Перейти к содержанию

terror

Командир 72АГ
Лётчик 2-го класса

Звание

Полковник

Должности

Командир 72АГ

В 72АГ с

07.12.2001

Посещение

Весь контент terror

  1. Ну, не знаю. Она как-то давно уже была у нас, никому не понравилось, я убрал. Она мешает в том смысле, что когда нажимаешь правой кнопкой, чтобы текст скопировать, она появляется и мешает. Ну, попробую, если вспомню, как это сделать.
  2. Поздравляю, молодцы! Достойны, без сомнения. Удачи в небе!
  3. На нашем хостинге уже макс. тариф vps. Забугорный мы держим, исключительно потому что там неограниченное место. Ограничено только количество файлов, но оно такое, что мы его никогда вообще не превысим. В России (по-крайней мере, когда я последний раз смотрел) такого нет вообще. 3000 - это у меня сразу десятки свободной не оказалось. Если платить сразу за год, то скидка (а можно сразу и за два, и за три заплатить, будет еще больше скидка). Раньше это стоило 3-4 тысячи за год, и меня не напрягало заплатить раз в год, теперь стало напрягать.
  4. Короче, суть такова: так как у нас с курсом валют - крымнаш, то аренда хостинга в забугорье стала стоить уже почти 10 тысяч за год. Год кончился, денег столько платить меня жаба задушила, особенно с учётом результатов последнего сбора. Так что я решил перенести всё сюда, заплатил пока 3 тыщи за 3 месяца. Здесь у нас места будет около 10Гб. Поэтому придётся выкинуть файлы отчисленных, поудалять там всякую хрень и ввести ограничение пользователям мегабайт в 50 для загрузки сюда. Есть, правда, плюсы - работать будет быстрее и отвалов по вине хостера практически не будет.
  5. Саша! Ну, ты дал! Обнимаю! Нет повода не, кстати...
  6. Аххренеть! Молодец! Точнее - они молодцы, а тебе - везёт. Поздравляю!
  7. Есть спец. приложение для андроида. https://play.google.com/store/apps/details?id=org.debian.eugen.headingcalculator
  8. Ну, там английский нужен "спесфиски". Авиационный. Но нужен. Продолжения она не получит, это точно. Ведь сама игра выпущена аж в декабре 1998! Это ей уже 17 лет. Крайний вариант мода к ней - BMS 4.32 - был сделан в 13 году. С тех пор люди над ней больше не работают. Мой тебе совет: если у тебя много свободного времени - посмотри обязательно, можно поначалу и без английского (который заодно подтянешь). Ну, а если времени немного - посмотри лучше видео на youtube ( http://www.youtube.com/results?search_query=falcon+4+bms ) и реши, надо оно тебе или нет. Я думаю, что сейчас более перспективен DCS. Пусть там сингл - отстой обыкновенный, но всё же игра современная, развивается. Если время ограничено, зачем мучиться с уходящей игрой?
  9. Я в курсе. И вообще - большой спец. Кратко: Сразу скажу -- русского нет, не было и не будет. Более того, чтобы там нормально летать - придётся изучать массу мануалов и терминов, в которых всё, естественно на английском. Игра сама очень хороша. По-сути, BMS -- это очень сильно продвинутый мод игры Falcon 4.0, которая вышла очень давно. Энтузиасты дополировали игру до практически идеала при имеющихся возможностях. Игра эта в текущем виде имеет три огромных-преогромных плюса: Полностью динамическая полномасштабная война. Именно война, а не какая-то там "кампания", война идёт непрерывно, вне зависимости от того, летаешь ты или нет. Симулируется она полностью: от юнита и до фронта, все рода войск, включая тылы, флот и прочее, и прочее, они движутся, сражаются, в общем, война идёт своим чередом вне зависимости от тебя. Когда ты взлетаешь, в воздухе находятся сотни самолётов с обеих сторон (бардак в эфире очень знатный), включая заправщики, ДРЛО, бомберы, штурмовики, вертолёты и проч. и все занимаются своими, осмысленными, делами: прикрывают, скажем, части прорыва, расчищают воздух, штурмуют передний край или бомбят, скажем, завод далеко в глубине территории противника, истребители расчищают воздух, причём это всё имеет смысл - от уничтожения завода и до сбития вертолёта. Можно, например, оказаться неожиданно под бомбёжкой, в то время, пока ты заводишь самолёт. Причём это будет именно случайно. Короче, ты всего лишь "один из...", а не "главный герой". Такой подробной полномасштабной войны нет ни в одной игре. В результате этот Фалькон - единственный симулятор, в который интересно играть в сингл, потому что есть смысл и всё всегда непредсказуемо. Системы Ф-16 смоделированы, ну, я думаю, максимальней некуда. На таком же уровне, как и Ка-50. Кликабельная кабина, все ручки работают, и всё такое. А если учесть ещё, что Ф-16 компьютеризирован куда как больше, чем Ка-50... Короче, там что бы ВСЁ знать, что и как работает - это не один десяток часов надо потратить, никаких упрощений! Но это-то и прикольно! Всё работает, все системы. Включая отслеживание рельефа и прочие очки, лазеры, радио, видео, компьютеры и проч, Ты всем можешь управлять. Всё реально, короче. Сами полёты очень тщательно проработаны в плане реалистичности. Например есть полная работа с диспетчером на аэродроме. Причём не просто: "разрешите посадку", а сначала ты входишь в круг, а тебя диспетчер векторит (при этом ты должен ещё правильно настроить всякие ILS/VOR и прочие радио) и, вобщем, всё очень реально. Причём диспетчер и радио - это на каждом аэродроме (кроме, понятно, всяких полос подскока), каждый аэродром рабочий (со схемами, приводами и всё такое), просто нужно настроиться (реально настроиться) на его частоты. Далее - каждый полёт правильно организован. Это тебе не взлетите