Перейти к содержанию

GRom

В запасе
  • Публикаций

    3 041
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GRom

  1. Купил этот ноут: http://market.yandex...91013#undefined Решил написать отзыв, зарегался, написал отзыв в котором указал 5 достоинств ноута и три недостатка Оценил на 4+ по пятибалльной шкале, в итоге мой отзыв не появился, хотя прошло уже две недели. Была надпись, дескать ваш отзыв появится после модерации. А по ссылка только 5+ дают по той же пятибалльной шкале ВРУНЫ !!!!! По отзывам так: Типа крутой игровой комп! Типа Кризис 2 и Портал 2 идут на ура на средних настройках. Реально он выглядит так: На деле - ВоТ идет на минимуме, и с максимальными ФПС 45, средними 30 и с провалами до 15. Кроме того часты фризы. И пинг бывает подскакивает до 150, с последующим возрастанием до 999. А игра Варфайс http://wf.mail.ru/ идёт с баааальшим трудом на минимуме. и это можно было бы назвать нулевым минусом, т.к. покупался мной он не для игр, а для работы. В реальности это отличный комп для работы и фланирования по интернету. Часто использую его для программирования по ночам, когда никто не мешает думать. Однако и это первый минус - не может работать с шейдерами Директ Х9 и Опен ГЛ2 и выше. Второй минус, легко преодолеваемый - микрофон встроили внутрь корпуса и он пишет звуки винчестера и пропеллера от процессора. НО есть возможность подключения внешнего микрофона, Так что это 1/2 недостатка. И третий недостаток бывает винчестер издаёт хрюкающие звуки при интенсивном копировании файлов. И опять же это 1/2 недостатка, т.к. важные данные я сохраняю на домашнем фтп хранилище. И во вторых вероятно данные звуки нормальны для HDD Seagate. добавлено: нашёлся четвёртый недостаток - глюк, после захлопывания крышки ноут не уходит в сон, а продолжает барабанить как нивчём не бывало. (может это 8-ка виновата?) Теперь плюсы 1. Наилучшее соотношение цена / качество / производительность в линейке 17 дюймовых ноутов Леново; 2. Прочный алюминиевый корпус на котором есть целый аэродром для мини мауса; 3. Два разъёма USB 3 + DVI ; 4. Дискретная видеокарта GeForce 356М + Интеловская; 5. Возможность вставить проц i7 и добавить оперативку до 8 Гб (но про память это обычно у большинства ноутов); 6. Лицензионная 8 - в полном варианте. А теперь вопрос: почему выше написанного отзыва испугались авторы сайта???
  2. А можно поинтересоваться, в целях повышения образованности, что это за зеврь такой?))))) http://video.mail.ru/mail/grinemaer157/5838/5839.html
  3. Ты меня назвал : помойной мухой А ты, а ты, я маме пожалуюсь .... БиЗет зюзюка барбидокская ! Трекирщик ! Тебя надо : надеюсь ты не обиделся а если серьёзно, то согласен с мнением Алекса: Понимаешь, мне кажется вопрос не в том, кто чем управляет - Джоем, Мышкой, или пальцем в монитор тычет. Дело в том, что в Тундру пришло очень много народу, которые о боевой авиации знают только то, что самолеты летают и стреляют, но при этом, получив некоторый опыт упрощенного управления с помощью мыши начинают мнить себя великими экспертами как в области реальной боевой авиации, так и виртуальной. Более того, начинают наезжать, причем круто наезжать, на тех, кто на виртуальных боях уже не одну собаку съел, но при этом проигрывает в аркаде и ИБ мышеблудцам (что, в общем то понятно). Ты читал форум по тундре у гаджинов? Очень часто на указания опытных людей, в том числе реальных пилотов о косяках в игре идет хамский ответ типа, идите на хрен в свой Ил-2 (БзБ) и летайте там. Доходит до смешного. Один, как он представился, физик по образованию, начал спорить и доказывать реальному летчику с высшим летно-техническим образование что он не прав, говоря об корявости ФМ в Тундре, и ссылался при этом на Законы Ньютоновской механики и что в Тундре все правильно. Вот отсюда, как мне кажется, и возникает отрицательное отношение к мышеблудцам со стороны людей давно и серьезно летающих в виртуальном небе. Правда бывают и интересные перевоплощения. Один мышеблудец на форуме четно признался, что попробовав РБ понял, что ничего не умеет, что пошел покупать Джой и будет учиться по серьезному, даже про Ил и БзБ начал расспрашивать. Правда таких мало..
