-
Публикаций
7810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Календарь
Весь контент terror
-
А я говорил, что долго лететь. А я думаю, что они ж тоже не просто так летают, потренировались и, наконец, реализовали своё численное преимущество. В частности прикрыли слегка Карповку, выиграв темп таким образом. Полагаю, что над планированием ударов теперь придётся думать сильнее, особенно в плане протяжённости маршрутов и расписания по времени.
-
Не слабо! Молодец, Саша! Держу за тебя кулаки.
-
Добро пожаловать! [тех. поддержка] Правильный статус присвоил.
-
Ну, не знаю. Она как-то давно уже была у нас, никому не понравилось, я убрал. Она мешает в том смысле, что когда нажимаешь правой кнопкой, чтобы текст скопировать, она появляется и мешает. Ну, попробую, если вспомню, как это сделать.
-
Поздравляю, молодцы! Достойны, без сомнения. Удачи в небе!
-
На нашем хостинге уже макс. тариф vps. Забугорный мы держим, исключительно потому что там неограниченное место. Ограничено только количество файлов, но оно такое, что мы его никогда вообще не превысим. В России (по-крайней мере, когда я последний раз смотрел) такого нет вообще. 3000 - это у меня сразу десятки свободной не оказалось. Если платить сразу за год, то скидка (а можно сразу и за два, и за три заплатить, будет еще больше скидка). Раньше это стоило 3-4 тысячи за год, и меня не напрягало заплатить раз в год, теперь стало напрягать.
-
Короче, суть такова: так как у нас с курсом валют - крымнаш, то аренда хостинга в забугорье стала стоить уже почти 10 тысяч за год. Год кончился, денег столько платить меня жаба задушила, особенно с учётом результатов последнего сбора. Так что я решил перенести всё сюда, заплатил пока 3 тыщи за 3 месяца. Здесь у нас места будет около 10Гб. Поэтому придётся выкинуть файлы отчисленных, поудалять там всякую хрень и ввести ограничение пользователям мегабайт в 50 для загрузки сюда. Есть, правда, плюсы - работать будет быстрее и отвалов по вине хостера практически не будет.
-
Саша! Ну, ты дал! Обнимаю! Нет повода не, кстати...
-
Аххренеть! Молодец! Точнее - они молодцы, а тебе - везёт. Поздравляю!
-
Есть спец. приложение для андроида. https://play.google.com/store/apps/details?id=org.debian.eugen.headingcalculator
-
Ну, там английский нужен "спесфиски". Авиационный. Но нужен. Продолжения она не получит, это точно. Ведь сама игра выпущена аж в декабре 1998! Это ей уже 17 лет. Крайний вариант мода к ней - BMS 4.32 - был сделан в 13 году. С тех пор люди над ней больше не работают. Мой тебе совет: если у тебя много свободного времени - посмотри обязательно, можно поначалу и без английского (который заодно подтянешь). Ну, а если времени немного - посмотри лучше видео на youtube ( http://www.youtube.com/results?search_query=falcon+4+bms ) и реши, надо оно тебе или нет. Я думаю, что сейчас более перспективен DCS. Пусть там сингл - отстой обыкновенный, но всё же игра современная, развивается. Если время ограничено, зачем мучиться с уходящей игрой?