парой и мочите всех. Скажем, если полёт на штурмовку, то комп (миссии-то все генерятся) обязательно даст штурмующую четвёрку, кроющую пару, пару на подавление радаров и пару на фото-контроль. И это не считая того же заправщика, который там всё время болтается (точнее которые, они ж сменяются раз часов в 6, прилетает новый вместо со своим эскортом, старый улетает на базу), настройся на его частоту и подзаправляйся, если надо. Вобщем, всё очень реалистично и в плане полётов. При этом выглядят миссии так: комп генерит расписание миссий и ты можешь занять место в любой и в любой роли, хоть ведущим, хоть ведомым, остальные сами полетят. Далее, естественно, радио полностью озвучено и работает, можно настраиваться на разные частоты (два радио в Ф-16) и слушать, "как идёт война", очень. кстати, помогает понять, где гады. Конечно можешь спрашивать у ДРЛО всякие цели, курсы, угрозы и проч. Ну и, конечно, на базе запас ракет и прочих боеприпасов ограничен. Ты можешь сейчас взять "умную" бомбу, но тогда в следующей миссии придётся бомбить тупыми железками, или потратив все амраамы придётся летать со спарроу.Но много и минусов. Во-первых, игра сделана очень давно. Поэтому как ни улучшали графику, всё же возможности движка не безграничны. Она на достойном уровне, но это не DCS с БзБ. Во-вторых тогда не было никаких AFM, CFM и прочих крутых флайт-моделей. Да, флайт-модель докручена до "максимально реалистичной" насколько это позволяет движок, но, естественно, режимы сваливания и проч. тонкости заскриптованы, как в Ил-2ЗС. Тоже касается и ДМ, она очень упрощённая. Далее - учиться очень долго и сложно, потому что чтобы просто хотя бы летать, надо освоить всю эту тучу систем, радаров, СПО и проч., и проч., потому что со всей этой арматурой и системами приходится активно работать, чтобы не оказалось, что ты не знаешь, как включать охлаждение ГСН Сайдвиндера или лазер на штурмовке. А ведь надо ещё летать, сбивать, штурмовать, и, самое главное, в этом хаосе ориентироваться: представлять, где мы, где враги, где опасность - это всё очень непросто учитывая "плотность" самолётов, целей и проч. Ну и, конечно, главный минус (если не считать английского) -- онлайна практически нет. Точнее, он есть, но нет сервера, куда ты можешь зайти и летать. Нет, просто потому что мало народу летает нынче в этот симулятор. А оффлайн, как ни крути - это боты, а боты, тоже как ни крути, хоть и хитры, но не настолько, чтобы было с ними очень сложно сражаться. Да, там очень сложно, потому что ракеты, много самолётов, сложная электроника и радары. Но бой один на один с ботом -- можно их пачками сбивать. Если что-то надо будет подсказать - обращайся.
  10. По моей памяти - самый интересный из вышенаписанных: Falcon 3.0, Но сложен для освоение. Кнопки за давностию лет я уже не помню. Но, ИМХО, это ж невыносимое старьё по нынешним временам! Лучше уж в DCS. Да и тот же Falcon 4 доработан сообществом и свободно доступен. Или прикол в полетушках на работе?
  11. Есть мысль, что сервер под wine и наш текущий VPS потянет, но лучше, конечно, выделенная машина, чтобы не все яйца в одной корзине держать.
  12. Я извиняюсь за такое длительное неработание форума и сервера. Дело в том, что последние недели две наше всё переносится на новое оборудование. Со слов хостера для большей надёжности. Пока что надёжность, как мы видим, пострадала. Я устал ругаться с ними, честно говоря - то одно, то другое. Ну, будем работать.
  13. Пишут, что под линукс запустить можно. Под wines. Надо попробовать... Где сервер берут?
  14. Ну и не забывайте, что сервер работает под Linux, БзС сервер под ним работает? По Ил-2 судя - нет. Если Linux не годится, то придётся искать Windows VPS, вот средний вариант такого: VPS-40962 400 руб месRAM 4096 МБCPU 3500 МГцHDD 200 ГБIP 2RDP 2 400 руб/мес Где, кстати, наш Алекс Гром? Он давно грозился поднять нам сервер.
  15. Ах да, забыл сказать, переход возможен прямо сейчас, поэтому часть неизрасходованых денег перенесётся (примерно 8500р.), то есть внести надо будет 36700 - 8500 = 28200.
  16. Так, опять у хостера отломилась наша любимая sshfs - временно не работают: загрузка файлов и картинок, аватарки. Работаю над этим с этими ###.
  17. "Вы как раз вовремя!"© Цитирую: Варианты такие, я не знаю, какой из них потянет БзС Максимальный стоит, соответственно, 36+ тыщ рублей в год. То есть примерно в три раза дороже текущего. Мне кажется, что такую сумму мы не потянем. Там достаточно объёмный жёсткий диск, можно, теоретически, отказаться от американского хостинга (72ag.org), но это сэкономит нам тысячи 3-4 всего. Думайте.
  18. Так. Ссылки на варез убрать. В дальнейшем -- только через личку такое.
  19. Решена проблема аватаров и файлов с картинками. Осталась проблема с ОК -- на подходе.
  20. По ряду причинческих технин на форуме и в ОК присутствуют некоторые проблемы (например не работают фотографии и загрузка файлов и т.п.) Это связано как с моими косяками, так и с внешними факторами (переезд форума на новое оборудование). На сегодня не работает: Аватары на форумеЗагрузка файлов и картинок на форумеНевозможны движения в ОКЯ надеюсь устранить все проблемы (они решаемы) в ближайшее время, а пока что -- тех. поддержка очень извиняется
  21. История с "девушками" получила своё закономерное продолжение: http://top.rbc.ru/spb_sz/27/10/2014/954295.shtml#xtor=AL-[internal_traffic]--[rbc.ru]-[main_body]-[item_1]
  22. terror