  4. Я рад, что моё обозначение аркадеров с "хвостатым" понравилось. Чуть раньше этого определения родилось другое название: мышеброды. Мышь + нищеброды. Для меня мышпил и мышеброд, как дурак и му.ак. Второе гораздо обиднее. Но есть вирпилы на мышке. Этого не надо забывать, и не всех равнять под одну расчёстку. тоже плюсану умеешь ведь когда захочешь сделать правильный рассказ - который разложил всё по полочкам! Если описание и правда отражет ситуацию, то ... то просто - лететь в трундру - карёжить навыки вирпила! Кстати это относится и к "мышелятору" от Варгамингс!!! На всё 80%, совпадает с тундрой! Особенно подходит к Варгамингам вот это фраза: "Аркада — трэш, угар и содомия. Но опыт и бабки можно грести лопатой." Так что завтра же иду в магазин - покупаю новые резюки к обоим джойстикам. Беру сына и племянника и уже втроём велетаем на "Ил-2" !!! Благо третий джост мне любезно одолжили А так же резко ускоряю работы над напольным джойстикиком. Иду к фрезеру и токарям, срочно сдаю новый вариант чертежей джойстика. Предыдущие 5 уже выбросил в "корзину". И в целом у меня сложилось впечатление по "мышеляторам" (действительно сложно эти игры называть симуляторами) такое: Пока "Ил-2" сверкал на Олимпе, он был - недосягаем, а когда божественное творение от Ома (да-да, мы просто раньше не знали, что можно сделать симулятор хуже "Ил-2") спустилось на грешную землю, т.е. приелось, то тут же, как шакалы, налетели всякие "творители" и понаписали всякого бреда в виде "мышеляторов" с единственной целью - отжать денег с фанатов симуляторов. П.С. А про это http://www.youtube.com/watch?v=d1_bM_8HGTk&list=PLF34791E5FF1840F8 может кто чего сказать?
  5. Макс, а я ещё смешнее позавчера отмочил. Позвал меня родной дядя почить клавиатуру - не работали кнопки намлук (цифры не набирались). Заочно посоветовал купить новую клаву. Когда и новая клава стала вести себя так же - приехал. Смотрю и глаза на лоб лезут, намлук - лампочка горит, а цифры никак не нажимаются! Сел гуглить - рыл два чачса, переодически перезваниваясь с коллегой - фанатом компов (вот вдвоём паралельно и гуглили) И вдруг приходит моя сестра с работы (бухгалтер) - описываю проблему, а она: - лузеры, мануал читайте! Это дядя Женя включил управление мышкой с клавиатуры! Я чуть аб стену не убился, когда диагноз подтвердился
  6. А разве Р-40 это "Кобра" ???? http://www.airwar.ru/enc/fww2/p40.html Может "Кобра" Р-39 ???? http://www.airwar.ru/enc/fww2/p39.html
  7. СУ-8 лучше! Поверь моему субъективному опыту Кстати, у советских арт начиная с топовой пушки СУ-14 орудия идут одинаковые. К Холодильнику привыкать долго придется. После СУ-8 он очень неповоротливый, медленно заряжает и т.п. Но если ты научишься его готовить... Макс видел, каких результатов достичь можно. Меня в роты охотнее брали с Холодильником, чем некоторых с 212-м В одном рандомном бою настрелял шестерых. Под конец боя мне Маус светить вызвался Дак верю, написал, если лучше - то здорово! Просто русскую арту я не качал Это для меня как с нова начать Для меня французская арта "близко" >100К опыта и будет французская арта с середины ветки
