонятным способом? Или что создав совместное предприятие 1С и Семерки плюнули на свое дитя с высокой колокольни? Ребята. Вы ради интересе почитайте о фирме 1С. И в заключении. Ничего не скажу по поводу самой игры - просто рано. А вот по поводу предзаказа, мое мнение таково. Разрабы таким образом хотят создать некую "подушку безопасности", дабы в случае провала проекта, а такой риск безусловно есть, гарантированно компенсировать себе финансовые потери, если не все, то хотя бы часть. Если Вы считаете по другому, ну что же - ваше право, считайте и "поддерживайте" разработчиков.
  22. Илюха. Вот по звуку ты очень круто ошибаешься. Во-первых. Старых самолетов на самом деле не так уж и мало, особенно в америке и вообще на западе. Так что записать их особой проблемы не составляет и стоит это очень даже не дорого. Во-вторых. Даже старых самолетов не надо. Запиши любой звук любого поршнего самолета, того же Як-52 к примеру, и чуть обработай программными средствами и 99,9% пользователей не скажет тебе, что конкретно звучит. Вот ты знаешь, как звучит настоящий Ла-5? А ЛаГГ-3? А Як-1? Вопрос состоит не в том, что записать, а в том как обработать - а вот тут уже нужен классный спец с хорошими ушами. В-третьих. Частота звука с высотой не меняется, а меняется скорость звука. То есть что на 100 метрах, что на 4000 метрах самолет будет звучать одинаково. В-четвертых. Эффект Доплера делается программным путем и не очень сложно. В-пятых. Зачастую даже записывать ничего не надо. Звуков уже навалом - хоть в фильмах, хоть в хронике. Да просто по инету полазь - насобираешь все, что угодно. Имея такую коллекцию хороший спец, не супер, а просто хороший, налепит тебе все что угодно. Показать тебе мою работу, где я соединил куски живой записи с моей фонограммой, потратив на это часа два от силы? В-шестых. О ценах. Для примера. Стоимость продукта Komplete 9 Ultimate от Native Instruments составляет $1000. В этот набор входит 65000 звуков, в том числе тщательно отсемплированные инструменты Симфонического оркестра, гитары, ударные, рояли, органы и т.д. и т.п. Все это записано различными штрихами исполнения, динамики (это называется многослойное семплирование). Многие инструменты записаны по звучно, то есть записана каждая нота. Для записи привлекаются лучшие исполнители или коллективы (например симфонический оркестр Венской филармонии). Все это удовольствие имеет объем 370Гб. А теперь пересчитаем. 1 ГБ звуков = 1000/370=2,70 доллара. Вот и весь сказ. Надеюсь ты не будешь утверждать, что сделать качественные звуки для авиасимулятора сложнее и затратнее, нежели сделать качественную звуковую библиотеку для профессиональных музыкантов? Ну а по поводу остальной коммерции я уже сказал и никто меня в обратном не переубедит. P.S. Илья, не обижайся, но, видимо, ты слабо представляешь себе работу со звуком.
  23. А я, к примеру, и не хаю. Я осуждаю ценовую и маркетинговую политику, разработчиков. Но о самой игре можно будет говорить только после ее выхода. Выйдет - поглядим.
  24. Можно подумать ты сейчас знаешь что, что берешь))))) Они даже системные требования не озвучили)))) P.S. А у БоБ, кстати, ролики тоже нарядные были))))
×
×
  • Создать...