    Прием в 72АГ

    Либо покинуть предыдущий сквад. Но я ни в коем случае не настаиваю, лишь только озвучил возможный вариант. Господа, у нас футбол получается. vladimirpervii подал заявку в открытую школу, его оттуда Фалькон сюда шлёт, он идёт сюда, отсюда мы его направляем обратно.
  23. Ну, окей, я понял, что у нас всё хорошо в радиообмене, отец. Куда уж нам, детишкам, пойду дальше в машинки играть.
  24. По поводу "поверь", это я фигурально, без довления оффторитетом. Вы -- крутые лётчики, вы много летаете, глупо сомневаться в вашем опыте. Мне, просто, кажется, что можно сделать ещё лучше. Теперь про твой пример, вот смотри сам, у тебя речь идёт о трёх лётчиках: двое в паре, один -- вне пары. Эти трое -- против одного противника и в одном месте. Мы же с тобой говорили про 8, 12 лётчиков в одной группе, с примерно равным противником по количеству, и, возможно, находящиеся в разных местах. Вот теперь представь, они все вдруг начнут вести такие диалоги? Нет, ты правильно отметил проблему, но давай рассмотрим твой диалог, я отмечу, что тут лишнего: - Лагг в левом вираже! Атака сверху! (Важно) - Брат принял, вижу! (Он уже понял и действует. Вот если он НЕ видит, он скажет. Кроме того, ты не назвался, может, Брат кому другому отвечает? Была, кстати, такая авария в небе в советское время, один лётчик говорил, а диспетчер понял, как потдверждение его команды другим -- столкновение в небе). - Крути вправо! Потом влево, потом пропускай! (Важно) - Есть! (Важно) - Это Крус, я у него на 6! (это совершенно не важно, Брат это и так видит, кроме того, если ты атакуешь, твоя группа это видит. если не видит -- значит она в бою и это им совсем не важно). - Трутень, дублирую! (это ваше внутрипарное дело, да и это не важно, кстати, вообще, ты и так знаешь, что Трутень сделает то,что нужно и это необязательно комментировать). .... (все остальные разговоры, как внутри пары, так и внутри группы, если бой идёт по плану не нужны! Кроме передачи ролей и что гад сбит. А у нас их....) Так что достаточно бы было такого по общей кнопке: - Лагг в левом вираже! Атака сверху! Я Расчистка-1 - Вижу сверху, Расчистка-1, я - Крыша-2,. - Крыша 2, крути вправо, потом влево, потом пропускай! Я Расчистка-1. - Я Крыша 2, принял, Расчистка-1. Из-за этих 12 секунд не обязательно всех истребителей держать в одном канале, создавая, таким образом, одну-две слётанные пары и кучу "шмелей за взятком" без связи. Ну, да ладно, летайте, как удобно, мне-то чего. Скажу только вот что, вы предлагаете сохранять статус-кво, по-сути, то есть летать так же, как и раньше, только "правильно назначить кнопки", так вот если бы нынешняя система работала, ни гвалта бы не было, ни вечных этих споров, а они всю жизнь идут, точнее, каждый(!) общий вылет говорится, что со связью плохо. Так, может, всё-таки чего-то в консерватории не так?
×
×
  • Создать...