  8. Про Хумель: поставил досылатель, усиленные приводы наводки и перископ и сразу в первом бою получил медаль "поддержка", далее получаю удовольствие, по 5 танков за бой повреждаю (выйгрышь карты в 48% случаев). Особенно помогли усиленные приводы наводки. Экипаж 98% АААх, блин 4 -х настреллял в одном бою. Сделал так: встал рядом с базой, нашёл домик с одним входом (т.е. проездом только с одной стороны). Выезжаю на позицию бабах 3 выстрела - фраг. Приезжает ко мне светляк, внимательно слежу за картой, прячусь за домик, он помня где я стоял (на позиции), приезжает спиной ко мне - бабах трупик. Потом опять выезжаю - на позицию - фраг. Второй светляк - я за домик, тот поразмыслив глядя на трупик, понял где я сижу, опасливо высунулся, провоцируя на выстрел, жду. Он выкатывается - бабах - трупик. В третий раз - обстреллял толстый танк, 216 дамага, опять светляк, я в панике - толстый светляк едет - за выстрел не убить и ... сос! Мужики, союзники - спокуха - захватили карту !!! Аж руки хадрожжали от адреналина 216 дамага, это при нижнем приделе 714 !!! Ну как тут считать вероятность убития с одного выстрела (но всё равно посчитаю, самому интересно)? Даже при поражении успел убить Т28 (502хп) и Т29 (279хп) и двух повредить Тигр Р (798) и Ис-3 (249). Вобщем нормальная арта, если СУ-8 лучше, то здорово! Одного только не понимаю за этот проигрышный бой нанёс 1825 урона 2 уничтожил и встал только на 3 место. Выше меня Тигр 1 фрагом и 1646 урона и ИС с 1621 урона. По каким критериям считает статистика? Стояли в глухой обороне, т.к. "Штурм", с защитой базы. Ну разве что у Тигра 3 обнаруженных, у ИС 2 обнаруженных. Странновато конечно.
  9. Опять отмазки. Да или нет ? дело принципа, с меня же ты потребовал ответа, теперь я с тебя требую. Нет никаких отмазок! Сказано ведь ДА! так заметнее?
  10. Алекс, ты на мой вопрос так и не ответил. Я тебе чётко задал вопрос, ты сразу начал своего Жукова упоминать. Ты ответишь на вопрос прямо ? ты сам можешь решить такую задачу ? или нет ? (см сообщение №1354) По стене уже много раз стреляли, гауссово распределение там, можешь не проверять. Что касается экипажа. Характеристики танка умножаются на имеющийся % основной специальности экипажа. Т.е. если экипаж 50%, то, например, заряжание орудия будет вдвое дольше. Вот смотри, ты мне говоришь про какое-то неуловимое везение, удачу, фарт. Спроси у Жукова, что это такое с точки зрения статистики. Про вклад везения ответ был озвучен выше, это в процессе обсуждения Жуков нам объяснил, я просто пересказал. Про расчёт тоже написал смогу, только с помощью Жукова. Хотя если напрячься, то сам попробую. Только зачем эта цифра тебе? Что она даёт? Про "нормальное" распределение, тут обсуждение всё уже измерили: http://forum.worldof...од/page__st__60 Особо примечательна фраза: Отправлено 16 Авг 2011 - 18:40 Младший лейтенант Игроки 7969 боев 827 Регистрация: 09.05.2011 TiTanRa1n (05 Май 2011 - 09:26) писал: Но почему-то образуется какой-то промежуток на картинке с точками между центром и периферией. dimashum (21 Июл 2011 - 13:58) писал: т.е. грубо говоря она бьёт то в центр то в край Элементарно. Нормальное распределение ничем не ограничено, эллипс можно нарисовать только по какому-то доверительному интервалу, например 95% вероятность попадания внутрь эллипса. Какой процент взяли разработчики, я не знаю. Но очевидно, что в случае, когда генератор выдаёт точку за пределами эллипса, разработчики принудительно заталкивают её вовнутрь, скорее всего как раз на край. Вот и получается, что у честного Гаусса вероятность попасть точно в край = 0, а Гаусса Варгейминга 5% (или ещё больше, смотря по какому порогу они нарисовали эллипс).