-
Я в курсе. И вообще - большой спец. Кратко: Сразу скажу -- русского нет, не было и не будет. Более того, чтобы там нормально летать - придётся изучать массу мануалов и терминов, в которых всё, естественно на английском. Игра сама очень хороша. По-сути, BMS -- это очень сильно продвинутый мод игры Falcon 4.0, которая вышла очень давно. Энтузиасты дополировали игру до практически идеала при имеющихся возможностях. Игра эта в текущем виде имеет три огромных-преогромных плюса: Полностью динамическая полномасштабная война. Именно война, а не какая-то там "кампания", война идёт непрерывно, вне зависимости от того, летаешь ты или нет. Симулируется она полностью: от юнита и до фронта, все рода войск, включая тылы, флот и прочее, и прочее, они движутся, сражаются, в общем, война идёт своим чередом вне зависимости от тебя. Когда ты взлетаешь, в воздухе находятся сотни самолётов с обеих сторон (бардак в эфире очень знатный), включая заправщики, ДРЛО, бомберы, штурмовики, вертолёты и проч. и все занимаются своими, осмысленными, делами: прикрывают, скажем, части прорыва, расчищают воздух, штурмуют передний край или бомбят, скажем, завод далеко в глубине территории противника, истребители расчищают воздух, причём это всё имеет смысл - от уничтожения завода и до сбития вертолёта. Можно, например, оказаться неожиданно под бомбёжкой, в то время, пока ты заводишь самолёт. Причём это будет именно случайно. Короче, ты всего лишь "один из...", а не "главный герой". Такой подробной полномасштабной войны нет ни в одной игре. В результате этот Фалькон - единственный симулятор, в который интересно играть в сингл, потому что есть смысл и всё всегда непредсказуемо. Системы Ф-16 смоделированы, ну, я думаю, максимальней некуда. На таком же уровне, как и Ка-50. Кликабельная кабина, все ручки работают, и всё такое. А если учесть ещё, что Ф-16 компьютеризирован куда как больше, чем Ка-50... Короче, там что бы ВСЁ знать, что и как работает - это не один десяток часов надо потратить, никаких упрощений! Но это-то и прикольно! Всё работает, все системы. Включая отслеживание рельефа и прочие очки, лазеры, радио, видео, компьютеры и проч, Ты всем можешь управлять. Всё реально, короче. Сами полёты очень тщательно проработаны в плане реалистичности. Например есть полная работа с диспетчером на аэродроме. Причём не просто: "разрешите посадку", а сначала ты входишь в круг, а тебя диспетчер векторит (при этом ты должен ещё правильно настроить всякие ILS/VOR и прочие радио) и, вобщем, всё очень реально. Причём диспетчер и радио - это на каждом аэродроме (кроме, понятно, всяких полос подскока), каждый аэродром рабочий (со схемами, приводами и всё такое), просто нужно настроиться (реально настроиться) на его частоты. Далее - каждый полёт правильно организован. Это тебе не взлетите парой и мочите всех. Скажем, если полёт на штурмовку, то комп (миссии-то все генерятся) обязательно даст штурмующую четвёрку, кроющую пару, пару на подавление радаров и пару на фото-контроль. И это не считая того же заправщика, который там всё время болтается (точнее которые, они ж сменяются раз часов в 6, прилетает новый вместо со своим эскортом, старый улетает на базу), настройся на его частоту и подзаправляйся, если надо. Вобщем, всё очень реалистично и в плане полётов. При этом выглядят миссии так: комп генерит расписание миссий и ты можешь занять место в любой и в любой роли, хоть ведущим, хоть ведомым, остальные сами полетят. Далее, естественно, радио полностью озвучено и работает, можно настраиваться на разные частоты (два радио в Ф-16) и слушать, "как идёт война", очень. кстати, помогает понять, где гады. Конечно можешь спрашивать у ДРЛО всякие цели, курсы, угрозы и проч. Ну и, конечно, на базе запас ракет и прочих боеприпасов ограничен. Ты можешь сейчас взять "умную" бомбу, но тогда в следующей миссии придётся бомбить тупыми железками, или потратив все амраамы придётся летать со спарроу.Но много и минусов. Во-первых, игра сделана очень давно. Поэтому как ни улучшали графику, всё же возможности движка не безграничны. Она на достойном уровне, но это не DCS с БзБ. Во-вторых тогда не было никаких AFM, CFM и прочих крутых флайт-моделей. Да, флайт-модель докручена до "максимально реалистичной" насколько это позволяет движок, но, естественно, режимы сваливания и проч. тонкости заскриптованы, как в Ил-2ЗС. Тоже касается и ДМ, она очень упрощённая. Далее - учиться очень долго и сложно, потому что чтобы просто хотя бы летать, надо освоить всю эту тучу систем, радаров, СПО и проч., и проч., потому что со всей этой арматурой и системами приходится активно работать, чтобы не оказалось, что ты не знаешь, как включать охлаждение ГСН Сайдвиндера или лазер на штурмовке. А ведь надо ещё летать, сбивать, штурмовать, и, самое главное, в этом хаосе ориентироваться: представлять, где мы, где враги, где опасность - это всё очень непросто учитывая "плотность" самолётов, целей и проч. Ну и, конечно, главный минус (если не считать английского) -- онлайна практически нет. Точнее, он есть, но нет сервера, куда ты можешь зайти и летать. Нет, просто потому что мало народу летает нынче в этот симулятор. А оффлайн, как ни крути - это боты, а боты, тоже как ни крути, хоть и хитры, но не настолько, чтобы было с ними очень сложно сражаться. Да, там очень сложно, потому что ракеты, много самолётов, сложная электроника и радары. Но бой один на один с ботом -- можно их пачками сбивать. Если что-то надо будет подсказать - обращайся.