  11. Алекс, как то даже не удобно. Вот ты споришь, а сам даже не удосужился разобраться в игре, не знаешь элементарного. Предлагаешь сравнить точность стрельбы наводчика с навыком "снайпер" и без навыка. Ты полагаешь, что от навыка "снайпер" повышается его точность? Наведи мышку на любой навык и тебе дадут разъяснения, на что влияет этот навык. Я ни разу не ставил этот навык своим экипажам, так как считаю его незначительным. Навык "снайпер" увеличивает вероятность критического урона по модулям и экипажу танка противника. И все, точность от него не увеличивается. На счёт точности, ты - прав в игре так, тогда это ещё одна бага-фича в игре Всегда считал, что увеличивает урон - вес снаряда, его кинетическая энергия в момент соприкосновения и вес и тип взрывчатки Но сравни экипаж с 50% и 100% кто в танк попадёт? У меня 50% экипаж метров с 250 в танк попадает один снарядов из 5, а при 100% 3,5 из 5 Разумеется и место попадания снаряда - то что прокачивается в игре. Только места должен знать игрок, а не виртуальный наводчик. Кстати я не спорю, а говорю о том, что существует и другой вариант подсчёта "крутости". Тот олене мер, смотрел, солидно сделано. И скорее всего по той теории, что "доказана" на форуме ВоТ, кстати по ней у меня "прогресс", было после 500 боёв ниже 600 баллов, теперь почти 800 По стене то кто нить постреляет? Интересно возможно легально получить доступ к статистике ВоТ? Можно было бы сделать свой вариант подсчёта.
  12. Такое бывало? Бъю ягера с кв-1 10 выстрелов 0 ХП снято, подъезжает су-152, тоже 5 выстрелов ягер жив. Смотрю список - мёртв, нарисован, что жив. Итог бой выйгран, у меня 0 обнаруженных 0 повреждённых, тфу, тока время потратил
  13. Снова про гауссово распределение. Крус давай выясним насколько влияет прокачка у наводчика умения "снайпер". У меня на КВ-1 нет такого скила, у тебя надеюсь есть. Экипаж разумеется весь 100% Пушка 85мм Ф-30. Задание: выехать на КВ-1 в тренировочный бой, выбрать стену дома, и с расстояния например 250 метров расстрелять весь бк бронебойными снарядами (снаряды не менять, прицел естествнно тоже) 76 снарядов. И сравним результаты, тогда я гасусово распределение посчитаю. Тебе тока выслать трек (а лучше скриншоты каждого попадания в архиве разумеется).
  14. Извини не понял ты о чём?
  15. Никакого чувства ущемлённого самолюбия Штурман, просто факты: Крус лучше меня играет, глупо спорить (я же не сказал, что он хуже ) Рассчёты тем более статистические можно вывернуть как удобно тому кто считает. Крус не захотел меня взять, по фактическим основаниям. Научить не захотел, всё - точка. Далее последовали попытки разобраться, и объяснения формул про статистику - тоже точка. Я вам больше скажу Моцарт и Штурман: везение меняется на одном и том же танке каждый день у одного и того же игрока! Физиология и эмоции в конкретный день. Однако в жизни мне например, грех жаловатся - везёт, в играх, увы и ах нет Насчёт Хумеля и Гриля разницы не заметил, только на Хюмеле чуть сложнее, пушка почти таже а танки сильнее. Это у них в игре постоянно, делается для того что бы заработанное на предыдущем танке тратить на следующем (имею ввиду серебро). Примеры, самоходки у амеров: II T18 III T82 IV T40 На Т18 - шикарный танк у мну 7 килов и ваншоты; Т82 - любимая конфетка даже для 1 лвл - даже не стал брать, за голдовый опыт обехал; Т-40 снова отличный танк, но после него трудный М8А1. французы: ELC AMX VI AMX 12t VII AMX 13 75 Елку не продам никоВда АМХ 12t таже песня, только ещё хуже у АМХ 13 75, скорость меньше, брони меньше, пушка таже. Чё будет незнаю, его уже не "объехать" без бабла. Это сделано что бы игроки отчаявшись вкладывали в игру деньги! И Вы говорите, что создатели не управляют статой??? Наивно так считать, что они "честно" делают, что бы было 48% :) Тут ничего лично, как говорят амеры, бизнес и ничего кроме бизнеса. Честно сделанов в Ил-2 и Близард! Близард сразу сказал за 2 части Старкрафта 2 1500руп и точка! ВоТ игра которая поставила для меня рекорд по вытаскиванию денег. Единственно, что пока я об этом не жалею. Вот пример влияния опыта (игрок я сам) : 8 боёв на мс-1 = 31% побед 3 боя на фт-17 французком = 67% побед (щас возьму докатаю до 10 за каждого, что бы для точности) скоректировал ничё немог сделать с оленеводами, сам по 6000 серебра привозил на мс-1 ( я в шоке, у меня на КВ-1 чистыми не каждый раз так получается). 10 боёв на мс-1 = 40% побед 10 боёв франуз фт-17 = 40% побед а вот со второго аккаунта, влияние удачи аккаунта (опыта море): 10 боёв тот же франуз фт-17 = 40% побед условия экспиримента: танки максимально исследованы, экипажи 50%, из снаряжения только масхалат, никаких голдовых снарядов и ремнаборов. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ У меня всё Ок, спроси у авторов. Может недокачалось или докачалось, но криво? Котрольные суммы файлов надо сравнить если конечно авторы их выложили.
  16. Кальтер, привет! Всё верно, просто если писать "туда", то всё это потонет и кроме того кто помешает обсудить, сформировать мнение и послать по адресу
  17. Какой кипяток ? я чай холодной водой разбавляю У вас с Громом какое-то странное отношение к статистике, вот поэтому мы с Гектором и недоумеваем. Вот ответьте на простой вопрос. Почему надо стрелять врагу в передний/задний каток, а не просто в корпус ? (разумеется, если оная часть танка доступна для поражения) Дак я поверь так же делаю! Только твой экипаж раскачен немерянно (тут как раз кило бои сказываются) и ты попадаешь в нужную запчасть. А у меня и с 200 метров не то что в каток, а на три корпуса мимо танка вообще летит! Отношение к статистике у нас с Сержантом правильное, осторожное, т.к. формулы статистики можно вывернуть так как выгодно заинтерисованной стороне! Было на Вк 3001 стреллял в су-26, думал щас съем пирожок Однако три выстрела - все выстрелы попадние! И только 26 урона! Сняряды были 1 бронебойный, далее фугас, далее голдовый! В шоке умер под огнём охранявшей арту Су-85. Чем ты это объснишь? Стреллял с 250 метров! Арта стояла открыто! Мне Андрей с 23 К боёв не поверил, говорит - трек давай, а как я его найду (трек) в этой куче, и есть вероятность, что не писал.
  18. У меня до того, как начал играть в ротах, было 56% побед (где-то 12 тысяч боёв тогда было). Это были только бои в рандоме, большинство без взводов. Мне постоянно везло, да ? в течение 12ти тысяч боёв ? сильнА сомневаюсь что к 1000 боёв у тебя было 56% Без доказательств не поверю, потому как помню тебя когда ты пришёл в 72, я тебя спокойно мог сбить. Тебя кстати научили инструкторы и не один! Единственное это уже точно твоё - ты очень быстро учишься! И теперь ни в танках ни в самолётах мне тебя не догнать. У меня только 3500 боёв на танках. Но тогда был дух 72АГ, который тебя научил и воспитал, а теперь молодой человек Вы много на себя берёте! Без обид, это только моё мнение.