-
По моей памяти - самый интересный из вышенаписанных: Falcon 3.0, Но сложен для освоение. Кнопки за давностию лет я уже не помню. Но, ИМХО, это ж невыносимое старьё по нынешним временам! Лучше уж в DCS. Да и тот же Falcon 4 доработан сообществом и свободно доступен. Или прикол в полетушках на работе?
-
Есть мысль, что сервер под wine и наш текущий VPS потянет, но лучше, конечно, выделенная машина, чтобы не все яйца в одной корзине держать.
-
Я извиняюсь за такое длительное неработание форума и сервера. Дело в том, что последние недели две наше всё переносится на новое оборудование. Со слов хостера для большей надёжности. Пока что надёжность, как мы видим, пострадала. Я устал ругаться с ними, честно говоря - то одно, то другое. Ну, будем работать.
-
Пишут, что под линукс запустить можно. Под wines. Надо попробовать... Где сервер берут?
-
Проблема решена.
-
Ну и не забывайте, что сервер работает под Linux, БзС сервер под ним работает? По Ил-2 судя - нет. Если Linux не годится, то придётся искать Windows VPS, вот средний вариант такого: VPS-40962 400 руб месRAM 4096 МБCPU 3500 МГцHDD 200 ГБIP 2RDP 2 400 руб/мес Где, кстати, наш Алекс Гром? Он давно грозился поднять нам сервер.
-
Ах да, забыл сказать, переход возможен прямо сейчас, поэтому часть неизрасходованых денег перенесётся (примерно 8500р.), то есть внести надо будет 36700 - 8500 = 28200.
-
Так, опять у хостера отломилась наша любимая sshfs - временно не работают: загрузка файлов и картинок, аватарки. Работаю над этим с этими ###.
-
"Вы как раз вовремя!"© Цитирую: Варианты такие, я не знаю, какой из них потянет БзС Максимальный стоит, соответственно, 36+ тыщ рублей в год. То есть примерно в три раза дороже текущего. Мне кажется, что такую сумму мы не потянем. Там достаточно объёмный жёсткий диск, можно, теоретически, отказаться от американского хостинга (72ag.org), но это сэкономит нам тысячи 3-4 всего. Думайте.
-
Так. Ссылки на варез убрать. В дальнейшем -- только через личку такое.
- 11 ответов
-
- Civilization V
- Цива
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Решена проблема аватаров и файлов с картинками. Осталась проблема с ОК -- на подходе.
-
По ряду причинческих технин на форуме и в ОК присутствуют некоторые проблемы (например не работают фотографии и загрузка файлов и т.п.) Это связано как с моими косяками, так и с внешними факторами (переезд форума на новое оборудование). На сегодня не работает: Аватары на форумеЗагрузка файлов и картинок на форумеНевозможны движения в ОКЯ надеюсь устранить все проблемы (они решаемы) в ближайшее время, а пока что -- тех. поддержка очень извиняется