  19. Вот именно! Про это я и хотел сказать! Крус, сколько у тебя боёв на КВ-1 ???? Там скорее всего сказывается опыт (не могу посмотреть твою стату на КВ-1 т.к. не знаю твоего ника). И катание на премиуме и в команде. И ещё Крус, танки это не самолёты - другие правила, вообщем у тебя только - работа на стату и барьер, а не на командный дух. Понятно, 4У, это ведь не 72АГ Посчитать можно, посчитаю. Только я тоже статистикой не владею, вернее формулы знаю, но как применить нужен Жуков Предварительно могу сказть по одному выстрелу, то что просишь ты не получится. Вернее сощитать цЫфирь можно, но она будет ни о чём. То что ты просишь проверить их "гаусово" распределение могу - уже занят фотографированием выстрелов, щас в сборе данных и обработке. Гауса могу проверить и без Жукова. Без подсчётов, на глаз, а гауссово распределение видно на глаз сразу - нет гауса! Да они и не обещали его, у них по куполу (кусок синусоиды). Якобы по Гаусу сложно посчитать - быстродействие съест. Враки! Наглые враки! Да по самим формулам действительно сложно (правда не очень, если честно, но быстродействие съест). Но! Просто есть таблицы гауссового распределения и нужно забить всего 10 значений чтобы вычислить все промежуточное, а таблицы комп считает неуловимо быстро (если кто плотно знаком с Экселем -знает). Более того есть подозрения (тут вероятность меньше), что бронепробите считают не так как они заявляют, а взяты 4 плоскости для башни и 4 плоскости для корпуса и на них спроецированы начинка танка и при попадании снаряда считают вероятноть поражения конкретного механизма пропорционально площади данной плоскости. Просто был два случая у меня (жаль не была включена запись) когда стреллял в башню, а срывал гуслю и наоборот. Народ пишите треки и если увидите данное проишествие - высылайте! Гектор, но ты же Гектор Сколко у тебя кило боёв? И ещё ты невнимательно прочитал 1/3 удачи, 1/3 - умения, 1/3 - танки правленные создателями! У меня на работе есть коллега тот самый Андрей у него 23 000 боёв, так у него тоже 700 урон на КВ-1, но у него опыт + по 3 навыка 100% экипажа, а катается он так же как я (катались с ним одинаково, ничего сверхъестественного не увидел, мы с сыном его часто спасали, и умирали после него и часто из-за него), при этом процент побед у него 60%. Перки и Кило бои - рулят!
  20. Видимо Крус ты встатистике вааапще ничего не понимаешь! Во первых стату нико во время бое не считает, и я тебе этого не предлагал. Во вторых ты не ответил прямо на вопрос - нужен - ненужен. И переубеждать я тебя и кого либо не буду и не собирался в третьих у меня был день: провёл 10 боёв нифига не делал умирал в первые минуты - все победа. Далее сетился как еёжик - 7 поражений, 3 победы, и дамага наносил и убивал, а серебро в минус. На счёт статы понерфить это и есть управление статой НЕ ГЛАВНЫЙ ( постом выше было это написано ) А ондин из факторов! В четвёртыых приведённая тобой стата не корректна - у тебя в стате только топ танки, тем более в основном коллективые бои, пусть даже под музыку без команд, потому что катание на высоких уровнях даже балбесы успевают научится, а большинство людей рядом как правило оказываются умнее, например чем химсселф. Поэтому к топ танкам у тебя появляется немерянный опыт! И даже если у тебя найдутся такие же танки, что и у меня, то к этому времени (к замеру) , получится что и у тебя всё равно больше %, только потому что болше на них боёв - опять и снова влияние опыта! Более менее корректно можно сравнить игроков у которых всего боёв близко равенству, и танки сравниваемых товарищей должны иметь равное кол-во боёв. И ещё можно поспорить на счёт того кто больше пользы принёс тот что убил или тот что нанёс болше повреждений. Т.к. Сам ведь знаешь бывает танк с 1 оставшимся ХП убив последний танк противника с например 45 (из 1000) ХП выигрывает весь бой! Так вот авторы вполне и очень сильно влияют на ТТХ и соотвественно на стату 1/3 как минимум вклада. А про остальное как сказал Наполеон Буонапард, когда ему рекламировали одного генерала какой он умный - умелый - грамотный (генерал), на что Наполеон ответил: - всё это ерунда, вы мне скажите удачлив ли он? Вот и всё! И никакого сухого остатка, т.к. 1/3 - умения, 1/3 - удачи, 1/3 - подкрученные ТТХ. Что то я сомневаюсь, что в реальной жизни имело значение, что у Кваса тоньше броня, он Квас со своей 122 мм мог бы быть предназначен только для того, что бы фугасным (заметь не бронебойным) убить ДОТ !!! А Т-150 поддержать пехоту, а САУ-152 против Тигра!!! Так что если бы они выехали в реале друг против друга - КВас умер бы полсе первого выстрела от Т-150, а Т-150 в свою очередь после первого выстрела ИСУ-152. Потому что "подсвета" там небыло, ну несчитая постов наблюдения. Просто Т-150 выехал бы в поле (предположим влипли парни) из кустов прилетело бы и всё, а от кого от ИСУ-152, КВаса или от Т-52-2 ( да он был способен пробить его броню своей 57 мм пушкой ) и всё. Но вообще кто удачливие бы оказался тот и победил бы! Это наземный бой, не самолёты, в самолётах при дуэли определяет мастерство, и то в долгосрочном бою. А в танках бывало по разному, бывало Тигр вали по 5 Т-34, а бывало Т-34 тигра и заметь не Т-34-85 а именно обычная 76мм. Ой, что не нашёл КВаса со 122 мм, 76 мм и всё Исторически у него вообще пушка от Т-34 , а вторая тоже от Т-34 и тоже 76мм, но переделанная для КВаса.
  21. ВОООО блин, я бы даже запариватся не стал с этим! Сказал бы не реально, а парни сделали, так же как раньше считали, что не реально летать на самолёте с приводом от ног. Однако, нашёлся смельчак, который ламанш пересёк на самолёте с педалями. Единствиный и самый жирный минус таких аппаратов - погода, чуть ветер и отлетаешься. Вопщем погода вычёркивает даную технику из списка реальных. Но красиво сделано! И самалёт и вертолёт, а вертолёт практически подвиг. Жаль только что второй спортсмен - сломал апппарат! об этом сдесь: http://www.vokrugsve...h/technics/347/
  22. Согласен, сам знаю, буквально 3 дня назад развёл пары на эскадре 8 против 8 кораблей, блиннн и встали мои кораблики на 4 ядерном проце с 8 гигами оперативки с гефорсом 560ти (не топ конечно) и призадумался добрый молодец/создатль чё делать то? Поскреб свой лысеющий лоб и придумал: как я делал дымы? 50 полигонов из трубы порождал и вращал их - выглядит лепо! Но помножились дымы на 4 трубы и на 16 кораблей и всё - приплыли до 2 фпс. теперь делаю так - одна текстура из каждого корабля, но анимированная и изгибающаяся как флаг на ветру! Должно выглядеть хорошо, потому как дым из соседней котельной на видео был снят, щас обрабатываю, ещё не пробовал - обязано помочь! Ещё не плохо было бы включить поддержку 4 ядер (но это в моём случее сложно, язык не подерживает, но можно обойти написав длл-ку на другом языке). А переливающиеся искажения почти не нагружают графику, как ни странно. Опять же если умеренно. Потому как шейдеры считает видеокарта аппартно - програмно. Сам же заметил, наверное, что в танках делают как раз по первому способу! И всё Ок у них, только дым у них недостаточно плотный - слишком прозрачен (для дыма из двигла нормально, а для пыли мало). Лечится плотность дыма просто одной переменной - коэфициентом прозрачности, который у них при отрисовке запрашивает функция, т.е. он уже для каждого дыма есть. А так же масштабом самого дыма. Масштаб объекта кстати не влияет на быстродействие, т.к. внутри видеокарты все объекты с коэфициентом 1, т.е. не вылезают за его пределы, а отображаются аппаратно через пересчёт матриц. То есть меняют масштаб не самого объекта, а систему координат с ним связанную (у каждого объекта в видеокарте своя система координат). Это сильно экономит расчёты, достаточно просто изменить 3 числа на весь объект, что бы каждая точка объекта самостоятельно поменяла свои координаты. И в ВоТ есть поддержка многоядерности, у меня слюни текут от зависти когда проезжаю мимо домов в городах и без торомозов! Так что проблема с дымами решаема, если игрок выключит дымы, то танк противника он всё равно не увидит, т.к. если разработчики не дураки (это маловероятно), то просто танк противника заслонёный дымами рисовать не будут! Только при достижении опрделённой дистанции, т.е. например с 200 метров (или как они посчитают нужным). А что бы это "пропадание" танка не было читом, достаточно над ним рисовать одну! Заметь одну плоскость, но с анимированным дымом. уфф
  23. И ещё смотрим мою стату: Бронетехника Бои Победы V КВ-1 269 128 = 47,5 % II T18 196 91 = 47,5 % IV T40 175 89 = 50,8 % VI AMX 12t 159 83 = 52,2 % V M10 Wolverine 153 73 = 47,7 % V PzKpfw IV 147 67 = 45,5 % VI КВ-1С 135 65 = 48,1 % V PzKpfw III/IV 126 58 = 46,0 % VI VK 3601 (H) 118 54 = 45,7 % III Т-46 117 55 = 47,0 % V СУ-85 116 54 = 46,5 % IV Т-28 109 58 = 53,0 % IV Grille 100 54 = 54,0 % Отсёк нижнюю половину, всё что ниже 100 боёв, итого получаем: 48,57 % Причём заметь отрезал лучшую половину, т.к. там содрежатся танки новые, на которых % поБед выше (сказывается уже опыт). Правда там есть и первые танки, на которых он бывает и 30% не дотягивает, это в "песочнице" когда был. Между прочим именно они и тянут вниз общий средний % побед. И заметь можно было посчитать и по другому! Вторую цифру получить отсекая верхнюю половину (где кол-во боёв выше или процент побед выше) или ещё внедрить веса, для каждого танка, что например 45 % на Пантере это дофига, а 75% на Маусе мало! И вот тут начинается та самая статистика! Как определяют веса, надеюсь ты как программист знаешь - наугад! Отдаётся на мнение эксперта, вот тот самый который посчитал, что % побед это главный фактор в пис...метре! Но 100 боёв может быть мало, скажут другие участники форума, и будут правы. Мы игроки, не обладаем полной статистикой, оной обладают только создатели игры. И опять же обладая этой статистикой они могут "подкрутить" весовые коэфициенты на своё усмотрение, и доказать что % побед это главный фактор! Необходима будет комиссия - независимая, обладающая полной информацией и не заинтерисованная получающихся результатах, но кто же из создателей её предоставит? Более того в процессе игры на конкретных танках подкручивают ТТХ, заметь не согласно реальным ТТХ танка, а на их взгляд, когда глянут, бааа да на Лёве все игроки по 80% набрали афигеть! Срочно понерфить, но Лёва дорогй платный танк, ну пусть поживут ещё и т.д. Кстати с выпуском китайцев Лёву собираются нерфить, и Пантере ствол укоротить (блин реально обидно будет). Причём не только ТТХ, но и размеры Лёва!!! НОНСЕНС!!! Дескать ошиблись - слишком здоровым его сделали. А причина проста и понятна, Лёве габариты режут, что бы труднее было в него попасть (мини компенсация за урезание урона пушки). Подитоживая: наша стата зависит от желания разработчика! Это конечно не все факторы, но один из главных. Блин опять оправдываюсь, дурной у меня характер... ррррр
  24. GRom

    Я в калуге!

    Кальтер ты редиска - давно тебя ни на форуме ни в воздухе, ни в танках не видать. Или я может чего не знаю? Привет Калуге!
×
×
  • Создать...